Weis einer was aus WC3 geworden ist ? Gibt es ne Beta/ Demo zum Laden ? .
Wurde ja mal angekündigt als beste Version , mit VGA Auflösung von 640x480, hätte mich sehr gefreut das auf den Saturn zu zocken.
Wing Commander 3 Saturn
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Die Ankündigung war doch ganz zu Anfangszeiten des Saturn, ich denke da wurde nicht mal ne Zeile Programmcode geschrieben.
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mit VGA Auflösung von 640x480
Ich dachte immer, die Konsolen dieser Generation könnten kein 480p-Signal ausgeben (p = progressive, die hohen Saturn-Auflösungen i = interlaced)?Ist schon etwas anderes, aber ich empfehle dir Stellar Assault

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Na ja der Saturn hat schon einige Prügel Spiele in hoher Auflösung. Wer schon mal Virtua Fighter 2 gezockt hat weis wovon ich rede :-). Der Saturn ist schon ne super Maschine, das einzige was fehlt waren die Transparent Effekte ....
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Ja, der Saturn hat super aufgelöste Spiele, aber soweit ich weiß noch nicht mal in einem 2D-Spiel in 480[size=18]p[/size], geschweige denn in einem der 60fps-3D-Prügler. Bevor ich mich in die Nesseln setze, VGA ist doch progressive, oder? Ich dachte das gab's erst ab DC.
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Ja, der Saturn hat super aufgelöste Spiele, aber soweit ich weiß noch nicht mal in einem 2D-Spiel in 480[size=18]p[/size], geschweige denn in einem der 60fps-3D-Prügler. Bevor ich mich in die Nesseln setze, VGA ist doch progressive, oder? Ich dachte das gab's erst ab DC.
Der RGB Encoder bzw. VDP2 kann 240p und 240i ausgeben, 480 geht nur in interlaced

Aber meines Wissens gibts kein 240i Spiel, da es keinen Sinn macht
Die Edit: Es gibt theoretisch die Möglichkeit ein 31 Khz Signal aus dem Saturn zu bekommen (wird auch in den Entwicklerunterlagen erwähnt -> ST-058-R2-060194.pdf Seite 12), diese Modi wurden aber aufgrund einiger Einschränkungen in Spielen (meines Wissens) nie benutzt

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Danke
schade eigentlich...
Hattest du Gelegenheit, den 10-Spieler-Modus in Saturn Bomberman zu checken? Also hinsichtlich der Auflösung? -
Ich hatte Bomberman gleich zu Anfang der Aufnahmen aufgezeichnet und habe da (Ende Januar 14) nicht auf die Auflösung geachtet, da mein Upscaler gleich nen deinterlacing macht, kann ich aber noch mal checken ... ich gehe aber davon aus, dass es 480i ist - ist aber zum jetzigen Zeitpunkt nur nen "Gefühl"

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Wäre super, das ist (nach deiner Shienryu-Info) das einzige 2D-Spiel, von dem ich noch "Ingame-Auflösungsmythen" gelesen habe. -
Definiere "Ingame-Auflösungsmythen"

480i Spiele - also da gibts ja noch mehrere - unter anderem ein recht geniales Pinball Spiel (und dessen Nachfolger)

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Ich habe halt öfter gelesen, dass Shienryu und Saturn Bomberman in bestimmten Modi ingame eine höhere progressive Auflösung als 240p bieten würden. Ebenso in manchen Spielen Menüs und Standbilder (z. B. in Cotton Boomerang).
Es ist halt immer schwer, als "Ungelernter" die echten Fakten in Online-Diskussionen zu erkennen (siehe 3DO Doom Thread, Otto gegen den Rest der Welt). Vor kurzem hätte ich ja wie ChrisWR gesagt, "der Saturn konnte VGA!" Die Fachpresse war da schon damals verwirrend ("highres", 60 fps), nicht mal nur der Ippisch, auch seriöse Medien.Edit: genau, über Necronomicon und den Vorgänger (Irgendwas mit Gladiator) gab's das Gerücht auch

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Ich habe halt öfter gelesen, dass Shienryu und Saturn Bomberman in bestimmten Modi ingame eine höhere progressive Auflösung als 240p bieten würden. Ebenso in manchen Spielen Menüs und Standbilder (z. B. in Cotton Boomerang).
Es ist halt immer schwer, als "Ungelernter" die echten Fakten in Online-Diskussionen zu erkennen (siehe 3DO Doom Thread, Otto gegen den Rest der Welt). Vor kurzem hätte ich ja wie ChrisWR gesagt, "der Saturn konnte VGA!" Die Fachpresse war da schon damals verwirrend ("highres", 60 fps), nicht mal nur der Ippisch, auch seriöse Medien.Edit: genau, über Necronomicon und fden Vorgänger (Irgendwas mit Gladiator) gab's das Gerücht auch

Naja etwas mit 60 Bildern im "Framebuffer zu rendern" heisst ja nicht zwangsläufig, dass die Ausgabe mit Vollbildern ausgegeben werden muss - 60 Fps sind also nicht gleich 60p
Der Rendering Prozeß ist komplett unabhängig zu sehen 
Ich behaupte hier jetzt mal, dass es kein 480p Infame über RGB auf Saturn gibt, da Scart RGB mit 15,x KHz definiert ist. Das passt von der "Bandbreite" nicht... -
Aber es gibt doch so seltsame "Zwischenauflösungen"... wie gesagt Saturn Bomberman fänd' ich nochmal interessant (denke aber auch dass da kein verstecktes VGA-Spiel lauert).