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[PS4] Knack

  • Kurini
  • 22. Februar 2013 um 14:34
  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.941
    • 3. Dezember 2013 um 15:12
    • Offizieller Beitrag
    • #41

    Denke es gibt Parallelen im Gameplay. Nur die Zielgruppe ist anders ;)

    Ein nettes Feature hat Knack aber: Es gibt unterwegs vereinzelt Truhen mit Bauteilen für Knack. So kann er z.B. seinen Suchsensor oder so verbessern. Öffnet man seine Truhe kann man entweder das gefundene Item nehmen, oder ein anderes Item, was Freunde im PSN in dieser Truhe gefunden haben. Cooles Feature. In meiner Friendlist hatten 3 Leute das Game gespielt, so dass ich in den Truhen auch deren Items nehmen kann, bzw. die meine.

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
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    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

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  • Crewmate
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.024
    • 3. Dezember 2013 um 17:23
    • #42

    Wer ist denn sympathischer? Knack oder Marius? :D

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

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  • Psmoke
    Trials + AO Tennis Champion
    Beiträge
    3.179
    • 6. Dezember 2013 um 10:53
    • Offizieller Beitrag
    • #43

    Heiko hat sich den Exklusivtitel für die PS4 mal etwas genauer angeschaut...

    Zitat

    Knack Review

    Zum Start der PS4 gesellten sich mit Battlefield 4, Call of Duty Ghosts und Killzone Shadow Fall gleich drei Ego Shooter im Regal. PS4 Chefentwickler und Entwicklungsveteran Mark Cerny wollte jedoch auch ein Spiel für die Famile. So wurde Knack geboren. Wir checken den Exklusivtitel.

    Zu unserem Test

    Twitch: twitch.tv/psmoke91
    --> Ich streame hier oftmmals für nexgam. As soon as possible auch bald endlich in HD.

    Einmal editiert, zuletzt von Vit (6. Dezember 2013 um 10:57) aus folgendem Grund: Verlinkung korrigiert ;)

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
    Beiträge
    14.935
    • 26. Dezember 2013 um 11:15
    • #44

    So eben läuft der Abspann.Hat mir dch ganz gut gefallen.Also verlaufen konnte man sich bei dem Game nicht ^^ .War ja doch überaus linear und vom Schwierigkeitsgrad alles lösbar.Also genau das richtige für mich :D .

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  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.941
    • 26. Dezember 2013 um 11:55
    • Offizieller Beitrag
    • #45

    Grauenhaftes spiel. Gamedesign aus der videospiel Steinzeit. Und diese ständigen wiederholungen... laufen, hüpfen, arenakampf. 10 std lang

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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
    Beiträge
    5.261
    • 26. Dezember 2013 um 12:02
    • #46

    Mache ich demnächst (wenn ich denn von D3 wegkomme) auch noch mal auf Hart. Fand es auch spaßig :D

    Einmal editiert, zuletzt von Re:quiem (26. Dezember 2013 um 12:04)

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