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PlayStation Vita

  • petie
  • 23. Januar 2007 um 07:35
  • 108 Sterne
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    41.222
    • 8. April 2013 um 21:07
    • Offizieller Beitrag
    • #2.161

    War zu erwarten, ist aber trotzdem schade:

    Tales of Innocence R und Tales of Hearts R werden wohl nicht im Westen erscheinen, die Vita-Verkäufe sind zu schwach. Überrascht mich nicht, weil ja sogar die DS-Originale nicht lokalisiert wurden, Namco ist da immer sehr vorsichtig... aber nun die Aussage von Herrn Baba zu haben ist trotzdem nochmal schade.

    http://www.maniac.de/content/news-t…n-nicht-geplant

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Crewmate
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    4.024
    • 9. April 2013 um 12:08
    • #2.162

    Zumindest auf englisch übersetzen und nur im Store anbieten. Die sollten die Kosten doch rein holen. Scheiss Konjunktiv

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

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  • ChaosQu33n
    Moderator
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    10.725
    • 9. April 2013 um 12:35
    • Offizieller Beitrag
    • #2.163

    Ist wirklich schade. Ich hätte beide Games gekauft... Aber da ja die DS-Spiele schon nicht lokalisiert wurden - und DESSEN Hardwarebasis ist ja nun einmal wirklich gegeben um einige Einheiten abzusetzen - habe ich mit dem Release der Vita-Remakes im Westen nicht gerechnet. Die Handheld-Tales of-Games standen noch nie unter einem guten Stern in den Westen zu kommen.

    We don't call it spam exactly,
    it's more like "tactical addition to our post counters !"

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  • Vit
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    14.064
    • 9. April 2013 um 13:03
    • #2.164

    Hab ein paar Fragen, evtl. mag ja eine/r antworten:

    - Ist die Vita region-free?
    - Gibt's bei den CFW mit Möglichkeit Spiele von den NVG auf den Memory Stick abzulegen?
    - Jemand Erfahrung mit dem Modden/CFW?

    Danke!

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

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  • BUZZ
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    2.510
    • 9. April 2013 um 14:05
    • #2.165

    Also Regionfree ist sie, aber für ein US Spiel ist ein US Account notwendig. Mit CFW hab ich auf der Vita keine Erfahrung, aber google spuckt schon ein paar Ergebnisse aus.

    [COLOR=limegreen]XBOX[/COLOR] [COLOR=crimson]360[/COLOR] Gamertag: Himmel und Erde
    [color=#000066]P[/color][color=#0000ff]S[/color][color=#0000ff]N[/color]: iheartbreakdown
    zockt gerade: Ni No Kuni, Etrian Odyssey

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  • jackbone
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    310
    • 9. April 2013 um 14:09
    • #2.166
    Zitat

    Hab ein paar Fragen, evtl. mag ja eine/r antworten:

    - Ist die Vita region-free?
    - Gibt's bei den CFW mit Möglichkeit Spiele von den NVG auf den Memory Stick abzulegen?
    - Jemand Erfahrung mit dem Modden/CFW?

    Danke!

    Ja ist Region free und eine CFW gibt es nicht es gibt einen exploit der Emulatoren ermöglicht und einen der sogar Psp iso möglich macht. Jedoch ist zweiteres nur mit alter FW und einem bestimmten Spiel möglich. Ersteres muss man für jede neue FW ein neues Mini Spiel kaufen um den Exploit zu nutzen, viel zu stressig was meine Meinung angeht.

    Und man braucht für us spiele keinen us account nur für DLC und Online Pass..

    [size=12]3DS FreundesCode:[/size]
    [size=12]2208-4845-4301[/size]

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  • BUZZ
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    2.510
    • 9. April 2013 um 14:16
    • #2.167

    Wie sieht das bei Updates aus? Geht das mitm US-Spiel aus DE-Store?

    [COLOR=limegreen]XBOX[/COLOR] [COLOR=crimson]360[/COLOR] Gamertag: Himmel und Erde
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    zockt gerade: Ni No Kuni, Etrian Odyssey

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  • Vit
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    14.064
    • 9. April 2013 um 15:26
    • #2.168

    Danke! :top:
    Muss mal schauen, klingt irgendwie alles ziemlich umständlich. Bei meiner PSP hab' ich mir einfach alle Spiele auf den Memory Stick gezogen und war halt mobiler als wenn ich zig NVGs/UMDs mit mir rumschleppe. Hat auch die Ladezeiten beträchtlich verkürzt und den Akku verlängert. Mal schauen, wann es bei der Vita soweit ist mit CFWs...

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  • Flat Eric
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    24.388
    • 9. April 2013 um 15:37
    • #2.169

    So lange CFW auf der vita nicht wirklich gut funktioniert, so lange werde ich darauf verzichten.

    Und nein, Spiele kopieren interessieren mich nicht die Bohne. Es geht mir mehr um Emulatoren. Wenn ich SNES und Co. mitnehmen kann, dann hat dies einfach rieisige Vorteile. Da bietet Android schon mehr (siehe die JXD-China-Teile), nur ist da leider auch nicht alles Gold was glänzt und die tollen Vita-Spiele gehen halt gar nicht.

    Vita ist aber leistungsfähig, gut verarbeitet, bietet wirklich viel, nur ist leider kein Platz für Emus. Derzeit spiele ich halt weiter Caanoo und PSP und das reicht mir dann wohl. Da werde ich also keine zweite (immerhin 5") Konsole mitschleppen, obwohl mich Titel wie wipEout 2048, Uncharted, AC3, Most Wanted oder Gravity Rush sehr reizen.

    Aber mal sehen, wie der Markt sich so weiter entwickelt. Über kurz oder lang wird die Konsole eh wieder gekauft, denn von Handhelds kann man nie genug bekommen. :)

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Pestilence
    Gast
    • 9. April 2013 um 15:37
    • #2.170
    Zitat von Vit

    Danke!
    Muss mal schauen, klingt irgendwie alles ziemlich umständlich. Bei meiner PSP hab' ich mir einfach alle Spiele auf den Memory Stick gezogen und war halt mobiler als wenn ich zig NVGs/UMDs mit mir rumschleppe. Hat auch die Ladezeiten beträchtlich verkürzt und den Akku verlängert. Mal schauen, wann es bei der Vita soweit ist mit CFWs...


    Du kannst dir auch einfach ein 32GB Karte holen und alle Spiele im Store kaufen, dann benötigst du auch keine CFW. Ich besitze auf der Vita genau ein Retail-Spiel und das auch nur, weil es mit im Bundle war. Persona, Rayman, Gravity Rush, Uncharted und MGS HD habe ich alle aus dem Store, wobei ich die letzten 3 als Plus-Abonnent bekommen habe.

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  • Vit
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    • 9. April 2013 um 16:01
    • #2.171

    Ich bin kein Freund von Download-only-Titeln. Ich hätte auch gerne jeden Titel nochmal im Regal stehen. Just in case, weil's nett ausschaut und ich dann auch wirklich physisch etwas besitze.

    Aber der Punkt mit Emus, den Flat Eric anspricht, ist auch für mich wichtig. Habe z.B. Super Mario World erst auf der PSP durchgespielt, da mir das Ein-/Umstöpseln des SNES auf die Nerven ging und es deshalb in der Schublade vermoderte. Genauso wie ich auf der PSP ScummVM installiert habe und zwischendurch mal immer wieder einen Lucasarts-Klassiker gespielt habe.

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  • jackbone
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    310
    • 9. April 2013 um 16:25
    • #2.172

    Da bleibt das kopieren vom spielen auch wenn es mal eine CFW geben sollte eine Urheberrechts Verletzung. Wenn du das Spiel physikalisch im Regal hast gibt es dir nicht das Recht es auf der Speicherkarte zu Besitzen. Und ich persönlich hoffe auch das es nie soweit kommt denn dann ist die Vita endgültig tot.

    Und Emulatoren gehen auf Umweg ja bis her mit jeder neuen Firmware mann muß sich aber einlesen. Das Sony die Lücke mit jedem update schließt sollte klar sein und das allein wäre mir schon zu blöde, nutzt hierfür ein Android gerät oder die gute alte Psp. Wer mir erzählen möchte er will ja nur seine Sammlung unterwegs auf Karte haben belügt sich nur selbst.

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  • Flat Eric
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    • 9. April 2013 um 16:33
    • #2.173
    Spoiler anzeigen

    Super Mario World ist ein gutes Beispiel. :) Ich habe jetzt schon mehr als 5 Romhacks von SMW auf Emus portabel unterwegs durchgezockt und was da teilweise geboten wurde, ist sensationell gut (The Second Reality Project Reloaded, Mario's Amazing Adventure, A Super Mario Thing,...). Wer einmal damit anfängt, kann nicht mehr aufhören, auszuprobieren.

    Dazu die ganzen Translations (Secret of Mana 2, Policenauts) oder unveröffentlichte Spiele. Da ich so etwas gerne unterwegs Spiele, wäre es natürlich Klasse, eine Konsole für alles zu haben.

    Aber weder Nintendo noch Sony haben natürlich ein Interesse daran, dass so Schmarotzer wie ich die Konsole für nicht-kommerzielle Zwecke entfremden. :D Die Zeit, die ich vor dem Teil verbringe, sollte ich eher im PSN verbingen. ;)

    Kann ich verstehen. Leider sind dann so Sachen wie Pandora zu teuer. Schade, dass man das Potenzial der Konsolen nicht nutzen darf, denn es wäre so arg viel möglich. Leider wird dadurch den kommerziellen Spielen das Wasser abgegraben, wenn sich die Kiddies ein Assassin's Creed 3 nach dem anderen aus dem Netz saugen und es auf ihre Memory Sticks klatschen. Dafür ist mir der Speicher schon viel zu schade.

    Bei der PSP habe ich zig Spiele (bei dem Preisverfall auch kein Wunder), der interne Speicher wird lediglich für Savegames und eben Emus verwendet.

    Eigentlich bin ich auch zufrieden und brauche nicht mehr. Vita würde halt ne schickere Konsole anbieten und natürlich die exklusiven Games in portabler High-End-Grafik. :sabber: Aber man kann wohl nicht alles haben.

    @ jackbone: Wäre ja schön, wenn Android so toll wäre. Aber leider ist da ohne Root auch nicht wirklich viel möglich und die Gamepad-Anbindung ist teilweise katastrophal. Schade, denn das Potenzial ist da riesig. Aber vielleicht kommt noch ein Schub an Geräten, die nicht aus dem Hause JXD/Yinlips und Co. kommen (nein, Archos ist echt schrottig mit seinem Gaming-Tablet).

    Da wird es dann dabei bleiben: PSP muss vorerst ausreichen. Und kein Sorge: Jeder wird wissen, ob er sich selbst belügt oder ob nicht. Dafür braucht man hier sicherlich keine Sony-Hilfspolizei. ;)

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    4 Mal editiert, zuletzt von Flat Eric (9. April 2013 um 16:42)

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  • Vit
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    14.064
    • 9. April 2013 um 16:58
    • #2.174
    Zitat von jackbone

    Da bleibt das kopieren vom spielen auch wenn es mal eine CFW geben sollte eine Urheberrechts Verletzung. Wenn du das Spiel physikalisch im Regal hast gibt es dir nicht das Recht es auf der Speicherkarte zu Besitzen.


    Ist so falsch, denn das Recht gibt es schon. Die Privatkopie ist erlaubt, sofern kein Kopierschutz umgangen wird.

    Zitat

    Wer mir erzählen möchte er will ja nur seine Sammlung unterwegs auf Karte haben belügt sich nur selbst.

    :lol:

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  • Crewmate
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    • 9. April 2013 um 17:21
    • #2.175

    reicht beim Video konvertierten eigentlich die PSP Einstellungen, die Video Programme anbieten für die Vita?

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  • Vit
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    • 9. April 2013 um 17:26
    • #2.176

    Vita benutzt eine viel höhere Auflösung, wäre also nicht optimal die PSP-Einstellungen zu nehmen. Was benutzt zum Konvertieren? Ein Tipp: XMedia Recode hat direkt die passenden Presets für PSP und PSV (uvm.) und ist sehr simpel in der Handhabung.

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  • jackbone
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    • 9. April 2013 um 17:36
    • #2.177
    Zitat


    Ist so falsch, denn das Recht gibt es schon. Die Privatkopie ist erlaubt, sofern kein Kopierschutz umgangen wird.


    :lol:

    Welcher heutzutage bei fast jedem Medium umgangen werden muss.

    Zum Thema Android warum muss das Gerät gerootet sein?

    Nimm zum Beispiel das Archos Gamepad da hast du jeden Emulator und komplette Konsole in einem. Oder einen der Zig Vita Clones mit Android. Root braucht man für keinen einzigen Emu.

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    Einmal editiert, zuletzt von jackbone (9. April 2013 um 17:39)

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  • Vit
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    • 9. April 2013 um 17:45
    • #2.178

    Alle meine UMDs konnte ich problemlos rippen, genauso wie die Audio-CDs. Und den Großteil der DVDs.

    Ist aber auch eine Frage, ob das rechtlich Unzulässige vielleicht ethisch legitim ist und wie man dann verfährt. Kauft man sich MP3s seiner bereits erworbenen CD-Alben neu, weil dort evtl. der Securom mit drauf ist und ein Rippen rechtlich unzulässig wäre?

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    Viagra Spambot
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    • 9. April 2013 um 18:03
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    • #2.179

    Ich sehe jetzt nicht das Problem die PSP einfach weiter für Emus zu nutzen und die Vita erstmal für moderne Spiele. Noch ein Handheld mitschleppen? Es sind handliche, leichte Geräte, da heißt ein zweites Gerät ja nicht gleich das man sich den Rücken kaputtschleppt und mit nem Riesenkoffer unterwegs ist. Zumal man bei der täglichen Busfahrt sicher nicht 10 Spiele zockt und immer beides dabei haben muß.

    Man kanns sich auch komplizierter machen als es ist.

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  • Black Sun
    Gast
    • 9. April 2013 um 19:22
    • #2.180
    Zitat von Vit

    Alle meine UMDs konnte ich problemlos rippen, genauso wie die Audio-CDs. Und den Großteil der DVDs.

    Ist aber auch eine Frage, ob das rechtlich Unzulässige vielleicht ethisch legitim ist und wie man dann verfährt. Kauft man sich MP3s seiner bereits erworbenen CD-Alben neu, weil dort evtl. der Securom mit drauf ist und ein Rippen rechtlich unzulässig wäre?


    Der rechtliche Knackpunkt ist in den meisten Fällen aber imo ehr ein anderer. Die Spiele für Emus werden nicht von der Version im Regal kopiert, sondern aus dem Netz gesaugt. Das Gesetz gibt dir aber nur das Recht eigenhändig eine Kopie deiner version anzufertigen, und untersagt strengstens diese zu verbreiten.

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