Sag' niemals nie! Es hatte auch niemand BMW zugetraut das sie einen 1er auf den Markt bringen. Und was ist? Sie kommen mit der Produktion nicht hinterher.
Beiträge von Artchi
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Schaut man sich die aktuellen Gewinnzahlen an, kann man nur eines sagen: RESPEKT!
Ich weiß jetzt nicht wie die Zahlen von BigN und Sony aussehen (MS ist nicht zu schlagen), aber Sony macht fast kein Gewinn mehr mit Entertainment, es gab sogar vor kurzem noch Verluste! D.h. PS2 l#uft schlecht. Wie jemand oben sagte: ja, Marktführerschaft. Aber was ist mit dem Gewinn? Das trifft zur Zeit auf Sony zu.
Eines kann ich mir für die Zukunft (nicht morgen) vorstellen: die Marke SEGA wird zur Zeit weltweit wieder aufgebaut. Denn SEGA hatte zu DC-Zeiten einfach keinen Namen. Durch die Spiele auf allen Platformen wird SEGA zumindest jedem Konsolen-Spieler bekannt sein.
Jetzt KÖNNTE sich SEGA-Sammy daraufhin entscheiden, das RISIKO einzugehen, und eine Konsole rausbringen. Man beachte: KÖNNTE und RISIKO.
Microsoft war vorher auch nur eine reine Software-Firma und sie haben den Schritt gewagt. Aber sie haben auch Kohle ohne Ende auf der Bank. Die gehen daran nicht so schnell pleite. SEGA-Sammy muß vieeel größer werden und vieeel mehr Gewinn machen um an einem Konsolen-Flop nicht zu sterben. Sie sind aber auf dem richtigen Weg dahin.
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Wie soll denn eigentlich das Fadenkreuz bewegt werden? Ist das wie bei einer Lightgun? Falls ja, dann werden viele Leute ein Problem haben. Z.B. wegen LCD, Plasma, Rückprojektor usw. Ich muß ja dummerweise schon meine DC an einen ollen Röhren-50Hz-TV anklemmen, um einen Lightgun-Shooter zu spielen.

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Also damalige Konsolen und PCs haben sich schon sehr unterschieden. Wobei die Homecomputer wie Amiga, C64, Atari ST usw. den Konsolen ähnlich waren. Der Amiga z.B. war ja eigentlich von der Firma Amiga als Spielkonsole geplant, dann hat aber Commodore Amiga aufgekauft und noch ne Tastatur, Floppy und GUI dazu gepackt. Technisch war der Amiga aber ne Konsole, was ihn auch im Spielemarkt so erfolgreich machte.
Die PCs damals waren, und sind es heute eigentlich immer noch, mit Konsolen überhaupt nicht verwandt. Warum? Weil PCs immer noch als Rechenknechte ausgelegt sind, so wie sie es damals waren. Nix mit Grafik und Sound, wie die Konsolen und Heimcomputer. Es gibt eine CPU, und da wird einfach was dran geklemmt, was kompatibel zum Ur-IBM-PC sein muß.
Der Amiga und C64 haben z.B. damals praktisch 0% CPU-Rechenzeit verbraucht, um Scrolling und Sprites darzustellen. Ich möchte darauf hinweisen, das die heutigen PCs immer noch Rechenzeit aufbringen müssen, um den _Mauspfeil_ in Windows (oder Linux) darzustellen! :wow2: Das war beim Amiga und C64 (und auch den Konsolen) alles in den Grafikchips gegossen. Die PCs können das witzigerweise heute immer noch nicht. :lol1:
Nun, an solchen Details kann man sehr schön sehen, was PC-like und was Konsolen-like ist. Ob da ein 68000 oder PowerPC drin steckt, ist völlig irrelevant. Es kommt darauf an, welche Features in den Chips und Architektur gegossen wird. Also welche Custom-Chips (das ist das Schlagwort!) entwickelt werden. PCs waren, sind und werden wohl immer Universal-Geräte sein, die nicht aus Custom-Chips bestehen.
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Also es gibt sowohl Linux als auch NetBSD für Dreamcast. Für eines der beiden (ich glaub BSD) wurde auch X portiert, so das man sogar eine grafische GUI hat.
Letztendlich kann man mit beiden praktisch nicht viel machen, weil keine HDD für die DC verfügbar ist. Sinn machen würde das ganze vielleicht, wenn man einen LAN-Adapter an seiner DC hat und sich so wenigstens mit PC-Netzwerk verbinden kann. Ich hatte damals (so 2001?) mal NetBSD for DC ausprobiert, aber mehr als in der Console arbeiten konnte ich da nicht.
Hier die offizielle Website für NetBSD DC:
http://www.netbsd.org/Ports/dreamcast/und LinuxDC:
http://linuxdc.sourceforge.net/Probier es einfach aus, glaube nicht das hier Linux-Freax im Forum sind und zufällig auch noch die DC-Version probiert haben.
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Da ich Scenedicate programmiert habe, kann ich auch was dazu sagen: Lass dieses Bootdreams links liegen! Max hat das Ding mit dazu gepackt, um den Leuten eine Unterstützung zu geben. Anscheinend verursacht Bootdreams mehr Verwirrung als Hilfe.
Zieh dir die kostenlose Discjuggler-Demo runter, wenn du kein Discjuggler hast, und brenne das CDI-Image damit! Das Image kannst du auch mit jedem anderen Brennerprogramm brennen, das CDIs unterstützt...
IP-Bin, Scrammblen und den ganzen Quatsch NICHT beachten, das ganze Image ist bereits ein fertig bootfähiges CD-ROM-Image das man nur noch brennen braucht! EIgentlich muß diesen Vorgang (also einfach nur Brennen!) auch Bootdreams unterstützen, aber ich hab Bootdreams selbst noch nie ausprobiert.
Übrigens steht in der Readme von Scenedicate das man Bootdreams nicht benutzen muß! Es ist nur eine Notlösung damit Leute ohne Internet gleich loslegen können! Laut Max muß das ganze einfach und problemlos damit auch funktionieren.
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Original von CD-i
ja und hätte Sega damals wegen der abgekupferten Controller Ports net an ATARI zahlen müssen, wär SEGA heute noch Nummer 1....
Mußten sie das?
Die Controller-Ports waren ganz normale D-Sub-Ports mit 9 Pins die es in jedem Elektrohandel gab und gibt. Die gleichen Controller-Ports hatten auch die ganzen Commodore-Homecomputer (C64, Amiga), die Acorn-Computer (z.B. Archimedes 3010)... und jede PC-VGA-Grafikkarte hatte die 9-Poligen D-Sub-Ports. Und wahrscheinlich noch tausend andere Geräte von tausend anderen Herstellern.Und wenn alle diese an Atari gezahlt haben, dann frag ich mich, warum Atari pleite gegangen ist? :lol1: Denk mal darüber nach!
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Will mir das Game auch kaufen. Weiß jemand ob die dt. Version auch deutsche Texte hat?
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Also wegen dem fehlenden FIFA ist die DC sicherlich nicht gescheitert. Richtig ist aber auf jeden Fall, das EAs Abwesenheit auf der DC einer der Gründe war, das die DC potentielle Kunden verloren hat. Denn das schlimme war ja, das EA offiziell bekannt gegeben hatte, die DC nicht zu unterstützen. Sehr mies für SEGA...
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Genau aus dem Grund wird sich MS vielleicht hüten, eine größere HDD zu releasen. Sonst spielen alle nur die Demos und kaufen keine Games. Was nicht im Interesse von MS ist. Wenn ihr Demos ohne Ende speichern wollt, kauft euch einen PC!
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Had tons of amazing games...but no Halo 3.
Aha! Also der Erfolg einer Konsole hängt alleine von Halo3 ab? Interessant!
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Ehm, wenn man kein Geld für das Spiel hat, hat man dann Geld für eine größere Festplatte?

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Original von Black Sun
Also ich habe eine 3,5 Zoll USB2 Platte mit externer Stromversorgung.... und sie läuft nicht. Offiziell werden USB Festplatten nicht unterstützt.:wasdas: Hem, das ist ja mega schlecht. Ein Grund mehr erstmal keine Xbox360 zu kaufen. Hieß es nicht, man kann USB-Sticks oder so anschliessen? Welchen Sinn macht dann der USB-Port? Ich raff das mit der 360 nicht ganz...
Das man keine Spiele oder so drauf speichern oder laden kann, würde mir voll einleuchten, aber für MP3s u.ä. wäre es schon cool. Muß so lange erstmal wirklich meine alte Xbox halten... -
Hem, wozu benötigst du eine größere Xbox360.Festplatte? Für Spieledaten reicht sie doch dicke hin, vorallem da bestimmt nicht viele Spiele die Festplatte voraussetzen werden.
Wenn es dir aber um den Multimedia-Kram geht, dann würde ich eindeutig zu einer externen 2,5zoll USB-Festplatte raten. Die benötigen auch kein Netzteil, sondern versorgen sich über den USB-Port. Wichtig: keine 3,5zoll sondern 2,5zoll kaufen.
Hier mal ein Tip:
http://www.trekstore.de/de/products/detail_hdd.php?pid=4Funktioniert wunderbar, hat mein Vater auch, damit er CAD-Daten von Baustelle zu Baustelle transportieren kann. Sieht auch schön aus und hat ne Ledertasche. Macht sich auch stationär sehr gut.
Müsste an der Xbox360 für Multimedai-Daten problemlos funktionieren?
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Ich hab ja auch nicht gesagt, das sie morgen aufhören werden, um den Markt zu kämpfen. Nur ist es trotzdem naiv zu glauben, das sie es unendlich lang versuchen werden... was ja die Ursprungsaussage hier war. Und die wollte ich nur mal wieder auf den Boden der Realität zurück holen. Ja, sie werden es versuchen. Aber sie werden auch irgendwann, wenn es nicht funktioniert, so schlau sein und den Markt anderen überlassen.
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Mistercinema! Prinzipiell läuft jede DC-Hardware an der DC, es gibt da in dem Sinne keine Unterscheidung zwischen PAL und NTSC. Würde sich für SEGA... äh, hätte sich für SEGA auch nicht rentiert. Das ist nur bei Software sinnvoll... und da wären wir auch bei meiner Vermutung, weshalb bei dem Händler was von "nur für J-NTSC" steht: er meint wohl den Browser der dabei liegt! Der BBA müsste wie alle anderen Erweiterungen keine Zicken machen.
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Original von pr3ston
Ob Microsofts Rechnung aufgeht kann denen doch eigentlich völlig egal sein. Wenns diese Konsolengeneration noch nicht klappt denn halt in der nächsten oder übernächsten. M$ hat so viel Asche im Rücken, daß die das einfach so lange durchziehen, bis es klappt. Die werden so lange daran arbeiten bis sie auch hier nen Monopol haben, ganz einfach

Nein, das mag zwar so aussehen, aber MS hat bisher Märkte sehr wohl der Konkurrenz überlassen, wenn sie diesen Markt nicht einnehmen konnten. Denn MS hat außer Betriebssystemen und Office noch seeeeeeeeeeeehr viele andere Märkte, die dem Normalanweder nicht interessieren. Sie versuchen auf jeden Fall einen Markt für sich zu gewinnen, aber sie haben schon öffters kapituliert und sich dann einfach umorientiert.
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Völlig unabhingig von der Qualität der Konsolen und ihrer Spiele, sehe ich einen Nachteil für MS: wo kann ich diese Konsole in den großen Märkten kaufen? Ich war jetzt seit Veröffentlichung der Xbox360 regelmäßig in unserem Media Markt und Saturn... ich habe bisher keine einizige kaufbare Konsole sichten können! Heute im Saturn war der Demostand abgeschaltet, hat also niemanden interessiert.
Wenn es keine Konsole zu kaufen gibt, wie kann sie sich da gut verkaufen? Hier hat sich MS meiner Meinung nach verzockt! Sie hätten den weltweiten Start nicht machen dürfen, auch wenn ich diese Anstrengung ehrlich gesagt begrüße! Aber der weltweite Start hat niemandem wirklich geholfen, weil man die Konsole trotzdem nicht in jedem Elektromarkt bekommt.
Jetzt ist Weihnachten fast vorbei und wer jetzt keine Xbox360 hat, wird wahrscheinlich bis zur PS3 warten, wenn er nicht gerade ein PS-Hasser ist.
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Zu ergänzen wäre noch, das WinCE-Spiele beim Loadscreen (der mit der Lizenz-Belehrung) ein WinCE-Logo einblenden. D.h. man erkennt schon beim Laden welches Spiel WinCE benutzt. Und das sind nicht viele.

Das WinCE befindet sich übrigens nicht in der DC, sondern immer auf jeder GD-ROM eines WinCE-Spiels. Die DC selbst hat nur ein BIOS, damit der User die Uhrzeit einstellen, Spielstände verwalten kann usw. Mehr nicht.
Naja, jedenfalls konnte MS so mit der DC erste Konsolenerfahrungen sammeln. Wäre die DC ein Erfolg geworden, hätte MS sicherlich keine Xbox rausgebracht, sondern bestimmt mit SEGA noch enger zusammen gearbeitet - für die nächste Generation. Naja, es ist aber alles anders gekommen als man denkt.

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Die richtigen Kracherspiele kommen hoffentlich noch, denn bisher bin ich leider etwas enttäusch von der Grafik die die Spiele bieten. Bei PGR3 vermisse ich immer noch Antialiasing, sehe Treppchen ohne Ende. Auf einem Rückprojektor und TFT/Plasma einfach nur schrecklich.
Da ich bisher nur wenige Spiele live sehen konnte, hoffe ich das es andere Titel besser machen. Laut http://www.golem.de/0512/42105.html scheint es aber noch auf sich warten zu lassen, die Hammergrafik.

Der bisher einzige Grafiksprung fand meiner Meinung nach bisher nur von PS auf Dreamcast statt. Da ist mir wirklich bei Soul Calibur und Sonic Adventure die Kinnlade runter gefallen.