Es gibt auch Indiestudios die aus 40 Mitarbeitern bestehen, wie zum Beispiel Larian Studios die Divinity: Original Sin gemacht haben, aber solche Studios scheinst du zu vergessen, obwohl dies auch Indies sind. Wie weit es an der Realität vorbei ist, sehe ich daran wieviele Spiele angekündigt werden, auf ein Vollpreisspiel eines großen Publishers, kommen 10 und mehr neue Indies, die auch als Retails erscheinen. Der einzige der meines Erachtens totalen Quatsch redet bist Du, weil Du bei dem Gedanken an Indie gleich an Mobile-Games und Angry Birds denkst, das aber von dir angesprochene große Feld keine Indies sind.
Aber glaube ruhig daran das EA, Ubisoft, Take 2 und Square Enix als 3rds die Gaming-Welt retten werden, ich denke nicht das ein EA noch viele Spiele wie Mass Effect produzieren wird, wenn sie bemerken das sie mit Hunderten von Mitarbeitern und abermillionen fürs Marketing, ihr Spiel für 20€ verscherbeln und jede Entwicklung an Singleplayer-DLCs einstellen müssen, um die roten Zahlen zu minimieren.
Wo sind eigentlich die angekündigten Singleplayer-DLCs zu GTA V? Oder wurden die nicht auch zugunsten des Multiplayer-Modus und Einnahmen aus Mikrotransaktionen wegrationalisiert? Wo sind denn die großen Spiele von Konami und Capcom? Das alte THQ ist pleite, THQNordic lebt von den alten IPs und kleineren Spielen.
Hardware-Revisionen kommen übrigens immer dann, wenn sich die alte Hardware anfängt schlechter zu verkaufen, man also keinen Wachstum mehr sieht. Aber so oft wie mittlerweile erwähnt wurde, dass niemand zurückgelassen wird, ist eine neue Hardware-Revision auch nix anderes als ein neues Smartphone.