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Ace Combat5

  • Symer
  • 14. Juli 2004 um 19:16
  • Kai
    f.k.a. Jehuty
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    • 28. Februar 2005 um 16:19
    • #81

    Mal ne "In Depth"-Frage:
    hab grad wieder die Mission gezockt, wo man den Weltraumbahnhof schützt - sprich den Mass Driver. Das gleiche Bauelement, sprich eine richtung himmel verlaufende trasse, findet man als stilelement in vielen Animes z.B. Gundam. Ich find die DInger nur noch stylish :) Gab/Gibt es wirklich mal Pläne sowas in die Tat umzusetzen oder ist nur den Köpfen wirrer Mangaka entsprungen?

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    [SIZE=10]PSN: neXGamJehuty[/SIZE]

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  • Symer
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    • 28. Februar 2005 um 17:21
    • #82

    so wie es tausend ideen bei boeing und lockheed für abgefahrene stealthjets gibt, gibt es auch pläne für diese rampe. meistens in irgendwelchen nasa computer-animationen zu sehen.

    finde die teile auch geil. könnten im nächsten teil ja so einen "massive cargo-loader" einbauen. einen riesigen fahrstuhl, der von der erdoberfläche direkt in das weltall reicht. ha, da müßte man dann als klassisches ace combat level von unten noch oben fliegen. geil, so könnte man auch technisch die umsetzung von dem erd start zum orbit umsetzen!

    sieht auch bestimmt prima aus wenn man in einem level rum fliegt und man sieht sonen fetten dicken stock vom boden in den himmel ragen!

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    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

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  • Kai
    f.k.a. Jehuty
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    • 28. Februar 2005 um 18:06
    • #83

    Das wird 100% in der nächsten Generation kommen...
    Weil Ace stielt ja seit Teil 3 immer wieder richtung Orbit... und grade bei Teil 5 war es ja auch ein storytechnischer Schwerpunkt.

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    • 28. Februar 2005 um 18:12
    • #84

    in elektrospere gibt es eine gigantische stadt unter der erde. das rockt auch. unterlegt wird das ganze von atmosphärischen synthe pop!

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    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
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    Einmal editiert, zuletzt von Symer (1. März 2005 um 14:18)

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    • 1. März 2005 um 19:41
    • #85

    ich hab ihn!!!!! mit der razgriz lackierung sieht er besser aus. aber er ist so oder so ziemlich stylish. allerdings ist der laser nich so berauschend.

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    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
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    Einmal editiert, zuletzt von Symer (1. März 2005 um 19:54)

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  • Kai
    f.k.a. Jehuty
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    • 1. März 2005 um 20:15
    • #86

    Meinst du jetzt die X-02 oder den Falken?

    Und mehr Details bitte :top:

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  • Symer
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    • 1. März 2005 um 22:13
    • #87

    FALKEN!!!! wow, der bleibt noch bei 155 kmh stabil. und die cockpit perspektive ROCKT! wenn du das zweit waffensystem hochfährst, mußt du unbedingt mal in die cockpitansicht schalten. ist toll animiert. die 5 weißen punkte auf der cockpit außenseite stellen kameras da, in der innenansicht hast du dann so schöne hexagone-bildschirme, die zusammen das panorama bild darstellen....... SWEET!

    will man aber die ganze staffel mit diesem hightech gerät ausstaffieren muß man schon ordentlich lang zocken.

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    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
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    Einmal editiert, zuletzt von Symer (1. März 2005 um 22:17)

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  • Kai
    f.k.a. Jehuty
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    • 1. März 2005 um 23:17
    • #88

    Goil! :top:

    Welche Missionen zockst du denn für Kohle? Die beim Stadion?
    Soweit ich weiß wirkt sich der Schwierighkeitsgrad nicht auf die Entlohnung aus, oder?

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  • Symer
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    • 2. März 2005 um 03:41
    • #89

    anfang:

    ich habe "normal" als anfangs schwierigkeitsgrad eingestellt. habe im schnitt 20.000 credits pro mission erhalten.

    mitte:

    beim zweiten mal durchspielen hab ich dummerweise wieder normal angewählt (habe nicht einen jet gekauft, da ich schon alle waffensysteme mit den jets die ich in der garage habe besaß)

    [dann das ganze auf schwer durchgespielt]

    ende (falken):

    habe in der 6ten mission :) wo man zum ersten mal jets kaufen kann) den falken ersteigert. hatte danach noch geld für die f-35.

    werde heute abend mal alle flugzeuge in meinem besitz posten und dann mal die ausgaben hoch rechnen. auch werde ich mal im free flight paar missionen testen wo ich denke das man da viel geld bekommt.

    test bei: see of chaos, return journey, blockade!

    edit:sorry für den schreibstil, bin ziemlich angetüdert hoffe du verstehst was ich hier schreibe ( hab meine mappenabgabe gefeiert :klatsch: :saufen:)

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    Einmal editiert, zuletzt von Symer (2. März 2005 um 03:46)

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  • fritzle
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    • 2. März 2005 um 09:24
    • #90

    Hätte mal eine frage.
    In den mags steht das man ohne gute englischkenntnisse die untertitel kaum lesen könnte während des kampfes.
    Wird das dann zu schwer für mich?

    xbl tag: Simguru77
    PSN-tag: simweed77

    Ruhe in Frieden
    Mein über alles in der Welt geliebter Kater Akiba. :love: :love:
    Du warst immer für mich da.

    15.1.2001 - 3.3.2020

    Wir sehen uns irgendwann wieder mein Prinz. <3 <3

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  • Arcadion
    Trans Am Fan
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    • 2. März 2005 um 10:06
    • #91

    Die Untertitel sind in der Tat recht schlecht zu lesen.
    Komischerweise ist unterhalb des Filmausschnittes genug Platz (schwarze Fläche) um die Untertitel gut leserlich darstellen zu koennen.
    Aber nein ... der Text muss ja direkt in der unteren Haelfte des Filmausschnittes erscheinen. :aha:
    Im Luftkampf selber kann man sich schlecht auf den eingeblendeten Text konzentrieren.
    Einigermaßen gute Englischkenntnisse sind fuer das Spiel IMHO schon von Vorteil.

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  • Symer
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    • 2. März 2005 um 11:59
    • #92

    bin im gefecht zweimal abgeschmiert weil ich den text gelesen und dann überlegt habe welche antwort ich gebe!

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  • Kai
    f.k.a. Jehuty
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    • 2. März 2005 um 14:25
    • #93

    hehe ;)
    Obwohl ich es etwas unlogisch finde, dass man durch die Auswahl der Antwort den Fall der Münze bestimmen kann *g*

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    Einmal editiert, zuletzt von Jehuty (2. März 2005 um 14:27)

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  • Symer
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    • 2. März 2005 um 16:11
    • #94

    garage:

    f-20 A ( 3 )

    f-16 C (4)

    F-18 C (4) F-18 E (4)

    Mig 29 (4)

    A-10 A (3)

    F14-A (4) F-14 B (4) F-14 D (4)

    F15 C (2)

    SU-27 (4) SU 35 (1)

    F35C (1)

    Y-F 23 A (4)

    F22 A (3)

    SU-47 (4)

    Mig 1.44 (4)

    hawk (4)

    Falken (1)

    ZErtstörte Ziele insgesamt: 3115
    100 Einsätze

    schau einfach wieviele einsätze du geflogen hast und deine zerstörten ziele. hast du genau so viele abschüsse, aber weniger jets in deiner garage stehen, kann es sein das man auf einem schwereren level durchaus mehr geld erhält!

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  • Kai
    f.k.a. Jehuty
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    • 2. März 2005 um 16:28
    • #95

    Spiel doch bitte mal die letzte Mission auf Hard und poste dann wieviel Credits du ergattert hast! :geil:

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  • Symer
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    • 2. März 2005 um 17:17
    • #96

    auf experte: 46 160 credits! dauert mit dem falken nur 6 min. konnte mit dem laser sogar die rotierenden balken absägen :liebe:

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  • Kai
    f.k.a. Jehuty
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    • 2. März 2005 um 18:04
    • #97

    inkl. Tunnel?

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  • Mr_Vercetti
    Meister
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    1.824
    • 2. März 2005 um 19:02
    • #98

    Merkt man eigendlich die Unterschiede zwischen z.B. der F14A und der F14D?
    Denn da waren doch eigendlich nur neue Triebwerke drin.Oder kann ich mit der F14D auch Bomben werfen?

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  • Symer
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    • 2. März 2005 um 23:22
    • #99
    Zitat

    Original von Jehuty
    inkl. Tunnel?

    oh....nein. hab jetzt nur die killersateliten nummer gespielt.


    @vercetti: merke keinen unterschied zwischen den F14 versionen!

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  • Symer
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    7.102
    • 4. März 2005 um 18:40
    • #100

    asse= 38.600 credits, unbesungene krieg= 64 160 credits! das sind wohl die schotter-mach-levels :zwinker:

    [size=8]


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