- Offizieller Beitrag
Aber es muss ja weiter erwähnt werden, dass man sich gerade diesen großen Finalkampf bei richtiger Spielweise ja sparen kann ![]()
Von daher sehe ich alternative Schwierigkeitsgrade als unnötig an.
Aber es muss ja weiter erwähnt werden, dass man sich gerade diesen großen Finalkampf bei richtiger Spielweise ja sparen kann ![]()
Von daher sehe ich alternative Schwierigkeitsgrade als unnötig an.
Ok, ab sofort prangert ein Multi neben der Headline, denn nach vier Systemen, wird mit der Nintendo Switch alsbald #5 bedient, was neXGam Kenner ohne Erklärung zeigt, dass hier nun der Wechsel der Threadbenennung stattfindet ![]()
FINJI, der Indie-Publisher hinter preisgekrönten Titeln wie Night in the Woods, Overland und Chicory: A Colorful Tale ist stolz ankündigen zu können, dass TUNIC auf der Nintendo Switch erscheinen wird. Der Launch wurde während der heutigen Nintendo Direct als 27. September bestätigt. Spieler*innen können das Spiel jetzt im Nintendo eShop vorbestellen.
Diese Ankündigung folgt der zuvorigen Enthüllung bei Sonys “State of Play”-Event, das Anfang dieses Sommers stattfand und bekannt gab, dass das Spiel am 27. September auch für PlayStation 4 und PlayStation 5 verfügbar sein wird. Zuvor ist TUNIC das Spiel bereits für Xbox Series S|X, Xbox One, PC und Mac erschienen.
TUNIC wurde mit der Idee gefertigt, Gefühle klassischer Action-Abenteuerspiele hervorzurufen, und dreht sich um einen heldenhaften kleinen Fuchs, der ein fremdes Land erkundet, das hinter jeder Ecke Gefahren birgt. Entdecke einzigartige Gegenstände, neue Kampftechniken und arkane Geheimnisse, während der kleine Fuchs sich deren Weg durch eine faszinierende neue Welt bahnt.
“Ich freue mich riesig, dass die Spieler*innen diese Welt mit sich herumtragen können werden.” sagt Andrew Shouldice. “Ein Großteil des Spiels wurde von Waldspaziergängen inspiriert, vielleicht wird jetzt jemand TUNIC im Wald spielen! Ich wünsche allen viel Spaß beim Entdecken!”
TUNIC wurde von einem erfahrenen Entwickler*innenteam, das als TUNIC-Team bekannt ist, entwickelt und mit einem Original-Soundtrack des Komponisten Lifeformed (Dustforce) mit Janice Lee ausgestattet. Spieler*innen werden in TUNIC kolossalen Bestien gegenüberstehen, seltsame und mächtige Gegenstände sammeln und längst verlorene Geheimnisse lüften.
Wer auf Klamotten/OST/Merch zu Spielen steht:
Wir haben coole Neuigkeiten für TUNIC vom Mom-and-Pop-Publisher Finji.
Nach dem aktuellen Launch für Pl ayStation und Nintendo Switch am 25. September kann der kleine Fuchs euch nun überall hin folgen: Finji, Isometricorp Games Ltd., Lifeformed und Janice Kwan haben mit Fangamer, CompressMerch und Stumpy Frog zusammengearbeitet, um TUNIC in eure eine Garderoben und Vinyl-Sammlungen zu bringen!
Während die CompressMerch-Produkte bereits auf ihrer Website hier erhältlich sind, für 30 $ für die T-Shirts, 40 $ für die Pullover-Hoodies und 60 $ für die Zip-up-Hoodies, müssen Spieler*innen auf die meisten Fangamer- und StumpyFrog-Merch-Artikel etwas länger warten, denn diese sollen 2023 in die Regale kommen. Das TUNIC-Shirt von Fangamer ist ab sofor für 32 US-Dollar erhältlich und wurde in Zusammenarbeit mit Jorge M. Velez entworfen, dessen Arbeiten sich hier in seinem Portfolio befinden. Der Preis für das TUNIC-Fuchs-Stofftier wird zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.
„Für das Stofftier wollten wir etwas, das super knuddelig ist“, sagt Andrew Shouldice, Schöpfer von TUNIC. „Wir haben uns für eine niedliche Mischung aus dem Fuchs-Protagonisten entschieden, den jeder kennt und liebt, und einem bestimmten wertvollen Gegenstand, den man im Spiel finden kann. Wir haben mit Fangamer eine Reihe von Iterationen durchlaufen und sind zu etwas gekommen, von dem ich denke, dass die Leute es lieben werden. Ich freue mich auch auf das neue Shirt. Jorge M. Velez hat diesen Old-School-Vibe wirklich auf den Punkt gebracht, und die Farben sind wunderbar!“
Schließlich wird das OST-Schallplatte in Zusammenarbeit mit den Komponisten Terence Lee (Lifeformed) x Janice Kwan und Andrew Shouldice als 4LP-Deluxe-Box-Set mit vielen Goodies unter der Leitung von Stumpy
Frog Records & Mango Mage Records veröffentlicht.
Vorbestellungen sind ab heute, dem 18. Oktober, über die Mango Mage Record Website verfügbar!
Retail incoming ![]()
Während das Huggable Tunic Fox Plüschtier bereits seit letzter Woche erhältlich ist, gab Fangamer heute bekannt, dass für die Nintendo Switch und PlayStation Physische Deluxe Editionen im US-Store vorbestellt werden können.
Die Vorbestellungen sind zugänglich und du kannst sie hier abrufen.
Physische Versionen des Spiels werden in der EU über den Einzelhandel erhältlich sein.
Diese Deluxe-Edition kostet jeweils $45 USD und enthält:
Ein weiterer neuer Artikel wurde angekündigt, diesmal für den EU- und US-Store:
Eine Hardcover-Version des Handbuchs (56 Seiten, 9,5x7,25 Zoll) wird für
Vorbesteller in der EU und für Vorbesteller in den USA erhältlich sein.
Es wird mit einem von Jorge M. Velez entworfenen texturierten
Schutzschuber geliefert und kostet $19 USD / 24€.
Ich spiele gerade die Switch Version und muss sagen, ich hätte es fast nach der ersten Spielstunde weggelegt, so haben mich der schwere Einstieg, das sperrige Kampfsystem und die laaangen Ladezeiten abgenervt.
Aber es wurde in der Presse halt sehr gelobt und ich hab schließlich Geld dafür ausgegeben, so dass ich dran blieb bzw. bleibe.
Das System mit der Spielanleitung finde ich sehr innovativ, obwohl man es auch als sehr nostalgisch/altmodisch bezeichnen könnte. Ich habe bewusst einige Funktionen und Lösungen nicht gegoogelt und komme beständig weiter.
Was die Bossgegner angeht, schockiert mich seit Silksong auch das nicht mehr. Wobei ich die bisherigen schon auch teilweise als unfair empfand und bei den letzten LP nur noch wild draufgehämmert hab, bis entweder ich oder der Boss umgefallen ist.
Ich wünsche mir im späteren Spielverlauf noch ein Übersetzungstool für alle Runenschriften. Hoffe, ich werde nicht enttäuscht
Hab das Game auch vor über 3 Jahren durchgespielt, bei mir hatten am Ende 4 Seiten gefehlt.
Wenn man reingekommen ist spielt es sich äußerst gut, inklusive knackiger Bossfights. Man sollte sich allerdings auf einen eher hohen Schwierigkeitsgrad einstellen, ist kein Cozy One was man nebenbei zocken kann. Hat aber Zelda-esquen Charme was Grafik und Items angeht.
Die Overworld kann etwas verwirrend sein, es gibt sehr viele Geheimwege, die teilweise sogar als Hauptweg fungieren. Generell kann man häufiger mal planlos herumirren und nicht wissen wohin es als nächstes gehen muss.
Die Bosskämpfe sind fordernd und häufig auch mal an der Frustgrenze. Oft empfand ich die Distanz zum Gegner nach Abstand/Defensive etwas zu groß bevor man wieder Treffer landen konnte.
Eines der Highlights sind sicher die liebevoll designten Spieleberater Pages.
Kein schlechtes Game, nach Tunic könnte ich auch noch Deaths Door empfehlen. Sehr ähnliche isometrische Ansicht.
Ich habe Tunic abgrundtief gehasst ![]()
Ja, gibt schon ein paar fiese Stellen, musste mich da auch durchzwängen und man darf an der Stelle nicht in Frust verfallen.
Trotzdem gab es auch echt viele sehr gute Momente, und nicht alles ist von vorne bis hinten frustig gewesen.
Bis wohin hattest du es eigentlich damals geschafft? Bis zum zweiten Boss ungefähr wenn ich das richtig lese?
Bis zum zweiten Boss ohne Godmode und danach dann noch mit Godmode bis zum vierten Boss gespielt. Das war dann aber auch witzlos und ich hatte abgebrochen. Nicht mein Spiel.