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[Multi] Mass Effect 1-3 Thread

  • Ray
  • 4. Oktober 2005 um 20:49
  • wuRSti
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    2.302
    • 6. April 2007 um 14:09
    • #141

    Ohh man Darius, vielleicht solltest du dich einfach mal daran gewöhnen das auch mal Screenshots gepostet werden die nicht aus dem fertigen Spiel stammen? Die neuen Screens sehen schonwieder sau gut aus..

    Die Grafischen Sachen werden bei Spielen immer zuletzt gemacht, wenn man auch auf die miesen Screens ein paar Shader und so drauflegt sehen auch die wieder richtig gut aus.

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  • Zombie GT
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    1.832
    • 6. April 2007 um 14:13
    • #142

    Ja also ..ich finde die neuen Bilder auch super.
    Weiss garnicht was einige haben o.o", ist euch Grafik so schlimm wichtig,
    dass ihr euch zu tode aufregt über ein paar "mildere" Bilder ? o.O"

    • Zitieren
  • Darius Gaiden
    ---gesperrt---
    Beiträge
    979
    • 6. April 2007 um 14:15
    • #143
    Zitat

    Original von wuRSti
    Ohh man Darius, vielleicht solltest du dich einfach mal daran gewöhnen das auch mal Screenshots gepostet werden die nicht aus dem fertigen Spiel stammen? Die neuen Screens sehen schonwieder sau gut aus..

    Die Grafischen Sachen werden bei Spielen immer zuletzt gemacht, wenn man auch auf die miesen Screens ein paar Shader und so drauflegt sehen auch die wieder richtig gut aus.

    Ist nur komisch, dass jetzt kurz vor release solche miesen screens auftauchen. Sowas gabs vor ein paar Monaten noch nicht zu sehen. Fände es jedenfalls sehr enttäschend, wenn ein solch gravierender Unterschied zwischen ingame und cutscenes bestehen würde. Die beiden Bilderserien sind doch nichtmal in derselben Liga...

    • Zitieren
  • Darius Gaiden
    ---gesperrt---
    Beiträge
    979
    • 6. April 2007 um 14:16
    • #144
    Zitat

    Original von Zombie GT
    Ja also ..ich finde die neuen Bilder auch super.
    Weiss garnicht was einige haben o.o", ist euch Grafik so schlimm wichtig,
    dass ihr euch zu tode aufregt über ein paar "mildere" Bilder ? o.O"

    Die ganz neuen sind auch super, ich kann mir nur nicht das ständige auf und ab erklären. Mit ein paar shadern ist es da nicht getan...

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  • Black Sun
    Gast
    • 6. April 2007 um 14:18
    • #145
    Zitat

    Original von Darius Gaiden

    Was denn für cutscenes? Ich dachte sowas gibts bei Mass Effect nicht.

    glaubst du ernsthaft die ganzen gezeigten Videos und Bilder spiegeln die normale Spielperspektive wieder ? Das man zB seine eigene Spielfigur in einer normalen Situation frontal in Großansicht sieht ? Allein schon die Kamera Einstellungen zeigen das es sich hier um Echtzeit Sequenzen handelt. Eben genauso wie bei zB Gears of War. Und wie in jedem anderen Spiel sehen solche Sequenzen durch zusätzliche FX und gezielt gewählten Perspektiven besser aus. Genauso wie in GT die Replays deutlich schöner sind als die eigentliche Grafik während der Rennen ;) Und solche gestellten Bilder eignen sich natürlich sehr gut zum promoten der Spiele. Genau deshalb werden sie auch ständig als erstes gezeigt.

    • Zitieren
  • wuRSti
    Meister
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    2.302
    • 6. April 2007 um 14:21
    • #146

    Ich kann das alles nicht mehr hören, gerade von Mass Effect gabs nun Screens in Hülle und Fülle, sogar Minuten lange Ingame Vids. Bis jetzt Sah alles Bombe aus und wegen 2 unfertigen Screens verfallen jetzt alle in Panik? Dann kann ich mir echt nur noch vor den Kopf schlagen. :tooth:

    Bleibt einfach ganz ruhig und wartet das fertige Spiel ab, ich kann mich nicht erinnern von Bioware schonmal enttäuscht worden zu sein :taetscheln:

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  • Black Sun
    Gast
    • 6. April 2007 um 14:24
    • #147
    Zitat

    Original von wuRSti
    Ich kann das alles nicht mehr hören, gerade von Mass Effect gabs nun Screens in Hülle und Fülle, sogar Minuten lange Ingame Vids.

    eben, und darum mache ich mir auch keine Sorgen. Es gibt wie bei jedem Spiel unterschiede und kleine Schwankungen, aber die ingame Videos zeigen ja schon deutlich das es nicht schlecht aussieht.
    Und selbst wenn.... es ist ein Rollenspiel. Da geht es imo um Atmosphäre und Story, nicht um den tollsten Grafik FX. Und wenn ich mir anschaue wie Spiele ala Nomad Soul oder Dreamfall nur durch schöne Settings und Story den Spieler fesseln, das kann keine Grafik allein bewirken.

    Einmal editiert, zuletzt von Black Sun (6. April 2007 um 14:27)

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  • Ray
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    26.550
    • 6. April 2007 um 15:29
    • #148
    Zitat

    [...] One thing that’s interesting though, is that the game is actually looking better as it gets closer to release, because we’re finding new bits of performance and art tweaks here and there. So what we’ve shown so far isn’t quite yet the full experience you can expect from the final product. [...]

    http://interviews.teamxbox.com/xbox/1952/Mass…xclusive-QA/p1/

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  • Flat Eric
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    • 6. April 2007 um 15:37
    • #149
    Zitat

    Original von Maniac555
    Nich eine Lusche unter diesen Spielen (ausser Shattered Steel, das kenn ich nich ;) )

    Ich dafür umso mehr. :) Das war ein ECHT geiler Mech-Shooter, beim Soundtrack haben sie vieles beim Film Speed abgekupfert! ;)

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Darius Gaiden
    ---gesperrt---
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    979
    • 6. April 2007 um 16:36
    • #150
    Zitat

    Original von Black Sun

    glaubst du ernsthaft die ganzen gezeigten Videos und Bilder spiegeln die normale Spielperspektive wieder ? Das man zB seine eigene Spielfigur in einer normalen Situation frontal in Großansicht sieht ? Allein schon die Kamera Einstellungen zeigen das es sich hier um Echtzeit Sequenzen handelt. Eben genauso wie bei zB Gears of War. Und wie in jedem anderen Spiel sehen solche Sequenzen durch zusätzliche FX und gezielt gewählten Perspektiven besser aus. Genauso wie in GT die Replays deutlich schöner sind als die eigentliche Grafik während der Rennen ;) Und solche gestellten Bilder eignen sich natürlich sehr gut zum promoten der Spiele. Genau deshalb werden sie auch ständig als erstes gezeigt.

    War es nicht bei Kotor so, dass bei dialogen und zwischensequenzen direkt alles in der Spielgrafik abgehandelt wurde? Also keine Sequenzen mit Balken oder sowas... Hatte gehört das soll bei ME auch so werden.

    wuRSti
    Es sind etwas mehr als 2-3 schlechts screens...

    • Zitieren
  • wuRSti
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    2.302
    • 6. April 2007 um 16:49
    • #151

    Fakt ist es gibt hunderte sau gute Screens und vielleicht 5 die nur gut ausseehen :rolleyes:

    Und wenn der Entwickler sogar sagt das das fertige spiel sogar noch besser aussehen wird als es die jetzigen Screens und Vids zeigen, was willst du dann noch entgegensetzen? Ach ja ich vergass, das Spiel erscheint ja nur auf ner schäbigen 360, welche ja nichtmal die Leadplatform ist.Wieso sollten da Spiele auch gut aussehen :rotfl:

    Nich zu ernst nehmen das ganze :lol:

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    Einmal editiert, zuletzt von wuRSti (6. April 2007 um 16:54)

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  • Flat Eric
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    • 6. April 2007 um 17:04
    • #152

    Ist das jetzt meckern auf hohem oder wie? Wird jetzt Mass Effect wie auf ein paar Bildern oder was soll das?

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Black Sun
    Gast
    • 6. April 2007 um 17:04
    • #153
    Zitat

    Original von Darius Gaiden

    War es nicht bei Kotor so, dass bei dialogen und zwischensequenzen direkt alles in der Spielgrafik abgehandelt wurde? Also keine Sequenzen mit Balken oder sowas... Hatte gehört das soll bei ME auch so werden.

    Ja war es, und bei Mass Effect wird es genauso. Wo ist da das Problem ? Ich habe doch nicht behauptet das es Videos sind. Nur wird bei solchen echtzeit berechneten Zwischensequenzen, gerade wenn es sich um größere Storysequenzen handelt, gerne nochmal die Grafik hochgeschraubt. Man schaue sich mal Halo 2 an. Auch da sind die Sequenzen Echtzeit und der Unterschied ist nicht zu verachten. Oder wie shcon gesagt Gears of War. Und man sollte imo auch nie unterschätzen wieviel eine intelligent gesetzte Kamera beim Gesamteindruck bewirken kann. Und gerade heute wo viel mit Level of Detail usw gearbeitet wird muß man sowieso vorsichtig sein. Eine Figur die aus 20m Entfernung nur gut aussieht kann in der nächsten Sequenzen schon wieder hervorragend sein. Nur um dann 2 Sekunden später bescheiden zu wirken. Fällt im Spiel wahrscheinlich nicht auf, aber bei unglücvklich getroffenenscreenshots schon.

    Also einfach mal das fertige Spiel abwarten ;) Und selbst wenn bei Mass Effect letztlich eine Figur mal etwas schlechter aussieht oder ein Raum schlecht/langweilig texturiert ist, der Gesamteindruck muß überzeugen. Wie gesagt selbst bei Gothic 3 usw kann jeder in kürzester Zeit ein paar peinlich wirkende Screenshots machen. Warum soll man das Spiel anhand ein paar Bilder abschreiben, wenn es doch bereits sehr gute Videos gibt ?


    Zitat

    welche ja nichtmal die Leadplatform ist.

    welche soll denn lead sein ? ME wird doch afaik in erster Linie für die 360 entwickelt.

    Sogar Bioshock soll laut letzter Gamepro/Gamestar primär für X360 entwickelt werden und die PC Version wird von einem sekundären Team "umgesetzt".

    Einmal editiert, zuletzt von Black Sun (6. April 2007 um 17:06)

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  • wuRSti
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    • 6. April 2007 um 17:07
    • #154

    Leadplattform wird eigentlich die führende Plattform auf dem Markt genannt, so kenne ich das jedenfalls. Und diese ist laut Darius die ps3 und nichts anderes, du verstehst? :flower:

    Zitat

    Original von Riptor
    Ist das jetzt meckern auf hohem oder wie? Wird jetzt Mass Effect wie auf ein paar Bildern oder was soll das?

    Meinst du Darius oder mich?

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    Einmal editiert, zuletzt von wuRSti (6. April 2007 um 17:09)

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  • Black Sun
    Gast
    • 6. April 2007 um 17:13
    • #155
    Zitat

    Leadplattform wird eigentlich die führende Plattform auf dem Markt genannt, so kenne ich das jedenfalls.

    aha, ich verstehe darunter in dem Zusammenhang immer das System, für das die Software bei einem Multiplatform Game primär geschrieben wird.

    Bei Virtua Fighter 5 wäre das dann zB die PS3, oder genau genommen eigentlich der Automat.

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  • Flat Eric
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    • 6. April 2007 um 17:17
    • #156

    Ich verstehe diese ganze Aufregung nicht... Mass Effect sieht doch atemberaubend gut aus, aber Bilder sind ja eigentlich nicht wirklich dafür geeignet, ein Spiel umfassend zu beurteilen. Ich mein, man kann JEDES Spiel nehmen und es aus schlechteren Blickwinkeln darstellen. Sinnvoll? Der Gesamteindruck von Mass Effect ist jedenfalls klasse.

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  • crazy_jb*
    -- Gesperrt --
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    • 6. April 2007 um 17:18
    • #157
    Zitat

    Original von Darius Gaiden

    War es nicht bei Kotor so, dass bei dialogen und zwischensequenzen direkt alles in der Spielgrafik abgehandelt wurde? Also keine Sequenzen mit Balken oder sowas... Hatte gehört das soll bei ME auch so werden.

    die balken bei kotor waren in den dialogen dazu da um das gespräch auf die Personen zu fokusieren, Zudem boten sie die Möglichkeit aus den Dialogfenster verschiedene Optionen auszuwählen

    @darius: Spiel erstmal KOTOR 1, dann kannst du über das spiel herziehen

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  • wuRSti
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    • 6. April 2007 um 17:19
    • #158

    Ahso, na dann, man lernt ebend nie aus, jetzt weiss ichs :)

    Naja jedenfalls denke ich brauch man sich keine Sorgen machen das Mass Effect NICHT gut aussehen wird.
    Das von Ray gespostete Interview stimmt mich sogar sehr zuversichtlich das sich in Sachen Grafikdetail sogar nich was tun wird. :top:

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  • Flat Eric
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    • 6. April 2007 um 17:25
    • #159
    Zitat

    The PR team over at Mass Effect announced earlier that the three images released a few days ago was a misstake, and never should have seen the internet daylight. To show the world how Mass Effect actually looks, they recently released this one image.

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  • Ray
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    • 7. April 2007 um 12:34
    • #160

    Neues Video: http://www.planet-xbox.de/?news=15935&na…veroeffentlicht

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