Switch Nachfolger
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TommyKaira schrieb:
Neues Mario Kart?
Vielleicht ja doch wieder zum dritten Mal Mario Kart 8, diesmal generell mit allen Strecken auf Modul.
Aber wenn die Switch 2 kompatibel ist, wie angeteasert kannste MK8 einfach weiter zocken.Meine Sammlung
Letzer Platz der nexgam True Tophy Rangliste! No1 Uncompletionist
Make it REtAiL, or it does not happen!!!Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von _2xs ()
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Also ich sehe auf der Switch zusätzliche Lichteffekte, wesentlich mehr Details und smoother ist es auch (wahrscheinlich 30 vs 60 fps). Wenn das nahezu gleich für dich aussieht "don't buy a PS5 Pro"
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Und vor allem sind das im Video nur die Remastered Strecken, wo eh weniger Aufwand reingeflossen ist.
Die original MK8 Strecken sehen nochmal deutlich besser aus. -
Ich will neue Strecken haben, Nintendo soll mal zeigen, was die neue Hardware kann!
Ein Remaster können sie behalten -
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CG renders of Switch 2 factory prototypes and full specs have leaked on a Chinese website
reddit.com/r/GamingLeaksAndRum…ed&utm_content=whitespace
Shipping List Details Summary
HGU1100: Game console itself.
HGU1110: Left Joy-Con controller.
HGU1120: Right Joy-Con controller.
HGU1130: Dock.
Detailed Configuration List
SoCl (CPU + GPU) model: GMLX30-R-A1.
Memory model: MT62F768M64D4EK-026 (6GX2 dual channel, LPDDR5X, 7500 MT/s)
Flash memory model: THGJFGT1E45BAILHW0 (256GB, UFS 3.1, manufactured by Kaixia, 2100 MB/s).
Audio chip model: Ruiwu ALC5658-CG.
NFC reader model: NXP IPN7160B1HN
Built-in microphone model: CMB-MIC-X7.
Dual cooling fans, model BSM0405HPJH9 and BSM0505HPJQC (copper gaming heat sink).
Video signal conversion (DisplayPort to HDMI) must be chip model; Ruixian RTD2175N must be chip (support HDMI 2.1).
Network chip model: Ruiming RTL8153B-VB-CG and Gigabit Ethernet chip (the base has a network cable interface).
Microcontroller chip model: STMicroelectronics JSTM32G0OB0OCET6.
Video game console protective case model: HGU1100 (size: 206 x 115 x 14mm, made of plastic).
Speakers: MUSE BOX-L and MUSE BOX-R (two-channel stereo).
Hier wird wohl Switch 1 mit 2 Bildschirm verglichen:
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Retrorunner ()
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Oha. Das nenn ich mal ein Leak.
Es gibt kein neues Gimmick? Das ist ziemlich ungewöhnlich für Nintendo. -
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Einige auffällige Sachen:
- so viele Hardware-Details aber keine Angaben zur Art des Displays?
- zwei USB-C Anschlüsse
- JoyCons sind jetzt wohl magnetisch
- die Plastik-Grip-Hersteller atmen auf
- weiterhin kein Digikreuz
- aber hey, der Kartenslot ist da, somit bin ich glücklich
Wenn das alles stimmt, dann ist das ein Day-1-Kauf. Die Frage ist nur, ob ich die Switch OLED noch brauche. - so viele Hardware-Details aber keine Angaben zur Art des Displays?
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Weitere Sachen bei genauer Betrachtung:
- MicroSD Kart Slot scheint auch dabei zu sein, die Platine hat nämlich an genau der gleichen Stelle (unten links) eine Aussparung
- Docking-Station scheint mir nicht rückwärtskompatibel zu sein, die Abstände der Aussparungen sind anders
- Ist das ein zweiter Screenshotbutton rechts? Hat genau die gleiche Form? Sie wollen wohl, dass beide Spiele Screenshots machen können. UPDATE: Ist vielleicht doch kein Screenshot-Button. Auf den anderen Bildern sieht man ein großes "C" als Beschriftung. C wie Connect vielleicht?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Claude ()
- MicroSD Kart Slot scheint auch dabei zu sein, die Platine hat nämlich an genau der gleichen Stelle (unten links) eine Aussparung
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Noch mehr Gedanken:
Ist das ein Infrarot-Sensor auf dem linken Joy-Con? Momentan ist dieser ja auf dem rechten Joy-Con? Eventuell findet sich dieser jetzt auf beiden Joy-Cons.Ok, es gibt noch mehr Bilder, die hier nicht gepostet wurden, das ist nur die Plastikkante.- Zwei Lüfter aus dem Datenblatt scheint mir nicht zu stimmen. Ich sehe auf dem Foto nur den Platz für einen Lüfter.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Claude ()
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Hier sind noch mehr Bilder:
UPDATE: Hier waren mehr Fake-Bilder, braucht keiner sehen.Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Claude ()
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- Auf der Rückseite sieht man einen neuen Button. Eventuell ist das auch der Release-Mechanismus, um die Joy-Cons wieder zu trennen? Oder doch noch ein verstecktes Gimmick?
- Auf der Rückseite sieht man einen neuen Button. Eventuell ist das auch der Release-Mechanismus, um die Joy-Cons wieder zu trennen? Oder doch noch ein verstecktes Gimmick?
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256GB Speicher ist schonmal ein gutes Upgrade, wobei so was wie CoD direkt die Hälfte davon einnehmen würde..
Dazu noch ein eingebautes Mikrofon. Mal gucken, wie das so zum Einsatz kommt. -
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konsolenfreaky schrieb:
Dazu noch ein eingebautes Mikrofon. Mal gucken, wie das so zum Einsatz kommt.
Spaß, sie werden natürlich die Online-Features ausbauen. Ich denke mal, dass auch genau dafür der C(onnect)-Button rechts ist. -
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Ich werde auf jeden Fall wieder was ergonomischeres brauchen als die Joycon. Die sind mir einfach zu flach, vor allem nachdem ich mich so sehr an Steam Deck und Co gewöhnt habe. Aber das wird's auch wieder nur über Third Party geben."Hesitate, and you lose" - Lord Isshin -
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Captnkuesel schrieb:
Aber das wird's auch wieder nur über Third Party geben.
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konsolenfreaky schrieb:
256GB Speicher ist schonmal ein gutes Upgrade
- Handheld: Right above PS4* before DLSS
- Docked: Between PS4 Pro* & Xbox Series S* before DLSS with more modern hardware than the former
- RAM: Slower than PS5 & XSX|S in the speed department, but more capacity than XSS. Should have 10.5-11 GB of RAM available to games going by the Switch 1's RAM allotment for its OS.
- Storage: UFS 3.1's max speeds should be a hair under XSX|S (2.1 GB/s vs. 2.4 GB/s), still plenty fast even if not maxed out.
- Lines up with what Digital Foundry & NateDrake heard about decompression techniques & fast load times of the BotW tech demo (respectively for each source)
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You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.
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- Handheld: Right above PS4* before DLSS
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Oh man, wenn das Gerät physische Spiele akzeptiert und PS4 Grafik erreicht, dann wird meine PS5 in Zukunft verstauben
Die Switch hat mir gezeigt, dass ich viel lieber im Handheld-Modus zocke.
Das Problem war nur immer, dass die Ports einfach viel zu schlecht waren, weil die Hardware zu schwach war.
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bluntman3000 schrieb:
konsolenfreaky schrieb:
256GB Speicher ist schonmal ein gutes Upgrade
- Handheld: Right above PS4* before DLSS
- Docked: Between PS4 Pro* & Xbox Series S* before DLSS with more modern hardware than the former
- RAM: Slower than PS5 & XSX|S in the speed department, but more capacity than XSS. Should have 10.5-11 GB of RAM available to games going by the Switch 1's RAM allotment for its OS.
- Storage: UFS 3.1's max speeds should be a hair under XSX|S (2.1 GB/s vs. 2.4 GB/s), still plenty fast even if not maxed out.
- Lines up with what Digital Foundry & NateDrake heard about decompression techniques & fast load times of the BotW tech demo (respectively for each source)
- Lines up with what Digital Foundry & NateDrake heard about decompression techniques & fast load times of the BotW tech demo (respectively for each source)
Das dürfte dann auch den Weg ebnen, dass die nächsten Jahre Multiplattform Games deutlich einfacher auf die Nintendo Hardware zu portieren sein werden. - Handheld: Right above PS4* before DLSS
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Neu
Oh man, stell euch mal die ganzen PS4 Ports von alten Spielen vor.
So viele Hersteller werden sich die Chance nicht entgehen lassen ihre Last Gen Spiele nochmal zu verkaufen
Auf der momentanen Switch ist es oft einfach zu teuer ein brauchbares Produkt zu releasen, weil man viel optimieren muss. -
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