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  4. SEGA

Mega Drive/Genesis Archivierungs-Projekt

  • SuperIO
  • 7. März 2008 um 14:21
1. offizieller Beitrag
  • SuperIO
    Anfänger
    Beiträge
    41
    • 7. März 2008 um 14:21
    • #1

    Vorwort

    Ich betreibe seit dem 14.02.2006 ein Archivierungs-Projekt für alle kommerziell veröffentlichen Mega Drive/Genesis Games. Das Ziel dieses Projekts, ist die vollständige digitale Archivierung des gesamten Bestands :) Ursprünglich hatte ich schon 2003 damit angefangen, jedoch seit 2006 das Verfahren für mich perfektioniert. Archiviert werden 1. die Software und 2. Cartridge- und PCB-Images. Die Archivierung von Cover-Inlays und Anleitungen verfolge ich nicht weiter, da mir dafür die Zeit fehlt.

    Motivation

    Alles ist dem Zerfall ausgesetzt :( Dies trifft natürlich auch auf Hardware zu. Beobachten kann man dies z.B. im Arcade-Bereich. Unser geliebtes und verehrtes MD wird davon leider nicht verschont bleiben. Daher ist eine 1:1 Archivierung (siehe z.B. das MAME-Projekt) unumgänglich.

    Dies ist eine Kurzfassung meines Projekts, da ich erst einmal in Erfahrung bringen möchte, in wie weit ihr Interesse habt. Für eine Person ist dies ein gewaltiges Projekt! Einige Dinge kann man nur effizient im Kollektiv beseitigen, was auch direkt mein erster Punkt wäre :D:

    Einige Games wurden im lauf der Zeit aktualisiert. Es ist schwierig jede Software-Version eines Games ausfindig zumachen. Ich bin auf der Suche nach Games, die die folgenden Dinge aufweisen:

    Streets of Rage:
    - mit dem GameGenie-Code "WAAT-AG6R" bleibt das Game mit einem roten Screen stehen

    Krusty's Super Fun House:
    - beim Start erscheint in der ersten Zeile "H-H-Hi Kids" anstatt "Hiiiiiiiiiiiiiii Kids!" (vermutlich nur US-Version)

    Pit-Fighter:
    - in den Credits steht "Programmed by Sterling Silver Software" anstatt "Programmed by Lee Actor & Dennis Koble"

    Golden Axe:
    - das erste Demo-Play läuft ~ 25 Sekunden anstatt ~ 30 Sekunden

    Super Hang-On:
    - das erste Demo-Play läuft ~ 25 Sekunden anstatt ~ 35 Sekunden

    OutRun:
    - im Titlescreen steht "(C) SEGA 1986,1991" anstatt "(C) 1986,1991 SEGA"

    Jewel Master:
    - im Titlescreen steht "(C) SEGA 1991" anstatt "(C) 1991 SEGA"

    Galaxy Force II:
    - im Titlescreen steht "(C) SEGA 1988" anstatt "(C) 1988 SEGA"

    Bonanza Bros.:
    - im Titlescreen steht "(C) SEGA 1990,1991" anstatt "(C) 1990,1991 SEGA"
    - im Titlescreen ist kein (TM) an "SEGA"
    - im Intro kommt ein "Wanted Dead or Alive"-Plakat

    Revenge of Shinobi (Variante 1):
    - kein Hinweis auf Spider-Man
    - Musik-Credits im Titlescreen
    - "Sega"-Logo beim Start hat ein (R)

    Revenge of Shinobi (Variante 2):
    - Hinweis auf Spider-Man
    - keine Musik-Credits im Titlescreen
    - "Sega"-Logo beim Start ist ohne (R)

    Wimbledon
    - die Cartridge hat ein Gewicht von ~ 51,5 Gramm

    Die Angaben beziehen sich auf PAL-Games, werden jedoch auch auf US-Games im PAL-MD zutreffen. Interessant ist für mich zunächst PAL und US.

    Ich suche noch eine Host-Möglichkeit! Vor allem für die ganzen Images! Auszüge aus meiner DB verschicke ich per eMail da ich hier leider nichts anhängen kann. Derzeit umfaßt der Bestand 361 physikalisch unterschiedliche Games :)

    $A14000 "SEGA" does what Nintendon't!

    Einmal editiert, zuletzt von SuperIO (7. März 2008 um 14:27)

    • Zitieren
  • mr. genesis
    Profi
    Beiträge
    1.320
    • 7. März 2008 um 14:47
    • #2

    wielange würdest du brauchen um dich hier auszutoben?

    • Zitieren
  • Mr. Saturn
    All-Time Singstar Champion
    Beiträge
    11.745
    • 7. März 2008 um 15:01
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Du willst die Images/Roms von allen MD-Spielen ganz offiziell hosten?
    Na dann viel Spaß mit dem Rechtsanwalt von SEGA... :love:

    Zudem können wir dir hier keine Hilfe anbieten, da wir solche Themen aufgrund der Illegalität nicht weiter behandeln...sorry.

    Mr. Saturn

    Die SEGA Story [Buch]

    Mint PAL Saturn Games Collection: 240/240

    [size=10]Webmaster SEGA Network
    [/size]

    2 Mal editiert, zuletzt von Mr. Saturn (7. März 2008 um 15:11)

    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • SuperIO
    Anfänger
    Beiträge
    41
    • 7. März 2008 um 19:29
    • #4
    Zitat

    Original von mr. genesis
    wielange würdest du brauchen um dich hier auszutoben?

    Monate? :sconf:

    Zitat

    Original von Mr. Saturn
    Du willst die Images/Roms von allen MD-Spielen ganz offiziell hosten?
    [...]
    Zudem können wir dir hier keine Hilfe anbieten, da wir solche Themen aufgrund der Illegalität nicht weiter behandeln...sorry.

    Ich will keine ROMs hosten! Sondern die Bilder und die DB. Das mit den Games selbst ist mir schon klar - habe ich auch nicht erwähnt. Ich sehe da keinen Aspekt der Piraterie. Ich sehe es so, daß sich das MD eine ordentliche Archivierung verdient hat.

    $A14000 "SEGA" does what Nintendon't!

    • Zitieren
  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 7. März 2008 um 20:06
    • #5

    ähm vgamesmuseum ?

    • Zitieren
  • Mr. Saturn
    All-Time Singstar Champion
    Beiträge
    11.745
    • 7. März 2008 um 22:06
    • Offizieller Beitrag
    • #6
    Zitat

    vollständige digitale Archivierung des gesamten Bestands
    Archiviert werden 1. die Software und 2. Cartridge- und PCB-Images

    Zitat

    Alles ist dem Zerfall ausgesetzt Dies trifft natürlich auch auf Hardware zu.

    Also dann drückst du dich aber sehr missverständlich aus...

    Mr. Saturn

    Die SEGA Story [Buch]

    Mint PAL Saturn Games Collection: 240/240

    [size=10]Webmaster SEGA Network
    [/size]

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • SuperIO
    Anfänger
    Beiträge
    41
    • 7. März 2008 um 22:26
    • #7

    ... natürlich archiviere ich auch die Software. Nur bezieht sich das hosten nicht auf die sog. "ROMs". Zumal sich wirklich jeder, der die Games mit einem Emulator zocken möchte, diese aus dem Netz holen kann.

    $A14000 "SEGA" does what Nintendon't!

    • Zitieren
  • Luftikus
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.160
    • 8. März 2008 um 10:03
    • #8

    Wußte nicht wohin damit und wollte nicht extra einen neuen Thread aufmachen. Hier passt es eigentlich ganz gut:

    http://www.youtube.com/watch?v=sLz_KPtp1Ic&feature=related

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

    • Zitieren
  • SuperIO
    Anfänger
    Beiträge
    41
    • 8. März 2008 um 12:39
    • #9

    Schöne Compilation :) Erstaunlich wird das SEGA sehr oft zerstört ;)

    $A14000 "SEGA" does what Nintendon't!

    • Zitieren
  • Retrozocker
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.840
    • 8. März 2008 um 13:43
    • #10
    Zitat

    Original von Luftikus
    Wußte nicht wohin damit und wollte nicht extra einen neuen Thread aufmachen. Hier passt es eigentlich ganz gut:

    http://www.youtube.com/watch?v=sLz_KPtp1Ic&feature=related

    Nicht übel! Vor allem der Aufwand muss enorm gewesen sein.... Witzigerweise gefällt mir der Kick von Kung Fu Bunny aus dem Grottenprügler Brutal - Paws of Fury immer noch sehr gut. Vermutlich hat man für die Animation die Hälfte des Speichers verbraten und musste deswegen beim eigentlichen Spiel derart an Animationen sparen. :horde:

    • Zitieren
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