ich wurde namentlich erwähnt ![]()
Top Spin 4 ist für mich in den nächsten Monaten der Most Wanted Titel.
Und ja die Risk Shots haben genervt, weil sie einfach zu übermächtig waren in meinen Augen, sie passten nicht in die Balance des Games.
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Top Spin 4 ist für mich in den nächsten Monaten der Most Wanted Titel.
Und ja die Risk Shots haben genervt, weil sie einfach zu übermächtig waren in meinen Augen, sie passten nicht in die Balance des Games.
ich wurde namentlich erwähnt
Top Spin 4 ist für mich in den nächsten Monaten der Most Wanted Titel.
Und ja die Risk Shots haben genervt, weil sie einfach zu übermächtig waren in meinen Augen, sie passten nicht in die Balance des Games.
Yep naja ist zu akzeptieren. Wie gesagt warst du ja mit der Anischt nicht der einzige und 2K hat auf die breite Masse gehört.
TS4 könnte echt verdammt interessant werden. Jetzt wo mehr und mehr Informationen durchsickern werde ich echt heiß drauf.
Mußt nur mal ins ITST Forum gucken, da findest du reichlich Informationen. Sogar Ronnie von 2K hat sich dort schon zu Wort gemeldet und man findet auch englische Beiträge von TS4 Gamedesignern, Videos usw.
Naja bald ist es ja so weit. Ein paar Wochen noch und der grüne Filz fliegt wieder.
Hier mal ein kompletter Auszug:
Hello everyone,
My name is Jean-Karl Tupin-Bron, Game Designer on Top Spin 4. I previously wrote a Developer Diary about King of the Court so please take a moment to read that if you haven’t already.
Today, I’m here to talk to you about Top Spin 4’s Career mode. MAKE SURE YOU WATCH THE MY PLAYER TRAILER HERE. Many of you 2K Sports gamers may be familiar with this mode from other titles such as NBA and MLB where you get to create a player from scratch and guide him or her through every facet of a real pro tennis career, starting as a newcomer pro with the goal of becoming one of the game’s greatest legends. As you progress through your player’s career, you will have the ability to fully develop him/her over time, and eventually create your own style with the introduction of a variety of coaches. The vast array of options throughout your career will allow you to shape your player however you want. Let’s start with the completely revamped Player Creator.
Step 1 – Character Creation
The Player Creator has always been an important element in the Top Spin franchise. We have always wanted users to create very unique characters to play with in Career and Online modes. The motto has not changed since the first edition of Top Spin: “No two players will be alike!” But between the feedback from the great folks at ITST and all you Top Spin fans around the world, we've advanced the system.
Streamlined Interface
One of the key objectives in Top Spin 4 was to ensure that great results would be achieved easily. To do this, we created many presets to get you started very quickly. So, for instance, each gender has 40 different face presets (skin tone, skin texture, face geometry) that allow you to quickly create a realistic player model. All these presets can be further refined in a wide variety of ways, but serve as the starting block of your My Player. We also made sure that all customization options were self-explanatory and instantly output the changes as you make tweaks. This makes Player edition a breeze.
Deepest Player Creator Options
Making it easier to use doesn’t mean it is more limited; it’s actually the opposite! We have more content now in the Player Creator than we have ever had in the Top Spin series:
* 40 face presets per gender.
* Basic face customization (face texture/face shape) gives several hundred uniquely different results.
* 100+ haircuts (with real physics) to choose from, with options to customize color and accessories.
* 40+ different facial hair styles you can apply to your male player.
* Rich combination of makeup options for females.
In the Locker room, you can dress up your player however you want. We have nearly all of the most relevant tennis brands available and you can pick from the most recent catalog of Tennis gear (Adidas, Nike, Fila, K-Swiss, Prince, Babolat, Head, Yonex, Bosworth).
Also, we created special custom brands with hundreds of extra items to unlock, allowing your player style to become more eccentric, classical, street, etc...
Advanced Controls for the Perfectionists
Although the variety offered by the presets is already huge, we wanted to provide users even more control over their player’s facial features with advanced controls that provide easy-to-use sliders to refine various areas of your player’s face. These can be used to change physical traits such as:
* Nose
* Eyes
* Mouth
* Head Shape
Also, similar to Top Spin 3, there are expert controls that provide the most advanced users direct control over points on the face for precise tweaking.
Putting the Finishing Touches on Your Created Player
Once all the cosmetic elements of your created player have been defined, you can select some Tennis play style elements (Handedness, 1 or 2 handed backhand) and your favorite animations to be used for Forehand, Backhand, Serve and Return positions. You can also define the temper of your player and if he/she is quiet or vocal on the court. Then just give a name and country to your player and you’re ready to embark on your journey to become a tennis legend.
Step 2 – Player Evolution
The basic principle of Player Evolution is very simple:
- You gain Experience Points (XPs) by playing matches in any game mode
- As you accumulate XPs, you raise in Level. You begin as an amateur at Level 0 and can go as high as Level 20.
- Each time you gain a Level, you have to decide how and where you want to ‘invest’ your earned XP.
Let’s get into that in more detail:
Experience Points (XPs) are gained by playing matches. Obviously, winning earns you more points than losing so the better you perform, the faster you progress. Also, not all matches are equal; some grant little reward while others can boost your XPs quite drastically.
So what do you do with all those XPs? Well at defined stages, you gain Levels (very standard RPG concept here) but you actually have to decide what area you want to allocate those Levels.
Remember, in a previous Dev Diary, we talked about Play Styles. Levels are to be assigned to a particular Tennis Strategy and your Play Style is defined by your mastery of these Tennis Strategies.
Again, here are the three main Tennis Strategies:
* Offensive Baseline Play
* Defensive Baseline Play
* Serve and Volley
Read up on them in the link above if you’d like to know about each one. Each time you gain a Level you need to decide if you want to progress in Offensive Baseline, Defensive Baseline or Serve and Volley.
This choice is important, as it determines how you increase your attributes. In Top Spin 4, we use 8 attributes to represent your players’ abilities: 4 of them are technical abilities in Tennis (forehand, backhand, service, and volley) and the other 4 are physical abilities (power, stamina, speed, reflexes).
Increasing your ‘Serve and Volley’ Strategy Level for instance will have a different impact on your attributes than raising your ‘Defensive Baseline’.
You can increase your 3 Strategy Levels however you want. Just remember that your Player Level cannot go beyond 20. By choosing which tennis strategies you want to master, your created player will create their own unique Play Style.
Here are some sample ‘final’ Created Player examples:

Thanks to that system, we created a great diversity of balanced Play Styles available in Top Spin 4. However, we wanted to go one step further and provide even more options to the users: both during and after the development of their created player.
So… we implemented a NEW Coaching & Development system.
Step 3 – Coaches, Objectives and Skills
One of the critical objectives we had when designing the Player Development system was to guarantee each tennis player you create or meet in Top Spin 4 is unique. This starts with the look, of course, but also with a unique play style. With that in mind we designed the Coach feature.
Introduction to Coaches
In Top Spin 4, each player can be contacted by a variety coaches. There are three categories of coaches in the game (bronze, silver and gold). Of course, the best coaches only work with the best players. There are more than 100 coaches in the game so you should be able to find the one suited for you.
Coaches will show up as soon as you accumulate XP and elevate in Levels. Obviously the choices you make in your Player Development will dictate the coaches that contact you. Some coaches may show up because you have reached a certain level in a Tennis Strategy while others require specific combination of Strategy Levels to show up. For instance, an excellent All-Rounder coach may appear only if your Level in each Tennis Strategy is 6 or more.
Keep in mind that coaches who contact you all have something interesting for your type of player. They may propose to focus on your strong points or offer you a way to compensate your weaknesses.
You will quickly have access to many different coaches but you can have only one active coach at any given time.
Objectives and rewards
Each coach proposes several objectives to complete (examples: perform 50 control shots, score 100 forehand winners, play 75 balls to the net, etc.). During all the matches and training you play with your current coach, you will progress in completing those objectives. The more objectives you complete, the more rewards you get.
A coach can reward you with:
* An XP bonus (examples: 3 bonus XPs for each winner from the baseline, amount of XPs won after each match increased by 10%, etc.).
* An attribute bonus (examples: Power +15, Speed +5, etc.).
* Or a gameplay skill (examples: be more efficient when you trail behind, play more powerful shots when your opponent is to the net, etc.).
No need to tell you that the best rewards are given by the Gold coaches. Obviously, their objectives are also harder to reach. No pain, no gain!
On top of giving you more choices and chances to improve your created player, one of the key aspects of the new Coaching System is that you can change your coach at any time in My Player mode. Changing a coach will deactivate its associated reward and you will just need to complete the objectives of your new coach to get new rewards. This may allow you to change your Play Style in a very significant way. And note: work done with one coach is never lost. You can change back to him/her at any time and reactivate all the rewards you previously had. This is a very flexible system to fine tune your Play Style.
Now it’s up to you to create your own tennis player just like you want him/her to be. And when you think you’re ready, hop online to challenge other players in a variety of modes that we will be talking about in the future. The experience will always be unique!
Stay tuned for more info in an upcoming Dev Diary.
- Jean-Karl Tupin-Bron
Game Designer
Neue Gameplayvids:
Wenn da nichzt die Sonne aufgeht Freunde und das zum großen Teil nicht verdächtig nach echtem Tennis aussieht dann weiß ich auch nicht.
Das einzige was mal wieder zu vermissen ist sind die Asse, aber ich hab in einem anderen Video auch schonmal ein Ass gesehen und die Typen in dem Video schlagen auch nicht gerade präzise auf die Linien sondern eher auf den Mann auf, von daher ist alles im späteren Spielverlauf für uns möglich so bald wir besser werden. Wer auf den Mann aufschlägt kann logischerweise auch kein Ass schlagen. Außer du haust eins mit 500 kmh raus und bist Popei.
Werde dieses mal wohl auch zu top spin 4 greifen.Freue mich schon ne karierre zu starten und meinen spieler zu verbessern.Online werde ich dann wohl mit nem vorgegebenen profi spielen.Können dann ja mal online gegeneinander antreten sensei.
Werde dieses mal wohl auch zu top spin 4 greifen.Freue mich schon ne karierre zu starten und meinen spieler zu verbessern.Online werde ich dann wohl mit nem vorgegebenen profi spielen.Können dann ja mal online gegeneinander antreten sensei.
Klar, ich weiß nur noch nicht wann ich online gehen werde, da ich erstmal mit den neuen Möglichkeiten die Top Spin 4 offline bietet beschäftigt sein werde.
Warum TS4 ganz besonders dieses Jahr so heiß werden könnte ist das es vielleicht erstmalig wirklich möglich ist, das die verschiedenen Styles und Skillkreationsverteilungen untereinander konkurieren können ohne das sich jeder einen Spieler mit gleichen bestimmten Einstellungen erstellt, weil dieses eine bestimmte Setup dominiert.
Also das wär wirklich das geilste.
Ich werde das Game eh auch in der ITST spielen um mich in einer Liga mit den Besten zu messen. Wird 'ne harte Zeit, aber einfach mal gucken. ![]()
ZitatWarum TS4 ganz besonders dieses Jahr so heiß werden könnte ist das es vielleicht erstmalig wirklich möglich ist, das die verschiedenen Styles und Skillkreationsverteilungen untereinander konkurieren können ohne das sich jeder einen Spieler mit gleichen bestimmten Einstellungen erstellt, weil dieses eine bestimmte Setup dominiert.
Das glaube ich erst, wenn ich es online ausführlich gespielt habe.
Das glaube ich erst, wenn ich es online ausführlich gespielt habe.
Ups Doublepost. ![]()
Das glaube ich erst, wenn ich es online ausführlich gespielt habe.
Das glaube ich erst, wenn ich es online ausführlich gespielt habe.
Ne klar ich hab ja auch keine Behauptung aufgestellt. Das wär halt einfach zu geil wenn's so wär.
Mehr könnte man sich für Top Spin 4 garnicht wünschen. Das Gameplay und das ganze drumherum, der Umfang allgemein scheint ja zufriedenstellend. Nur wie geil es wirklich ist entscheidet halt erst die Zeit. Ich bin immer so lange skeptisch, wenn ich nicht im vornherein total überzeugt von den Socken gehauen wurde, bis ich das Game selbst spielen kann. Man muß es schon erstmal spielen und testen lauten die Erfahrungswerte, aber die Hoffnung ist bei allen Informationen die bis jetzt durchgesickert sind durchaus berechtigt.
ITST Interview mit geilen Fragen und noch genialeren Antworten.
Bester Auszug daraus der meine Träume was die Balance der Styles angeht sehr sehr warscheinlich macht da sie es ausreichend getestet haben. Jungs packt den Penis aus und macht euch bereit für das Masterpiece und das Sportspiel 2011!
[ITST]: What do all these changes in the character creation translate to on the virtual courts? For example, will you notice a lot of difference if you are playing as a serve & volley player on a clay surface, as opposed to a defensive baseliner on the same court; or a serve & volley player on the grass courts? Also, in Top Spin 3 height and weight did not seem to make a huge impact on how a player behaved on the court. For example, a 6’9’ 340lbs player would not be much slower than a slim and small player. Will TS4 address this issue?
[FG]: One of the key goals of this new Character Development system in TS4 was to guarantee a strong balance of play styles once on the court. We did a lot of play tests to make sure that any player build you can create can be competitive when used in the proper way. There is NOT ONE player build/template that is better than the others. What makes a strong player of Top Spin is his/her ability to use the new gameplay in accordance with the play style developed for his/her player. The visual appearance of your player has minimal impact on his gameplay abilities. We want to let users free in the way their player look. However that’s true that in this version the range of modification is for believable pro tennis players.
http://www.intertopspintour.net/index.php?p=ne…b360_ts4&gc=TS4
Und hier noch ein weniger spektakuläres Leckerli. Deshalb unspektakulär weil sie in dem Video mit untrainierten Charakteren spielen von denen man einfach nicht gerade viel erwarten kann, weil sie einfach noch nicht die Power und die Skillz haben um eindrucksvoller zu agieren.
[color=#800080]http://www.videogamer.com/videos/top_spin_4_extended_play.html[/color]
Für alle die es noch nicht wissen, sich auf das Game freuen und einen kleinen Bonus haben möchten habe ich folgendes zu sagen. Bei Gamestop gibt es einen Vorbestellerbonus. Und zwar handelt es sich dabei um einen kleinen Exklusivdeal den Gamestop mit 2K Sports laufen hat. Deshalb klein weil es sich im Endeffekt nur um ein Spielerkostüm handelt. Für alle Vorbesteller gibt es bei Gamestop den Vintage Agassi im retro Style mit langen Haaren. Also ich werde deshlab morgen extra in meine Stadt fahren und es bei Gamestop mit einer Anzahlung von 5 Euro vorbestellen weil ich den als Fan der Series einfach haben muß. Man kann das ganze aber auch direkt über die gamestop Internetseite machen, aber die haben nur direkte Zahlungsmöglichkeiten per Kreditkarte so wie ich das mitgekriegt habe. Naja wie auch immer, wie haben hier in der Stadt drei Gamestops und deswegen bin ich auch nicht zu faul extra reinzufahren. Nicht das Mißverständnisse aufkommen. Agassi ist so oder so in der ganz normalen Version enthalten, aber dann eben im Endeffekt nur mit Glatze, also dem Look wie er seine Karriere beendet hatte.
Die Aktion gilt übrigens bis zum 17. März und am 18 März erscheint es ja bereits.
So schaut er übrigens aus der Vintage Agassi Pre-Order Bonus exklusiv bei Gamestop:


[color=#ff0000]Top Spin 4 Demo kommt diese Woche für PSN und Xbox Live.[/color]
Xbox Live Demo ist da und PSN Demo müßte heute auch kommen! ![]()
super neuigkeiten gerade begonnen zu laden, danl dsl 3000 wird das auch nur 45min dauern grml
so fertig geladen los gehts
auf normal haue ich sie alle weg, auf schwer nur mit nem Mann ne Frau,
auf schwer gegen Federer zb hab ich keine Chance
auf normal haue ich sie alle weg, auf schwer nur mit nem Mann ne Frau,
auf schwer gegen Federer zb hab ich keine Chance
Mach dir nix drauß mir geht's genauso. In der ITST wollen sie mir alle erzählen wie easy sie die schwere KI besiegen.
Ich habe bis jetzt nur mit Federer gegen Nadal gezockt und ich verliere mehr als ich gewinne.
Vielleicht ist die KI in der deutschen Demoversion wirklich einfach intelligenter und schwerer.
Anders kann ich mir das nämlich nicht erklären. Einige von uns haben schließlich schon Tennisgames gezockt als andere noch in die Windeln geschissen haben und ich stell mich bestimmt nicht an.
Achja Mattlok eins noch was wichtig ist. Die Demoversion die wir zocken ist in einem frühen Stadium entstanden. Jemand von 2K hat gestern per Twitter mitgeteilt das sie danach noch mehrere Verbesserungen vorgenommen haben. Es wird als noch besser als es jetzt schon ist. Ich finde das Spiel beeindruckend. Die fertige Version wird heiß, branddheiß.
So grad angespielt. Das Gameplay ist leider etwas leichter geworden, macht aber immer noch sehr viel Spaß.
Bei TS3 war das Schlagen schwieriger. Wenn man zu früh geschlagen hat,kam ein total verkorkster Ball zu Stande. Wenn man zu spät oder garnicht geschlagen hat,war der Ball weg. Bei TS4 schlägt der Spieler immer automatisch. Das einzig entscheidende dabei ist nur das Timing. Auch wenn das Timing nicht all zu gut ist, schlägt man gute Bälle.
Bereue es nicht vorbestellt zu haben. Mal schauen wie es online ist ![]()
Im PSN gibt's noch keine Demo, oder? Hab gerade gesucht und keine gefunden...
Hab die Demo ausm US PSN Store. Musst aber über Suche suchen... ![]()
So grad angespielt. Das Gameplay ist leider etwas leichter geworden, macht aber immer noch sehr viel Spaß.
Bei TS3 war das Schlagen schwieriger. Wenn man zu früh geschlagen hat,kam ein total verkorkster Ball zu Stande. Wenn man zu spät oder garnicht geschlagen hat,war der Ball weg. Bei TS4 schlägt der Spieler immer automatisch. Das einzig entscheidende dabei ist nur das Timing. Auch wenn das Timing nicht all zu gut ist, schlägt man gute Bälle.Bereue es nicht vorbestellt zu haben. Mal schauen wie es online ist
Vergiss TS3. TS4 schlägt TS3 in allen Belangen und weißt die größten Fortschritte auf die die Serie je gemacht hat. Und daß das nicht immer selbstverständlich ist sieht man ja an der Pro Evo Soccer Serie, denn da waren einige alte Teile stärker als neuere.
Klar ist es easy to pick up and play aber das Spiel bietet in allen Belangen ungeahnte Tiefen und mit allen Belangen meine ich eben nicht nur das Gameplay.
In TS3 konnte man nichtmal einen Ball früh annehmen. Das TS4 Schlagsystem weißt meines Erachtens deutliche Verbesserungen auf. Allgemein ist das Gameplay dynamischer und erinnert nicht an Schachtenniszüge wie TS3.
Und der wichtigste und geilste Fortschritt überhaupt den ein Gamedesigner von 2K in einem Interview bestätigt hat, ist die Charakterbalance. Die haben das Game in endsvielen Testmatches getestet um das zu garantieren. Jeder erstellbare Character ist nun gegen jeden anderen beliebig erstellbaren Charakter konkourenzfähig wenn man die Stärken des eigenen Spielstiles nutzt und die Schwächen das anderen ausspielt. Ist übrigens auch eines der Stärken die TS4 im Vergleich zu Virtua Tennis haben wird. Nur es ist ja bekannt das die Macher von Virtua Tennis eher auf den Arcadeflair setzen, der übrigens durchaus Spaß machen kann.
TS4 mag durch die Demo auf den ersten Blick einfach daherkommen, doch bei dem was ich mitlerweile alles über die Vollversion weiß steht uns das beste Top Spin ever bevor.
Man muß sich ja nur mal anschauen wie die Profis jetzt ihren Spielstilen entsprechend auf dem Court agieren. Keine Ahnung ob das euch schon aufgefallen ist, aber wenn ich mit Federer ein Match gegen Nadal auf schwérer Stufe spiel erinnernt das total an reale Begegnungen zwischen den Beiden. Genauso wenn man sich das Murray Agassi Video ansieht und kuckt wie die zwei agieren. Einfach klasse wenn du mich fragst. Stiltechnisch hat noch nie Game zuvor die Pros so lebensecht auf den Screen gezaubert wie TS4, weil die Spieler wirklich ihren realen Spielstilen entsprechend auf dem Platz agieren.
Wenn man sich der Fortschritte die die Serie mit TS4 gemacht bewußt ist, kann man meine Begeisterung sicherlich teilen und ich hab mir echt alle Dev. Diaries, Interviews, Videos und Previews angesehen die es so gibt.
Ich hab's mir übrigens gestern bei Gamestop vorbestellt und mir den klassischen Agassi gesichert. ![]()