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[PC/360/PS3] F.E.A.R. 2: Project Origin Thread

  • Mistercinema
  • 18. März 2008 um 14:39
  • a0lost0angel
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    436
    • 16. Februar 2009 um 16:20
    • #41

    Ist die deutsche cut?

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  • Arcadion
    Trans Am Fan
    Beiträge
    16.938
    • 16. Februar 2009 um 17:42
    • #42

    Ja ...

    - kein Blut bei Treffern
    - kein Gore
    - keine Todesschreie
    - kein Radgoll bei Leichen

    • Zitieren
  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
    Beiträge
    55.309
    • 16. Februar 2009 um 22:01
    • Offizieller Beitrag
    • #43


    Alma is back!! Kann uns F.E.A.R. 2: Project Origin erneut über die volle Distanz überzeugen?


    M.C.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

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  • Dragon
    Gast
    • 17. Februar 2009 um 15:25
    • #44

    Schade, dass es mit einem Hit nichts geworden ist :(

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  • Online
    Yamazaki
    Eroge-Experte
    Beiträge
    9.433
    • 24. Februar 2009 um 22:13
    • #45

    Na, wer von euch wurde schon ordentlich geritten :D :D :D

    モエロクリスタル大歓迎!!!

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  • werwolf
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.361
    • 25. Februar 2009 um 15:53
    • #46

    Also ich finde das Game Atmosphärisch und Spielerisch echt gelungen.
    Zocke aber auch die Ösi Version!Kann mir schon vorstellen das..... die Cut Version nicht wirklich soviel Spaß machen würde! :roffel:

    [size=10]Gamertag: Odins Schwert
    [/size]
    [size=10]Meine Konsolen :[/size]

    Samsung Galaxy S2

    XBOX 360 Gears of War 3 Konsole ;)

    PS3 Slim White 320 GB , PS2 Fat

    Nintendo Wii "Rot" NDS Lite "Rot" N64 , SNES

    Master System 2 , Mega Drive

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  • RouWa
    Erleuchteter
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    3.901
    • 27. Februar 2009 um 22:39
    • #47

    Das ist ziemlich am Anfang des Spiels, aber ich finde keinen Weg aus diesem Raum. Die Tussi im Sicherheitsraum macht die Tür nicht auf. Was muss ich da tun?

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  • Arcadion
    Trans Am Fan
    Beiträge
    16.938
    • 27. Februar 2009 um 23:01
    • #48

    Den Fahrstuhl nehmen.

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  • RouWa
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.901
    • 28. Februar 2009 um 01:40
    • #49

    Aha. Ich habe nur versucht die Tür zu öffnen und dabei den Schalter übersehen. Hat die Frau da noch einen Zweck außer sinnlos hinterm Tisch zu hocken?

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  • Arcadion
    Trans Am Fan
    Beiträge
    16.938
    • 28. Februar 2009 um 01:50
    • #50

    Nein. Die ist nur schmuckes Beiwerk.

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  • RouWa
    Erleuchteter
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    3.901
    • 28. Februar 2009 um 12:16
    • #51

    Das Spiel spielt sich völlig anders als neuere FPS. Die Waffen haben kaum Streuung und man kann selbst auf sehr große Distanz Gegner mittels MG binnen ein bis zwei Sekunden ausschalten, weil die kaum was einstecken. Sehr direkt das Ganze. Zudem ist die Oberkörperbeweglichkeit (Maus-Sensibilität) am PC extrem hoch. Wenn ich die Maus nach links und rechts bewege, kann ich mich in einer Sekunde locker zehn Mal komplett zu beiden Seiten drehen. Das steuert sich ähnlich schnell wie bei Quake III, nur dass der Held nicht so schnell rennt. Letztlich ist das Spiel dadurch viel zu einfach, weil ich bei jedem Gegner binnen einer Millisekunde einen Headshot ansetzen kann. Mit der SloMo-Funktion spielt sich das dann fast schon wie Moorhuhn.

    Einmal editiert, zuletzt von RouWa (28. Februar 2009 um 12:16)

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  • RouWa
    Erleuchteter
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    3.901
    • 1. März 2009 um 14:20
    • #52

    Bin jetzt durch. Hat mir deutlich besser gefallen als Killzone 2. Habe beide Spiele diese Woche durchgespielt.

    Auf dem PC ist FEAR2 etwas zu leicht, da man mittels Maus und Tastatur, der SloMo-Funktionen sowie den sehr streuungsarmen Waffen die Gegner ähnlich schnell wegballert wie Moorhühner.

    Die vielen Erste-Hilfe-Kästen braucht man im Prinzip nie, da Gegner bereits tot sind, bevor sie schießen können. Vielleicht hätte man wie bei Max Payne den Einsatz der Bullettime limitieren sollen.

    FEAR 2 sollte man nicht auf Normal spielen, sonst kann man sich auch gleich Videos auf YouTube angucken.

    Vom zu leichten Schwierigkeitsgrad mal abgesehen, macht das Spiel sonst alles richtig und meiner Meinung auch besser als die Konkurrenz der lezten Monate. Nervige Stellen wie die mit den Minigungs an der Raumdecke in Teil 1 gibt es nicht mehr, Leerläufe gibt es keine und die KI ist gut, wenngleich zu wenig aggressiv.

    Einen Kritikpunkt habe ich noch: Die SFX sind viel zu laut. Ich habe große Standlautsprecher und mit den Defaultwerten hätte man mich noch drei Straßen weiter hören können. Wie bei fast allen neuen Spielen und auch Hollywoodfilmen sind die SFX in Relation zum übrigen Sound gnadenlos übersteuert. Ist fast so, als wäre da ein Boost mit 96 db Flankensteilheit am Werk. Ich finde es nicht schön, wenn sich Schüsse anhören als stünde man neben dem Hauptgeschütz des Schlachtschiffes Bismarck. Am schlimmsten sind die SFX während der Schockelemente. Ich habe den Wert auf den niedrigsten Pegel im Optionsmenü zurückgedreht und selbst da war es noch laut.

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  • Nexus
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.166
    • 2. März 2009 um 10:22
    • #53

    Ich habs mir bestellt und freu mich schon wie ein Keks :bday: der erste Teil hat mir richtig viel Spaß gemacht.

    [SIZE=10]XBL/Steam/last.fm: ChaosBart [/SIZE]

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  • Nognir
    Puzzle Bobble Champion
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    18.610
    • 2. März 2009 um 14:18
    • Offizieller Beitrag
    • #54

    Mir hat die Demo bisher auch sehr gut gefallen und ich wills mir noch zulegen. Erst werd ich mir aber noch den ersten Teil besorgen für meine PS3, damit ich von der Story nix verpasse.

    Real Games need only one button!

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  • Nexus
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.166
    • 4. März 2009 um 23:48
    • #55

    Oja, es ist wieder ziemlich gut geworden :) nur hätte ich mir gewünscht das die Story anders erzählt wird als über diese aufsammelbaren Hinweise die dann aus Text bestehen. Das halte ich für eine billige Entschuldigung für eine richtig erzählte Story. Schon bei Bioshock wars besser, da waren diese Info-Fetzen wenigstens als Tonbänder zu sammeln.

    [SIZE=10]XBL/Steam/last.fm: ChaosBart [/SIZE]

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  • MetalSluggist
    Fortgeschrittener
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    511
    • 5. März 2009 um 00:05
    • #56

    Hab das Game auch auf schwer durch und finde es ist eigentlich ein normaler Shooter mit schicker Grafik. Es ist leider zu leicht und richtige Gruselmomente gab es für mich auch nicht. Und besser als Killzone 2 würd ich es auf gar keinen Fall stellen.

    Fazit: Gut aber nicht überragend.

    "Do the Math" ( Atari Jaguar, the first 64 bit System )

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  • spielefreak
    Fortgeschrittener
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    541
    • 7. März 2009 um 16:22
    • #57

    Habs nun auch durch - Fand aber den ersten Teil viel gruseliger - dafür war bei fear 2 die Grafik um Längen besser. Medi Paks brauchte man ja sowas von überhaupt nicht - Das Ende schreit doch nach nem dritten Teil, oder ;)

    Verkaufe alles was von meiner Dreamcast Sammlung übrig geblieben ist. Wer Interesse hat, schaut in meinen Verkaufsthread vorbei oder schickt mir eine PN.

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  • fireball313
    Mr. Nintendo
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    5.144
    • 10. März 2009 um 18:04
    • #58

    Habe mir gerade Fear2 für den PC geholt und bei der Installation merke ich wie sehr Retro der Titel doch ist. :elefant:

    Der Titel nimmt an die 12GB Festplattenspeicher ein. Das ist bestimmt mehr als eine Hand voll Disketten :woohoo:

    Der Preis der Freiheit ist ewige Wachsamkeit (Wing Commander IV)

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  • Cordell
    Schüler
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    99
    • 10. März 2009 um 18:23
    • #59

    Ich habs auch durch, richtige Gruselatmosphäre kam für mich nur im Grundschullevel auf. Trotzdem aber ein gutes Spiel!

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  • RouWa
    Erleuchteter
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    3.901
    • 11. März 2009 um 16:53
    • #60
    Zitat

    Das ist bestimmt mehr als eine Hand voll Disketten

    8.453 um genau zu sein, wenn man von 3,5''-Disketten und der fertigen Installationsgröße ausgeht. Da würde die Installation länger als das Spiel dauern.

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