das gute an der >Revulotion ist
1 ziemlich geiler controller
2 billig schon vom anfang an ( 250~300 euro)
3 inovative Spielideen
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:angel: :diablo:
das gute an der >Revulotion ist
1 ziemlich geiler controller
2 billig schon vom anfang an ( 250~300 euro)
3 inovative Spielideen
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:angel: :diablo:
ZitatOriginal von Niels
ich weis garnicht, dass viel immer den REV kontoler so runter machen.
satan, was wäre denn nach deinem masstäben innovativ?
ne PS4 mit besserer grafik?
ICH weiß gar nicht, warum alle meinen dass ich den controller "runtermache"...
wo mache ich das denn?
ich sagte nur dass die einzelnen anwendungsmöglichkeiten, also die ideen schonmal da waren.
verträgt hier keiner fakten? meint ihr nintendo hätte alles selbst erfunden, nintendo ist gott?
runtermachen geht anders:
steht da irgendwo was von "der controller ist scheisse" oder so?
wirkliche "innovationen" sind meines erachtens im konsolenbereich aber gar nichtmehr möglich, es ist doch beinahe alles schonmal dagewesen, nur die technik verbessert sich ständig.
ZitatAlles anzeigenOriginal von satan
ICH weiß gar nicht, warum alle meinen dass ich den controller "runtermache"...
wo mache ich das denn?
ich sagte nur dass die einzelnen anwendungsmöglichkeiten, also die ideen schonmal da waren.
verträgt hier keiner fakten? meint ihr nintendo hätte alles selbst erfunden, nintendo ist gott?
runtermachen geht anders:
steht da irgendwo was von "der controller ist scheisse" oder so?wirkliche "innovationen" sind meines erachtens im konsolenbereich aber gar nichtmehr möglich, es ist doch beinahe alles schonmal dagewesen, nur die technik verbessert sich ständig.
Dann hast du das Konzept der Wissenschaft nicht verstanden.
Nahezu alle Entdeckungen der Menschheit sind Weiterentwicklungen der Ideen früherer Wissenschaftler, schau dir mal an, wer alles dazu beigetragen hat, dass wir den heutigen Kentnissstand über die Elektrität besitzen, das fing schon mit den Griechen im Altertum an, denoch bleiben Willberts, Ohms, Voltas, Ampéres, Leibniz, Galvanis, Musschenbroek, Faradays und Franklyns Entdeckungen nicht weniger wertvoll.
Keiner fängt mit einer weißer Seite an, das ist auch richtig.
Wir wissen, dass Nintendo die Technologien nicht erfunden hat, darum geht es ja nicht, es geht um den Revolutionkontroller, den es in dieser Form von niemanden Anderen gibt.
Das kannst selbst du nicht bestreiten,
ZitatOriginal von satan
steht da irgendwo was von "der controller ist scheisse" oder so?
ZitatOriginal von satan
oder einfach gleich "flop" :lol1:
solche bemerkungen sind sicher nicht positiv, aber egal, ich will hier nicht noch eine spam überflutung verursachen...
ich glaube einfach man hat hier unterschiedliche vorstellungen in welche bereich eine innovation als innovation anerkannt wird.
z.B. BlackSun will innovationen im spielprinzip, das witzige dazu ist:
mit dem REV kontoller ist ein RPG immer noch ein RPG
aber auch mit einem cyberspace handschuh und brille ist ein RPG noch ein RPG
selbst wenn eine konsole düfte imitieren und es im zimmer regnen lassen kann ist ein RPG noch ein RPG, es geht auch darum eine story zu verfolgen und gegener mit schwert und magie unter die digitale erde zu bringen.
innovative spielideen sind sicher eine harte knacknuss!
(obwohl selbst dann wenn das digitale sackhüpfen im kopfstand in einem hologramraum erfunden wird, werden einige noch sagen, das sei doch einfach ein jump and run.)
stellt euch folgendes vor: Das Spiel GTA
Ihr rennt durch die strassen (rev kontoller als pistole), nehmt einen schlagstock in die hand (REV kontoller als schläger rennt weiter und klaut anschliessend ein auto (rev kontroller als lenkrad).
fakt ist der REV kontoller ist eine innovation im bereich schnittstelle Mensch->Computer!
Der Kontroller lockert einfach alte Spielideen wieder auf. Irgenwann wird GTA auch langweilig, daher ein gutes Beispiel.
Ich möchte darin erinner das der Rev Controller nicht neuartig ist, sonder uralt. Für das Famicom gab es schon die RPG Controller, damit man nur eine Hand zum zocken brauchte und eine Hand für Chips hatte.

Naja ... seltsamer Vergleich. ![]()
Die Technik ist neuartig.
Die Form nur aehnlich zu dem komischen 'ascii grip' Klops.
ZitatOriginal von StarShooter
Ich möchte darin erinner das der Rev Controller nicht neuartig ist, sonder uralt. Für das Famicom gab es schon die RPG Controller, damit man nur eine Hand zum zocken brauchte und eine Hand für Chips hatte.
ach und denn kann man auch kippen und als lekrad benutzen?
und erfasst der auch alle bewegungen in jede himmelsrichtung?
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glaubt ihr echt die innovation liegt darin, dass man den revkontroller in einer hand halten kann?
ZitatOriginal von Ohrbesen
Der Kontroller lockert einfach alte Spielideen wieder auf. Irgenwann wird GTA auch langweilig, daher ein gutes Beispiel.
ach ja, und die XBOX360 oder die PS3 werden ein TombRaider 33 mit bessergrafik verhindern? hallo? wenigstens werden die spielideen durch neue interaktionen angepasst und nicht nur die grafik und er umfang erweitert. also echt! ![]()
wenn zum bespiel eine ECHTE taschenlamenfunktion in ResidentEvel keine innovation ist, dann weis ich auch nicht.
manchmal habe ich echt das gefühl, dass man krankhaft versucht den rev kontroller runter zu spielen.
lest ihr eigentlich meine post bis zum ende durch?
EDIT:
Alte Spielideen können auch mit neuen elementen erweitert werden, so könnt ihr in zukunft euer schwert selbst mit dem schmiedehammer bearbeiten. oder es kommt beim mixen des zaubertrankes echt auf die bewegungen an 2 x links rum 3 x rechts rum und das ganze im richtigen tempo. in zelda könnt ihr den tacktstock ab jetzt richtig bewegen oder ein orchester führen. entlich habt ihr einen richtigen schlagstock in der hand und könnt nicht nur horizonal, vertikal schlagen und zustechen. für die beschwörung eines zaubers braucht es echtes geschick, ihr habt dann kein menü mehr ober gebt tastenkombinationen ein (sieht sich lust aus wenn einer so vor dem fernsehr zaubert :lol2:). und wenn ihr euren namen für die highscores eingeben musst könnt ihr ihn in die luft schreiben. und vieles vieles mehr....
Was einige hier wohl nicht checken wollen:
Der Revolution ist nur eine Basis für Innovation, die Entwickler müssen letztendlich das Potential erwecken.
Ich fand das was Black Sun geschrieben hat auch merkwürdig, ein RPG bleibt ein RPG, selbst wenn es Holo Bildschirme gibt und die mit Gedankenwellen die Spielfigur bewegst, trotzdem ist die Schnittstelle zwischen Spiel und Benutzer anders und einzigartig.
Natürlich lassen sich dadurch auch viele verschiedene Genres verknüpfen, in dem die Steuerung bisher das Problem war, der Revolutionkontroller ist so vielseitig, daher verstehe ich auch diese Kritik von Black Sun nicht.
Ein Beispiel gefällig?
Du kannst ein Spiel kreieren, indem du ein Schwert führst, angeln kannst und schiesen, auf anderer Hardware müsstest du die Kontroller wechseln, auf dem Revolutionkontroller ist das nicht notwendig.
Das Potential ist auf jeden Fall enorm und weitergedacht als beim DS, die Frage ist, ob es auch genutzt werden kann, was ich stark hoffe.
Bisher hört man ja zu 95 % nur gutes von japanischen Entwickler, Epics Kommentar kann man nicht ernst nehmen, die wollen ja nur ihre Engine verkaufen. 
ZitatOriginal von Niels
solche bemerkungen sind sicher nicht positiv, aber egal, ich will hier nicht noch eine spam überflutung verursachen...
genau das meine ich. wenn man keine Ahnung hat, dann sollte man die S****** halten ![]()
Solche postings zeigen nämlich was du denkst. glaub net wir merken das nicht.
wenn du nintendo nicht magst dann kusch kusch
ps. und nein das meint der net aus spaß. der wettert auch in jeden andern forum rum des der ds net gut ist und nur pixelfehler hat. dann sagt er des die revolution floppen wird und nur zitat: kinderspiele hat.
brauchst also net nach ausreden suchen sondern einfach die kommentare unterlassen. dann gehts
Das mit den Waffen wird nie im Multiplayer klappen.
ZitatOriginal von The_Truth
genau das meine ich. wenn man keine Ahnung hat, dann sollte man die S****** halten
warum schreibst du dann?
ZitatSolche postings zeigen nämlich was du denkst. glaub net wir merken das nicht.
klar- und deswegen ist auch ein smiley dahinter...
was hast du eigentlich davon hier rumzulügen und mich schlechtzumachen?
Zitatwenn du nintendo nicht magst dann kusch kusch
ich habe alle bisherigen nintendo konsolen und handhelds- ganz klarer fall: ich hasse nintendo, deshalb kaufe ich das zeug...
lass dein schweinedummes gelabere endlich, und geh wem anderen auf die nerven.
Zitatund nein das meint der net aus spaß. der wettert auch in jeden andern forum rum des der ds net gut ist und nur pixelfehler hat.
doppel-lol...
diejenigen die mich hier kennen wissen dass es nicht so ist- hier sind ja noch mehr aus meinem stammforum vertreten, sogar dein freund "gamefreak", mit dem ich nicht gerade guten kontakt habe kann dir das bestätigen, du pfeife...
und tut mir ja echt leid wenn du es nicht verträgst dass auch der DS durchaus starke probleme mit pixelfehlern hat, schließlich gingen einige davon durch meine hände.
bist wohl ein dummer, kleiner fanboy, dessen hauptziel es hier ist mich dumm anzumachen...
Zitatdann sagt er des die revolution floppen wird
jep, das ist meine meinung- allerdings nicht genau SO ausgedrückt.
nintendo wird meines erachtens auf dem dritten platz bleiben- was seitens nintendo einen "flop" bedeutet.
übrigens: das ist ne MEINUNG, kein "bashen".
kann aber durchaus sein dass du den unterschied nicht verstehst, frag mal deine mami, die hilft dir sicher dabei.
Zitatund nur zitat: kinderspiele hat.
lol... genau DAS sagte ich mal zum START-lineup des DS...
und da kann wohl kaum jemand widersprechen.
Zitatbrauchst also net nach ausreden suchen sondern einfach die kommentare unterlassen. dann gehts
brauche nichts suchen- ich habe mir schließlich nichts zu schulden kommen lassen.
was DU aber mit deiner primitiven hetzkampagne hier bezweckst kann ich nicht so ganz verstehen...
jedem das seine, wer keine freunde mehr hat sucht sich eben eine beschäftigung- bist schon ein armes kerlchen...
ZitatOriginal von Genesis
Das mit den Waffen wird nie im Multiplayer klappen.
das gibt ne menge blauer augen :lol2:, aber wie heisst es so schön, sag niemals nie....
THE Truth
@satan
ich wollt eigentlich einen angenehmen schluss punkt setzen, aber naja.
Verschiebt die diskusion doch bitte in die OffTopic, danke.
Um der Verletzungsgefahr aus dem Weg zu gehen braucht man sich nur weit genug auseinandersetzen. ![]()
Gefaehrlich wirds hoechstens, wenn ein Speer 'simuliert' werden sollte ... ![]()
Übrigens:
XWand: UI for Intelligent Environments
Das Gerät hier stammt von Microsoft und es wurde vor knapp 2 Jahren aufgegeben und nicht weiterentwickelt. Es besitzt einen Gyro-Sensor und kann die Position des Gerätes sowie die Geschwindigkeit der Handbewegung dreidimensional erfassen. Wer die Videos kennt der weiß, das die Technik noch recht langsam war... ![]()

Onimusha 3 unsheathes katana controller
"Game-controller manufacturer Hori Japan is releasing an interesting official tie-in for Capcom's upcoming Onimusha 3. Modeled after a Japanese katana sword, the wireless "Soul Controller" measures three feet, two inches (96.5cm) in length, has gold accents, and even comes with a ceremonial stand. The controller also has a 17 foot (5 meter) range, and will last five hours on three AA batteries.
According to Capcom, the Soul Controller uses a motion-capture device to let players physically emulate the Onimusha series' hack-and-slash swordplay by swinging the sword to attack. (The weight-employing system is similar to one used in baseball-bat game peripherals) The sword will also have a full PS2 controller button array in its hilt, for when gamers get tired."

Prototype Dreamcast Controllers - 1999



Will jetzt nix beweisen, dass Nintendo klauen würde, das machen eh alle, aber nur Nintendo schafft es, einen Standart-Controller so herauszubringen. Aber es ist schon erstaunlich, wie andere Hersteller schon mal so etwas in Planung hatten. ![]()
Was geht denn hier ab? Lasst doch mal den satan in Ruhe.
Jeder hat nunmal seine Meinung und die darf er auch vertreten ohne das ihm bashing unterstellt wird. Die Mailaddy trägt eben dazu bei das man das als bashing auffassen könnte, aber das hat ja mal überhaupt nichts mit dem Thema zu tun.
Hier gibts eben viele noch sehr junge Trolle die sich bei von anderen Meinungen immer gleich persönlich angegriffen fühlen... ![]()
ZitatAlles anzeigenOriginal von Crazytype
Was einige hier wohl nicht checken wollen:Der Revolution ist nur eine Basis für Innovation, die Entwickler müssen letztendlich das Potential erwecken.
Ich fand das was Black Sun geschrieben hat auch merkwürdig, ein RPG bleibt ein RPG, selbst wenn es Holo Bildschirme gibt und die mit Gedankenwellen die Spielfigur bewegst, trotzdem ist die Schnittstelle zwischen Spiel und Benutzer anders und einzigartig.
Natürlich lassen sich dadurch auch viele verschiedene Genres verknüpfen, in dem die Steuerung bisher das Problem war, der Revolutionkontroller ist so vielseitig, daher verstehe ich auch diese Kritik von Black Sun nicht.
Ein Beispiel gefällig?
Du kannst ein Spiel kreieren, indem du ein Schwert führst, angeln kannst und schiesen, auf anderer Hardware müsstest du die Kontroller wechseln, auf dem Revolutionkontroller ist das nicht notwendig.
Das Potential ist auf jeden Fall enorm und weitergedacht als beim DS, die Frage ist, ob es auch genutzt werden kann, was ich stark hoffe.
Bisher hört man ja zu 95 % nur gutes von japanischen Entwickler, Epics Kommentar kann man nicht ernst nehmen, die wollen ja nur ihre Engine verkaufen.
Vielleicht verstehen wir uns nur etwas falsch. Viele hier erwarten, dass es auf dem Revo eine völlig andere Art von Spielen geben wird. Ich wollte nur darauf hinweisen, das höchstwahrscheinlich am Spielprinzip selbst kein Unterschied zu einem X360 Spiel bestehen wird. Deshalb ist euer Holodeck Vergleich auch etwas arg überzogen ;). Ich wollte nur sagen Tomb Raider 6 bleibt Tomb Raider 6, egal ob mit Pad oder "Fernbedienung". Die spielerischen Unterschiede serden wohl gering sein, selbst wenn man die "Fernbedienung" voll ausnutzt und das Spiel modifiziert. Alles was sich ändert, bzw überhaupt ändern kann, ist die Art der Steuerung. Ansonsten sind es wohl die gleichen Spiele. Auch bei exklusiven Spielen, denn man kann nicht plötzlich ein Gnere um Jahre nach vorne bringen, weil man eine andere/bessere Steuerung hat. Ob besser oder schlechter sei mal dahingestellt, kann man jetzt noch nicht sagen. Letztlich kann man mit dem Pad auch viel machen, wenn auch vielleicht nicht immer so gut. Gilt natürlich auch anders herum. Wenn man bei dem X360 Spiel angeln will, zieht man halt den analog stick vor und zurück, bei revo bewegt man die Fernbedienung. Das mag beim revo zwar ne tolle Sache sein, habe ich nie bestritten und denke auch, dass sowas etwas intensiver ins Spiel reinziehen kann. Aber nach meiner Erfahrung nutzt sich sowas sehr schnell ab. Sei es das Dragon Quest wo man mit einem echten schwert herumschlägt, oder ein PDA wo man per Touchscreen Kugeln durch Levels schiebt oder Panzer kommandiert. Eine PC Maus die wie der revo Controller auf 3D Bewegung reagiert, oder ein 3D Lenkrad/Pad kombi mit Bewegungssensor. Selbst bei Steel Battalion hat die Faszination des Controllers nicht ewig. Irgendwann wird es alltäglich und man schaut mehr auf das Spiel selbst und registriert die Steuerung nicht mehr so stark. Dann macht sich auch zB bei Steel Battalion bemerkbar, ob wir ein gutes mech spiel haben oder nur 0815 durchschnitt wie tausend andere auch. Und dann ist es imo egal, ob ich die Taschenlampe mit dem 2. analog stick steuer, oder ob ich das ganze Pad in die Richtung halten muß. Imo kann sowas auf dauer sogar als störend empfunden werden. Deshalb bin ich halt sehr gespannt wie sich diese ganzen features in der Realität schlagen werden. Wie intensiv sie eingesetzt werden und vor allem wie sinnvoll man sie nutzt. Was würde mir zB eine Funktion nutzen wo ich mein Schwert "hämmern" muß ? Ist sowas Sinnvoll oder nur ein gimmick nach dem Motto "schaut her, wir haben den Revo Controller ausgenutzt" ? Ich bevorzuge deshalb den Weg, dass man versucht primär erstmal den spielerischen Inhalt irgendwie weiter zu treiben. Die angesprochene Taschenlampe zB ist doch primär eine gameplay erweiterung und erst dann ein Fall der Steuerung. Denn die freie Taschenlampe wirkt sich auf das gameplay imo stärker aus und bietet neue Möglichkeiten , wie die Frage wie man sie jetzt steuert. Deshalb sollte man eine starke Technik nicht gleich als unwichtig abstempeln und alle Hoffnung in eine andere Steuerung stecken. Denn die starke Technik wird viele Dinge möglich machen wozu eine andere Steuerung allein nicht in der Lage ist. Die Kombination ist das wichtige. Deshalb sollte Nintendo es auch nicht verschlafen und nur auf den Controller setzen ( der jederzeit kopiert werden kann ).
Ich find immer noch, dass deine Kritik überzogen ist.
Natürlich wird die Technik nicht vernachlässigt, der Gamecube hatte auch auf sehr effiziente und intelligente Art und Weise grafisch überzeugen können, ohne eine riese klobige Konsole zu werden.
Die Grafik der Konsolen wird sich eh immer stärker angleichen, wird also eher unwichtiger als wichtiger.
Deine Kritik setzt hauptsächlich also nur bei den Entwicklern an, was diese aus dem Potential zaubern können, damit hat Nintendo nicht viel zutun, sie werden höchstens beratend zur Hilfe stehen etc.
Über die Hardware können wir auch noch nicht viel sagen, daher kann ich die Kritik nicht verstehen, lasst uns erstmal auf Ingame Bilder von dem Revolution und der PS3 abwarten, dann können wir sie immer noch mit der Xbox 360 vergleichen.
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