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Killzone der "Halo-Killer"

  • N.G.E
  • 2. Juni 2003 um 14:27
  • James McNulty
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    10.333
    • 12. Juni 2003 um 07:15
    • #41
    Zitat

    Original von [No Player]
    Auch wenn das Spiel Halo 1 schafft (was ich eher nicht glaube),
    bekommt die Xbox trotzdem bessere Ego-Shooter. Man
    denke nur an Half Life 2, Far Cry, Doom 3, Breed, Deux Ex 2, Halo 2
    Da werde ich bestimmt nicht wegen nem Spiel auf die
    PS2 umsteigen. Da müsste es schon mehr haben...

    Mmh, viele PC-Umsetzungen (über die ich mich aber freue, da mein PC völlig veraltet ist). Die PS2 mag in Sachen FPS eine geringere Auswahl als die Xbox bieten, aber dafür werden alle anderen Genres bestens bedient.

    Gamertag: James McNulty

    "Clean living under difficult circumstances"

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  • rocco4ever
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    6.881
    • 12. Juni 2003 um 07:44
    • #42
    Zitat

    Original von Rudy
    Doch gibt es und das sogar auf PS2, und um Längen besser: Socom Navy Seals!

    Teamshooter par excellence! :nice:

    die beiden spiele kann man nur bedingt miteinander vergleichen :par:

    Alles zum Bestpreis, nur in meinem Verkaufsthread!

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  • rocco4ever
    Erleuchteter
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    6.881
    • 12. Juni 2003 um 07:45
    • #43
    Zitat

    Original von Jarlaxle
    Die PS2 mag in Sachen FPS eine geringere Auswahl als die Xbox bieten, aber dafür werden alle anderen Genres bestens bedient.

    hier gehts doch "nur" um ego-shooter und nicht um den rest ;) :hippie:

    Alles zum Bestpreis, nur in meinem Verkaufsthread!

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  • James McNulty
    Erleuchteter
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    10.333
    • 12. Juni 2003 um 07:59
    • #44
    Zitat

    Original von koolo

    hier gehts doch "nur" um ego-shooter und nicht um den rest ;) :hippie:


    Daher auch die erste Hälfte meines Satzes, baby. ;)

    Gamertag: James McNulty

    "Clean living under difficult circumstances"

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  • rocco4ever
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    6.881
    • 12. Juni 2003 um 08:00
    • #45
    Zitat

    Original von Jarlaxle


    Daher auch die erste Hälfte meines Satzes, baby. ;)

    ales klar mein schatz :sex: :tongue:

    Alles zum Bestpreis, nur in meinem Verkaufsthread!

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  • James McNulty
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    10.333
    • 12. Juni 2003 um 08:12
    • #46

    @Koolo: Wir sind zwar warm und brüderlich, doch warme Brüder sind wir nicht! :par:

    Diesen Satz bitte bis morgen 100x schreiben...ich werde das dann kontrollieren. :D

    PS2-FPS der Zukunft:

    Death Crimson OX
    Mace Griffin: Bounty Hunter
    Medal of Honor: Rising Sun (yeah, yeah, yeah!!!)
    Rainbow Six: Raven Shield
    SOCOM
    SOCOM II
    Warhammer 40k: Firew.
    XIII

    Xbox-FPS der Zukunft:

    Doom III
    Ghost Recon: IT
    Halo II
    Jedi Knight: Jedi Academy
    Mace Griffin: Bounty Hunter
    Medal of Honor: Rising Sun
    Painkiller
    Rainbow 6: RS
    Shadow Ops
    SoF 2
    RF 2
    Trinity
    XIII


    Quelle: Gamepro

    Stimmt schon, die Xbox bietet echte Hammertitel. :nice:

    Gamertag: James McNulty

    "Clean living under difficult circumstances"

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  • ArthurDent
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    3.392
    • 12. Juni 2003 um 08:19
    • #47
    Zitat

    Original von Jarlaxle
    Stimmt schon, die Xbox bietet echte Hammertitel. :nice:

    Die sind aber auch nur so lange Hammer, wie man auf FPS steht ;)

    re

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  • LDV
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    5.147
    • 12. Juni 2003 um 08:27
    • #48
    Zitat

    Original von ArthurDent

    Die sind aber auch nur so lange Hammer, wie man auf FPS steht ;)


    So wie ich.... :F ;)

    Alle ausser HL und Unreal! :peinlich:

    • Xbox Lord DAX Vader

    • Steam lorddaxvader

    • PSN lorddaxvader

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  • James McNulty
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    10.333
    • 12. Juni 2003 um 08:27
    • #49
    Zitat

    Original von ArthurDent

    Die sind aber auch nur so lange Hammer, wie man auf FPS steht ;)

    Es geht hier um FPS.... :bday:

    Gamertag: James McNulty

    "Clean living under difficult circumstances"

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  • rocco4ever
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    6.881
    • 12. Juni 2003 um 08:34
    • #50
    Zitat

    Original von Jarlaxle
    Es geht hier um FPS.... :bday:

    da weis einer wie es hier abgeht :fart: :hippie:

    Alles zum Bestpreis, nur in meinem Verkaufsthread!

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  • LDV
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    5.147
    • 12. Juni 2003 um 08:39
    • #51
    Zitat

    Original von Jarlaxle

    Es geht hier um FPS.... :bday:


    Eigentlich war ich der Ueberzeugung es geht hier um RPG´s!! ;) :haulol:

    *kleiner Joke* sorry aber der musste sein! ;)

    • Xbox Lord DAX Vader

    • Steam lorddaxvader

    • PSN lorddaxvader

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  • rocco4ever
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    6.881
    • 12. Juni 2003 um 08:42
    • #52
    Zitat

    Original von LDV
    *kleiner Joke* sorry aber der musste sein! ;)

    aber jetzt langts *rofl* :spam:

    Alles zum Bestpreis, nur in meinem Verkaufsthread!

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  • walfisch
    Grumpy Old Bastard
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    12.493
    • 12. Juni 2003 um 15:57
    • Offizieller Beitrag
    • #53
    Zitat

    Original von Jarlaxle
    Kurze Gegenfrage: Und was ist mit "The Getaway"? :D

    lol was soll damit sein? Klar Sony richtet ein riesen Werbebudget ein und supportet das Spiel wo sie nur können weil sie da NICHT ihre Finger mit drin haben. Diskussionen mit dir sind echt ermüdend. :gähn:

    :schimpf: walfisch :gähn::gähn::gähn:o_O:gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::tanz:<X<X<X<X<X<X

    walfisch´s Selecion - Switchperlen im seichten Wasser

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  • James McNulty
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    • 12. Juni 2003 um 20:17
    • #54

    Okay, noch einmal zum Ausgangspunkt zurück.


    Zitat

    Original von Jarlaxle
    Man kann als Entwickler die PS2-Hardware als Herausforderung betrachten. Schau dir doch Rare an: Wie haben die bitteschön auf der verkacktesten Hardware ever, dem N64, ein Spiel wie "Perfect Dark" zaubern können? Solche Leistungen verdienen imo Respekt. :)

    Zitat

    Original von walfisch
    Für einen unabhängigen Entwickler ist es unmöglich Jahre in ein Spiel zu stecken. Hätte man es Sony nicht gezeigt und wären die nicht so begeistert davon (nehme ich jedenfalls an) das sie den Spaß finanzieren, wäre Kill Zone kein PS2 (only) Titel geworden. Rare hats auch nicht anders machen können als 1,5 Party Nintendos zu werden. Man bekam Zeit, Geld und Knowhow bereit gestellt. Wie würdest denn du ein Geschäfft mit 100 +/- X Angestellten über Wasser halten ohne Einnahmen für die ersten 3 bis 4 Jahre? Genau gar nicht :D

    Zitat

    Original von Jarlaxle
    Kurze Gegenfrage: Und was ist mit "The Getaway"? :D


    Zitat

    Original von walfisch
    lol was soll damit sein? Klar Sony richtet ein riesen Werbebudget ein und supportet das Spiel wo sie nur können weil sie da NICHT ihre Finger mit drin haben. Diskussionen mit dir sind echt ermüdend. :gähn:


    Es ging mir lediglich um die Tatsache das Rare - unter welchen Umständen auch immer - ein verdammt beeindruckendes Spiel (=Perfect Dark) produziert hat. Mehr nicht. Sicherlich wurde Rare seinerzeit bestmöglich von Nintendo unterstützt, aber das schmälert doch keineswegs die Leistung der Perfect Dark-Schaffer. Ein Spiel kann trotz bester Voraussetzungen und ewiger Entwicklungszeit tierisch in die Hose gehen - "The Getaway" ist ein Beispiel aus der jüngeren Vergangenheit.

    Gamertag: James McNulty

    "Clean living under difficult circumstances"

    Einmal editiert, zuletzt von James McNulty (12. Juni 2003 um 20:18)

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  • walfisch
    Grumpy Old Bastard
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    12.493
    • 12. Juni 2003 um 21:58
    • Offizieller Beitrag
    • #55
    Zitat

    Original von Jarlaxle
    Okay, noch einmal zum Ausgangspunkt zurück.


    Es ging mir lediglich um die Tatsache das Rare - unter welchen Umständen auch immer - ein verdammt beeindruckendes Spiel (=Perfect Dark) produziert hat. Mehr nicht. Sicherlich wurde Rare seinerzeit bestmöglich von Nintendo unterstützt, aber das schmälert doch keineswegs die Leistung der Perfect Dark-Schaffer. Ein Spiel kann trotz bester Voraussetzungen und ewiger Entwicklungszeit tierisch in die Hose gehen - "The Getaway" ist ein Beispiel aus der jüngeren Vergangenheit.

    Oh ich dachte der eigentliche Ausgangspunkt wären PS2 Spiele die Xbox Grafik toppen bzw. ein PS2 FPS der besser ist als Halo (was ja fast das Selbe ist). Dein Argument war das wenn man nem Entwickler Jahre Zeit gibt um alles aus der Kiste raus zu holen, so ein PS2 Spiel in etwa möglich wäre (so hab ichs jedenfalls verstanden). Mir widerrum ging das Argument nicht ein, weil zumindest kein unabhängiger Entwickler sich diesen Luxus leisten kann und die grossen Publisher anscheinend nicht wollen (wenn man deren Lineups sieht). Dann haben wir uns irgendwie bei Rare, Perfect Dark und The Getaway verfranzt. Is wohl klassisches aneinander vorbei reden. ;)

    :schimpf: walfisch :gähn::gähn::gähn:o_O:gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::tanz:<X<X<X<X<X<X

    walfisch´s Selecion - Switchperlen im seichten Wasser

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  • Smile
    Fortgeschrittener
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    531
    • 26. Juni 2003 um 19:52
    • #56


    ws gibt ein neues Bild, viel sehen tut man wieder nicht :rolleyes:

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  • Marcel
    Erleuchteter
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    5.823
    • 28. Juni 2003 um 10:27
    • #57

    Sony glaubt nicht im Ernst dass sie Halo "killen" können
    Da müssten sie schon Bungie oder Valve kaufen! :lol3:

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  • Rudy
    Schüler
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    150
    • 28. Juni 2003 um 11:46
    • #58
    Zitat

    Original von Marcel
    Sony glaubt nicht im Ernst dass sie Halo "killen" können
    Da müssten sie schon Bungie oder Valve kaufen! :lol3:


    Bloß nicht Bungie kaufen. Dann bekommt die PS2 ja auch so eine einfallslose Gurke wie die Xbox, wenn ich nur an diese dramatisch, endlose Bibliothek denke, dann... :kotz:


    Ach übrigens, die PC-Version von Halo kommt jetzt doch noch im Herbst. :doof:

    :hirsch: [size=15]Rudy...[/SIZE]

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  • Marcel
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.823
    • 28. Juni 2003 um 15:45
    • #59

    :blabla:
    Jaja :schlaf:

    Einmal editiert, zuletzt von Marcel (28. Juni 2003 um 15:46)

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  • Smile
    Fortgeschrittener
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    531
    • 28. Juni 2003 um 16:05
    • #60

    Vor Halo hat Bungie auch keine Hammer Game rausgebracht, warum sollte es einer anderen Firma nicht auch gelingen so einen Blockbuster zu entwickeln

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