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Posts by randis

  • NEO GEO X GOLD Entertainment System offiziell angekündigt

    • randis
    • September 23, 2012 at 7:19 PM

    Tja da werd ich mir wohl doch nochmal ne neue Konsole kaufen. Mein AES hab ich ja leider vor Jahren verkauft ums durch ein MVS zu ersetzen und das ist inzwischen halt im Arsch. Ansich kommt das hier zum richtigen Zeitpunkt.

    PS: An die alten Hasen: Ja ich bins... und ihr müsst euch drauf vorbereiten das ich wieder regelmässiger vorbeischaue ;)

  • [DS] Dragon Quest V - Die Hand der Himmelsbraut

    • randis
    • May 8, 2009 at 8:26 AM

    Jup, muss auch sagen das es mir sogar deutlich besser gefällt als der Vorgänger. Man ist (bislang? ->Heirat gerade zu Ende) einfach nicht so verloren wie im 4er, wo man(ich) teilweise keinen Plan hatte wo es weitergeht.
    Auch die Möglichkeit der Monsterintegration gefällt und macht die Gruppenauswahl wunderbar flexibel!

    Habe hierfür sogar mein geliebtes FE erstmal zu Seite gelegt, ebenso wie Valkyrie Profile.

    Kommt der 6er eigentlich auch noch zu uns?
    Man muss schon sagen Strat/RPG-mässig hats der DS ja zur Zeit ziemlich drauf... da vermisse ich es gar nicht, keine (aktuelle) "grosse" Konsole zu besitzen...

  • Underworld III

    • randis
    • March 2, 2009 at 7:33 AM

    WE angeschaut und letztendlich maßlos enttäuscht wieder rausgegangen. Lag weder an den Schauspielern, noch an der eigentlichen Machart des Films. Technisch gibts da mMn nichts zu bemängeln. Tricks und Atmo gehen absolut in Ordnung, nur was man für riesige Löcher in den Plot geschossen hat ist nicht mehr (un-)heilig ;) .

    Bevor jetzt die Spoiler kommen vielleicht noch mal ein Kurzfazit. Am Film(als Popkornkino) ist gar nicht mal was auszusetzen. Für Actionfans definitiv genau das richtige, und uneingeschränkt zu empfehlen, nur für Leute die sich wirklich für die "Geschichte" interessiert haben, wirds eine SEHR schmerzliche Erfahrung

    Display Spoiler


    Aus den Lykanern ne Mischlingrasse zu machen, mit Lucien als Urkern, geht völlig gegen die bisherige Story. Vor allem wenn dies wirklich erst 2 Jahrente nach der Einkehrkerung Williams geschah! Warum hat Victor William denn nicht getötet? Weil ihm Marcus eingeredet hatte, wenn er William tötet, sterben alle Werwölfe(wie alle Vamps sollte Marcus sterben). Victor hatte also wahrscheinlich "Angst" um seine Wachen, Sklaven und Arbeitskräfte, lies William darum leben.
    Wenn die "reinrassigen" Werwölfe aber zu diesem Zeitpunkt keine Sklaven waren, und vielmehr noch weitere 20 Jahre die absolute Geißel der Vampire, macht es einfach keinen Sinn!!
    Vielmehr ist die Einzige sinnvolle Entscheidung William zu töten, und so die komplette Geißel auszulöschen. Als positiven Nebeneffekt hätte Victor so den "Bluff" von Marcus, über die Bindung seiner Exitenz zum Erstling, überprüft.

    Desweiteren ist der 12er Rat wohl ne absolute Lachnummer!! Warum haben sich die 3 Ältesten denn wohl für eine Aufteilung in eine 3er Herrschaftsfolge entschieden? Wahrscheinlich weil man sich in vielen Belangen der Herrschaft nicht einigen konnte. Warum sollte Victor also einen 12 Rat gründen, der die Regierung nochmals um den Faktor 4 erschweren würde. Tsk...
    Zudem stellt sich die Frage warum die 2 Ältesten sich bereits nach 20 Jahren zu einem 100/200 Jährigen Schlaf entschieden haben, bzw. zu einer 100 Jährigen Herrschaft der Einzelnen. Nach 20 Jahren wär ich mir persönlich meiner Unsterblichkeit noch nicht zu 100% sicher. Zumal KEINER der 3, zu diesem Zeitpunkt, überhaupt schon 100 Jahre gelebt hatte. Somit eigentlich eine völlig unüberschaubare Zeitspanne für alle 3...

    Zudem wie konnte Victor Selene zur Vampirin machen, nachdem er so stark verletzt wurde und fliehen musste(geschweige den sich die Vamps ansich von so einer absoluten Niederlage erholen)... Die anderen 2 Filme machen doch klar das ihre Familie unmittelbar nach Luciens Flucht getötet wurde. So war es doch erst möglich alles auf Lucien zu schieben, bzw. veranlasste Victors noch sehr frischer Schmerz die Umwandelung Selenes... ganz zu Schweigen natürlich davon das Lucien Williams Schlüssel mitgenommen hatte....
    Zudem sind es ja nicht nur diese zwingenden Bewegründe es ist ja auch Selenes Sterblichkeit die das Zeitfenster klein hält...
    Selene war schon auf der Welt als William wütete, 7-10 Jahre als sein Gefängniss gebaut wurde, und somit wäre sie zum Zeitpunkt des 3ers 27-30Jahre. (wo war Kraven?)


    Ich könnte jetzt noch ewig den Plot weiter zerreissen, aber ich denke diese 3 gröbsten Beispiele zeigen ganz deutlich, das man sich wirklich wenig um die Pflege des Plots gekümmert hat.
    Das lässt mir irgendwo das Herz bluten, gerade weil der Rest des Films so stimmig ist... Kostüme, Setting, Atmo, Schauspieler... was hätte da erst mit einem guten/durchdachten Plot wohl daraus werden können...

  • Advance Wars: Days of Ruin

    • randis
    • December 16, 2008 at 12:21 PM

    und sie ist billiger, was gerade in der letzten Mission(;)) von Vorteil ist. Da bringt es nix Dicke Brummer zu bauen, die einem zu schnell weggebombt werden...
    zudem sollte man darauf achten flexibel zu bauen, also einen guten Querschnitt durch die Einheiten zu haben...

    Hilfreich ist es zudem den Gegner mit Billigeinheiten "einzusperren"(durchaus auch mit Transporthelis) um sich Zeit zu erkaufen, damit man wenigsten später auch mal 1-2 dicke Brummer kaufen kann...
    Man muss halt nur den "Turing-point" der Schlacht gut erwischen mit dem Umstieg auf teureres Gerät(dannach gehts auch recht schnell)... anfänglich lohnen halt fast nur Bazookas, Flaks und Aris( :bday:)... vorrangiges Ziel sollten die gegnerischen Fusssoldaten sein...

  • Fire Emblem DS

    • randis
    • December 7, 2008 at 1:13 PM
    Quote

    Original von Taku
    Nein, aber ich nehme eigentlich nicht an dass sich da noch so viel tut, die GBA Teile sind da auch nicht so besonders spannend.

    Banause! ;
    Die Fire Emblem Story lebt einfach von den interessanten Charakteren, speziell auch von den Beziehungen untereinander.
    Sacred Stones ist da leider mit seinen sehr flachen Chars aus dem Rahmen gefallen, aber dafür war die Elibe Saga dochwohl umso schöner, oder nicht?
    Wobei man fairerweise erwähnen sollten das sich viel in den "geheimen" Nebenquests abspielt bzw in den Support-Unterhaltungen....


    Ich jedenfalls freu mich tierisch auf den "neuen" Teil.

  • James Bond: Quantum of Solace

    • randis
    • November 11, 2008 at 7:31 AM

    Also ich muss gestehen das vor allem die erste halbe Stunde mMn echter Rotz war...
    Völlig übertriebene Action und ein Kameramann mit Schüttellähmung. Naja ist wahrscheinlich aber auch der heutige Zeitgeist(viele Rezessionen sagen ja, das die Actionszenen Maßstäbe setzen werden[ich hoffe nicht!]). Mir hats jedenfalls nicht gefallen, allem vorran der "Bond"-song.

    Nach dieser halben Stunde kommt aber zuweilen, wenn auch leider viel zu selten, echtes Bondfeeling auf. Hier und dort sieht man da halt kurz den smarten Bond aufblitzen, nur um dann in unsäglichen Actionszenen wieder zerstört zu werden(die Sache mit dem Fallschirm war ja wohl blanker Hohn!/schon fast "Indy4-Kühlschrank-Niveau").
    Nichtmal Filme wie "Crank" oder "Shoot'em up"(die ich beide sehr mag) erlauben sich so krude Szenen.

    Unterm Strich:
    Nach dem wirklich guten Casino Royale, echt eine grosse Enttäuschung für mich...
    gerade eben da es der 2. Film mit Craig ist, und eine eventuell eingeschlagene Richtung aufzeigt....

    Aber immerhin besteht hier noch ein Hoffnungsschimmer, anders als beim (zumindest bei mir) völlig zerstörten Indy-Mythos.

  • [DS] Final Fantasy IV

    • randis
    • October 1, 2008 at 11:48 AM

    Die Elementarfürsten sind ja auch die positiven Gegenbeispiele...
    alle sind mit einem Gewissen Kniff(durch falschen Angriff meinerseits löse ich Konter aus/kann stärkere Attacken des Gegners durch bestimmte Vorgehensweisen unterbinden etc.) zu besiegen und besitzen eine gewisse Elemtenschwäche.
    So gehört sich das halt für mich!

    Das sind ja auch keine wirklichen Frustmomente...
    Warte auf "Dr. Frankenstein" sowie die Sachen mit den Türen und der Mauer... und fühle dich an meine Worte erinnert ;)

    3er hat mir wirklich besser gefallen... trotz klarer Schwächen...

  • [DS] Final Fantasy IV

    • randis
    • September 30, 2008 at 8:46 AM
    Quote

    Original von Patricia
    Hm, für mich ist das Spiel kein großes Problem, vielleicht wäre es aber besser Nintendo hätte die Easy-Version auch mitraufgegeben, es scheint ja doch einigen zu hart zu sein.
    Ich bin gerade in der Unterwelt und knapp vor dem 60 Level (dank ausführlichem Erkunden der Sylph-höhle).

    Und genau da ist das Problem… ;)
    Ich level halt nicht. Bin jetzt auch knapp Level 60, und habe gerade den „Kolloss“ beendet.
    Ich hasse es einfach zu leveln, und bin der Meinung das man hier durchaus das Ballancing des Spiels anpassen könnte.
    Gute, oder sagen wir besser erfahrene Spieler sollten ein RPG auch ohne überzählige Levelorgien abschließen können.
    Das ist der Anspruch den ich nun mal an ein RPG stelle.

    Leveln kann jeder Depp, so sollte die Spielzeit eines RPGs nicht künstlich hochgezogen werden….
    (Endgegner sollten aufgrund von Resistenzen oder Schwächen/besondere Taktiken hervorstechen, und nicht durch überzogene LVL)

    Und die Mauer ist ja nun wirklich nur ein Dmg-Output oder Leveltest(meine beiden Kämpfer machten so runde 1300 Schaden)! Keine Schwächen o.ä. die man ausnützen könnte… Sowas hat für mich nichts mit Spieldesign zu tun! Sowas ist lediglich eine Frechheit!!

  • [DS] Final Fantasy IV

    • randis
    • September 28, 2008 at 4:02 PM

    Jup, gibt immer wieder Stellen die für puren Frust sorgen...
    Mal wechelt die Charklasse und man ist wieder Lvl1(mit wirklichen Lvl1 Werten), mal gibts absolut nervige Endgegner und "unfaire" Spielstellen.
    Wirklich sauer war ich z.B. bei "Dr. Frankenstein" und seiner absolut hirnrissigen Spezialfertigkeit(die kein Problem wär, wenn er sich nicht andauernd umentscheiden würde, und man selbst "dicke" Zauber auf dem Weg hat).
    Also wirklich! Nach 6 Versuchen war ich kurz davor den DS gegen die Wand zu werfen. Beim 7ten dann hat er einfach 2 Elexiere von mir bekommen, und gut war(wenn auch sicherlich nicht im Sinne des Erfinders).
    Später dann die Sache mit den Türen(3-4 mal ist ja nett aber ALLE?) und der Mauer die wirklich nur ein Charlevel-Test war. Boah, jeder der mich kennt weiss ich hasse es aufzuleveln, und so hab ichs dann unter Einsatz von 34 Phönixfedern, und auf dem Zahnfleisch, doch noch gepackt(3. Versuch oder so)...
    Also ganz ehrlich zumindest in diesem Bereich hat mir der 3er wirklich mehr zugesagt.
    Überhaupt halte ich den 3er inzwischen für das bessere "Gesamtpaket", vor allem wenn man es vor dem Hintergrunds eines Handhelds sieht.
    Bessere Übersicht(4er ist in Dungeons/Dörfern mMn n bissl zu dicht gezoomt), Wahlmöglichkeit der Charklassen(Wikinger!) und man kann sich generell alles irgendwie besser "einteilen".

    Naja, habe gerade "das grosse Schwarze" bekommen, und werd mich wohl noch bis zum Ende durchbeissen ;)
    Ist ein wirklich gute Spiel, keine Frage, aber teilweise eben auch sehr frustig...
    Irgendwie bezweifle ich, dass ich es noch ein 2. Mal durchspielen werde(im Gegensatz zum 3er). Aber ein Hinkucker ists allemal wert! ;)

  • [DS] Final Fantasy IV

    • randis
    • September 15, 2008 at 9:43 AM

    und wie ist es? Habs nur 10 Minuten spielen können bevor es mir entrissen wurde, aber Ersteindruck war irgendwie seltsam...
    Sah irgendwie ruckeliger aus als Teil 3, und speziell Cecils Animationen waren irgendwie "komisch", aber vielleicht hab ich mir das nur eingebildet, war ja nicht mal im ersten Dungeon...
    Kann also wirklich erst nächste Woche was zu sagen, aber wäre mal auf andere Vorabmeinungen gespannt...

  • [DS] Final Fantasy III

    • randis
    • September 14, 2008 at 12:03 PM

    Alternative zum Dieb sind natürlich die Zauberschlüssel... die gibts auf dem ersten Kontinent ganz im Osten zu kaufen und du kannst halt deine Lieblingsklassen leveln...

  • Es lebt! Jagged Alliance für Nintendo DS ...

    • randis
    • September 3, 2008 at 9:31 PM

    Also ich oute mich mal als totaler Jagged Alliance 1-Fan! Ebenso wie JA: Deadly Games.
    Der 2er war mir ehrlich gesagt gegen Ende zu "überspönt". Ein gutes Strategiespiel braucht nicht 40--50 verschiedene Waffen... Je einfacher, desto besser(leichter) das Ballancing für die Entwickler, was man beim Sprung von JA1 zu JA2 wirklich DEUTLICHST gespürt hat.
    Ne lieber den "ehrlichen" Erstling, gerade auch auf einem Handheld für zwischendurch!
    Hab ich schon damals im ersten Topic für den ersten Teil ausgesprochen... ;)
    Kann es kaum fassen das es nun doch noch kommt! Herrlich!!!
    Endlich wieder Snake(der Geheimtip für Einsteiger), Kelly und Spike!!!

  • The Dark Knight (BATMAN)

    • randis
    • August 20, 2008 at 11:11 PM

    Puh.... was ne Achterfahrt, und das kann man auf verschiedenste Arten deuten. Ist mMn wirklich schwer ein Urteil über den Film zu fällen...

    Er ist doch, erstmal, SEHR anders als der Vorgänger. Nicht schlechter, daß auf keinen Fall, nur eben anders! Wer glaubt der Film würde dort ansetzen wo der Erstling aufhörte, hat nur bedingt recht.
    Von der Story: ja, aber stilistisch ist man doch weit von abgekommen.

    Alles ist strahlend hell... das "Dunkle", die "Angst"(das treibende Thema des Ersten) sind verschwunden, zu klar wird alles gezeigt.
    Alle Erwartungen die man hatte werden über den Haufen geworfen, nur um Platz für neue zu schaffen...
    Spätestens ab dem "Zaubertrick" mit dem Bleistift ist man dennoch restlos begeistert.

    Ich kann das gar nicht in Worte fassen... Der Film ist ein Paradoxon!
    So hell er ist, so viel verstörender ist er doch, als der Erstling. Soviel "unbehaglicher" wie auch das treibende Thema

    Display Spoiler

    (Leid und das stille Ertragen dieses, egal was das Leben einem entgegenwirft)

    . Aber ich glaube ich breche hier erstmal ab, ich kann es wirklich (noch) nicht in Worte fassen. Morgen wird das vielleicht besser klappen.

    Vielleicht noch eins auf den Weg(immerhin sind wir in nem Videospielform):

    Batman begins und the Dark Knight haben das Potential ähnlich zu polarisieren wie die Pre-Resi 4 Reihe, und eben Resi 4 ;)

  • [DS] Final Fantasy III

    • randis
    • August 20, 2008 at 4:51 PM

    Odin gibts unter dem Meeresspiegel.
    süd-süd-östlich dieser übergrossen Festungsstadt ;)

    Ich glaube den konnte man sogar später KAUFEN!! :lachanfall:
    .... und ich hab gesucht und gesucht.... was war ich sauer!!!

  • The Dark Knight (BATMAN)

    • randis
    • August 20, 2008 at 4:48 PM

    Heute um 20.00 Uhr ist es bei mir dann auch endlich soweit...
    Freu mich schon richtig drauf auch wenn die letzten gesehenen Fortsetzungen derbe Enttäschungen waren(Indy/Mumie) geb ich die Hoffnung nicht auf das mich dieser Film begeistern wird.... Denke heute Abend gibts von mir noch ein Kurzfazit ;)

  • Stephen King - Der Nebel

    • randis
    • August 7, 2008 at 3:41 PM

    Mhhh.... dabei hab ich doch die Suchfunktion genutzt!

    Hab den Film gestern gesehen und bin wirklich begeistert.
    Seltsam find ich das die ergoogelten Kritiken echt ziemlich mau sind, dachte nicht das mein Geschmack so vom "Normal" abweicht, naja was solls... ;)

    Schönes Gegengewicht zu den Splätterorgien die zur Zeit so in Mode sind....

  • Der Nebel (Horror)

    • randis
    • August 7, 2008 at 3:22 PM

    War vorgestern mal wieder in der Videothek und wusste nicht so recht was ich mitnehmen soll, da wurde mir eben dieser Film empfohlen. Erst habe ich dankend abgelehnt weil ichs für diesen unsäglichen "Nebel des Grauens"-Film gehalten haben, aber nachdem mir bestätigt wurde, das es nicht dieser Film war, hab ich ihn doch mitgenommen.
    Und was soll ich sagen? Hat mir echt gefallen, und wird definitiv als Kauf-DVD besorgt.

    Kann ihn echt empfehlen, endlich mal wieder ein "Horror"-Film der ohne Fokus auf übertriebenen Splättereffekte(inzwischen sehr selten geworden), und auch mal den psychologischen Druck auf die Protagonisten eingeht.

    Keine Ahnung war bislang echt an mir vorbeigegangen, wollte ich aber mal hier als Empfehlung reinstellen ;)

    http://www.dernebel.senator.de/

    Hat den noch wer gesehen? Meinungen?

    Edit: Oh, sehe gerade die Internetkritiken sind ja nicht gerade rosig. Zum Glück hab ich die vorher nicht gelesen :D
    Mhhh... komisch... fand den Film echt schnike. Naja Geschmäcker sind verschieden ;)

  • Fire Emblem

    • randis
    • August 6, 2008 at 10:26 AM
    Quote

    Original von Taku
    Ist Seisen schlecht? Ich kenne es nur von Bildern und Beschreibungen

    Immortal Raven hats ganz gut umschrieben, auch wenn meine persönliche Meinung etwas extremer ist ;)

    Mein Hauptproblem mit dem 4er ist halt das man seine komplette "Horde" in einem einzigen "Block"(womöglich noch immer in selber Aufstellung um bestimmte Heiraten zu sichern) durch die Gegend zieht, um ne Chance zu haben... Der Gegner macht das selbe... 4x4er Blocks mit ein und dem selben Einheitentyp, bestenfalls mal mit einem dickeren "Helden" drin...
    So läuft man mit seinem Block über das Spielfeld triggert einen Event und der nächste 16er Block Feinde erscheint irgendwo auf dem Spielfeld...
    Im schlimmsten Fall im eigenen Hinterland überrennt die eigene Festung, und man darf die Map nochmal starten. Bevor man dann den Event ein 2. mal triggert schiebt man seinen Block für 8-10 Runden wieder zurück ins Hinterland um den Angriff abzufangen...

    Sorry... ist mir persönlich einfach zu stupide.
    Aber das traurigste ist ja eigentlich das es so gute Ansätze in die Reihe gebraucht hat die aber im 4er schlichtweg (noch) nicht funktioniert haben!

    Beispiel: Waffendreieck! Problem1: 80% der Chars haben nur Zugriff auf eine Waffe 2: Gegnerische Formationen besitzen zumeist identische Ausrüstung, so kann man also auch dort keinen Vorteil ziehen.
    Im Grunde ist das einzige was das Waffendreieck im 4er macht eine weitere "Growth"-Kurve...
    je nach Waffe und Spielfortschritt(anfangs Äxte später vermehrt Schwerter) werden Charaktere sinnvoller/sinnfreier...

    weiteres Beispiel: Skills
    sind nicht verteilbar, also im Grunde nichts anderes als das sie Chars "individueller" machen. Haupttproblem hierbei: Chars dürfen nur mit bestimmtem Skill 2 mal pro Runde zuschlagen, was viele Chars von vorn herrein einfach mal um Längen besser/schlechter macht als andere.

    und und und...

    Teil 4 ist für mich einfach nur ne dicke Blase heisser Luft! Grafisch wirklich schick, tolle Chardesigns, nette Story, aber spielerisch halt ne echte Niete ;)
    Sowohl die Teile vor diesem als auch seine Nachfolger boten weit mehr taktische Tiefe.
    Selbst der Erstling hat seine Eigenheiten die es weit takischer als den 4er macht, überhaupt hat der 1ser und vor allem 3er wirklich schöne Ansätze ich ich in späteren Teilen vermisse.
    Beispiel: Stäbe. Simd wir doch mal ehrlich: in den GBA-Teilen sind die so gut wie nie mitgenommen worden(abgesehen von Heilung/MagRes).
    Es gibt 1-2 Situationen wo Schlaf/Teleport es mal leichter gemacht haben an Kisten zu kommen, oder einen Char anzuwerben, aber letztendlich waren sie nur Ballast...
    Im Erstling sind ALLE Stäbe etwas Besonderes. Im 3er wird man einige Schlachten ohne bestimmte Stäbe überhaupt nicht schaffen!! Das ist der Reihe (leider) in bissl Abhanden gekommen...

  • Fire Emblem

    • randis
    • August 5, 2008 at 9:21 AM

    Jup, bei Thracia haben sie eben selbst gemerkt das, das Seisen-Gameplay nunmal nicht funktioniert, und sind zurück zu ihren Tugenden.
    Gegen den hätte ich nichts auszusetzen aber ohne einen Seisen-Port werden wir diesen Teil wohl kaum sehen... leider...

    Naja mal schauen was IS als nächstes vorhat...

  • Fire Emblem

    • randis
    • August 5, 2008 at 9:16 AM
    Quote

    Original von Taku

    Mal schauen ob weitere Remakes folgen, Seisen no Keifu hätte ich ja auch gerne für DS

    Wieso wollen eigentlich immer alle diese Gurke? Das einzige FE ohne taktischen Anspruch, oder taktische Tiefe(wenn auch vorgegaukelt).
    Ne also dann lieber ein neues FE!

    Was diesen Teil aber betrifft bin ich eigentlich guter Dinge, die Änderungen klingen zwar erstmal seltsam, aber glaube schon das man sich hier entsprechend Gedanken über das Warum und Weshalb Gedanken gemacht hat.

    Ein 1:1 Port mit besserer Grafik wär mir im Moment zwar auch lieber, da ich diesen Teil(oder entsprechend den 3er) wirklich liebe, aber ich kann mir irgendwie nicht vorstellen das IS es verbockt ;) Im Endeffekt gewinnt das Spiel ja hierdurch auch vielleicht...

    Mal abwarten, denke zum US Release ist es fällig ;)

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