Auf dem VST#6 hatte ich einen Vortrag gehalten in dem ich darauf einging, was bleibt den Leuten in Erinnerung nach 40 Jahren Atari. Also was wird die Zeit überleben, und was nicht. Ich habe versucht jeweils die Perspektive von nicht Atarianern (denen deutlich weniger in Erinnerung bleiben wird) und Atarianern einzunehmen.
Am Anfang hatte ich das Publikum gebeten sich selbst Gedanken zu machen. Am Ende haben wir das dann verglichen.
40 Jahre Atari. Was bleibt?
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War das erste Videospiel nicht Tennis for Two? Spacewar kam 61, Tennis for Two bereits 58
Edit
OXO hab ich ganz vergessen
Und die Odyssey einfach vergessen? Das ist irgendwie leicht blasphemisch 
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@igno nicht schon wieder
@lach@ -
Naja komm, selbst "Atarianer" sollten mit der Mutter aller Konsolen etwas respektvoller umgehen
Und das mit Spacewar ist eben schlichtweg falsch 
Edit: Cubase ist doch auch nicht von Atari oder speziell dafür gewesen, sondern hat seine Wurzeln eher bei Commodore, oder? Also ich find den Vortrag durchaus ganz gut und informativ, aber es haben sich eben einige, eher tendenziöse, Fehler eingeschlichen

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also das mit space war und Tennis for two, kann man vergessen,
Odyssee wird auf der Folie direkt am Anfang erwähnt, und es steht sogar das Atarianer so tuen als ob sie nie da war.
Cubase (mit diesen Namen) wurde für den ST entwickelt !
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Zitat
Cubase (mit diesen Namen)
Okay, so gesehen richtig. Wobei... ach was solls.
Will hier auch nich lange streiten, verstehe halt nur nicht warum man sich krampfhaft Dinge auf die Kappe schreiben will, denn das Cubase Wurzeln eben nicht bei Atari liegen ist ja nunmal nicht zu leugnen. Lediglich die Weiterentwicklung, mit neuem Namen, kam dann für Atari und afaik auch keinesfalls exklusiv.Ich hab diese Fanboywars eh nie verstanden, mir war nicht wichtig wer was zuerst hatte, sondern womit ich am meisten Spaß habe
Schade das neXGam keine riesige Commodore-Lobby hat (oder diese zumindest eher leise ist), wäre sicher sehr interessant sonst 
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- Offizieller Beitrag
Falsches Forum für commodore Lobby

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genau Für Commodore musste ins Opel Forum

Wobei es in dem , Vortrag auch mehr darum gehst das der ST halt optimal für Audiobearbeitung war ....und eher sekundär es um Cubade geht,..... man hätte auch Logic nehmen können....ja auch der Vorläufer wurde zuerst auf dem Brotkasten entwickelt

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Ach, ich fänds interessant, wobei Atari für den Konsolenbereich sicher weitaus bedeutender ist
Was gibts eigentlich abseits von Pong so von Atari? Hab mir irgendwie nie wirklich bewusst gemacht wie viel damals schon aus Japan kam.Edit: Ich mein im 8-Bit Bereich.
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- Offizieller Beitrag
Asteroids Adventure, Battlezone, Berzerk, Breakout,Centipede, Combat, Crystal Castles, Gauntlet, Hard Drivin', Jungle Hunt, Klax, Marble Madness, Missile Command, Night Driver, Paperboy, Pit Fighter, Rampart, Road Blasters, S.T.U.N. Runner, Tempest, Xybots.
Puh. Das sind die bekannteren.
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also das mit space war und Tennis for two, kann man vergessen,
Odyssee wird auf der Folie direkt am Anfang erwähnt, und es steht sogar das Atarianer so tuen als ob sie nie da war.
Cubase (mit diesen Namen) wurde für den ST entwickelt !
Vielen Dank, mehr brauch man nicht sagen

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- Offizieller Beitrag
Thorsten, es ist erstaunlich wie eingehend du dich doch mit dem Thema befasst.
Keine leichte Frage, was bleibt nach 40 Jahren?
Besonders nicht leicht zu beantworten wenn man selbst Fan ist und sich schwer in Außenstehende denken kann.
Ich denke, für nicht-Videospielefans ist das, was von Atari bleibt die vage Erinnerung an die Spiele-Urzeit. Grafik der Pre-NES-Ära... da wird keiner sagen "ah, Intellivision!" und keinem Otto-Normal-Verbraucher wird das Videopac in den Sinn kommen; diese Spielegeneration, dieser Stil ist einfach "Atari".Als ich aufwuchs war Atari das Synonym für Videospiele, ebenso wie GameBoy in der breiten Öffentlichkeit das Synonym für Handhelds werden sollte. Später dann wurde Atari vom Begriff "PlayStation" abgelöst, blieb aber eben für die alten Spiele gebräuchlich.
Bei den Spielen verhält es sich ähnlich, alles was in den späten 70ern, frühen 80ern zuhause gespielt werden konnte wurde und wird als Atari-Spiel wahrgenommen; ungeachtet dessen ob der zugrundeliegende Automat oder auch nur die 2600er Version überhaupt von Atari entwickelt wurden. Man schaut Pitfall an und denkt an Atari, nicht an Activision.
Das 2600 ist im kollektiven Bewusstsein das, was Atari ausmacht.
Das ist auch am Ende Atari klar geworden; man hat beim Jaguar bewusst auf große Präsenz des Atari-Namens verzichtet um die Assoziationen mit dem alten, dann nicht mehr (aber heute wieder) coolen Zeug zu vermeiden.Dazu habe ich dank Atari Age auch dieses Beispiel für den unauslöschlichen Platz Ataris im kollektiven Bewusstsein gefunden:
Diese Mädels waren nichtmal geboren als Atari groß war, dennoch ist es ein allgemein bekanntes Symbol und sexy.

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Den Mädels würde ich meine Sammlung mal gerne zeigen...
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Thorsten: Schön, das du dich so einsetzt.

