Uhhh, das mit der Definitiv Edition zu Weihnachten ist ein super Angebot, da bestell ich doch grad das erste Mal seit Jahren wieder was vor. ![]()
Beiträge von Sweedlander
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Munter die Beta am Zocken. Wenn da die nächsten Tage einer von euch am Start ist können wir es gerne mal zusammen angehen.
Gefällt mir bisher gut, ist aber schon eine Umgewöhnung zum alten Teil. Leider auch nur (bis jetzt) 1 Karte und 1 Modus (Domination a la Halo 4) - mal schauen wie sich das Ganze entwickelt.

Edit: Leider nicht immer ganz flüssig das Ganze. Bugfrei ist es (erwarteterweise - Beta undso) auch nicht - eben ein Spiel verloren ohne triftigen Grund (Gegnerische Basen wurden gerade zerstört, alle Domination Points in unserem Besitz) - könnte auch ein Disconnect gewesen sein (wurde als "Defeat" angezeigt).
Die neue Bauweise (+ neuer Rohstoff) ist interessant, mal schauen wie sich das langfristig bewährt. Gamespeed könnte etwas höher sein, ist aber sicher auch Geschmacksache.
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@ Skydancer Sofern dieser von Microsoft ist und an dem "Xbox Play Anywhere" Programm teilnimmt (machen die meisten (alle?) MS Titel), dann schon. Funktioniert auch in die andere Richtung. Erklärt auch warum Microsoft für Quantum Break auf dem PC ernsthaft 70€ verlangte - für PC Spieler schlichtweg zuviel. Kann mir nicht vorstellen, dass man sich da einen Gefallen macht, da werden eher wenige zuschlagen.
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Leider fehlt zurzeit die Zeit sie auszuprobieren. Aber schön zu hören, dass die Klassiker wieder dabei sind (auch wenn das wahrscheinlich schon wieder Valhalla heisst..
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hehe lustige Aktion von Mi Seng, wurde gut unterhalten! Hättes es auch lustig gefunden wenn sie damit durchgekommen wären.

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Klingt gut, gerne dabei!

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Leicht verspätete Antwort, aber immerhin!

Falsch in Erinnerung behalten - es sind 4 hässliche Maps! Wobei nicht jede so hässlich ist wie die andere. Dadurch, dass ein H2 Remake dabei ist, gibts auch eine gescheite Map. Die vierte (1x gespielt) erscheint mir bisher solalala.
Warum das so groß ist?...keine Ahnung. Weiss auch nicht wie das für Erstkäufer aussieht.Zockt eigentlich ausser mir niemand den Multiplayer?

The Battle of Shadow and Light Content Update, our first drop of free content goodness for Halo 5: Guardians, is now available. The next time you log in, you will be prompted to download this update.
The following are included:- Added 48 new REQs, including new armors, helmets, weapon skins, weapon and vehicle variants, a new visor and assassination, and new emblems. See below for a breakdown of what’s included.
- Added Big Team Battle playlist to Arena matchmaking
- Added BTB (Big Team Battle) Capture the Flag, Strongholds, and Slayer to matchmaking and custom games. The mode details are as follows:
For all BTB game types, the Motion Tracker is the same size as Warzone at 25m (larger than the Arena Motion Tracker), and match length is 16 minutes.
- BTB CTF – Score to win: 3 Captures
- BTB Strongholds – Score to win: 150 points
- BTB Slayer – Score to win: 100 points
Added 4 new BTB maps, also available in both matchmaking and custom games:
- Basin by the 343 Multiplayer team
- Deadlock by Nokyard & the 343 Multiplayer Team
- Guillotine by The Psycho Duck & the 343 Multiplayer Team
- Recurve by The Fated Fire & the 343 Multiplayer Team
[*]Fixed an aiming issue that could occur due to variance in controller hardware. Head here (Halo 5 Aiming & Controllers) for more details.
- Made a variety of tuning tweaks to Warzone Assault, including the below. Head here (Warzone Assault Tuning Changes) for more details.
- Faster REQ leveling
- Decreased base capture time from 20 seconds to 16 seconds
- Reduced starting grenade count to 1
- Disabled Friendly Fire in SWAT
- Increased respawn time from 1 second to 3 seconds in SWAT
- Added the “deliver” nav point for vehicle drivers who have a friendly flag carrier as a passenger.
- Fixed an issue where players were able to use the driver and gunner seats while holding the flag. Now, the flag carrier can only sit in the passenger seat.
- Improved Post-Game-Carnage-Report consistency.
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So erster 6.3 GB Schwere Patch ist auch draussen.
Es wurde wie erwartet Big Team Battle hereingepatcht. Leider keine guten Erfahrungen gemacht: die neuen Maps (2 der 3 angespielt) sind klein, meiner Meinung nach nicht gut designed, und potthässlich. Ich bin definitiv kein Grafik Fetischst wie so manch anderer hier und befand H5 bisher eigentlich nie als unhübsch, aber die Karten hätten so auch schon in H3 sein können. Schade, da muss mehr drin sein.
Ich vermute, dass die so klein geraten sind hat was damit zu tun, dass man Warzone als "grossen Bruder" am Leben halten will. Leider aber keine Banshees/Tanks auf den zwei Maps.

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Wahnsinn wie man so technisch fixiert sein kann
(...aber gleichzeitig Konsolengamer sein kann) -
Ja wie du schon sagst, das ist ein ewiges Ding - also so gewollt. Ich finds auch ganz nett.

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@ fflicki: Ich dachte, dass es bei "Spoiler" einen Spoiler gibt ist recht offensichtlich.

Spoiler anzeigen
Ja die Story hat sich schon früh so angebahnt, ich hab nur gehofft, dass wir irgendwann auf den richtigen "Schurken" (Didact, Guilty Spark, Jul Mdama, Flood, anderer Forerunner Spast, etc.) einschwenken. Mit Cortana hatte ich Pre-Release eigentlich nicht gerechnet, die gute hab ich im Reich der Toten angesiedelt. Nicht, dass die Story mir jetzt nicht recht wäre, es ist einfach nur unerwartet...ich hoffe aber auch, dass bevor der Chief in Rente geschickt wird, die Flood nochmal samt Forerunner Antagonist auftaucht (und die Librarian fehlt auch noch...).@ DKN:
Je nach dem mit welcher Waffe man rumlauft ist es halt noch krasser (Needler und co.), sodass man eigentlich in einem normalen 1v1 keine Chance hat. Dazu noch in Warzone das Requisition System, sodass man nichtmal feste Spawns hat die es zu kontrollieren gibt...na ich weiss nicht. Auch das Ganze Req System (mit Kaufmöglichkeiten....) ist mir nicht ganz geheuer. Ich hätte gern meinen Scorpion weil ich zum Spawnzeitpunkt dort war, nicht weil ich bei den Req Bundles Glück hatte...aber gut, so ist es halt, es wird keiner zum Spielen gezwungen. Klassisches Big Team Battle vermisse ich aber doch. -
So bin durch und rundum zufrieden. Der Singleplayer gefällt mir richtig richtig gut - schade, dass es jetzt wieder 3 Jahre warten heisst. Multiplayer hat bisher auch Spass gemacht, leider stirbt man für meinen Geschmack aber einfach zu schnell.
Trotzdem: Daumen hoch, seit langem nicht mehr so gut gegamed.
Spoiler anzeigen
Bezogen auf die Story: Das Ganze kam ganz anders als erwartet, ich hab mit dem Didact oder nem anderem ollen Forerunner oder eben Jul Mdama gerechnet (neben der Hunt Story), aber Cortana dann als Villain zu casten...interessant. Ging das noch jemanden so?Interessant auch der Cliffhänger zu Schluss - und ich dachte "Sir, finishing this fight" wäre übel gewesen.

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Naja wen so Zeugs während dem Gameplay stört, bitteschön. Es ist Hübsch flüssig und spielt sich flott - für eventuelle kleine Grafikbugs bemerken fehlt mir die Zeit - wenn überhaupt sind es nur kleinere Sachen die im normalen Gameplay (zumindest mir) nicht auffallen. Optisch insgesamt nett, aber wenn ich Grafikporn will geh ich zurück auf den PC. Den Halo Style haben sie aber schön beibehalten.

Ansonsten alles Tiptop bisher. Multiplayer funktioniert einwandfrei, der neue Warzone Modus rockt ziemlich, und die Kampagne ist bisher wahnsinning geil. So muss das!

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Ja das Ladebildschirmproblem habe ich auch in Tropico 5...interessante Fakten von Diktatoren aus aller Welt und deren verrückte Aktionen, aber zum Lesen langt es wegen der SSD einfach nicht...

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Wollte eben ne fixe Runde Halo 1 Kampagne spielen. Kurz bevor es per Lift in die Truth and Reconcilliation geht , laden die Gegnerwellen nicht mehr = nichts passiert. Letzten Checkpoint laden hat auch nichts genützt. Schade, dass so Rotz immer noch nicht gefixt ist...