Äh, ja, dann liess du doch bitte auch mal richtig. Ich habe doch geschrieben "zum Start". Wie möchtest du denn "at launch" bitte anders übersetzen?
Nintendo 3DS Thread
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Kommt mal wieder runter
die UMD fasst übrigens 900 MB als single und 1,8 GB als double layer -
Äh, ja, dann liess du doch bitte auch mal richtig. Ich habe doch geschrieben "zum Start". Wie möchtest du denn "at launch" bitte anders übersetzen?
Achso, SOrry überlesen (ist schon spät).@Von RedXIV
Von wo runter?
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Achso, SOrry überlesen (ist schon spät).@Von RedXIV
Von wo runter?
Himmel

Bekannte Infos:
Breite: 13,462 Cm, Länge: 7,366 Cm, Tiefe: 2,032 Cm
Oberer Bildschirm: 3,53" (8,9 Cm) LCD - Display mit einer Auflösung von 800x240 Pixeln wobei 400 Pixel für jeweils ein Bild sind.
Touch screen: 3,02" (7,6 Cm) LCD - Display mit einer Auflösung von 320x240 Pixeln.
Kameras: Eine Kamera im Gerät und 2 außen mit einer Auflösung von jeweils 640x480 Pixeln (0,3 Megapixel)
Module: 2 GB zum launch wird als maximale Größe angegeben
W-Lan: 2,4 GB, lokales Multiplayer möglich, spielen über das Internet ebenfalls möglich.
Sonstiges: Touch screen, Mikrofon, 4 Aktionstasten (A,B,X,Y), 2 Schultertasten, Start und Select Button, Slide Pad zur analogen Steuerung, eine Kamera im Gerät und 2 außen, einen Bewegungssensor, einen gyro Sensor,
Regler zum Einstellen des 3D Effekts (kann auch ganz ausgeschaltet werden), Home Button zum aufrufen von Systemoptionen, Schalter zum an und abstellen des W-Lans, Powerschalter, Stylus mit einer Länge von max 10 Cm,
2 Stereo Boxen, einen Kopfhörer Eingang, SD-Kartenslot, Slot für 3DS sowie DS Module, AC AdapterportFarben: Blau, Schwarz sowie Rot
BilderBilder 2Spiele:
Resident Evil Revelations
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Nintendogs & Cats
Battle of Giants Dinosaur Strike
Kid Icarus: Uprising
Professor Layton (Arbeitstitel)
Samurai Warriors 3D
Ridge Racer
Dead or Alive
Chocobo Racing 3D
Splinter Cell
Kingdom Hearts 3DS
Tom Clany's Ghost Recon 3DS
Pilotwings 3D
DJ Hero 3D
Paper Mario 3DS
Star Fox 64 3DS
Mario Kart 3DS
Super Street Fighter IV 3DS
Animal Crossing 3DS
Resident Evil Revelations
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D -
Ja das hatte ich auch gelesen, weis aber trotzdem nicht was du mir sagen willst.
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Ich frage mich noch wie alte DS Spiele dargestellt werden, mit schwarzem Rand links und rechts dürfte klar sein da DS Spiele nicht 16:9 sind. Aber wird es auch schwarze Ränder oben und unten geben so wie bei GBA Spielen auf dem DS? Der 3DS hat ja 240 Zeilen, der alte DS nur 192 Zeilen. Denke mal nicht das die das Bild strecken werden da dann ja Schärfe verloren geht. Optimal wäre natürlich wenn man Wahl hätte.
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Ich denek da gerade an den GBA, so eine Lösung könnte ich mir vorstellen.
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So jetzt hat man alles im Blick.

@Onox2 es geht mir darum, dass man mal alle Infos auf einem Blick hat und nicht immer aus 150000 verschiedenen Quellen suchen muss.
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Krasse Schlange

http://www.youtube.com/watch?v=0Klfhgp_mNc -
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War zu erwarten.
Da man den 3D Effekt nicht in einem Video zeigen kann, sind alle die das interessiert gezwungen das Ding selbst in die Hnad zu nehmen. -
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D jetzt auch mit den schon bekannten Bildern auf der offiziellen Nintendo Homepage, also jetzt auch offiziell: http://e3.nintendo.com/3ds/
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Wie ist den die Hardware so zu vergleichen? mit was kann man das vergleichen? PS2 / Cube? Auf dem ersten Blick würed ich sagen, dass die bilder (MGS) wirklich sehr sehr gut aussehen...
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Wie ist den die Hardware so zu vergleichen? mit was kann man das vergleichen? PS2 / Cube? Auf dem ersten Blick würed ich sagen, dass die bilder (MGS) wirklich sehr sehr gut aussehen...
Bekannt ist nichts, laut der Aussagen von einigen seiten soll jedoch das MGS Spiel wie das PS2 Game mit überarbeiteter Grafik aussehen. -
Der 3d Effekt geht mir ziemlich am Arsch vorbei aber ich freu mich das der DS dann endlich mal brauchbare Grafik darstellen kann das war ja bisher nicht auszuhalten. Mal schauen wie der Preis dann endgültig aussieht.
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UMDs ham 1,8 Gig - und ja reicht zumeist, aber zum Beispiel bei Peace-Walker muss man installieren, um auch in den Codecs Sprachausgabe zu haben. Also ist mittlerweile schon knapp.
Und meine Aussage, der 3DS wäre grafisch unter PSP-Niveau muss ich auch mal revidieren. Kid Icarus war einfach unglücklich gewählt. Das MGS-Remake sieht schon sehr gut. An God of War kommt zwar noch keines der gezeigten Spiele ran, aber PSP gibt es auch schon über 5 Jahre und beim 3DS sind die Games nichtmal fertig. Denke mal der 3DS wird die Nase im Endeffekt etwas vorne haben. Dennoch hätte ich mir so lange Zeit nach PSP-Launch optisch mehr erwartet. Aber ist halt Nintendo
Denen war Grafik noch nie so wichtig. -
Wenn ich mir alles noch mal in Ruhe anschaue finde ich auch das 3DS Grafik besser aussieht als PSP Grafik. Allerdings weit von den Aussagen entfernt die man noch vor ein paar Wochen gehört hat wie besser als Gamecube und Wii Grafik Nahe an PS3/360! Davon kann nicht die Rede sein.
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Also "besser aussehen" ist ja recht subjektiv. AFAIK wird im 3DS auch nur NDS-Hardare verbaut (bisher noch unbestätigt), diese allerdings durch einen Co-Prozessor für 3D-Grafik unterstützt. Nicht umsonst findet man ja Lylat Wars oder Zelda OoT als angekündigte Spiele, die die N64-Geschwindigkeit der Hardware unterstreicht.
Die PSP bleibt weiterhin das Maß aller Dinge im Handheldbereich (vielleicht aber durch das iPhone, diverse SmartPhones oder Open Pandora topbar), doch das ist ja nicht weiter wichtig. 3DS bleibt mit dem Feature einzigartig und kann auf die Bibliothek des NDS zugreifen. Quasi die Lizenz zum Gelddrucken.
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Ja ne ist klar, erinnert mich ein wenig an meinen Schwager der keinen Unterschied zwischen PS2 und 360 Grafik sieht.
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Zitat
Nintendo has packed 3DS with so many features that it's not even promoting some of the major ones. Today's Nikkei detailed one such silent feature: software install.
According to the paper, gamers will be able copy 3DS software to internal memory. Multiple games can be stored with the system in this fashion. You'll be able to switch between games by selecting a title from the system's main menu.
The paper notes that due to this feature, there'll be no need to swap cartridges. When outside of the home, you won't need to carry game cartridges with you.
Nikkei is a financial paper, so it obviously didn't get into the specifics on how this installation system will work. We'll have to wait for Nintendo to provide clarification.
OMG

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