Meine ONE Version ist jetzt angekommen. Bin wirklich aufs Gameplay gespannt und ob es sich so spielt wie die Ur-Resis. Gemeckert wurde ja bisher nur über die Steuerung.
The Evil Within
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und schon jemand eindrücke ?
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Das Spiel ist richtig geil!
Hammer bisher!Spoiler anzeigen
Die Anspielungen auf RE sind super witzig

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Und wieviel Geld gab's von Bethesda?

Ein bisschen ausführlicher würde mich sehr freuen
Habe es aber eben eh schon vorbestellt im psn -
Ein mischmasch aus den führenden Survival Horror Titeln, gepaart mit Outcast und zur Abrundung sehr viel Gore

Von der Atmo her so, wie ich mir SH immer gewünscht hätte, böse, blutig, roh
Zur Story kann ich mal wieder nix sagen, weil sie mich nicht interessiert, wie bei allen Spielen und ich sie immer wegklicke.
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@story-wegklicken. Gerade bei solchen Spielen ist mir eine vernünftigte Handlung sehr wichtig. Deswegen finde ich die neueren REs auch nicht brillant, weil sie neben dem tollen Gameplay einfach eine strunzdumme Story bieten. -
Mir ist erstmal wichtig, dass es Spaß macht und nicht irgendwo verbuggt ist und so. Die Story wäre dann eher sekundär. Meistens spiele ich games nicht zweimal nur weil die Story gut war, das gameplay macht es einfach.
Und was Resi betrifft, da war die Story doch von Anfang an Mist, nur um ab Teil 4 noch größerer Mist zu werden. Aber gut war die nie wirklich.
Freue mich schon auf Dienstag Abend!!!
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Leider ist das Spiel recht träge.
Also ein RE4 ist es nicht, immer Munitionsmangel, Nahkampf bringt nichts, Balken stören mehr als dass sie Atmo erzeugen und dann noch die dämlichste (bzw. nervigste) Gegnerart in Spielen ...Spoiler anzeigen
unsichtbare Gegner!
Gutes Spiel, aber zumindest der erste Durchgang ist bisher recht zäh für mich. NG+ wird da vielleicht besser für mich, wie bei allen Mikami Spielen (oder das Spiel steigert sich halt noch, bin jetzt bei über 1/3).Aber schöne Anspielungen sind da an RE(4)

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Leider ist das Spiel recht träge.
Also ein RE4 ist es nicht, immer Munitionsmangel, Nahkampf bringt nichts und dann noch die dämlichste (bzw. nervigste) Gegnerart in Spielen ...
Danke für diese positiven Eindrücke

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Welche schwierigkeitsgrade gibt es denn?
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Mir ist erstmal wichtig, dass es Spaß macht und nicht irgendwo verbuggt ist und so. Die Story wäre dann eher sekundär. Meistens spiele ich games nicht zweimal nur weil die Story gut war, das gameplay macht es einfach.
Und was Resi betrifft, da war die Story doch von Anfang an Mist, nur um ab Teil 4 noch größerer Mist zu werden. Aber gut war die nie wirklich.
was ich auch nie gesagt habe.
Das mit dem Munitionsmangel klingt schonmal gut.
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Träge finde ich es jetzt nicht, laufe im Rambo-Style durch das Spiel, was es auch gleich viel schwerer macht

Geht von der Munition her finde ich, bin jetzt im 5 Kapitel.
Zum Glück ist es kein RE4, ich weiß das viele das Spiel toll finden, aber für mich ist es der mit Abstand schlechteste RE Teil. Ich musste mich mit mehreren Anläufen zwingen RE4 überhaupt bis zur Mitte zu spielen, dass ist bei TEW nicht der Fall.
Ich lege 0 Wert auf Story, weil ich zocken und keinen Film gucken will. Mir ist wichtig, dass das Spiel es schafft vom Gameplay her zu überzeugen. Wie gesagt, wenn ich Story will, gucke ich ein Film, lese ein Buch oder spiele ein TextadventureAnspielungen auf RE4 ? Wohl eher RE1

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Wie ist dein Eindruck von diesen Oberbösen Typen. Der zumindest in den Convention Demos überall spawnen konnte und mehr oder weniger One hit Kills verteilt hat. Wurde der generft oder haben die seine Auftritte gemindert? Die Kritik an dem Kerl und seine Integration ins Spiel zog sich damals durch alle Previews. Und ich hätte da auch nicht so Bock drauf.
Der spawnte sogar in Kämpfen gegen normalen Kämpfen, was quasi den sofortigen Bildschirmtod bedeutete. -
Also als erstes hatte ich mich natürlich mit dem angelegt und bin halt gestorben.
Fand es auch ehrlich gesagt lustig, dass der dich nur berühren muss
Naja, jedenfalls habe ich den jetzt nicht als überpräsent wahrgenommen. Wenn der mal kommt, rennst du halt. Wenn der vor die steht halt den Rückwärtsgang.Spoiler anzeigen
Der ist aber nicht der einzige der spawnen kann.

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Was mir persönlich an dem Spiel auch sehr gut gefällt, sind die Kontrollpunkte, von denen es mehr als reichlich in jedem Kapitel gibt. Hierdurch entsteht nicht dieses nervige: Eine Std gespielt, gestorben, nicht gespeichert, alles nochmal.
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Geil wie die Leute unbedingt die engl. Synchro haben wollen, die ersten Amizocker aber die Synchro scheiße finden

dt. Synchro ist vollkommen in Ordnung, gab da sehr viele schlechte in letzter Zeit.
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Re:quiem: In welchem Kapitel bist du?
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Kapitel 10, wobei Kapitel 9 doch aufgrund der "Zufallstode" recht nervig war. Mal schauen wie es nun weitergeht, hoffe morgen bin ich durch

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Coole Sache! Ich klopfe bald bei 9 an

Wenn das Spiel weiterhin so durchgespielt werden will, solltest du dein Ziel erreichen
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Klingt auf jeden Fall alles echt gut!
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