1. Nexgam Portal
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
    2. Aktive Themen der letzten 24h
  3. Dashboard
  4. Mitglieder
  5. Patreon
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. neXGam - Forum
  2. Forum
  3. Channels
  4. PlayStation

Killzone 3

  • Symer
  • 5. März 2010 um 21:27
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 15. Juli 2010 um 18:12
    • #41

    Weil er der Held ist und cool. Bruce Willis räumt auch zur Weihnachtszeit im Unterhemd und barfuß auf ;)

    • Zitieren
  • Symer
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.102
    • 15. Juli 2010 um 19:32
    • #42

    :D

    oder er hat deutsche vorfahren, denn son richtja deutscher wärmt sich ja bekanntlich annem .....

    hier, wenns nicht schon alle gelesen haben:

    Zitat


    Killzone 3 wohl mit Co-Op für 4 Spieler

    15.07.10 - Der Shooter Killzone 3 von Guerrilla Games enthält wohl einen Co-Op-Modus für 4 Spieler. Das bestätigte das PlayStation Magazin "FirstPlay" im europäischen PlayStation Network. Es handelt sich um einen speziellen Spielmodus, in dem mehrere Aufgaben erledigt werden müssen und nicht um eine Kampagne für vier Spieler.

    Weder Sony noch Guerrilla Games haben sich zu dem Bericht von "FirstPlay" geäußert.

    Gamefront

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 15. Juli 2010 um 21:39
    • #43

    Das mit missionsbasiertem Koop ist doch schon lange angekündigt gewesen. Ich versteh gerade den Wirbel darum nicht - die Meldung oben wurde ja wieder dementiert.

    • Zitieren
  • Symer
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.102
    • 18. Juli 2010 um 03:07
    • #44

    Killzone 3 E3 3D performance analysis

    schwangt zwischen 24 und 30 frames:

    http://www.eurogamer.net/videos/killzon…rmance-analysis


    Zitat


    (...)Eurogamer: Was 3D always part of the plan?


    Steven Ter Heide:
    Absolutely. The first thing we looked at was whether it was just a gimmick or if it would actually offer something different. So we implemented it and looked at it, and for me, I can't go back. We know it's not going to be for everyone, because not everyone's going to have a 3D set at the time, but I do think that in terms of gameplay it offers something different, something new, because you do have that sense of immersion, you're drawn into that world. You're able to read the gameplay a lot better, for FPS obviously the world is very detailed and there's lots going on so you can look around corners etc. But also for things like racing games, Motorstorm is coming out in 3D, you can read the road a lot better and, something that I never personally liked is being inside the car, but now I can actually inside the car and drive, so I think it really adds to the gameplay as well. (...)

    Eurogamer

    http://www.eurogamer.net/articles/killzone-3-interview

    Alles anzeigen

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

    Einmal editiert, zuletzt von Symer (18. Juli 2010 um 03:14)

    • Zitieren
  • bbstevieb
    Erleuchteter
    Beiträge
    30.345
    • 20. Juli 2010 um 16:43
    • #45

    Jetzt wäre es noch interessant zu wissen was für eine Auflösung das ist.

    Sony beschränkt 3D schon mal auf 720p:
    http://www.joystiq.com/2010/07/16/son…d-in-ps3-games/

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    • Zitieren
  • Symer
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.102
    • 27. September 2010 um 12:44
    • #46

    http://www.youtube.com/watch?v=qQ1rAP…player_embedded


    jungle and space!!!!!

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

    • Zitieren
  • Symer
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.102
    • 2. Oktober 2010 um 22:00
    • #47
    Zitat


    Eurogamer: Killzone 2 was probably the best-looking game ever made when it was released. When people play Killzone 3 will they say it's the best-looking game ever made?

    Steven Ter Heide: I certainly hope so. At the time, with Killzone 2, we said we're firing on all cylinders and we're maxing out the PlayStation 3, and this is as good as it's going to get. But then Uncharted 2 comes along, and God of War 3 comes along. It's like, okay, there's a little bit more power in there and we need to find it.

    The guys go back and they look at stuff. We find ways of doing things smarter and differently. We talk to the guys at Naughty Dog. We talk to the Santa Monica guys. We learn from each other. We're all different games. I've seen a couple of comments where they said you've used the Naughty Dog snow. It doesn't work like that. We can't get a bucket of snow from Naughty Dog and put it in our game. They're different games. Different technologies.

    But of course we look at their tricks and what things they employ and see if that could apply to our stuff. And vice versa. There's a lot of knowledge sharing, but it's very low level and more about what the experience is like rather than code being transferred from one game to another. It simply doesn't work like that unfortunately. I wish it would, but unfortunately it doesn't. We have to write it all ourselves.

    http://www.eurogamer.net/articles/2010-…nterview?page=1

    Alles anzeigen

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 3. Oktober 2010 um 01:15
    • #48

    Was ich ja nich so ganz verstehe ist, warum es nicht eine oder sagen wir zwei Engines gibt auf denen alle Sony-Spiele basieren. Das würde viele Resourcen, Geld und Zeit sparen. Eine Engine kann ja immer noch hingehend des eigentlichen Spiels optimiert werden. Nicht, dass es mich stören würde dass GoW3, Uncharted und Killzone alle eine eigene verwenden ... :D Sind schließlich im Genre jeweils die bestaussehendsten Titel. Killzone 3 sieht auch jetzt schon fantastisch aus, wobei mir da der Grafikflash vom zweier noch fehlt. Bisher siehts halt "nur" gleichwertig aus. Aber langsam sind die letzten Reserven der PS3 wohl auch erschlossen.

    • Zitieren
  • LarsVegas
    Meister
    Beiträge
    2.240
    • 3. Oktober 2010 um 02:03
    • #49

    Die Anforderungen sind halt doch sehr unterschiedlich. Bisschen optimieren wird da nicht genügen. Und um Titel zu schaffen die wirklich besser aussehen als Multiplattformtitel braucht es wohl diesen enormen Aufwand.

    "It's Omaha Beach. Wounded Knee. Rorke's Drift, The Killing Fields, the first day on The Somme. World War Three in North Jersey. And only now, pouring automatic fire into a human wall — do I feel something like peace."

    Einmal editiert, zuletzt von LarsVegas (3. Oktober 2010 um 02:06)

    • Zitieren
  • Symer
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.102
    • 3. Oktober 2010 um 12:29
    • #50
    Zitat von Mr.Deadshot

    Was ich ja nich so ganz verstehe ist, warum es nicht eine oder sagen wir zwei Engines gibt auf denen alle Sony-Spiele basieren. Das würde viele Resourcen, Geld und Zeit sparen. Eine Engine kann ja immer noch hingehend des eigentlichen Spiels optimiert werden. Nicht, dass es mich stören würde dass GoW3, Uncharted und Killzone alle eine eigene verwenden ... :D Sind schließlich im Genre jeweils die bestaussehendsten Titel. Killzone 3 sieht auch jetzt schon fantastisch aus, wobei mir da der Grafikflash vom zweier noch fehlt. Bisher siehts halt "nur" gleichwertig aus. Aber langsam sind die letzten Reserven der PS3 wohl auch erschlossen.

    deinen grafikflash erhälst du ziemlich sicher wenn der schnee IM RAUM zu fliegen scheint oder der entfernte gegner tatsächlich nen paar meter "hinter" der scheibe steht. nicht nur das killzone spitze ausieht, es wird komplett in echtem 3D zu erleben sein. auf diese erfahrung bin ich verdammt scharf!

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 3. Oktober 2010 um 13:04
    • #51

    Dafür braucht man aber erstmal einen 3D-Fernseher ;)

    • Zitieren
  • Symer
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.102
    • 3. Oktober 2010 um 14:31
    • #52

    jo, da ist was dran :lol:

    ich wollte damit bloß andeuten das da durchaus noch ein grafischer brecher auf uns zukommt. schließlich sieht alles super aus (oder wie gewohnt) aber noch mit einem ganz besonderen schmankerl. wobei ich auch demnächst keine 3D glotze mein eigen nennen werde. nicht das ich die kohle für sowas nicht hätte, aber da sind noch andere sachen auf der einkaufsliste die wichtiger sind. zocken nimmt nur 10% meines lebens in anspruch. und dafür ist alles über 1000 euro zu viel.

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

    • Zitieren
  • Arcadion
    Trans Am Fan
    Beiträge
    16.938
    • 5. Oktober 2010 um 21:07
    • #53

    Neue Eindruecke zum Move Support (Video)

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 5. Oktober 2010 um 21:19
    • #54
    Zitat von Symer

    jo, da ist was dran :lol:

    ich wollte damit bloß andeuten das da durchaus noch ein grafischer brecher auf uns zukommt. schließlich sieht alles super aus (oder wie gewohnt) aber noch mit einem ganz besonderen schmankerl. wobei ich auch demnächst keine 3D glotze mein eigen nennen werde. nicht das ich die kohle für sowas nicht hätte, aber da sind noch andere sachen auf der einkaufsliste die wichtiger sind. zocken nimmt nur 10% meines lebens in anspruch. und dafür ist alles über 1000 euro zu viel.

    Daran dass es grafisch top wird, besteht eh kein Zweifel. Spielerisch sollte auch nicht viel schief gehen wenn man auf Teil 2 aufbaut. Ich hoffe der Umfang leidet nicht zu sehr unter den ganzen Gimmicks wie Move und 3D die sie ja einbauen mussten ...

    • Zitieren
  • Skydancer
    Gast
    • 26. Oktober 2010 um 00:15
    • #55

    Jaaaaaaaaaaa :wixer: ... ich bin beim Killzone 3 Beta Test dabei! :woohoo:

    2 Mal editiert, zuletzt von Skydancer (26. Oktober 2010 um 00:21)

    • Zitieren
  • Pestilence
    Gast
    • 26. Oktober 2010 um 00:56
    • #56

    Ich auch! Ich auch! 8o

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 3. November 2010 um 23:12
    • #57

    Ich bin sehr enttäuscht von der Beta. Das Spiel wurde in alle nur erdenklichen Richtungen verschlimmbessert: Keine freie Serverwahl mehr, man hält weniger aus, mehr Autoaim und die Steuerung haben sie auch total an jeden x-beliebigen Wischi-Waschi-Shooter angepasst. Null Gewichtsfeeling mehr. Und das neue Klassensystem ist auch für den Arsch. Man hat zu Beginn nichteinmal mehr ne Sidearm und auch das Sturmgewehr hat keine der Klassen von Anfang an. Man kann also nur mit SMG, LMG, Schrotflinte oder Sniper rumrennen .... wirklich bescheuert wenn man gerne mit einer Allroundwaffe spielt. Ich hoffe das Wort "Alpha Code" an der oberen Bildschirmzeile ist ein Hinweis darauf, dass die da noch einiges schleunigst ändern.

    • Zitieren
  • bbstevieb
    Erleuchteter
    Beiträge
    30.345
    • 4. November 2010 um 10:49
    • #58
    Zitat von Mr.Deadshot

    die Steuerung haben sie auch total an jeden x-beliebigen Wischi-Waschi-Shooter angepasst. Null Gewichtsfeeling mehr.

    Geil, so kann man sich diese Gurkensteuerung aus dem ersten Teil natürlich super schönreden. Hab ich so bisher noch nicht gehört. :thumbsup:

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 4. November 2010 um 12:06
    • #59
    Zitat von bbstevieb

    Geil, so kann man sich diese Gurkensteuerung aus dem ersten Teil natürlich super schönreden. Hab ich so bisher noch nicht gehört. :thumbsup:

    Ohne dich angreifen zu wollen, aber Leute wie du sind das Problem, dass sich Spiele immer mehr angleichen und Indiviualität flöten geht. Wenn du mit der Killzone 2-Steuerung nicht warm wirst, zock was andres, es gibt ja nicht nur eine Ego-Shooter-Alternative :(

    Ich finde es jedenfalls extrem schade, dass da nun so sehr angepasst wurde.

    • Zitieren
  • bbstevieb
    Erleuchteter
    Beiträge
    30.345
    • 4. November 2010 um 12:42
    • #60

    Individualität erreichen indem man den Spieler mit einer laggenden ungenauen Steuerung piesackt? Mir hat Killzone 2 dadurch weniger Spass gemacht aber zocken wollte ich es trotzdem...offensichtich war ich da nicht der einzige.
    Natürlich schade für dich, aber sauf doch einfach zwei Bier bevor du Killzone 3 zockst, hat dann ungefähr den gleichen Effekt. ;)

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    • Zitieren
Werbung
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™