Dissidia 012 ist die Vorgeschichte zu Dissidia und wird am 03.03.11 in Japan sowie am 25.03.11 in Europa veröffentlicht.
Es erzählt die Story des zwölften Kreises der Kämpfe zwischen den "Warriors Of The Gods"
Dissidia Duodecim's Gameplay wird ähnlich dem des Vorgängers sein, zusätzlich einiger neuer Features und Elemente wie beispielsweise das AssistSystem. Dies ermöglicht während der Fights einen Parter zu rufen, um TeamCombos auszuführen oder Chain aufzubauen. Auch wurden die Charaktere und das Gameplay mehr ausbalanciert.
Alle Charaktere und Areale des Originals sind auch in Dissidia 012 vorhanden, zudem natürlich noch weitere wie Kain [FFIV|, Lightning [FFXIII], Tifa [FFVII], Vaan [FFXII], Laguna [FFVIII] und Yuna [FFX], sowie noch nicht vorgestellte Charactere.







die grösste Änderung in Dissidia 012 ist jedoch die Struktur des StoryModes. So gibt es jetzt eine WorldMap statt des Kachelbords auf der man eine Party bilden und die WorldMap bereisen kann.
Schätze, Shops und Gegner sind jetzt auf der WorldMap zu finden, wobei die Gegner wie in FFXII und FFXIIII auch sichtbar sind.

Die komplette Story des original Dissidias ist in 012 Duodecim eingebunden und kann mit den neuen Gameplay/WorldMap System nach Beendigung der 012 Duodecim Story gespielt werden.. inkl. aller neuen Mechaniken.
JumpFiesta Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=Xm8eGbfShY4



