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Max Payne 3

  • Blackbox2003
  • 25. Oktober 2003 um 18:24
  • Fauthog
    Meister
    Beiträge
    1.807
    • 4. Dezember 2011 um 15:59
    • #141

    Zitat

    Today we're proud to unveil the first details of the Max Payne 3 Special Edition for [color=#000000]Xbox 360, PlayStation 3 and Windows PC[/color] - available for pre-order starting today and only until January 15th, 2012 while supplies last. Retailing for $99.99/£99.99/€109.99 and featuring digital multiplayer character and weapon packs not found anywhere else, this definitive Special Edition of Max Payne 3 will include:

    • A copy of Max Payne 3.
    • 10” tall Collectible Max Payne Statue created in a collaboration between TriForce and Rockstar Games.
    • Series of game-inspired Original Still Life Art Prints that depict some of Max Payne’s inner demons and vices.
    • Copper and brass-plated iron, bullet-shaped Bullet Keychain featuring a screw-off back.
    • Classic Multiplayer Character Pack of eight playable multiplayer characters for Max Payne 3 Multiplayer, including fan favorites from the original Max Payne and Max Payne 2 like Max Payne from Max Payne 2, Mona Sax and Vladimir Lem.
    • Disorderly Conduct Multiplayer Weapons Pack for Max Payne 3 Multiplayer that includes the Hammerhead Auto Shotgun, G9 Grenade Launcher and Molotov cocktail.
    • Max Payne 3 Official Soundtrack featuring the game’s instrumental score.

    Alles anzeigen

    Shit! 109.99€ ist halt schon eine Ansage. :cursing:

    „Der nächste Satz ist eine Lüge. Der vorhergehende Satz ist wahr.“

    • Zitieren
  • Gyaba
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.625
    • 4. Dezember 2011 um 16:26
    • #142

    Der Preis ist wirklich mal eine Ansage,aber vorbestellen kann ja erstmal nicht schaden :D

    Steam: bjoern_typ
    PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
    XBL: reinersaftig
    Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

    Most Wanted:
    God of War Trilogy Remake, Resident Evil Code: Veronica Remake, Destiny 3, Grand Theft Auto VI, The Forest 3, Max Payne 1&2 Remake, The Eternal Life of Goldman, Hideo Kojimas OD, Halloween

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    55.237
    • 17. Dezember 2011 um 08:44
    • Offizieller Beitrag
    • #143

    Zum Wochenausklang noch eine nette Aktion für alle Twitterer unter euch:

    Wer ab sofort bis zum 13. Januar 2012 den Hashtag #MAXPAYNE3 auf Twitter verwendet, hat die einmalige Chance, dass sein Aussehen als Multiplayer-Charakter in Max Payne 3 verewigt wird.

    Jede Woche werden zehn Leute ausgesucht, die den Hashtag #MAXPAYNE3 eingesetzt haben. Wenn du einer der glücklichen Teilnehmer bist, wirst du per Tweet oder per Direktnachricht angeschrieben und um ein Bild von dir gebeten. Jede Woche werden aus den zehn Leuten wiederum zwei Finalisten ausgewählt (also insgesamt acht), deren Aussehen letztendlich Pate steht für einen Charakter in den Multiplayer-Gangs unseres kommenden Action-Shooters Max Payne 3.

    Folgt @RockstarGames auf Twitter.
    Verwendet den Hashtag #MaxPayne3, wenn ihr einen Tweet zum Spiel verfasst.
    Achtet auf die Antworten auf Twitter und auf eure Direktnachrichten, falls wir euch bis zum 13. Januar 2012 kontaktieren sollten. Alle Fans, die wir kontaktieren haben lediglich 48 Stunden, um uns zu antworten.

    Besucht die Casting-Seite für weitere Infos und die offiziellen Teilnahmebedingungen .

    Bilder

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  • Verytex
    The Old Blood
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    3.306
    • 10. Januar 2012 um 22:58
    • #144

    Heute startet Rockstar Games die Reihe Rockstar Research mit vielen interessanten Hintergrundinfos zu Max Payne 3 direkt von den Entwicklern und vom hausinternen Recherche-Team. Ein besonderes Schmankerl für alle, die an der Entstehung eines Spiels interessiert sind und einen Blick hinter die Kulissen werfen wollen.

    Teil eins befasst sich mit den bis an die Zähne bewaffneten Spezialeinheiten der Polizei von São Paulo und dem Aufwand, der bei der Recherche betrieben wurde, um größtmögliche Authentizität bei der Darstellung der Szenarien im Spiel zu gewährleisten.


    Rockstar Research: Schwerbewaffnete Gangster und Spezialeinheiten der Polizei in Max Payne 3

    Auf der Flucht vor den traumatischen Ereignissen in Max Payne 2 und Korruption, Verrat, Gefahr und Schmerz während seiner Zeit als Detective beim NYPD, zieht es Max Payne weit in den Süden, nach São Paulo. In Max Payne 3 nimmt er einen Job als Sicherheitsbeauftragter einer reichen Familie in Brasilien an. Wie man sich vorstellen kann, erweist sich dieser Job, inmitten des explosiven Ungleichgewichts von übermäßigem Reichtum und tiefster Armut in São Paulo, als nicht ganz so angenehm wie erhofft…

    Zusätzlich zur aufwändigen technologischen Entwicklung und dem akribischen Gamedesign, das Max Payne 3 zu einem fortschrittlichen und erstklassigen Action-Shooter Erlebnis macht, wurde von unseren Entwickler-Teams und dem Rockstar Recherche-Team wieder einmal enormer Aufwand betrieben, um sicherzustellen, dass die Atmosphäre und die Darstellung von São Paulo so authentisch wie möglich ist. Details wie lokale Kultur, Polizei, Waffen und andere Elemente tragen nicht nur zur Geschichte im Singleplayer bei, sondern auch zur Darstellung von Umgebungen und Charakteren im Single- sowie im Multiplayer.

    In den kommenden Wochen und Monaten werden wir euch einen Einblick in die Recherche und das Produktionsdesign bei der Entwicklung von Max Payne 3 geben – von Recherche- und Informations-Reisen nach São Paulo, über das Casting vor Ort für die Stadt-Bevölkerung im Spiel bis hin zum ausufernden Studium der verschiedenen Ausprägungen der städtischen Gesetzesvollstreckung, Waffen und viel mehr.

    Die Unidade de Forças Especiais (UFE), eine fiktive Spezialeinheit der Polizei, wie sie auch in den Dokumentarfilmen Favela Rising und Bus 174, sowie in Kinofilmen wie Carandiru, Elite Squad (Tropa de Elite) und dem überaus erfolgreichen Nachfolger Elite Squad: The Enemy Within (Tropa de Elite 2) dargestellt werden, bekämpft Kriminelle, Gangster und Entführer in São Paulo in Max Payne 3. Zu den realen brasilianischen Spezialeinheiten gehören GATE (Grupo de Ações Táticas Especiais), GARRA (Grupo Armado de Repressão a Roubos e Assaltos) und GOE (Grupamento de Operações Especiais) aus São Paulo, sowie die gefürchtete BOPE (Batalhão de Operações Policiais Especiais) aus Rio de Janeiro. Sehr viel Sorgfalt wurde bei der Recherche der von der brasilianischen Polizei verwendeten Uniformen, Ausrüstung und Waffen bewiesen – inklusive Sturmgewehre aus einheimischer Produktion und einer reichhaltigen Auswahl exotischer Waffen aus den USA, Deutschland, Italien und aus anderen Ländern.

    Den Spezialeinheiten der Polizei stehen schwerbewaffnete und gut organisierte Gangs gegenüber, die die Favelas von São Paulo kontrollieren. Obwohl es in Brasilien sehr strenge Gesetze gibt, die den Privatbesitz von Waffen regeln, profitieren die Gangs von einem stetigen Fluss illegal eingeführter Waffen entlang der endlos langen, nahezu unkontrollierbaren Grenzgebiete zu zehn anderen südamerikanischen Staaten. Mit Zugang zu einigen der stärksten Schusswaffen, die man für Geld kaufen kann, können die Favela-Gangs mit beeindruckender Feuerkraft im Kampf gegen rivalisierende Drogen-Kartelle, Spezialeinheiten der Polizei oder diejenigen, die dumm genug sind, um sich mit ihnen anzulegen, aufwarten.

    Um genügend Material zu sammeln und damit glaubwürdige Levels in São Paulo zu erschaffen, sind Entwickler und Designer von Rockstar mehrmals nach São Paulo geflogen, um ausgiebig alles zu dokumentieren – vom Glanz und Glamour von noblen Gegenden wie Avenida Morumbi, Avenida Paulista und den Jardins Bezirk, bis hin zu den rauen Gebieten mit hoher Verbrechensrate wie die Favela Japiaçu (Favela do Nove) und dem berühmten Edificio São Vito (auch bekannt als Treme Treme oder die vertikale Favela). Tausende Aufnahmen wurden gemacht, um Stimmung und Beschaffenheit einzufangen, lokale Mode und Kleidungsstücke wurden als Vorlage abgescannt. Ebenso wurde eine bunte Mischung Paulistanos aus allen Gesellschaftsschichten – von Bossa Nova-Sängern über Jiu-Jitsu-Meister bis hin zu Mitgliedern von Favela-Gangs – befragt, um umfassende Hintergrundinfos zur grellen und gefährlichen Welt zu erhalten, in der Max Payne 3 spielt.

    Diese Reihe mit Hintergrundinformationen Max Payne 3 wird in den kommenden Wochen und Monaten bis zur Veröffentlichung fortgeführt. Unter anderem mit der Auswahl der Bewohner von São Paulo, den Inspirationen für die einzigartigen Levels, aus denen man sich den Weg freischießen muss und noch viel mehr…

    Quelle: PR-Mitteilung

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  • bbstevieb
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    30.249
    • 17. Januar 2012 um 16:28
    • #145

    Verschoben auf Mai:

    http://www.vg247.com/2012/01/17/max-payne-3-delayed-to-may/

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • sanifox
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    • 17. Januar 2012 um 17:31
    • #146
    Zitat von Mistercinema

    Zum Wochenausklang noch eine nette Aktion für alle Twitterer unter euch:

    Wer ab sofort bis zum 13. Januar 2012 den Hashtag #MAXPAYNE3 auf Twitter verwendet, hat die einmalige Chance, dass sein Aussehen als Multiplayer-Charakter in Max Payne 3 verewigt wird.

    Einer der Gewinner des Castings kommt aus Deutschland. Der eine oder andere kennt vielleicht noch den Kollegen Harald Fränkel aus PC-Action Zeiten. Also wer mal mit einem Review von ihm nicht einverstanden war, darf ab März im MP auf ihn ballern :)

    EDIT:

    *narf* Haben das auf 1. Juni verschoben

    http://www.spieletipps.de/n_26358/

    [color=#0000ff]Retro-Hunter : Meine Classic-Gaming-Show[/color]
    Aktuell: Ausgabe 23 - Cannon Fodder, Crime Wave und KOF96

    Einmal editiert, zuletzt von sanifox (17. Januar 2012 um 20:21)

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    • 17. Januar 2012 um 21:02
    • Offizieller Beitrag
    • #147

    Bin leider gerade erst rein und konnte daher die deutsche Meldung von 15:40 noch nicht bringen....
    Spieletipps liegt hier aber leider falsch!

    ------------------------------------


    New York, 17. Januar 2012 – Rockstar Games, ein Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), freut sich anzukündigen, dass die Veröffentlichung von Max Payne 3 für Xbox 360® und PlayStation®3 am 15. Mai 2012 in Nordamerika und am 18. Mai 2012 in Europa sowie für PC am 29. Mai 2012 in Nordamerika und am 1. Juni 2012 in Europa geplant ist.

    „Mit Max Payne 3 hält starkes Storytelling wieder Einzug ins Action-Shooter-Genre,” so Sam Houser, Gründer von Rockstar Games. „Die Rockstar Studios schaffen ein Spiel, das nicht nur unglaublich cineastisch ist, sondern auch eine äußerst intensive Spielerfahrung bietet.”

    Basierend auf extrem präzisen und flüssigen Feuergefechten greift Max Payne 3 den berühmt düsteren und cineastischen Ansatz der Serie auf und begleitet den bekannten New Yorker Detective auf den Straßen von São Paulo. Max Payne ist jetzt als Sicherheitsbeauftragter des wohlhabenden Rodrigo Branco tätig und hofft, den Erinnerungen an seine tragische Vergangenheit entfliehen zu können. Als eine Straßengang Rodrigos Ehefrau entführt, wird Max zum Spielball in einer sich durch alle Gesellschaftsschichten São Paulos ziehenden Verschwörung zwischen finsteren, sich bekämpfenden Gruppierungen, die alles und jeden in seinem Umfeld bedroht.

    Als weitere Neuerung der Reihe beinhaltet Max Payne 3 ein Multiplayer-Angebot, welches das cineastische Spielgefühl, die flüssigen Feuergefechte und das Gefühl von realistischer Bewegung in den Online-Multiplayer-Bereich einführt. Auf der Grundlage der Handlung und der zu Markenzeichen gewordenen Spielelemente der Welt von Max Payne bietet Max Payne 3 ein breites Spektrum neuer und bekannter Multiplayer-Modi, die Themen wie Paranoia, Betrug und Heldentum aufgreifen und allesamt im gleichen epischen visuellen Stil wie der Einzelspieler-Modus präsentiert werden.


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  • sanifox
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    154
    • 17. Januar 2012 um 22:01
    • #148

    Nö :) stimmt ja mit dem 01. Juni, aber halt die PC-Version. War zum News-Zeitpunkt noch nicht ganz klar.

    Edit: So, nu stehst richtig da :)

    [color=#0000ff]Retro-Hunter : Meine Classic-Gaming-Show[/color]
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    Einmal editiert, zuletzt von sanifox (17. Januar 2012 um 22:05)

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  • Flat Eric
    Erleuchteter
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    24.388
    • 17. Januar 2012 um 22:14
    • #149

    Boar, im Spiel verewigen, das erinnert mich an GoldenEye 007 auf dem N64 und die Gesichter der Gegner, die auf den Entwicklergesichtern basierten. :)

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    • 18. Januar 2012 um 13:26
    • Offizieller Beitrag
    • #150

    Heute um 18 Uhr werden wir das zweite Video aus unserer „Design & Technologie“-Reihe veröffentlichen. Diesmal mit einem Fokus auf Zielmechanik und Waffen in Max Payne 3.

    Natürlich werden wir euch das Video pünktlich um 18 Uhr mit den üblichen Download- und Streaming-Optionen zur Verfügung stellen. Das Video findet ihr dann auch auf http://www.maxpayne3.de und auf unserem offiziellen Youtube-Kanal http://www.youtube.com/RockstarGamesGermany.

    Nachdem wir gestern den Veröffentlichungstermin für Max Payne 3 bekanntgegeben haben (18. Mai für Xbox 360 und PlayStation 3 / 1. Juni für PC), verlängern wir nun auch den Vorbestellzeitraum für die Max Payne 3 Special Edition. Die Special Edition ist noch bis zum 2. April 2012 per Vorbestellung erhältlich oder solange der Vorrat reicht.

    Die Inhalte umfassen:
    · Ein Exemplar von Max Payne 3.

    · Eine ca. 25 cm hohe Max Payne-Statue, die in Zusammenarbeit zwischen TriForce und Rockstar Games entstanden ist.

    · Eine Reihe hochwertiger, vom Spiel inspirierter Kunstdrucke, die einige von Max Paynes inneren Dämonen und Lastern zeigen.

    · Einen Patronen-Schlüsselanhänger aus Kupfer und mit Messing beschichtetem Eisen mit abschraubbarem Deckel.

    · Das “Classic Character“-Multiplayer-Paket mit acht spielbaren Charakteren für den Multiplayer-Modus von Max Payne 3, inklusive beliebter Figuren aus der “Max Payne“-Reihe wie Max Payne aus Max Payne 2, Mona Sax und Vladimir Lem.

    · Das “Disorderly Conduct“-Multiplayer-Waffenpaket für den Multiplayer-Modus von Max Payne 3, das unter anderem die automatische Hammerhead-Schrotflinte, den G9 Granatwerfer und Molotowcocktails enthält.

    · Den offiziellen Max Payne 3-Soundtrack.


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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    • 18. Januar 2012 um 19:17
    • Offizieller Beitrag
    • #151

    Here we go :)

    Zum Inhalt des Videos:
    Der zweite Teil von Rockstar Games‘ „Design und Technologie“-Reihe beschäftigt sich eingehend mit Max‘ Waffen, der Zielmechanik und taktischen Manövern und erklärt, wie diese Systeme funktionieren, um zusammen ein absolut nahtloses und glaubhaftes Erlebnis zu schaffen. Durch Weiterentwicklungen von Technologien in den Bereichen Physik und Animation gelingt es Entwickler Rockstar Studios die präzise Zielmechanik eines First-Person-Shooters umzusetzen, gleichzeitig aber auch die intensive Identifikation mit der Hauptfigur und Erzählelemente beibehalten, die charakteristisch für ein Third-Person-Spiel sind. Zudem verleiht eben diese Technologie Max‘ Aktionen und Reaktionen ein höheres Realismusgefühl, indem es dem Charakter erlaubt, sich auf natürliche Weise der Position des Fadenkreuzes auf dem Bildschirm anzupassen, sogar wenn er auf dem Boden liegt. Dank dieser Gameplay-Innovationen erhalten die Spieler zu jedem Zeitpunkt volle Kontrolle über Max‘ Bewegungen und Handlungen, gepaart mit einer flüssigen und präzisen Zielmechanik.

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  • Verytex
    The Old Blood
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    • 14. Februar 2012 um 10:38
    • #152

    Das XCN Team versorgte uns soeben mit drei neuen Screens zu Max Payne 3..

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    • 16. Februar 2012 um 13:20
    • Offizieller Beitrag
    • #153

    Heute um 18:00 bekommen wir den nächsten Filmhappen serviert :)


    M.C.

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  • LarsVegas
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    • 16. Februar 2012 um 16:28
    • #154

    Je mehr ich von Max Payne 3 sehe desto mehr freu ich mich auf den neuen Hitman teil. Ich hoffe der bringt das Noire Flair der alten Max Payne Teile rüber.

    "It's Omaha Beach. Wounded Knee. Rorke's Drift, The Killing Fields, the first day on The Somme. World War Three in North Jersey. And only now, pouring automatic fire into a human wall — do I feel something like peace."

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  • Kalter Engel
    Meister
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    2.731
    • 16. Februar 2012 um 18:31
    • #155

    Habe bisher noch keine Comic-Sequenzen gesehen.
    Werden die nun komplett durch Ingame-Sequenzen ersetzt oder besteht Hoffnung, dass sich Rockstar da an den Vorgängern orientiert?

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    • 16. Februar 2012 um 21:00
    • Offizieller Beitrag
    • #156

    Es ist soweit. Der zweite Trailer zu Max Payne drei wurde freigegeben.

    Der explosive Film enthüllt weitere Details der Handlung, angefangen bei der Entführung von Rodrigo Brancos hübscher, junger Frau Fabiana, während sie unter Max‘ Obhut steht. Max nimmt den Kampf auf, um die Wahrheit zu enthüllen und sie wieder in Sicherheit zu bringen – und gerät dabei in ein trügerisches Geflecht aus gesetzlosen Straßengangs, skrupellosen paramilitärischen Einheiten und seinen eigenen Dämonen.

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    • 7. März 2012 um 15:30
    • Offizieller Beitrag
    • #157

    Nach der Veröffentlichung des 2. offiziellen Trailers von Max Payne 3 haben wir viele Fan-Anfragen zu der darin enthaltenen Musik bekommen. Daher freuen wir uns nun, die dafür verantwortlichen Künstler vorstellen zu können. Die aus Los Angeles stammende Rockband HEALTH sind gerade dabei sowohl die Musikuntermalung im Spiel, sowie den Soundtrack zu komponieren.

    „Egal ob die Leute es mögen oder nicht, Videospiele definieren Unterhaltung neu und sind derzeit auf dem besten Weg, kulturell ebenso relevant wie
    Filme zu werden.“ sagte Jake Duzsik, der Sänger der Band. „Wir glauben, dass die Projekte von Rockstar Games eine unbestreitbar rohe und geschmackvolle Ästhetik besitzen. Es ist für uns ungemein wichtig, bei Dingen mitzuwirken, die wir künstlerisch schätzen. Max Payne 3 hat eine vielschichtige, kompromisslose Geschichte und wir sind begeistert, ein Teil davon zu sein.“

    Der einzigartige Stil von HEALTH passt perfekt zu der düsteren Geschichte von Max und die Band hat sehr viel Aufwand betrieben, um sicherzustellen, dass einzigartige Klänge und Motive verwendet wurden, die jeden Schauplatz im Spiel passend untermalen. Zusätzlich zur dynamischen Ingame-Musik steuern HEALTH exklusive Songs für den kommenden Soundtrack des Spiels bei (der als Teil der Special Edition erhältlich sein wird).


    Weitere Ankündigungen und mehr Details zum Soundtrack – inklusive musikalischer Beiträge aus Brasilien und Hintergrundinformationen zur Entstehung der Musik – werden in Kürze bekannt geben.


    ---------
    Bildunterschrift:
    [size=10]John Famiglietti (links) und Jupiter Keyes (rechts) von der Band HEALTH bei der Aufnahme von brasilianischen Percussion-Klängen [/size][size=10]für die musikalische Untermalung von Max Payne 3. Ein spezieller Dank geht an den Komponisten und Rockstar-Soundtrack-Veteranen [/size][size=10]Woody Jackson, dessen Aufnahmestudio wir nutzen durften. Foto von Eric Coleman.[/size]


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  • Mistercinema
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    55.237
    • 9. März 2012 um 15:02
    • Offizieller Beitrag
    • #158

    Vor einigen Tagen haben wir bereits erste Details zum von Max Payne 3 veröffentlicht und bekannt gegeben, dass die Rock Band HEALTH aus L.A. derzeit an der Musikuntermalung des Spiels arbeitet (erstes Material davon ist im kürzlich veröffentlichen 2. Trailer zu hören).

    Wir freuen uns heute einen weiteren wichtigen Mitwirkenden an der akustischen Action des Spiels bekannt geben zu können, São Paulo’s gefeierten Rap Star Emicida. Er ist einer der treibenden Kräfte hinter einer Entwicklung die São Paulo zur Hauptstadt des Hip Hop in Brasilien gemacht hat. Emicida ist bekannt für seine harten und rohen Rymes und Freestyles (der Name ‚Emicida‘ setzt sich aus den Worten ‚emcee‘ und ‚homicide‘ zusammen) und für seine Bemühungen mit nicht nur Ästhetik, sondern angesichts von Unterdrückung in seiner Stadt und seinem Land, auch wichtige Botschaften über soziale Gerechtigkeit zu vermitteln. Als Gewinner des Awards als Act des Jahres bei den MTV VMB Awards 2011 (Video Music Brazil), gilt derzeit Emicida als eine der größten Ikonen der Brasilianischen Musikszene und bereits Mega-Festivals auf der ganzen Welt gerockt, vom Rock in Rio, über SWU, Sonar, Planet, Atlantis bis zum Coachella.

    Wir haben Emicida letzte Woche kontaktiert und gefragt wie es sich für ihn anfühlt an neuer Musik für ein Videospiel zu arbeiten:

    "Antes de mais nada, sou fã de video games, como disse nas primeiras reuniões sobre o jogo, temos aqui na Laboratório Fantasma uma admiração muito grande pela Rockstar pois todos, sem excessão somos fãs de GTA, entre outros titulos lançados por eles. Ter a oportunidade de fazer parte do Jogo Max Payne 3 foi muito especial, compor para o jogo então, foi como um sonho, trabalhar com uma história tão densa, obscura onde temos uma trama que se passa na cidade de São Paulo, minha amada São Paulo, é nisso que eu quis me apegar, no inferno astral do personagem somado a paisagem caótica da maior cidade da américa latina, com seus contrastes e cenários, tensão, violência, corrupção, principalmente em um momento tão delicado da história de São Paulo, onde presenciamos uma onda de ataques politicos contra a população de menor renda... estou ansioso para o lançamento e vai ser foda!!" - Emicida

    („Zunächst einmal muss ich sagen, dass ich ein riesiger Fan von Videospielen bin, wie ich euch schon bei unseren ersten Treffen zu dem Spiel erzählt hatte. Hier bei Laboratório Fantasma (Records) haben wir große Bewunderung für Rockstar und sind, ohne Ausnahme, Fans von GTA, neben anderen Spielen die Rockstar veröffentlicht hat. Die Gelegenheit ein Teil des Spiels Max Payne 3 zu sein war etwas wirklich Besonderes. Einen Song für das Spiel zu schreiben war wie ein Traum. Wir haben uns an einer Geschichte orientiert, die dicht und undurchsichtig ist und in São Paulo spielt, unserem geliebten São Paulo. Es war mein Ziel mich an dieser Idee zu orientieren, der eines astronomischen Infernos – in dem sich alle Planeten gegen einen verschwören – von einem Charakter der in der chaotischen Landschaft der größten Stadt Lateinamerikas versinkt, mit ihren Kontrasten und Spannungen, Gewalt und Korruption. Besonders zu diesem schwierigen Zeitpunkt in São Paulo’s Geschichte, an dem wir eine Welle politscher Attacken gegen einkommensschwache Gemeinden erleben… Ich warte sehnsüchtig auf die Veröffentlichung des Spiels und es wird verdammt noch mal großartig!!!“ – Emicida)

    Wir werden in Kürze weitere Details und Informationen bekannt geben, inklusive der Möglichkeit in den Song hineinzuhören, den er für das Spiel geschrieben hat…


    M.C.

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    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    • 9. März 2012 um 18:18
    • Offizieller Beitrag
    • #159

    Der ein oder andere von euch dürfte bereits von der Grabstein-Aktion mitbekommen haben, die unseren US-Kollegen gemeinsam mit GameStop vor einigen Tagen angekündigt hatten. Heute können wir bekannt geben, dass wir diese Gewinnspiel-Aktion auch in Deutschland in Zusammenarbeit mit GameStop durchführen.


    Hier die Detailinformationen dazu:

    Ein Preis, der einem im realen Leben eher den Schweiß ins Gesicht treiben würde - in der Welt des Online-Multiplayers von Max Payne 3 ist es aber ein unschlagbares Angebot für alle Fans, das wir zusammen mit GameStop verlosen.

    Bis einschließlich 13. März bietet GameStop einem Glücklichen unter den Max Payne Fans* die einmalige Chance, seinen Namen digital zu verewigen - eingraviert auf einem Grabstein in der Cemetery Multiplayer Map in Max Payne 3. Die Map, zu der jeder, der Max Payne 3 bei GameStop vorbestellt vorzeitigen Zugang erhält, wird für immer seinen Namen beinhalten.

    Um am Gewinnspiel teilzunehmen, muss man einfach die Facebookseite von GameStop besuchen, auf „Gewinnspiel“ klicken und sich eine möglichst kreative Grabinschrift ausdenken. Die beste Einsendung gewinnt.

    Alternativ kann man auch über Twitter am Gewinnspiel teilnehmen.

    *WICHTIG: Diese Aktion gilt nur für Teilnehmer aus Deutschland!


    M.C.

    Bilder

    • Max-Payne-Grab-Gewinnspiel.jpg
      • 65,34 kB
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  • Allrightythen
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    5.161
    • 9. März 2012 um 18:28
    • #160

    Generell 'ne coole Idee.
    Aber warum in einer Map die nur ~5% der Käufer spielen werden? :/

    Bin immernochnicht sicher was ich von MaxPayne3 halten soll.
    Teil 1 und 2 fand ich Bombe, aber den muss ich mir beim Release erstmal genauer ansehen.

    [size=8]Ihr könnt ungenutzte Rechenkapazität für die Wissenschaft zur Verfügung stellen.[/size]
    [size=10]wcg und folding


    [color=#009900]Ace Ventura: "If I'm not back in five minutes... just wait longer. "
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