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GTA: San Andreas

  • Kamikaze
  • 1. März 2004 um 15:36
  • derSteini
    Alter Nörgler
    Beiträge
    8.401
    • 14. Mai 2004 um 13:30
    • #41

    Neue Infos und Bilder zu GTA San Andreas

    14.05.04 - GTAGaming.com hat aus der aktuellen Game Informer das Preview zu GTA San Andreas abgetippt. Hier die Zusammenfassung, unten noch ein Link zu neuen Bildern von der Seite:

    - San Andreas ist keine Stadt, sondern ein Staat. Man spielt nicht in einer Stadt wie Los Angeles, San Franciso oder Las Vegas, sondern in allen dreien.

    - Die drei Städte heißen Los Santos (Los Angeles), San Fierro (San Francisco) und Las Venturra (Las Vegas). Jede dieser Städte hat dieselbe Größe wie GTA Vice City (Dt. Vers.) und lässt sich ab einem bestimmten Zeitpunkt in der Handlung betreten.

    - In eine neue Stadt kommt man auf Straßen, die durch Landschaften führen und in denen es eigenständige Charaktere mit eigenen Gameplay-Sequenzen gibt.

    - In San Fierro hat man sich beim Straßen-Layout auf das Fahren konzentriert, das dort und in der Geschichte stärker in den Mittelpunkt rückt.

    - Die Welt soll möglichst realistisch sein: So gibt es erstmals einen Berg, über den man fahren muss. Die Idee ist, dass man aus Los Angeles fährt, durch die Landschaft, über den Berg nach San Francisco und dann weiter nach Las Vegas.

    - Es gibt eine neue 'Streaming' und 'Rendering Technology', wodurch aufwändigere und interaktivere Umgebungen als bisher möglich sind.

    - Die 'Graphics Engine' ist überarbeitet: Es gibt Echtzeit-Reflektionen an Autos, Fenstern und Spiegeln. 'Radial Lighting' erlaubt realistischere Schatten, Innen-Levels werden mit 'Soft Shadow Lighting' ausgeleuchtet.

    - Alles im Spiel hat unabhängige Modelle für Tag und Nacht, damit die Objekte im Abendlicht genauso detailliert und lebendig aussehen wie bei Tageslicht.

    - Der Kauf von Gebäuden ist wichtiger als in GTA Vice City (dt. Vers.). So hatte man im Vorgänger durch den Hauskauf das Gefühl, sein Imperium aufzubauen. Jetzt muss man in Las Venturra z.B. ein Casino betreiben, das man kaufen und aufbauen muss.

    - Die Handlung spielt in den frühen 90er Jahren.

    - Der Held Carl Johnson war vor seiner Rückkehr nach San Andreas fünf Jahre in Liberty City. Er gehörte früher zur Gang 'Orange Groove Family'.

    - Rockstar hat mit Digitalkameras Fotos in Kalifornien und Las Vegas gemacht. Man war in schmuddeligen Vierteln, aber auch in den besten Casinos. Man hat hunderte Filme geschaut, um die richtige Kalifornien-Stimmung ins Spiel zu kriegen.

    - Der Soundtrack besteht wieder aus Radiostationen wie bisher. Es soll Musik aus den frühen 90ern geben, sowie einige ältere Westküsten-Klassiker. Es wird weiterhin eine breite Palette unterschiedlicher Musikstile geben, und man wird sich nicht auf eine Musikrichtung festlegen (Rap ist bereits bestätigt).

    - Für Fans der Serie wird es einige Überraschungen geben. Es tauchen einige bekannte Charaktere auf, Namen bestimmter Personen aus anderen GTA-Episoden werden erwähnt.

    - Die Intelligenz der Charaktere wurde verbessert: Jede Figur auf dem Bildschirm soll jetzt ein 'Gehirn' haben und wird auf die Aktionen des Spielers ebenso reagieren wie auf andere Ereignisse.

    - Der Schwierigkeitsgrad ist dynamisch und basiert auf der Leistung des Spielers. So wird eine Aufgabe manchmal leichter gemacht, damit der Spieler weiterkommt.

    - Man kann eine Gang anheuern, die einen auf Missionen begleitet. So fahren drei Gangster im Auto mit und man schießt im Vorbeifahren auf die Feinde.

    - In GTA III gab es zwei Zustände: Man ist in einer Mission und man ist nicht in einer Mission. Das verschwamm in GTA Vice City (dt. Vers.) etwas, weil die Geschichte z.B. nicht nur in einzelnen Missionen existierte. Wenn man in GTA San Andreas nicht in einer Mission ist, gibt es 'tausend' andere Dinge zu tun: Doch was man machen kann, hängt davon ab, wie weit man in der Geschichte vorangeschritten ist. So lernt man in den Nebenmissionen Fähigkeiten, die man in anderen Missionen braucht.

    - Man kann Einbrüche durchführen, um sein Konto zu füllen. Es sind allerdings Planung und Können erforderlich, es ist keinesfalls so einfach, wie ein Auto zu stehlen.

    - In Las Venturra kann man sein Geld verspielen.

    - Am Anfang gibt es wieder ein Tutorial, das einem die Basisfunktionen erklärt.

    - Um bei Kräften zu bleiben muss man regelmäßig essen, z.B. in einem der zahlreichen Restaurants. Eigens dafür gibt es ein 'Stamina Meter'. Es gilt das Motto: 'Du bist, was Du isst.' Stopft man sich mit Fastfood oder Donuts voll, wird man dick - das wirkt sich auf die Fähigkeiten des Helden aus und er wird langsamer. Ist man zu dick, sollen die Charaktere einen als 'Fat Bastard' beschimpfen. Einige Missionen sind mit so einer Körperfülle schwer oder gar nicht durchführbar.

    Um wieder schlank zu werden, geht man ins Fitness-Center: Man wird wieder schneller und stärker, Muskeln bauen sich auf. Das Charakter-Model wird sich entsprechend ändern.

    - Kamera- und Zielerfassungssystem sollen verbessert werden.

    - Bei den Nahkämpfen soll es mehr Angriffsmöglichkeiten geben.

    - Beim Klauen von Autos soll es neue 'Stile' geben.

    - Man kann erstmals schwimmen und mit zwei Waffen gleichzeitig schießen.

    - Werden Charaktere von einer Schusswaffe getroffen, gibt es eine 'Impact Animation' - ein anderes Wort für 'Rag-Doll Physics', bei der Getroffene realistisch zu Boden fallen.

    - Neben tonnenweise neuen Vehikel gibt es erstmals auch ein Fahrrad.
    CLICK PICTURE (GTAGaming: 'GTA San Andreas Screenshots')


    quelle: gamefront.de


    :nice:

    [size=8]zocke zur zeit: clash royale, sekiro, dead cells[/size]

    • Zitieren
  • Smiling Force
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    806
    • 15. Mai 2004 um 00:07
    • #42

    Endlich das Seepferdchen gemacht! Die beste Verbesserung überhaupt... :geil:

    LOOK TO THE PAST AND REMEMBER A SMILE... :harr:

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  • Mr_Vercetti
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    1.824
    • 15. Mai 2004 um 09:17
    • #43

    Das mit dem Schwimmen ist ne super Neuerung :salto: . Und das GTA S.A. in den Neunziger'n spielt ist genial, habe schon befürchtet, das die Enwickler sich für die siebziger Jahre entscheiden.

    [SIZE=10]Gamertag: Vercetti0815[/SIZE]

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  • Kamikaze
    Erleuchteter
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    7.868
    • 16. Mai 2004 um 17:56
    • #44

    Die drei Städte heißen Los Santos (Los Angeles), San Fierro (San Francisco) und Las Venturra (Las Vegas). Jede dieser Städte hat dieselbe Größe wie GTA Vice City (Dt. Vers.) und lässt sich ab einem bestimmten Zeitpunkt in der Handlung betreten.

    dreimal so gross? wow..

    Gott ist Tod.

    • Zitieren
  • ShArK
    Profi
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    1.072
    • 12. Juni 2004 um 09:48
    • #45

    Neue Bilder und Infos zu GTA: San Andreas

    12.06.04 - Ergänzend zu den bereits bekannten Infos, folgen hier neue Scans und Details zu GTA: San Andreas aus dem 'Official PlayStation2 Magazine UK' (Danke an Dale_M (gs) und Kodo):

    - GTA: San Andreas ist fünf Mal größer als GTA: Vice City (dt. Vers.).

    - Zu den neuen Vehikeln gehört ein Quad Bike, das man nicht in der Stadt benutzen kann. Es lässt sich außerhalb der Stadt, in der Landschaft, fahren.

    - In der Gegend zwischen den Städten trifft man degenerierte Menschen, die einem Missionen geben.

    - Die Landschaft außerhalb der Städte besteht aus Feldern, Farmen, Flüssen, Wäldern, Wüsten und Bergen. Es gibt auch einen legendären Berg, der etwa eine halbe Meile hoch ist. Es dauert fast eine Minute, bis man mit dem Helikopter von einer Basis auf dessen Spitze gelandet ist. Fährt man mit einem Fahrrad herunter, dauert es noch länger.

    - Gräser und Pflanzen sollen durch neue Techniken sehr realistisch aussehen.

    - Wenn man mit seinem Auto in einen Fluss oder See stürzt, kann man durch das Fenster klettern und zur Oberfläche schwimmen. Man hat nur begrenzten Sauerstoffvorrat. Bleibt man im Wagen, wird man irgendwann ertrinken.

    - Es gibt Missionen, die Schwimmen erfordern.

    - Man kann zum Friseur gehen und sich die Haare schneiden lassen. Hat man einen schlechten Haarschnitt, verspotten einen die Einwohner und bezeichnen einen als dumm. Hat man einen guten Schnitt, sind die beeindruckt.

    - Mit dem rechten Analogstick kann man seinen Wagen hüpfen lassen [wahrscheinlich wie den 'Voodoo' im Vorgänger]

    - Eine Mission zeigt bekannte Bildschirmsymbole wie den gelben Pfeil über Objekten, die blaue Schrift für Anweisungen und die kurze Musik bei erfolgreichem Abschluss des Einsatzes.

    - Rockstar versucht das Spiel so nicht-linear wie möglich zu machen. Es gibt Zeiten, in denen man der Geschichte folgt. Doch dann hält das Spiel auch mal an und erlaubt einem zu machen, was immer man will. Dann geht die Handlung weiter, hält wieder an, etc.

    - Die Engine wurde neu geschrieben und es gibt viele organische Dinge zu sehen (z.B. Steppenläufer [Tumbleweeds] in der Wüste).

    - Die Zeichentiefe ist in der Stadt jetzt doppelt so hoch wie in GTA: Vice City (dt. Vers.), außerhalb in der Landschaft sogar vier Mal so hoch.

    - Der Held CJ ist besser animiert, bewegt den Kiefer und isst Kaugummi.

    - Die Grafik soll jetzt 'schärfer' sein.

    - Man nutzt Schatten, um sich zu verstecken (z.B. unter einer Brücke). So kann man ein Gangmitglied überraschend aus dem Hinterhalt angreifen.

    - Selbst mit einem Stern im Fahndungslevel muss man sich vor der Polizei in Acht nehmen. Man kann jetzt auch Schatten und Dunkelheit nutzen, um sich vor der Polizei zu verbergen.

    - Polizisten laufen hinter dem Fluchtwagen her und können sogar während der Fahrt versuchen, hineinzuklettern oder sich an der Stoßstange festzuhalten (um mitschleifen zu lassen).

    - Der bekannte Rockstar Humor ist wie im Vorgänger vorhanden. Sie richtet sich diesmal gegen amerikanisches Konsumverhalten, Actionfilme, Popkultur und Unheimliches aus der Zeit.

    - Das gesamte Spielgebiet ist so groß, dass sich selbst die Entwickler manchmal verirren.

    - Ladezeiten gibt es nur, wenn man in ein Gebäude geht.

    - Rockstar verwendet eine Dual Layer DVD.

    - Je öfter man beim Schießen trifft, desto besser wird die Schussgenauigkeit. Sie wird oben links im Bildschirm in Prozenten angezeigt. Man kann jetzt auch via 'Strafe' ausweichen und Schutz suchen.

    - Zielt man auf jemanden, zeigt ein grünes Fadenkreuz an, dass er volle Energie hat. Gelb steht für 50 Prozent Energie, bei rot ist der Feind mit einem Schuss zu töten.

    - Mit seiner Gang (Orange Grove Family) kann man Gebiete auf der Karte übernehmen. Diese Übernahme und Kontrolle sei wie die Personalisierung des Charakters, und man kann mit der betreffenden Gegend Geld machen.

    - Hat man den Status Gangster erreicht, hat man gerade mal 15 Prozent des Spiels gelöst.

    - Beschreibung der 1. Mission: Der Held Carl wird am Flughafen von zwei korrupten Polizisten festgenommen. Sie setzen ihn in einem befeindetem Gang-Gebiet ab. Man muss schnell flüchten, deshalb klaut man ein BMX Fahrrad.
    Man drückt regelmäßig X zum treten. Hat man die Gegend erreicht, in der CJ aufgewachsen ist und in der seine Gang lebt, ist die Mission zu Ende.

    - Weitere Mission: Man muss seinen alten Freund Ryder treffen. Der Besitzer einer Pizzeria hat ein Tag der Orange Grove Family von der Wand entfernt. Da Ryder die Gang gut findet, will er den Besitzer des Lokals dafür bestrafen.
    Man schnappt sich einen Pickup und fährt zur Pizzeria. Zuvor hat man noch die Möglichkeit, sich einen neuen Haarschnitt geben zu lassen. Trifft man sich hinterher wieder mit Ryder, kommentiert der die Frisur entsprechend.

    - Weitere Mission: Mit insgesamt vier Personen will man in einem 'Drive By Shooting' die Gang 'The Ballas' auslöschen. Man sitzt im Wagen und wird von Sweet, Smoke und Ryder begleitet - sie zielen und schießen. Der Spieler muss den Wagen steuern, Gegenfeuer ausweichen und ihn so lenken, dass die Kollegen gut schießen können.
    Anschließend sucht man weitere Mitglieder der 'Ballas' auf. Doch die Polizei verfolgt einen, so dass man in ein Pay'n'Spray fährt.

    - Weitere Mission 'Reuniting the Families': Die Anführer der lokalen Gangs haben sich in einem Hotel getroffen und sprechen miteinander, um einen Bandenkrieg zu verhindern. Die eigene Gang wird von Sweet vertreten. Als man beim Hotel ankommt, erscheint ein Polizeihubschrauber über dem Parkplatz. Die Cops eröffnen das Feuer.

    Während die anderen Gang-Mitglieder der OGF flüchten, ist man mit Sweet im Hotel auf sich alleine gestellt. Man hat eine Shotgun, während die Polizisten mit Semi-automatischen Knarre über Balkone und alle möglichen Richtungen hereinstürmen.

    Hat man mit Sweet das Hotel verlassen, trifft man Smoke im Auto. Der erledigt den Helikopter mit einer Shotgun und fährt los. Auf der Flucht wird man von der Polizei verfolgt. Während Smoke automatisch fährt, ballert man aus der Ich-Perspektive auf die Cops.
    CLICK PICTURE (GTA: San Andreas)

    Oh my goddess......ich hoffe nur,dass nicht lang danach ein PC-Release kommt.....:eek:

    "Video games don't affect kids. I mean, if Pac Man affected us as kids,
    we'd all run around in darkened rooms, munching pills and listening to repetitive music."

    Kristian Wilson, CEO of Nintendo, 1989

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  • Marcel
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    • 12. Juni 2004 um 11:50
    • #46

    Wie geil... die Xbox-Version lässt hoffentlich nicht lange warten. Die Features hören sich ja mal echt hammermäßig an

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  • derSteini
    Alter Nörgler
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    8.401
    • 12. Juni 2004 um 14:40
    • #47
    Zitat

    - Man kann zum Friseur gehen und sich die Haare schneiden lassen. Hat man einen schlechten Haarschnitt, verspotten einen die Einwohner und bezeichnen einen als dumm. Hat man einen guten Schnitt, sind die beeindruckt.


    :lol2:


    aber klingt schon alles recht geil. obwohl die gta games bisher nie man fall waren, werd ichs wohl wieder kaufen :ray2:

    [size=8]zocke zur zeit: clash royale, sekiro, dead cells[/size]

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  • N.G.E
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    3.029
    • 12. Juni 2004 um 14:44
    • #48
    Zitat

    Original von Marcel
    Wie geil... die Xbox-Version lässt hoffentlich nicht lange warten. Die Features hören sich ja mal echt hammermäßig an

    Sony hat für 6 Monate einen Exklusiv-Vertrag... die PC und XBox Version soll laut Take2 im 2.Q '05 erscheinen...

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  • Marcel
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    5.823
    • 12. Juni 2004 um 15:40
    • #49

    9 Monate... schon ein dicker Brocken. x_X

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  • Mace
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    • 17. Juni 2004 um 13:02
    • #50

    Hört sich ja Hammer mässig an. Man könnte meinen es sei eine SIMS Version. :lachanfall: :doof:

    Ich werde es mir holen, auch wenn ich darum Kämpfen muss!!!!
    :machinegun: :ak:

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  • Skazz
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    • 8. Juli 2004 um 14:30
    • #51

    US-Cover!

    Skazz

    Jeder kann ein Zwerg sein. Es ist keine Frage der Größe. Man braucht nur die richtige Einstellung.”

    Valacia Wach, Vorsitzende des Komitees Gleiche Höhe für Zwerge

    2 Mal editiert, zuletzt von Skazz (8. Juli 2004 um 20:07)

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  • fritzle
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    • 8. Juli 2004 um 18:27
    • #52

    Wenn San Andreas das hält was es verspricht werde ich mich wie im himmel fühlen.Einfach super was ich bis jetzt drüber gelesen habe :liebe:

    xbl tag: Simguru77
    PSN-tag: simweed77

    Ruhe in Frieden
    Mein über alles in der Welt geliebter Kater Akiba. :love: :love:
    Du warst immer für mich da.

    15.1.2001 - 3.3.2020

    Wir sehen uns irgendwann wieder mein Prinz. <3 <3

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  • Symer
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    • 9. Juli 2004 um 18:51
    • #53

    eine idee die ich bei vice city hatte (mit nem 6pack im kopf)war,ein bordell zu betreiben. muss sich um türsteher kümmern und huren besorgen. auf alle fälle möchte ich mir dort etwas kaufen können mit laufenden kosten. miete oder so. weil am ende eines jeden teils weiss ich nichts mehr sinnvolles mit dem geld anzufangen...........sone super kleine manager-ecke

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

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  • Shiro
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    14.734
    • 9. Juli 2004 um 19:20
    • #54

    So was ähnliches bauen sie besimmt auch ein!!
    GTA muss sich ja auch weiterentwickeln.

    Fand bei Vice City besonders die Disco cool, wo man sich mit jedem anlegen konnte... :geil:

    [A FINAL FAREWELL] [SIZE=9](©SNK Playmore)[/SIZE]
    "To all of our customers who have purchased NEOGEO ROM cartridges up till now, thank you very much. We offer our most heartfelt gratitude for your loyal patronage over these 14 full years and hope for your continued support for our games on the many other platforms we will provide products for in the future. NEOGEO fans rule!"
    [SIZE=9]http://www.planet-snk.de[/SIZE]

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  • Rudison
    fka madeyerudy
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    3.005
    • 9. Juli 2004 um 20:24
    • #55

    Stimmt.....die Disco war sehr cool!

    XBL: Rudison
    PSN: Rudison69

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  • Kamikaze
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    • 19. Juli 2004 um 13:00
    • #56

    GTA San Andreas: Durchspielen dauert 150 Stunden

    19.07.04 - Zum Durchspielen von GTA San Andreas soll man mindestens 150 Stunden benötigen. Das sagte Dan Houser, Mitbegründer von Rockstar, im italienischen PlayStation2 Magazin.
    Houser hätte nach eigenen Angaben keine Möglichkeit gefunden, das Spiel in weniger als 150 Stunden zu beenden. Release: 22.10.04 (Europa)

    nur noch 3 Monate..

    Gott ist Tod.

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  • bbstevieb
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    • 19. Juli 2004 um 13:26
    • #57

    Ehrlich gesagt weiss ich gar nicht ob das für mich so ein positives Feature wäre....ich kann eigentlich am Tag maximal 2 Stunden Zocken...dann würde ich ja wenn ich nur GTA zocke knapp 4 Monate benötigen.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Kamikaze
    Erleuchteter
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    • 19. Juli 2004 um 15:24
    • #58

    ich denke er meint um 100% zu bekommen und wirklich alle Nebenmissionen zu lösen (Taxifahren usw.), das normale durchspielen geht sicher um einiges schneller.

    Gott ist Tod.

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  • Symer
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    7.102
    • 19. Juli 2004 um 17:19
    • #59

    also bei vice city brauchst du doch fast genau so lange wenn du 100% erreichen möchtest!

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

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  • Maniac555
    Gast
    • 19. Juli 2004 um 18:05
    • #60
    Zitat

    Original von bbstevieb
    Ehrlich gesagt weiss ich gar nicht ob das für mich so ein positives Feature wäre....ich kann eigentlich am Tag maximal 2 Stunden Zocken...dann würde ich ja wenn ich nur GTA zocke knapp 4 Monate benötigen.

    na und??

    Wenn das Spiel so gestaltet ist dass man dabei immer fantastisch unterhalten wird ist das doch nur postiv. Das schont die Geldbörse...;)
    Ausserdem musst du das ganze ja auch nich am Stück durchspielen...immer wieder dransetzen und für ein paar wochen ebschäftigt sein....ein TRAUM...;)

    • Zitieren
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