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..weitere Mitarbeiter verlassen RARE

  • N.G.E
  • 24. Juli 2004 um 12:43
  • N.G.E
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.029
    • 25. Juli 2004 um 15:14
    • #21
    Zitat

    Original von Riptor
    SFA kam für den Cube als Auftragsarbeit ja noch September 2002 raus, GbtG Oktober 2003, was IMO eine relativ kurze Arbeitszeit war.

    RARE besteht nicht aus einem einzigen "großen" Team! :rolleyes:


    Zitat

    Original von Riptor
    Wenns nur ein mäßiger Erfolg wird, dann kann M$ schon mal ein paar Leute entlassen, die für den "Deal" verantwortlich waren. :)

    MS kann sich schlecht selbst entlassen...! :D

    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 25. Juli 2004 um 15:22
    • #22
    Zitat

    Original von N.G.E
    RARE besteht nicht aus einem einzigen "großen" Team! :rolleyes:

    Bei 250 Mitarbeitern kann man ja davon ausgehen, dass es nicht nur EIN Team ist. :hirsch:

    Zitat

    MS kann sich schlecht selbst entlassen...! :D

    Sie können die Köpfe rollen lassen, die gesagt haben, mit RARE würde man den dicken Fisch an Land ziehen. ;)

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    Einmal editiert, zuletzt von Riptor (25. Juli 2004 um 15:23)

    • Zitieren
  • rocc0
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    486
    • 17. Februar 2011 um 19:09
    • #23

    Schlechte Nachricht für alle Rare fans...
    hier oder hier

    Laut Gerüchten, die im Moment im Internet die Runde machen, sind diesmal langjährige Mitarbeiter von Rare gekündigt worden um Kosten einzusparen. Einige Mitarbeiter haben von selbst gekündigt.

    Zitat


    Aus dem RARE EXTREM Forum:

    Seems that there is another "wave" of long time Rare staffers leaving the company
    Chris Allcock posted on his twitter account some days ago, that he had to say good-bye to several long time friends that left Rare. Definetely among them are Ed Bryan (art for Banjo team projects) and Andrew Pollington (3D modeller - also from the Banjo team).
    Ed is now working for a company that's doing children's books and apps and Andrew seems to look for a new modeller job. Here's his showreel:
    http://vimeo.com/19567086

    Has Chris Seavor also left? His twitter messages hint at this:
    http://twitter.com/conkerhimself

    He has been part of the newly formed art team at Rare lately instead of serving as a designer (he seemed to be unhappy about this according to some of his comments).

    Ryan Firchau also left:
    http://firecrows.blogspot.com/

    Animator Ellen Holland (Pinata/Kinect Sports I think) also left. Showreel:
    http://vimeo.com/19388763

    This is all a little bit too much if you ask me

    Btw. lead concept artist Wil Overton also left Rare.
    On his Twitter Ex-Rare designer Chris Seavor just called Rare a mighty, but dying old tree.
    Sad, really.

    Alles anzeigen

    gamertag: cB styleZ
    Nintendo Network ID: cB_styleZ

    2 Mal editiert, zuletzt von rocc0 (17. Februar 2011 um 21:20)

    • Zitieren
  • ave
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    552
    • 17. Februar 2011 um 19:30
    • #24

    teh ZOMBIE-THREAD000000RZZZ

    • Zitieren
  • Crewmate
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.024
    • 17. Februar 2011 um 22:23
    • #25
    Zitat von rocc0

    Schlechte Nachricht für alle Rare fans...

    Rare Fans? Von den Menschen dahinter ist das schon lange nicht mehr Rare. Die haben sich mit der Übernahme von Microsoft ganz schnell rar gemacht.

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

    • Zitieren
  • Pestilence
    Gast
    • 18. Februar 2011 um 01:43
    • #26

    Rare... Rare... Achja! Rare!
    Die hatten noch Mitarbeiter?

    • Zitieren
  • wahrheit
    Gast
    • 18. Februar 2011 um 09:02
    • #27

    Seitdem die beiden Brüder und gründer Chris und Tim Stamper Rare 2006 verlassen haben, war es eh so gut wie vorbei.
    Das waren die Köpfe von dem Laden.

    Der Markenname ist geblieben, die Seele und das Herz des Unternehmens gab es aber nicht mehr.

    • Zitieren
  • Luftikus
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.162
    • 18. Februar 2011 um 09:11
    • #28

    Also ich hatte mit Kameo und den beiden Viva Pinata Teilen sehr großen Spaß. Microsoft ist echt bescheuert das sie die ganzen Rare-Lizezen einfach im Keller verschimmeln lassen. Zumindest ein neues Killer Instict würde doch perfekt in Microsofts Image passen. Aber auch ein neues Banjo-Kazzoie oder ein neuer Conker Teil würde doch dazu beitragen das man den Markt der 6-12-jährigen (immerhin etliche Millionen Käufer) nicht zu 100% kampflos Nintendo überlässt.

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

    • Zitieren
  • Shinobi MG
    Erleuchteter
    Beiträge
    8.818
    • 18. Februar 2011 um 10:57
    • #29

    Ich fand Kameo und Grabbed by the Ghoolies sehr gut, haben mir beide sehr viel Spass gemacht. Viva Pinata fand ich eher langweilig.
    PDZ ist auch besser als manch einer behaupten will.

    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif'][color=#800080]Instagram Account[/color][color=#800080] Sammlung[/color][/font]
    XBL: [color=#009900]Shinobi MG[/color] PSN: [color=#0000ff]Shinobi74[/color]
    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif'][/font][size=8]Currently playing:
    Octopath Traveler 0, Dragon Quest VII Reimagined (PS5)[/size]

    [size=8][/size]

    • Zitieren
  • wahrheit
    Gast
    • 22. Februar 2011 um 12:23
    • #30

    Killer Instinct als Arcade Download Titel wäre schön gewesen.

    Ich glaube Rare ist an sich selber gescheitert.
    Auf dem SNES waren die Donkey Kong Spiele der Grafikhammer schlechthin.
    Dann kamen die N64 Spiele, die auch sehr gut waren.
    Danach glaubeten die Fans es geht noch höher, noch besser, noch weiter.
    Rare konnte diesen Standard nicht mehr aufrecht erhalten und waren auch nicht mehr die Vorreiter in sachen Grafik.
    Und vor allem fehlte es an neuen Ideen.
    Ein Spiel wie Blast Corps in HD Grafik wäre der Kracher gewesen. Und vor allem etwas was sich aus der Masse heraus heben würde.

    Einmal editiert, zuletzt von wahrheit (22. Februar 2011 um 13:54)

    • Zitieren
  • Mattlok
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.019
    • 22. Februar 2011 um 13:45
    • #31

    oh ja Blast Corps oder Diddy Kong Racing 8o das wäre fein

    zocke gerade: EA FC 24, Forza Motorsport, Super Mario Wonder :love:

    • Zitieren
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