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Impulse X für Jaguar

  • MatthiasD
  • 11. Juni 2010 um 13:22
  • MatthiasD
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    282
    • 24. November 2013 um 17:45
    • #361

    Hallo!

    Es freut mich, dass die Zustellung des Spiels bei einigen passend zum offiziellen Tag der Veröffentlichung von Impulse X in der Modulversion geklappt hat. :)

    Ich bedanke mich bei allen, die schon fest bestellt haben oder gestern auf dem Euro-Jagfest persönlich ein Modul (oder auch eine CD) erstanden haben!

    Alle anderen die noch auf meiner Interessenten-Liste stehen werde ich (soweit noch nicht geschehen) so schnell wie möglich anschreiben, danke für eure Geduld!

    Gruß
    Matthias

    http://www.mdgames.de

    • Zitieren
  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.920
    • 24. November 2013 um 18:58
    • Offizieller Beitrag
    • #362

    Vielen dank für diesen absolut hochwertigen release Matthias! Hab ja schon die cd aber die cart macht auch echt super was her :)

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

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  • masematte
    Gast
    • 24. November 2013 um 19:24
    • #363

    Super Modul und Box, allerdings habe ich das Gefühl das bei mir das Bild gestreckt, dargestellt wird.

    Es fällt besonders bei Double Feature auf, das sieht man bei Reversie sehr deutlich.

    Hat noch jemand dieses Phänomen ?

    • Zitieren
  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
    Beiträge
    14.934
    • 24. November 2013 um 21:04
    • #364

    Ja das Bild ist oben etwas abgeschnitten.Hat bei mir erst mal etwas gedauert bis ich das Modul überhaupt zum laufen bekommen hab.Jetzt gehts,hab am Anfang 2-3 Sekunden ein schwarzes Bild und dann kommt das Jaguar Logo.

    • Zitieren
  • MatthiasD
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    282
    • 24. November 2013 um 23:39
    • #365

    Hallo!

    Ich hatte bereits eine etwas ausführlichere Antwort erstellt, aber die ist dann mal wieder wegen eines TimeOuts verloren gegangen, daher hier eine Kurzfassung

    Zitat von masematte

    Super Modul und Box, allerdings habe ich das Gefühl das bei mir das Bild gestreckt, dargestellt wird.

    Es fällt besonders bei Double Feature auf, das sieht man bei Reversie sehr deutlich.

    Hat noch jemand dieses Phänomen ?


    und

    Zitat von Slainte


    Ja das Bild ist oben etwas abgeschnitten.

    Die Bilder in Impulse X und DF#1 sind für die Videozeilenanzahl unter PAL/50Hz gerendert, unter NTSC/60Hz sind sie dann entsprechend vertikal gestreckt, falls ihr das meint. Besonders fällt diese Streckung bei den vielen runden Bildobjekte in DF#1 auf (den Spielsteinen in Reversi und ConnecTHEM usw.), der Screen mit dem Spielfeld im Impulse X ist aber angepasst.

    Auf jeden Fall sollten alle Bilder in allen Spielen mittig zentriert sein.

    Zitat von Slainte


    Hat bei mir erst mal etwas gedauert bis ich das Modul überhaupt zum laufen bekommen hab.Jetzt gehts,hab am Anfang 2-3 Sekunden ein schwarzes Bild und dann kommt das Jaguar Logo.

    Kurze Antwort: Solange kein roter Screen beim Booten kommt ist alles gut beim Jaguar.
    Bei der Impulse X Cartridge dauert es aber etwas länger bis sich auf dem Bildschirm tut, das fällt beim Gebrauch des CD-Playeraufsatzes nicht so sehr auf, da dort das VLM dies einige Zeit überbrückt.

    Gruß
    Matthias

    http://www.mdgames.de

    • Zitieren
  • masematte
    Gast
    • 25. November 2013 um 07:47
    • #366

    Hallo Matthias,

    Vielen Dank für die Erklärung, dann ist ja alles gut :)

    Und ich denke die kurze Erklärung reicht vollkommen :) :)

    • Zitieren
  • Alpha-1
    Schüler
    Beiträge
    146
    • 25. November 2013 um 08:18
    • #367
    Zitat von MatthiasD

    Hallo!

    Es freut mich, dass die Zustellung des Spiels bei einigen passend zum offiziellen Tag der Veröffentlichung von Impulse X in der Modulversion geklappt hat. :)

    Ich bedanke mich bei allen, die schon fest bestellt haben oder gestern auf dem Euro-Jagfest persönlich ein Modul (oder auch eine CD) erstanden haben!

    Alle anderen die noch auf meiner Interessenten-Liste stehen werde ich (soweit noch nicht geschehen) so schnell wie möglich anschreiben,
    danke für eure Geduld!

    Gruß
    Matthias

    Freu mich schon! :)

    • Zitieren
  • life_is_pleach
    Gast
    • 25. November 2013 um 12:42
    • #368

    matthias

    Mein Modul und CD kamen heute morgen an. Vielen, vielen Dank. Habe mich schon gefreut wie ein kleines Kind. :)
    Vielen Dank auch für die Implementierung des Double Features #1. Echt super.

    • Zitieren
  • robby83
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    197
    • 28. November 2013 um 17:41
    • #369

    Heute angekommen und bin schon mal von der aufmachung begeistert! ;)

    Jetzt wird es erstmal ausgiebig getestet! :work:


    Danke auch für das signieren vom poster! :king:

    http://psnprofiles.com/robbytm1983

    http://www.consoleprofiler.at/cpf/user.html?id=454

    • Zitieren
  • MatthiasD
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    282
    • 28. November 2013 um 18:32
    • #370

    Hallo Robby83,

    freut mich, dass Dir Impulse X gefällt. Hoffe, dass bleibt auch so, sobald der erste Ball aus dem Spielfeld fliegt ;)

    Achtung:
    Ich nutze mal die Gelegenheit und rufe Arethius, Large und Nascarbryant auf in ihr Postfach hier zu schauen, bzw. sich bei mir wegen ihrer reservierten Impulse X Module zu melden, danke!

    Gruß
    Matthias

    http://www.mdgames.de

    2 Mal editiert, zuletzt von MatthiasD (26. Dezember 2013 um 20:23) aus folgendem Grund: Die Gesuchten haben sich alle gemeldet.

    • Zitieren
  • acrid
    Gast
    • 28. November 2013 um 20:25
    • #371

    Super, Matthias! Erstaunlich schicker Release. OVP, Modul und die Anleitungen machen einen hervorragenden Eindruck... Besten Dank für dieses schicke Sammlerstück.

    • Zitieren
  • MatthiasD
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    282
    • 28. November 2013 um 22:39
    • #372

    Hallo Acrid!

    Zitat von acrid

    Super, Matthias! Erstaunlich schicker Release. OVP, Modul und die Anleitungen machen einen hervorragenden Eindruck...

    Nicht wahr, sieht doch alles ganz "echt" aus, oder? ;)

    Aber wie man in Deinem Foto sieht, hätte ich wohl doch auch noch ein Joypad-Overlay mitrausbringen sollen, irgendwie scheint die Markeninfiltration noch nicht 100%ig zu sein ;)

    Gruß
    Matthias

    PS: Denkt an die Online-Highscoreliste!

    PPS: Und an die selbstgemachten Spielfelder!

    http://www.mdgames.de

    • Zitieren
  • acrid
    Gast
    • 29. November 2013 um 04:43
    • #373

    Ein Joypad Overlay würde ich auch noch nachkaufen. Jetzt bin ich heiß!

    • Zitieren
  • Alpha-1
    Schüler
    Beiträge
    146
    • 29. November 2013 um 06:47
    • #374

    Wir wollen noch ein ,,Overlay,,!Wir wollen noch ein ,,Overlay,,!Wir wollen noch ein ,,Overlay,,! :D

    Bitte eine Umfrage anhängen! :)

    PS:Wäre das wirklich möglich (das du noch Overlays dazu produzierst)? 8)

    2 Mal editiert, zuletzt von Alpha-1 (29. November 2013 um 07:03)

    • Zitieren
  • Duranik
    Anfänger
    Beiträge
    50
    • 29. November 2013 um 07:14
    • #375

    Leute besorgt euch einen Mausadapter + ST/Amiga Maus um das Game wirklich zu spielen, es spielt sich damit einfach um ein vielfaches besser, nichts gegen die Optionen Joypad oder Rotary. Wir haben immer versucht Matthias zu einer auf 64 Stück limitierten Specialedition mit Maus+Adapter zu bewegen aber er wollte nicht 8)

    • Zitieren
  • robby83
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    197
    • 29. November 2013 um 08:25
    • #376

    Also ich spiele es momentan nur mit einem normalen Jaguar controller und das ist garnicht mal so schlecht! Also ich brauche da jetzt nicht unbedingt eine maus dazu! Aber so ein Rotary controller wäre mal was feines! ;)

    Sehr schönes spiel ist es auf alle fälle und ich werde demnächst auch die Online Highscoreliste füllen! :)

    Und für ein Overlay wäre ich auch zu haben! ;)

    Auf wieviel stück ist denn Impulse X eigentlich hergestellt worden?

    http://psnprofiles.com/robbytm1983

    http://www.consoleprofiler.at/cpf/user.html?id=454

    • Zitieren
  • Nognir
    Puzzle Bobble Champion
    Beiträge
    18.603
    • 29. November 2013 um 08:32
    • Offizieller Beitrag
    • #377

    Ich hab mein Exemplar auch gestern bekommen. Vielen Dank Matthias! :)

    Real Games need only one button!

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
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  • bmX
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.330
    • 29. November 2013 um 11:02
    • #378
    Zitat von Alpha-1

    Wir wollen noch ein ,,Overlay,,!Wir wollen noch ein ,,Overlay,,!Wir wollen noch ein ,,Overlay,,! :D

    Bitte eine Umfrage anhängen! :)

    PS:Wäre das wirklich möglich (das du noch Overlays dazu produzierst)? 8)

    Ein Overlay wäre allein schon interessant um die völlig unlogischen Buchstaben auf den Extras besser zu verstehen. Quasi als Spickzettel. ^^

    [color=#FF0000][color=#FF0000]ejagfest Webseite[/color][/color], [color=#FF8C00]Männerquatsch Podcast Webseite[/color][color=#FF8C00][/color]

    • Zitieren
  • ChrisWR
    Profi
    Beiträge
    647
    • 29. November 2013 um 13:51
    • #379
    Zitat

    Leute besorgt euch einen Mausadapter + ST/Amiga Maus um das Game wirklich zu spielen, es spielt sich damit einfach um ein vielfaches besser, nichts gegen die Optionen Joypad oder Rotary. Wir haben immer versucht Matthias zu einer auf 64 Stück limitierten Specialedition mit Maus+Adapter zu bewegen aber er wollte nicht 8)

    Ja ja ja genug davon jetzt , wie wäre es mit einer Weiterentwicklung von Native ? :-). Sturmwind sieht ja richtig geil aus, da komme ich in Versuchung mir wieder ein Dreamcast zu kaufen.

    • Zitieren
  • ChrisWR
    Profi
    Beiträge
    647
    • 29. November 2013 um 13:54
    • #380

    Ja ein Overlay kaufe ich auch wenn es eines gibt ! Finde die Dinger einfach Klasse.

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