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[DS] Nanostray 2

  • finguo
  • 3. September 2006 um 18:38
  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 29. März 2008 um 17:56
    • #61

    PROFI !!!
    Hat sich was an deiner Meinung geändert ?

    • Zitieren
  • Maryokutai
    Profi
    Beiträge
    1.087
    • 1. April 2008 um 13:08
    • #62

    Ich kopiere mal meinen Beitrag aus dem GamePRO-Forum. Kann mich Profi nicht wirklich anschließen;

    Für die die’s interessiert, ich habe heute Nanostray 2 endlich erhalten.

    Auf den ersten Blick fällt auf, dass es weitaus edler rüberkommt als der Vorgänger, Menü usw. wirkt regelrecht poliert verglichen mit den eher zweckdienlichen Schaltflächen des Erstlings.
    Ansonsten bleibt’s dem Aufbau von Nanostray aber treu; Story Mode, Arcade Mode und Challenge Mode kennt man bereits. Ich habe jetzt drei Level im Storymodus gespielt und hier erkennt man dann die deutlichsten Unterschiede. Vor Beginn einer Mission wählt man seine Subweapon (also die, die man im Vorgänger per Touchscreen umschalten musste). Da sind einige bekannte dabei wie der Laserstrahl, aber auch einige neue wie beispielsweise ein Ikaruga-like Zielsuch-Doppellaser. Auch festlegen kann man vor Start eines Levels die Geschwindigkeit des Schiffes; ich bevorzuge bislang ganz klar die höchste der drei Stufen.

    Die Level an sich sind grafisch wieder 1A mit schönen Effekte, tollen Raumschiffmodellen und keinerlei Framerateeinbrüchen. Angeblich soll’s sogar Anti-Aliasing nutzen, ist mir jetzt aber nicht aufgefallen. Horizontal und vertikal scrollende Level wechseln sich soweit ich das beurteilen kann nach dem 50:50 Schema ab, wobei mir persönlich die Vertikal-Stages mehr Spaß machen.
    Der Schwierigkeitsgrad ist übrigens um einiges höher als noch in Nanostray. Ich habe ein Spiel auf Mittel begonnen und bin im dritten Level erst einmal KO gegangen. Dann darf man nicht wie im Vorgänger die Dimension nochmal angehen, sondern muss den ganzen Storymode von vorne beginnen. Werde also mal auf easy neu starten, *öchöm*
    Ach ja; Energieleiste ist nicht mehr - ein Treffer und tot. Was IMO auch gut so ist und besser zum Genre passt.

    Steuerung funktioniert - zumindes auf der höchsten Geschwindigkeitsstufe - sehr gut, ich hatte da keinerlei Probleme. Laut Optionen gibt’s auch eine Touchscreensteuerungsvariante, die habe ich allerdings noch nicht ausprobiert.

    Die Musik ist Shinen-typisches Elektro-Gedüdel, wobei Soundeffekte wie Schüsse in meiner Version sehr leise bis kaum hörbar sind. Keine Ahnung ob das jetzt normal ist oder ob ich eine defekte Fassung erwischt habe. Explosionen und Sprachausgabe sind aber ganz gut zu hören.

    Wer den Vorgänger mochte, wird definitiv auch mit Nanostray 2 glücklich. Einige Designentscheidungen wie die nicht obligatorischen Touchscreen-Elemente und die fehlende Energieleiste heben es meiner Meinung nach spielerisch über das Niveau des Erstlings.

    Teenage Mutant Ninja Turtles Intro:

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  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 1. April 2008 um 13:24
    • #63

    Hmh, das hört sich ja wieder bisschen besser an...
    Naja evtl hol ich es mir Anfang Mai,
    dann hab ich auch wieder mehr Geld in der Kasse :giveup:

    • Zitieren
  • Minrod
    Gast
    • 1. April 2008 um 21:16
    • #64

    Müssen die Waffen etwas auch per Touchscreen gewechselt werden?

    • Zitieren
  • Maryokutai
    Profi
    Beiträge
    1.087
    • 2. April 2008 um 10:05
    • #65

    Nein, da man sie innerhalb eines Levels nicht mehr wechseln kann. Diese Wahl trifft man vor Beginn jeder Stage.

    Teenage Mutant Ninja Turtles Intro:

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  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 13. April 2008 um 11:20
    • #66

    Hab grad beide Teile gekauft für nichtmal 35 Euro inkl Versand (neu)
    Jetzt bin ich gespannt :wink:

    • Zitieren
  • Sander
    Profi
    Beiträge
    1.174
    • 25. April 2008 um 16:19
    • #67
    Zitat

    Original von Uroko Sakanabito
    Hab grad beide Teile gekauft für nichtmal 35 Euro inkl Versand (neu)
    Jetzt bin ich gespannt :wink:


    wo?

    http://www.sandermania.de
    http://www.youtube.com/sandermaniafilms
    http://www.facebook.com/dienostalgiker
    http://www.facebook.com/sandermaniaproductionsr
    Xbox-Live-Gamertag: Kool Sander

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  • muschiklopfer
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.749
    • 25. April 2008 um 16:44
    • #68
    Zitat

    Original von muschiklopfer
    bei play-asia bestellt. wehe der zoll kriegts wieder in die finger :mad:

    hm warte immer noch drauf. wies aussieht hats wieder der zoll in die finger bekommen -.-

    Switch Freundschaftscode: SW-5590-8174-8227

    Steam: infernogott

    Uplay: uncle_jam

    • Zitieren
  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 25. April 2008 um 20:23
    • #69
    Zitat

    Original von Sander


    wo?

    Teil 1 bei PA
    http://www.play-asia.com/SOap-23-83-2l1…4-j-70-s13.html

    Teil 2 gibt es auf
    http://www.ebay.com wesentlich billiger

    :sakura:

    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 27. April 2008 um 20:34
    • #70

    Gametrailers 7.8

    SEHR schönes Review! :) Spiel ist immer noch nicht da, wohl beim Zoll gelandet? :(

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    • Zitieren
  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 27. April 2008 um 20:49
    • #71

    Meins auch noch nicht :giveup:

    • Zitieren
  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 28. April 2008 um 11:54
    • #72

    Kam grade, erster Eindruck, ne Mischung aus Border Down und Thunder Force V o_O bis jetzt duchweg positiv

    • Zitieren
  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 28. April 2008 um 21:40
    • #73

    Also, zwischendrin hatte ich einen Hänger,
    bin jetzt aber auf normal durch.

    Kurz und knapp;

    Wer auf Shmups steht und sagt Nanostray 2 wäre schlecht hat einen an der Klatsche !

    Etwas Gradius, bisschen Ikaruga, bisschen Thunderforce und ganz viel Salamander, in den Mixer, Techno Mukke dazu und fertig ist Nanostray 2 !

    Ein wunderschönes Spiel, das ab und zu denkt es wäre ein Manic Shmup, : :D
    Pflichtkauf !

    Und ich hatte sogut wie keine Erwartungen an das Game, dachte eigentlich es ist totaler Mist :flower:

    2 Mal editiert, zuletzt von Uroko Sakanabito (28. April 2008 um 21:43)

    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 28. April 2008 um 21:48
    • #74

    Freu mich schon drauf. :)

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    • Zitieren
  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 28. April 2008 um 21:49
    • #75
    Zitat

    Original von Riptor
    Freu mich schon drauf. :)

    Bis der erste Teil da ist, zock ich jetzt auf hard...
    Kleiner süßer Bullet Sprayer du :giveup:

    • Zitieren
  • dR.kReBz
    Meister
    Beiträge
    1.877
    • 29. April 2008 um 08:46
    • #76

    Na so wie sich das alles anhört brauch is das Game wohl auch :sven:

    Keep IT Real To Keep IT Good

    • Zitieren
  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 29. April 2008 um 13:27
    • #77

    Ja ! Must Have !

    Aber Achtung im zweiten Level gibt es einen Bug ( Der Blaue Planet )
    Wenn man den ersten grossen Gegner zu lange leben lässt, hängt sich das Spiel auf ! Also direkt Bombe drauf ! Das ist aber nur bei dem und man muss schon 5 sekunden danebenschiessen damit das passiert.

    • Zitieren
  • dR.kReBz
    Meister
    Beiträge
    1.877
    • 29. April 2008 um 13:35
    • #78

    Da Profi2002 es verkaufen will werd ich bald wohl auch in den Genuß kommen :wui:
    Wie is eigentlich die aufteilung von Horizontal und Vertikal?
    50:50?

    Keep IT Real To Keep IT Good

    • Zitieren
  • muschiklopfer
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.749
    • 30. April 2008 um 15:06
    • #79

    wow kam heute! zum glück nur zollamtlich abgefertigt

    Switch Freundschaftscode: SW-5590-8174-8227

    Steam: infernogott

    Uplay: uncle_jam

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  • Maryokutai
    Profi
    Beiträge
    1.087
    • 30. April 2008 um 15:21
    • #80
    Zitat

    Original von Uroko Sakanabito
    Ja ! Must Have !

    Aber Achtung im zweiten Level gibt es einen Bug ( Der Blaue Planet )
    Wenn man den ersten grossen Gegner zu lange leben lässt, hängt sich das Spiel auf ! Also direkt Bombe drauf ! Das ist aber nur bei dem und man muss schon 5 sekunden danebenschiessen damit das passiert.

    Ah, gut. Dachte schon, mein Exemplar wäre im Ar***. Naja, lässt sich glücklicherweise leicht umgehen.

    Teenage Mutant Ninja Turtles Intro:

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    • Zitieren
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