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Mega CD Ram Cartridge

  • Arnold
  • 27. November 2007 um 13:17
  • Arnold
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    194
    • 27. November 2007 um 13:17
    • #1

    Bin am überlegen mir eine Ram Cartridge für Mega CD zuzulegen, wenn ich mir eine Jap Cartridge kaufe, funktioniert die auf einem Pal Md und Pal mcd2?

    • Zitieren
  • ONOX2
    Gast
    • 27. November 2007 um 13:20
    • #2

    Du meinst die Memorycard? Ja sollte ohne Probleme gehen.

    • Zitieren
  • segafreak-sachsen
    Profi
    Beiträge
    1.226
    • 27. November 2007 um 16:52
    • #3

    Jupp sollte passen, ich hab neben der Pal auch noch ne US-Version. und keine Probleme damit.

    Trippel 2010/11 jetzt aber!

    TNA4Life.de
    Das Forum für TNA Marks und Wrestlingbegeisterte!!

    Soleil - denn Zelda suckt!

    • Zitieren
  • Arnold
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    194
    • 27. November 2007 um 17:47
    • #4

    Ja super, da die Jap games etwas größer sind müsste ich den 32x drauf stecken, Müsste aber trotzdem klappen oder?

    • Zitieren
  • ONOX2
    Gast
    • 27. November 2007 um 17:56
    • #5
    Zitat

    Original von Arnold
    Ja super, da die Jap games etwas größer sind müsste ich den 32x drauf stecken, Müsste aber trotzdem klappen oder?


    Der 32X schleift Mega Drive Game ja nur durch.
    Solange das Game keinen Ländercode hat (sollte beim RamCart ja sein) interessiert das den 32X herzlich wenig, was für eine Länderversion oben drinnne steckt.

    • Zitieren
  • Arnold
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    194
    • 27. November 2007 um 20:42
    • #6

    danke, dann weiß ich bescheid.

    • Zitieren
  • ameisenmann
    Schüler
    Beiträge
    57
    • 18. Juli 2011 um 03:14
    • #7

    bin am überlegen, mir eine jap ram karte zuzulegen, weil die noch bezahlbar ist.
    habe ein mega cd 2. wenn die jap module größer sind, passen die dann gar nicht ins mega drive 2 oder müsste ich den modulschacht anfeilen?

    • Zitieren
  • Hidoras
    Schüler
    Beiträge
    95
    • 18. Juli 2011 um 18:27
    • #8

    Keine Konsolen-Verstümmelung hier! ;)

    Nein, die Japanmodule passen nicht in den europäischen Modulschacht.

    Man kann auch die Wulste links und rechts von der jap. Ram-Karte absägen.

    Aber lieber einen billigen Japanadapter, oder gleich ein Action Replay kaufen. :D

    Einmal editiert, zuletzt von Hidoras (18. Juli 2011 um 18:30)

    • Zitieren
  • ameisenmann
    Schüler
    Beiträge
    57
    • 18. Juli 2011 um 22:00
    • #9

    Interessant, aber ich nehme an, Du meinst einen Action Replay zu benutzen, um dem Problem mit dem Modulschacht zu begegnen. Oder gibt es Action Replays, die als RAM Backup Karte fungieren?

    • Zitieren
  • ONOX2
    Gast
    • 18. Juli 2011 um 22:21
    • #10

    Ja er meinte als PassThrue Adapter.
    ABER, ich würde immer einen Mechanischen Adapter benutzen, der Acton Replay ist ein RammKiller, auch wenn nicht so schlimm wie beim SNES.

    • Zitieren
  • Traenenreich
    Gast
    • 19. Juli 2011 um 21:24
    • #11
    Zitat von Hidoras

    Keine Konsolen-Verstümmelung hier! ;)

    Nein, die Japanmodule passen nicht in den europäischen Modulschacht.

    Man kann auch die Wulste links und rechts von der jap. Ram-Karte absägen.

    Aber lieber einen billigen Japanadapter, oder gleich ein Action Replay kaufen. :D

    Wozu ?
    Mega Drives gibts wie sand am meer, ich glaube ich habe ~8 stück...

    Habs ausgesägt, wegen der einfachheit, kann alles einfach reinhauen..

    • Zitieren
  • pr3ston
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.347
    • 19. Juli 2011 um 21:38
    • #12

    Außerdem muss man am MD nicht viel wegschleifen. Wenn manns vernünftig macht, fällts nicht mal auf...


    Solange man einen schönen gleichmäßigen Abstand zu den Slotblenden hinbekommt siehts echt gut aus.

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

    • Zitieren
  • ameisenmann
    Schüler
    Beiträge
    57
    • 20. Juli 2011 um 21:59
    • #13

    Danke für die Grafik!
    Werde mal schauen, wie teuer ein AR ist. Aber vor dem Verstümmeln des Modulschachtes schrecke ich auch nicht wirklich zurück :P

    • Zitieren
  • ONOX2
    Gast
    • 20. Juli 2011 um 22:02
    • #14

    Ein Action Replay wird dir nichts nutzen, das wird nicht gehen.
    Wenn dann benötigst du ein Blind PassThrue Modul.

    • Zitieren
  • ameisenmann
    Schüler
    Beiträge
    57
    • 20. Juli 2011 um 22:21
    • #15

    Ok, kannst Du vllt. einen Produktnamen nennen, damit ich weiß, wonach ich suchen muss? Wenn so ein Teil noch schwerer und teurer als das RAM backup zu besorgen ist, kann ich auch gleich anfangen zu sägen :D

    • Zitieren
  • ONOX2
    Gast
    • 20. Juli 2011 um 22:25
    • #16

    http://cgi.ebay.de/Game-Adaptor-M…=item4aac95c913

    • Zitieren
  • copkiller
    Meister
    Beiträge
    2.455
    • 21. November 2011 um 20:23
    • #17

    hab die thread jetzt nur überflogen.....gibts für PAL MD/MCD RAM-Cards ?
    Wenn ja, wie siehts da preislich aus für ne lose gebrauchte ?

    Wieviel Speicher hat sone Karte ?

    [color=red]

    Ya tvoi sluga, Ya tvoi rabotnik

    [/color]

    • Zitieren
  • Hidoras
    Schüler
    Beiträge
    95
    • 23. November 2011 um 09:41
    • #18
    Zitat von copkiller

    hab die thread jetzt nur überflogen.....gibts für PAL MD/MCD RAM-Cards ?
    Wenn ja, wie siehts da preislich aus für ne lose gebrauchte ?

    Wieviel Speicher hat sone Karte ?

    Offizielle ist die SEGA Backup Ram Cart nie in Europa erschienen.

    Allerding hat die britische Firma "Fire International, Ltd" (heute auch noch unter dem Namen "Blaze" bekannt) 1994 ein eigenes Backup-Cartridge entwickelt, welches nur auf dem englischen Markt verkauft wurde.


    Die Speicherkapazität beträgt 16 Blocks, und preislich liegt der Sammlerpreis von dem Cartridge etwa auf dem Niveau der original US Sega Version.

    Zitat von ONOX2

    Ja er meinte als PassThrue Adapter.
    ABER, ich würde immer einen Mechanischen Adapter benutzen, der Acton Replay ist ein RammKiller, auch wenn nicht so schlimm wie beim SNES.

    Ich benutze mein Action Replay 2 schon seit 17 Jahren, und noch nie wurde bei einem Modul ein Rom oder Ram beschädigt.

    Man darf das Modul nur nicht bei eingeschaltetem Gerät aus dem Schacht ziehen.
    Auch das AR mit Papp- oder Hartplastikstreifen einkeilen ist nicht schlecht.
    Alleine ist das Modul dann doch etwas wackelig im Schacht.

    Oder hast du da in dieser Hinsicht andere Erfahrungen gemacht?

    Einmal editiert, zuletzt von Hidoras (23. November 2011 um 11:10)

    • Zitieren
  • mzero2
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.304
    • 23. November 2011 um 12:05
    • #19
    Zitat von copkiller

    hab die thread jetzt nur überflogen.....gibts für PAL MD/MCD RAM-Cards ?
    Wenn ja, wie siehts da preislich aus für ne lose gebrauchte ?

    Wieviel Speicher hat sone Karte ?

    Die von Sega hat 64KB im Mega CD selber sind 8KB verbaut.

    „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“ Konrad Zuse

    Was der Bauer nicht kennt, spielt er nicht.

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  • ONOX2
    Gast
    • 23. November 2011 um 13:01
    • #20
    Zitat von Hidoras


    Ich benutze mein Action Replay 2 schon seit 17 Jahren, und noch nie wurde bei einem Modul ein Rom oder Ram beschädigt.

    Man darf das Modul nur nicht bei eingeschaltetem Gerät aus dem Schacht ziehen.
    Auch das AR mit Papp- oder Hartplastikstreifen einkeilen ist nicht schlecht.
    Alleine ist das Modul dann doch etwas wackelig im Schacht.

    Oder hast du da in dieser Hinsicht andere Erfahrungen gemacht?


    Leider ja, der Action Replay Turm ist eine so wackelige Saceh, das Leicht man eiun Spielabruch zustande kommt, bei dem dann auch gleich der Ram und damit alle Savegames gelöscht werden.
    Direkt beschädigen kannn der AR Aber weder Rom noch Ram, also so das etwas garnichts mehr funktionier.

    • Zitieren
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