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[Multi] Samurai Shodown Anthology

  • Shiro
  • 8. Juli 2008 um 15:24
  • Shan
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.672
    • 3. November 2008 um 18:54
    • #121

    Was stimmt denn mit dem Standalone-Samsho 5 nicht? Kann ja mal kurz nachsehen, ob der/die Bug/s bei der Anthology-Version immer noch vorhanden sind.

    • Zitieren
  • Phil Rod Hentai
    Gast
    • 3. November 2008 um 19:13
    • #122

    Ja gut, das Problem bestand darin, dass die Ladezeiten ziemlich lang waren und auf 60 Hz. war die Grafik verschwommen und häßlich. Außerdem hatte das Spiel ab und zu mal einen Hänger oder so. Ist jetzt auch egal, hab sowieso die Neo Geo AES Version von Samurai Shodown V, von daher kann mir die PS2-Version gestohlen bleiben.

    • Zitieren
  • Shan
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.672
    • 3. November 2008 um 20:11
    • #123

    Ladezeiten sind minimal. Das Bild ist allerdings noch immer verschwommen und hässlich... liegt halt so ein abartiger Super Sai-Filter drüber. Slowdowns o.Ä. sind mir keine aufgefallen.

    Ich spreche allerdings von der jap. Version... keine Ahnung, ob Ignition bei der PAL noch was irgendwas versaut. Ist ja nicht gerade unüblich.

    • Zitieren
  • Phil Rod Hentai
    Gast
    • 3. November 2008 um 20:15
    • #124
    Zitat

    Original von Shan
    Ladezeiten sind minimal. Das Bild ist allerdings noch immer verschwommen und hässlich... liegt halt so ein abartiger Super Sai-Filter drüber. Slowdowns o.Ä. sind mir keine aufgefallen.

    Ich spreche allerdings von der jap. Version... keine Ahnung, ob Ignition bei der PAL noch was irgendwas versaut. Ist ja nicht gerade unüblich.

    Oh doch, die PAL-Version ist so grottenschlecht, wie ich es gerade beschrieben habe und ja: Slowdowns kamen in der PAL auch einige Male vor. Ich kann niemand zur PS2 Version von Samurai Shodown V raten.

    Einmal editiert, zuletzt von Phil Rod Hentai (3. November 2008 um 20:16)

    • Zitieren
  • Shan
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.672
    • 3. November 2008 um 20:48
    • #125
    Zitat

    Original von Phil Rod Hentai
    Oh doch, die PAL-Version ist so grottenschlecht, wie ich es gerade beschrieben habe und ja: Slowdowns kamen in der PAL auch einige Male vor. Ich kann niemand zur PS2 Version von Samurai Shodown V raten.

    Glaub ich dir ja... mein obiger Post bezog sich natürlich auf die Anthology-Version.

    Einmal editiert, zuletzt von Shan (3. November 2008 um 20:50)

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  • Phil Rod Hentai
    Gast
    • 3. November 2008 um 20:52
    • #126

    Ja gut, die Anthology ist ja wieder was anderes. Aber Samurai Shodown V als einzelne Version ist ja eine ultimative Katastrophe. Trotz allem kann ich gut auf die Anthology verzichten. Samurai Shodown 1 & 2 gefallen mir nicht und SS 3, 4, V & V Special (unfixed) habe ich schon für die Neo Geo. Und Tenkaichi Kenkakuden (eines meiner Lieblings- Samurai Shodown Teile) habe ich für PS2 (jap.).

    • Zitieren
  • robby83
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    197
    • 7. Dezember 2008 um 18:33
    • #127

    Laut amazon.de neues Vö. 6. Februar 2009! :frown:

    http://psnprofiles.com/robbytm1983

    http://www.consoleprofiler.at/cpf/user.html?id=454

    Einmal editiert, zuletzt von robby83 (7. Dezember 2008 um 18:35)

    • Zitieren
  • SpokenView
    Schüler
    Beiträge
    65
    • 7. Dezember 2008 um 22:00
    • #128
    Zitat

    Original von robby83
    Laut amazon.de neues Vö. 6. Februar 2009! :frown:

    Für Wii erst am 13.März 2009! Dachte ich könnte in den Semesterferien (ganzen Februar hinweg) mich der Anthology widmen.

    Die Waffe der Kritik kann allerdings die Kritik der Waffen nicht ersetzen.
    -------------------------
    spielt zur Zeit: Virtua Tennis 3, Street Fighter 4, Mad World
    wartet auf: BlazBlue, Sonic 4, Metroid (Other M), Mario Galaxy 2

    • Zitieren
  • SpokenView
    Schüler
    Beiträge
    65
    • 14. Februar 2009 um 18:27
    • #129
    Zitat

    Original von SpokenView

    Für Wii erst am 13.März 2009! Dachte ich könnte in den Semesterferien (ganzen Februar hinweg) mich der Anthology widmen.

    Nun noch ein wenig später, dafür für nur 16,99 bei Amazon!

    http://www.amazon.de/dtp-Entertainm…34632398&sr=8-1

    Die Waffe der Kritik kann allerdings die Kritik der Waffen nicht ersetzen.
    -------------------------
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    • Zitieren
  • Mafiosi2000
    Erleuchteter
    Beiträge
    15.491
    • 14. Februar 2009 um 19:20
    • #130

    Nur 16,99 Euro? Wow! DAS ist günstig! Wenn nur nicht dieses häßliche große USK-Logo nicht wäre.....

    Ich habe übrigens für Wii noch neue Hori Arcade Sticks da für 49,99 Euro (zzgl. Versand).

    -.-

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  • SpokenView
    Schüler
    Beiträge
    65
    • 22. Februar 2009 um 18:43
    • #131

    wäre es eigentlich vom technischen her aufwändig da einen online-modus einzubauen oder haben die einfach keine lust dazu? würde sich doch anbieten, oder nicht?

    Die Waffe der Kritik kann allerdings die Kritik der Waffen nicht ersetzen.
    -------------------------
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  • Kou
    fka. ShoguN
    Beiträge
    7.094
    • 22. Februar 2009 um 18:47
    • #132

    Na ja für Europa lohnt das auf keinen Fall.
    In Japan sind ja so gut wie alle Collections onlinefähig.
    Vor allem in Deutschland aber wären die Räume immer leer..
    Zu KOF XII wirds erst lohnenwert :D

    Ich bin euer Märchen. Euer Traum. Eure Wünsche und Sehnsüchte, und ich bin euer Durst und euer Hunger und euer Essen und Trinken.

    • Zitieren
  • derboo
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    517
    • 22. Februar 2009 um 20:44
    • #133

    Wenn die ihre Spiele endlich alle für XBLA/PSN anbieten würden, stände internationalem Online Gaming ja nichts im Wege...

    • Zitieren
  • Consolefan
    Meister
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    2.126
    • 22. Februar 2009 um 23:16
    • #134

    Naja, internationales Onlinegaming ist so eine Sache. Viele Spiele aus dem Genre laggen ja ziemlich, wenn man als Europäer beispielsweise gegen Amerikaner spielt.

    Jesus died for his sins.Jesus starb für seine Sünden.

    • Zitieren
  • Shan
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.672
    • 22. Februar 2009 um 23:57
    • #135
    Zitat

    Original von Consolefan
    Viele Spiele aus dem Genre laggen ja ziemlich, wenn man als Europäer beispielsweise gegen Amerikaner spielt.

    Geht per P2P ohne weiteres... zumindest mit US-Amerikanern.

    Zitat

    Original von ShoguN
    Zu KOF XII wirds erst lohnenwert :D

    Schön wär's ja, aber ich glaub daran ehrlich gesagt nicht.

    • Zitieren
  • Kou
    fka. ShoguN
    Beiträge
    7.094
    • 23. Februar 2009 um 00:33
    • #136

    Momentan sieht man an SF4 (es beginnt ja langsam.. und ich kriege sowohl von xbl leuten als auch PSN usern alles mit hihi).
    Es funktioniert :D
    Wäre aber richtig geil wenns Psn <=> xbl funzen würde.
    Habe halt vor mir dann ne Box zu kaufen aber müsste, ums mit den HElern die ich am besten kenne, ne Ps3 kaufen X-x
    Das nervt einfach. Man ist zu GGPO verwöhnt :D

    Samsho war in Europa eh immer schon ein "kleiner Fisch".
    Wenn schon dick SNK online gaming in Europa (vor allem natürlich DE) dann mit KOF XII.
    Klar wirds nie so viele Leute hinterm Ofen vorlocken wie SF4 (wie auch, kaum wer kennt Kyo) aber auf jedne Fall mehr als haohmaru..

    Ich bin euer Märchen. Euer Traum. Eure Wünsche und Sehnsüchte, und ich bin euer Durst und euer Hunger und euer Essen und Trinken.

    Einmal editiert, zuletzt von ShoguN (23. Februar 2009 um 00:35)

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  • Shan
    Erleuchteter
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    4.672
    • 23. Februar 2009 um 00:58
    • #137

    Ahjo, SF4 ist wieder was anderes. Den Stellenwert wird KoF bzw. SNK-Titel im Allgemeinen hierzulande nie haben.

    Aber schaun mer einfach mal. :)

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  • El Metz
    Fortgeschrittener
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    407
    • 23. Februar 2009 um 11:34
    • #138

    Zumindest die PS2 Version lag heute bereits im MediaMarkt rum.

    Schade, dass ich bereits die US-Version bestellt hab und das somit nicht gekauft hab.


    Gibts eigentlich bereits Infos bezüglich der Emulation? Ist die PS2 Version wieder so ein Murks wie das bei der SNK Arcade Collection der Fall war?

    "Vertrauen Sie mir: Ich weiß, was ich tue!"

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  • Consolefan
    Meister
    Beiträge
    2.126
    • 23. Februar 2009 um 11:46
    • #139
    Zitat

    Original von Shan


    Geht per P2P ohne weiteres... zumindest mit US-Amerikanern.

    Mit Peer to Peer schon. Allerdings setzen die meisten Beat em Ups auf Server basiertes Gaming. Das dies oft mehr schlecht als recht funktioniert, sieht man an SF2HD.

    Jesus died for his sins.Jesus starb für seine Sünden.

    • Zitieren
  • Shan
    Erleuchteter
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    4.672
    • 23. Februar 2009 um 11:50
    • #140

    Das variiert ja immer ein wenig von Region zu Region. Ignition schafft es z.B. mit schöner Regelmäßigkeit, das Frontend so zu verhunzen, dass der Emu. nicht mehr optimal läuft. Jüngstes Beispiel ist die Orochi-Collection.

    Zumindest bei der japanischen Version ist die Emulation aber um Längen besser als bei den grottigen Arcade Classics.

    Abraten möchte ich an dieser Stelle allerdings von der PSP-Version. Slowdowns und GFX- sowie Soundbugs en masse... das muss man sich wirklich nicht geben.

    • Zitieren
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