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Dark Souls

  • Re:quiem
  • 16. September 2010 um 10:31
  • JimWest2k2
    Anfänger
    Beiträge
    47
    • 8. Oktober 2011 um 10:46
    • #101

    Ich hab mit dem Pyromant angefangen und es nicht bereut. Der Vorteil bei ihm ist er haut gut rein und hat nen recht effektiven Feuerball Zauber der einem oft bei Endgegnern hilft.

    • Zitieren
  • Online
    Phill XVII
    KugelHund
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    16.343
    • 8. Oktober 2011 um 12:19
    • Offizieller Beitrag
    • #102
    Zitat

    Richtig
    so, in DS wird nicht gesabbelt. Random User + Atmosphäre waren eine
    grandiose Mischung im Vorgänger. Blinde Absprachen ... herrlich. Finde
    ich gut dass sie VoiceChats da raushalten.


    Der Normale Chat funktioniert aber trotzdem weiterhin.

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

    Einmal editiert, zuletzt von Phill XVII (8. Oktober 2011 um 12:21)

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  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
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    14.356
    • 8. Oktober 2011 um 13:01
    • #103
    Zitat von JimWest2k2

    Ich hab mit dem Pyromant angefangen und es nicht bereut. Der Vorteil bei ihm ist er haut gut rein und hat nen recht effektiven Feuerball Zauber der einem oft bei Endgegnern hilft.

    Der Zauberer war ja im erten Teil schon für die Mädchen ;) Echte Männer spielen einen Nahkämpfer :D

    Boah das Spiel ist so gut. Bin nun ziemlichweit in der Undead Burg und bin gespannt, welche vermeintlich unüberwindbare Stelle mich als nächstes erwartet xD

    • Zitieren
  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
    Beiträge
    5.261
    • 8. Oktober 2011 um 13:19
    • #104

    Gerade über eine Stunde gezockt. Tu(r)torial ohne Probleme gemeistert und dann bei einem Boss irgendwo in der richtigen Welt verkackt. Ist das Spiel fies. Mehr Gegner auf einmal, überall kommt etwas her, alles verzweigt.
    Muss ich mich echt neu dran gewöhnen.

    Aber das Spiel gibt einen voll auf die Fresse, der Nebel bzw. die Lichtschranken sind nun nicht mehr durchsichtig, man kann also nicht erahnen was auf der anderen Seite passiert :lol:

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  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
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    14.356
    • 8. Oktober 2011 um 19:42
    • #105

    Also verfluicht sein ist wirklich mal megaassi wenn man noch nicht weiß, wo der Heiler ist .... und 6000 Seelen für nen Heilstein, den man nur einmal nutzen kann ist auch bischen behindert -.-

    • Zitieren
  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
    Beiträge
    5.261
    • 8. Oktober 2011 um 20:32
    • #106
    Spoiler anzeigen

    Und ich grinde noch dem billigen Taurus entgegen. Viel Platz zum Ausweichen ist ja kaum :tooth:
    Kann ich von Anfang an schon irgendwie meine Waffen aufleveln?

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  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 8. Oktober 2011 um 20:33
    • #107

    Deinen Spoiler les ich nicht :D ich weiß schon ungefähr wo der heiler ist, aber es kotzt mich an immer soschnell tot zu sein :D

    • Zitieren
  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
    Beiträge
    5.261
    • 8. Oktober 2011 um 20:36
    • #108

    Der Spoiler dürfte für dich eigentlich keiner sein. Jeder der schon 1-2 Stunden gespielt hat war wohl schon da ^^

    • Zitieren
  • Lukain
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    256
    • 8. Oktober 2011 um 23:08
    • #109

    Aufleveln kannst du deine Waffe erst später beim Schmied.
    Macht am Anfang wenig Sinn die Waffe
    aufzuwerten, da man relativ früh bessere kriegt.
    Steck die Seelen lieber in deinen Char.

    Apropos Waffen:

    Spoiler anzeigen

    Mit einer Fernkampfwaffe wie einem Bogen
    kann man dem Drachen auf der Brücke von unterhalb der Brücke den Schwanz abschießen.
    Das bedarf ungefähr 50 von den schlechten
    Pfeilen und ein bisschen Geduld.
    Im Gegenzug erhält man ein sehr gutes Schwert.

    Einmal editiert, zuletzt von Lukain (8. Oktober 2011 um 23:10)

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 9. Oktober 2011 um 00:42
    • #110

    13 Stunden müssen für heute reichen :D


    Soul Level 28, aber immer noch keinen gescheiten Grind-Spot gefunden -.- Naja, morgen ;)

    • Zitieren
  • Symer
    Erleuchteter
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    7.102
    • 9. Oktober 2011 um 12:30
    • #111

    kann ich das spiel ungefähr so zusammenfassen:

    - labyrinth-artige level
    - sehr starke gegner
    - aufleveln des avatars

    ist das der kern der serie?

    es hat ja mein interesse geweckt, weil voll aufgelevelt etwas kaputtzumachen schon spaß bringt. aber wenn es so biestig schwer ist, ich nehme da nur als vergleich ninja gaiden, dann vergrault es mich schon sehr schnell.

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

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  • Maniac555
    Gast
    • 9. Oktober 2011 um 12:53
    • #112

    ehm, wie speichert das Spiel bitte? Ich habe gestern nur das Tutorial durchgespielt, bis zum Feuer mit dem Ritter daneben. Heute starte ich die Konsole, drücke Spiel starten und ich fang wieder komplett von vorne im Kerker an?!?

    • Zitieren
  • Lukain
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    256
    • 9. Oktober 2011 um 14:25
    • #113

    Hast du das Spiel über die Spiel beenden Funktion ausgeschaltet
    oder einfach die Konsole ausgemacht?

    • Zitieren
  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
    Beiträge
    5.261
    • 9. Oktober 2011 um 15:24
    • #114

    www.youtube.com/watch?v=0VOEKVrGpRM

    Scheint ein super Review nach 2-4 Stunden zu sein :lol: :facepalm:


    Kann mir mal einer das Lagerfeuer-System erklären? Eben ein zweites entfacht (nicht als Mensch), aber dennoch werde ich zum allerersten im Level zurück teleportiert nach dem Sterben. Ich dachte ich starte an dem jeweils zuletzt genutzen Feuer :???:

    EDIT: Ah, jetzt hat es funktioniert. Anscheinend reicht aktivieren nicht :/

    Insgesamt finde ich das Spiel etwas schlechter als Demon's Souls. Irgendwie haben die Gegner ein anderes Feeling, und die Verteilung. Zudem finde ich die "kleinen" Abschnitte und sammelbaren Heilitems besser als Open-World und Flasks die man nur auffüllen kann. Naja, dennoch verursacht jeder Bossbattle Herzrasen bei mir :D

    2 Mal editiert, zuletzt von Re:quiem (9. Oktober 2011 um 19:46)

    • Zitieren
  • Online
    Phill XVII
    KugelHund
    Beiträge
    16.343
    • 9. Oktober 2011 um 17:46
    • Offizieller Beitrag
    • #115

    Wo ist der Heiler denn? Ich könnte ihn jetzt gut gebrauchen.

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Maniac555
    Gast
    • 10. Oktober 2011 um 16:33
    • #116
    Zitat von Lukain

    Hast du das Spiel über die Spiel beenden Funktion ausgeschaltet
    oder einfach die Konsole ausgemacht?


    dann wars wohl das...mäh...

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  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
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    14.356
    • 10. Oktober 2011 um 17:01
    • #117
    Zitat von Re:quiem

    Insgesamt finde ich das Spiel etwas schlechter als Demon's Souls. Irgendwie haben die Gegner ein anderes Feeling, und die Verteilung. Zudem finde ich die "kleinen" Abschnitte und sammelbaren Heilitems besser als Open-World und Flasks die man nur auffüllen kann. Naja, dennoch verursacht jeder Bossbattle Herzrasen bei mir :D

    Das mit den Gegnern versterhe ich nicht - sind doch etliche aus Teil 1 und die neuen fühlen sich 100% nach DS an. Das mit der Open World seh ich auch etwas überbewertet. Das Spiel ist ja nicht richtig OpenWorld, es ist halt nun nur alles zusammenhängend und nicht mehr per Teleporter erreichbar. Aber es gibt ja nach wie vor bestimmte Themengebiete in denen ein paar Bosse darauf warten, gekillt zu werden.

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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
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    5.261
    • 10. Oktober 2011 um 17:11
    • #118

    Nee, irgendwie hat (für mich) die Mischung aus Gegner/Menge/Position besser gepasst als hier. Vielleicht nach zu vielen Stunden Demon's Souls einfach nur etwas ungewohntes.

    Klar ist es nicht 100% OpenWorld, aber die Struktur von Demon hat mir einfach besser gefallen. Sie hat mich viel mehr geleitet als der Kram hier. Wo gehe ich jetzt hin? Zu dieser Lichtwand oder der anderen? Bei DS war es einfach immer klar: abgesteckter Level -> Boss -> Teleporter zur Nexus/nächster Abschnitt.

    Mochte ich einfach lieber und war meiner Art an Spielen einfach näher :(

    Aber das alles heißt ja noch nicht dass es scheiße ist :D

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  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
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    • 10. Oktober 2011 um 22:39
    • #119

    Ein bestimmter Level ist der Beweis dafür, was für High Level Trolle das spiel entwickelt haben. Jeder fand den Sumpf in Demon's Souls kacke, also bauen die das Gleiche nur noch ein bischen fieser wieder ins Sequel ein. Getreu dem Motto "Deal with it!" Zwar nicht ganz so schlimm wie ne Stelle tief in den Katakomben aber schon richtig scheiße :D

    Vor allem trifft da superfieses Leveldesign auf die technischen Schwächen des Games. Kamera hat sich mehrmals übelst vermengt bei mir, unten hats geslowt wie Sau und dann noch das Angespacke mit dem Gift. Wobei Gift ja kein Problem ist bei meiner HP-Leiste, aber TOXIN haut auch den stärksten Helden aus den Latschen.

    Naja, habs überlebt. War auch gar nicht so schwer, es war einfach nur nervig und ich hab irgendwann die Geduld verloren und bin dann immer an blöden Fehlern verreckt. Dafür hab ich dann den Boss im zweiten Versuch (beim ersten hatte ich einfach keine Heals mehr und auch die falsche Waffe) so richtig schön mit meiner Axt weggekloppt, der hatte keine Chance :D

    Tja und was DANN noch alles kam, war wirklich erhaben. Sowas atmosphärisches hab ich selten innem Game erlebt. Da schreitet man richtig ehrfürchtig umher. Und den Boss da unten hab ich gleich auch noch mitgenommen. BÄM! :lautlach: Ich liebe meine Axt.

    Ich glaub mit mir will sich bald niemand mehr anlegen:

    Soooooooooooooo genial das Spiel. GOTY-Material. Uncharted 3 wird es echt schwer haben. Ich habs heute schon wieder 8 - 10 Stunden gezockt. Das ist überaus selten, dass ich so dermaßen an einem Game klebe und durchwegs so gefesselt bin. Mittlerweile Soul Level 54, noch einige großen Viecher geklatscht, geiles Equip gefunden und rund 35 Stunden auf der Uhr. Morgen geht weiter. Hab nun gleich zwei vollkommen neue Pfade in denen es weitergeht :daumenhoch:

    Mittlerweile gefällt es mir auch besser als Demon's Souls, die Welt ist einfach so viel stimmiger und epischer. Natürlich muss ich für ein finales Urteil erstmal fertig spielen. Befürchte leider, dass es nun gar nicht mal mehr so lang ist. Die Monster aus den Trailern hab ich jedenfalls schon alle gekloppt :(

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
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    14.356
    • 12. Oktober 2011 um 00:24
    • #120

    Wieder 10 Stunden mehr auf dem Counter, aber übelst von zwei Bossen auf die Fresse gekriegt. Morgen erstmal richtig heftig grinden. Dann geht das schon ;)

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