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[Multi] Resident Evil: Code Veronica (X)

  • Sammy-D
  • 3. Dezember 2002 um 21:09
  • Josh
    Anfänger
    Beiträge
    4
    • 25. Juni 2004 um 13:13
    • #101

    Danke für die vielen Tipps, habe es trrotzdem noch nicht geschafft den Endgegner zu besiegen. Ist echt frustrierend, will doch endlich die zweite Disk zocken und nicht mitten im Spiel aufhören. Na ja, jetzt packe ich erstmal Headhunter aus, dass soll ja auch ganz gut sein... .

    Vielleicht kaufe ich mir mal ne Memory Karte mit PC Kabel, dann kann mir ein Freiwilliger den Endgegner zermatschen.

    Grüsse Josh

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  • [striker]
    Meister
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    1.969
    • 1. Oktober 2004 um 17:56
    • #102

    Ich habs in dem Thread ja schon mal geschrieben, aber kann das jemand bestätigen: Die europäische Fassung von CV läuft dank fehlendem 60 Hz-Modus deutlich langsamer als die US. Und herrscht in der US-Version auch so eine Nebelsuppe (vermutlich ja, wegen der "Atmosphäre", nicht ;) ?)?.

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  • DrSpeed
    Profi
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    1.044
    • 2. Oktober 2004 um 10:16
    • #103

    Wurde damals CV nicht in den Fachzeitschriften als perfektes Beispiel für eine echte PAL Anpassung angepriesen, was Auflösung und Geschwindigkeit angeht ?

    Zur Zeit wird gezockt :->

    • [SIZE=10]PS2 : ---[/size]
    • [SIZE=10]XBOX 360 : ---[/SIZE]
    • [SIZE=10]DC : ---[/SIZE]
    • [SIZE=10]NGC : ---[/SIZE]
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  • [striker]
    Meister
    Beiträge
    1.969
    • 2. Oktober 2004 um 18:00
    • #104

    Wirklich? Ich kann mich nicht mehr an das genaue Presse-Echo erinnern, aber ich glaube irgendwo gelesen zu haben, dass die PAL-Anpassung wenig gelungen sei. Ich hatte die dt. Version ja schon mal und irgendwie wirkt es mitunter schon ein wenig als ob die Personen in Slow-mo laufen/ sprinten, oder?

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  • Chartsonic
    Schüler
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    142
    • 2. Oktober 2004 um 18:47
    • #105

    Ich hab für den Flugzeugtyrant meine ExplosivPfeile aufgehoben.
    Die Kiste gleich am anfang betätigt um in schon mal etwas zu schwächen. Und soweit ich es weis, soll man ihn dann beschissen bis er kräftig blutet. Und wenn dann die Kiste wieder bereit ist. Feuert man ihn aus dem Flugzeug raus.
    Also bei mir hat das immer wunderbar geklappt. ^^

    Die Hoffnung der Tag könne mir sein Wissen offenbaren, aus dem ich gestärkt die Hindernisse der Suche nach mir selbst bestehen kann, hält mich gefangen in der Welt der Selbstlosigkeit!

    [COLOR=orange]~Verdammt bis in alle Ewigkeit! Der Kerker der Ewigkeit ruft!~[/COLOR] :haulol:

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  • DrSpeed
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    1.044
    • 3. Oktober 2004 um 08:13
    • #106

    @ [striker]

    Das interessiert mich jetzt auch, ich werde mal in einer Magazin-Sammlung nachsehen. Der Artikel stammt wahrscheinlich aus einer Ausgabe der Man!ac oder der Videogames.

    P.S. Ich hatte mal die dt. PAL geliehen und besitze die jp Complete Version, habe damals ehrlich gesagt keinen Unterschied bemerkt.

    Zur Zeit wird gezockt :->

    • [SIZE=10]PS2 : ---[/size]
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  • Grandmaster-C
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    4.085
    • 3. Oktober 2004 um 20:15
    • #107
    Zitat

    Original von Chartsonic
    Ich hab für den Flugzeugtyrant meine ExplosivPfeile aufgehoben.
    Die Kiste gleich am anfang betätigt um in schon mal etwas zu schwächen. Und soweit ich es weis, soll man ihn dann beschissen bis er kräftig blutet. Und wenn dann die Kiste wieder bereit ist. Feuert man ihn aus dem Flugzeug raus.
    Also bei mir hat das immer wunderbar geklappt.

    Stimmt nicht ganz, ordentlich draufballern bis der Tyrant blutet dann langt es auch einmal die Kiste abzufeuern (am besten wenn der Tyrant nah an der Luke steht)

    Die Kiste selbst schwächt den Tyrant nicht....

    The plan is everything blows up a week ago. All humans are dead, we Cylons all download and the universe basks in justice.

    2 Mal editiert, zuletzt von Grandmaster-C (3. Oktober 2004 um 20:17)

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  • Shinobi MG
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    8.828
    • 3. Oktober 2004 um 20:32
    • #108

    Hab an der Stelle gar keine Mulition verbraucht, einfach 3-4 mal mit der Kiste treffen und tschüs.

    Shino_Retro_Games

    Spiele gerade: Beast of Reincarnation (PS5)

    Freue mich auf: Onimusha Way of the Sword, Final Fantasy Resonance

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  • Grandmaster-C
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    4.085
    • 3. Oktober 2004 um 22:10
    • #109
    Zitat

    Original von Shinobi MG
    Hab an der Stelle gar keine Mulition verbraucht, einfach 3-4 mal mit der Kiste treffen und tschüs.

    Das geht wirklich ? :wasdas:

    Allerdings muß man dann doch längere Zeit in Anspruch nehmen, denn es dauert ja auch immer gewisse Zeit bis die Kiste erneut "aufgeladen" ist....

    The plan is everything blows up a week ago. All humans are dead, we Cylons all download and the universe basks in justice.

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  • randis
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    8.427
    • 4. Oktober 2004 um 09:49
    • #110

    Glaub ich auch nicht.... ich kenns auch nur mit Ballern bis er ne Blutspur zieht und dann Tschüss...

    Bin mir sicher das ich 3 mal schon probiert hab (mit Pistole nebenbei beharkt/weil cleverer Weise nix eingesteckt) aber nix is passiert...
    Immer die gleiche Animation nix was einen was anderes vermuten lassen würde...

    Aber wer weiss???

    Einmal editiert, zuletzt von randis (4. Oktober 2004 um 09:49)

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  • Chartsonic
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    142
    • 4. Oktober 2004 um 21:14
    • #111

    Naja ich hab ihn beim ersten Mal auch mit der Kisten Variante erledigt.
    Und dann lass ich ihn einem Mag die Stell bei der Komplettlösung. Und da war es so beschrieben. Das man Munition spart, wenn man die Kiste gleich mal auf ihn abfeuert. Und hab es dann auch gleich mal ausprobiert. (hatte den Spielstand noch Extra.)
    Und wer sagt es. Er war so viel leichter zu erledigen.

    Die Hoffnung der Tag könne mir sein Wissen offenbaren, aus dem ich gestärkt die Hindernisse der Suche nach mir selbst bestehen kann, hält mich gefangen in der Welt der Selbstlosigkeit!

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  • Shinobi MG
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    8.828
    • 4. Oktober 2004 um 21:27
    • #112
    Zitat

    Original von randis
    Glaub ich auch nicht.... ich kenns auch nur mit Ballern bis er ne Blutspur zieht und dann Tschüss...

    Bin mir sicher das ich 3 mal schon probiert hab (mit Pistole nebenbei beharkt/weil cleverer Weise nix eingesteckt) aber nix is passiert...
    Immer die gleiche Animation nix was einen was anderes vermuten lassen würde...

    Aber wer weiss???

    Hab beim Kampt keine Waffen, sondern nur Heiltränke mitgenommen, also schießen war nicht. Klappt aber auf jeden Fall ohne Waffen, muß halt nur aufpassen, das man nicht selber aus dem Flugzeug geworfen wird.

    Shino_Retro_Games

    Spiele gerade: Beast of Reincarnation (PS5)

    Freue mich auf: Onimusha Way of the Sword, Final Fantasy Resonance

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  • Chartsonic
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    142
    • 4. Oktober 2004 um 21:54
    • #113

    Was meine Kostbaren Heilsachen verbrauchen??? O.o"

    Die Hoffnung der Tag könne mir sein Wissen offenbaren, aus dem ich gestärkt die Hindernisse der Suche nach mir selbst bestehen kann, hält mich gefangen in der Welt der Selbstlosigkeit!

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  • Grandmaster-C
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    4.085
    • 6. Oktober 2004 um 02:00
    • #114
    Zitat

    Original von Chartsonic
    Naja ich hab ihn beim ersten Mal auch mit der Kisten Variante erledigt.
    Und dann lass ich ihn einem Mag die Stell bei der Komplettlösung.

    Ich hab das Game selbst durchgespielt ohne Komplettlösung, weil ich damals keine hatte :D


    Zitat

    Original von ChartsonicUnd wer sagt es. Er war so viel leichter zu erledigen.

    Leichter ? :ray2: Also ich finde es leichter den Tyrant mit Blei vollzupumpen und ihn dann aus dem Flugzeug zu befördern als ewig vor ihm davonzulaufen weil die Kiste nach jedem Mal wieder ewig zum aufladen braucht........

    The plan is everything blows up a week ago. All humans are dead, we Cylons all download and the universe basks in justice.

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  • DrSpeed
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    1.044
    • 6. Oktober 2004 um 18:19
    • #115
    Zitat

    Original von [striker]
    Wirklich? Ich kann mich nicht mehr an das genaue Presse-Echo erinnern, aber ich glaube irgendwo gelesen zu haben, dass die PAL-Anpassung wenig gelungen sei. Ich hatte die dt. Version ja schon mal und irgendwie wirkt es mitunter schon ein wenig als ob die Personen in Slow-mo laufen/ sprinten, oder?

    Das positive Echo zur PAL Anpassung bezieht sich auf die Auflösung und Bilddarstellung, keine Balken nichts gestreckt oder gestaucht etc.

    Da hätte sich Capcom damals ruhig ein Beispiel für kommende Projekte wie DMC und weitere Titel nehmen können !

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  • [striker]
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    1.969
    • 6. Oktober 2004 um 18:34
    • #116

    Na gut, die Geschwindigkeit muss man so oder so akzeptieren. Aber vom Grafikstyle her hat mir da Resident Evil 2 mehr gefallen, das war farbenfroher und hat eine nebelfreie Engine geboten.

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  • Chartsonic
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    142
    • 6. Oktober 2004 um 22:24
    • #117

    Ich glaube wir haben gerade an einander vorbeigeredet.
    Ich bevorzugte auch die Variante mit dem Blutigschießen. ;)

    Die Hoffnung der Tag könne mir sein Wissen offenbaren, aus dem ich gestärkt die Hindernisse der Suche nach mir selbst bestehen kann, hält mich gefangen in der Welt der Selbstlosigkeit!

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  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 15. Oktober 2004 um 20:40
    • #118

    Hi ich habs endlich geschafft den Endgegner aus dem Flugzeug zu bekommen und hab noch 14 Granaten übrig ! Doch dann auf der Arktis gelandet hängt sich die DC auf !!! Wenn ich das Spiel mit CD2 starten will klappt das schon mal nur bei jedem 15ten Versuch und nach 5 Minuten hängts wieder !!! Die CD hat aber nur ganz ganz kleine Kratzer !!! mein HOTD sieht 100X schlimmer aus und läuft einwandfrei !!!! kennt ihr das Problem ? Was kann man tun ? wie reinigen ? HELP !!!!

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  • Shinji
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.886
    • 15. Oktober 2004 um 20:57
    • #119

    Ich hab gehoert, dass das öfters vorkommen soll. Soll aber irgendwie auch ne Lösung geben. Aber da kennen sich die Anderen bestimmt besser aus.

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  • DubistIchbinDu
    Profi
    Beiträge
    754
    • 15. Oktober 2004 um 21:01
    • #120

    Es kommt meistens nicht drauf an wie "schlimm" eine GD aussieht!

    Wenn die Oberfläche leicht zerkratzt ist,kann man Glück haben und das Game läuft einwandfrei .

    Viel schlimmer sind da tiefe Kratzer !!

    Am besten mit einem CD-Tuch versuchen die GD von Innen nach Aussen der Leseseite zu reinigen!

    Viel Glück...... :cool:

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