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Mega Drive - fragen zu versionen/modding

  • Shronk
  • 21. Juni 2007 um 13:54
  • Shronk
    Anfänger
    Beiträge
    27
    • 21. Juni 2007 um 13:54
    • #1

    Hallo

    Also ich habe 2 MegaDrive konsolen, einmal die PAL I und einmal die PAL II.

    Nun habe ich von den 50/60 MHZ was gehört und möchte mich auch über import mods informieren.

    Was bedeuten denn diese 50/60 MHZ genau?
    Wenn man sich ne Konsole umbaut, damit sie auf 60 MHZ läuft, sind dann bei den Europa Spielen 60 MHZ möglich, oder laufen die dann trotzdem nur mit 50?

    Ist es eventuell sinnvoller eine weitere Konsole zu kaufen? (US oder Japan?) Laufen Japanische / Amerikanische Spiele auf den jeweils anderen Konsolen oder bräuchte man theoretisch für jede Region eine eigene Konsole? (ohne umbau)

    Hoffe ihr könnt mir ein paar infos geben :)

    <|isa> Goodzilla, du bist sicher so jemand, der sagt, das glas is halbleer :(
    <Goodzilla> nein ich schenk mir nach einem viertel schon nach

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  • Black Sun
    Gast
    • 21. Juni 2007 um 15:17
    • #2

    erstmal "Hz" und nicht "MHz" ;)
    50 bzw 60Hz geben die Bildwiederholrate des Video Signals an. 50Hz ist Pal standart, 60 Hz ist ntsc Standart.

    bei einem Umbau bekommt die Konsole einen Schalter, mit dem man jederzeit zwischen den beiden Modi wechseln kann. Die Spiele laufen dann auch entsprechend. Allerdings kann es bei einigen Spielen auch zu kleinen Fehlern kommen, wenn diese zu gut an ihr original Format angepaßt wurden.

    Mit Importen hat dies nur bedingt etwas zu tun, da hier der Ländercode entscheidet ob das Spiel abgespielt wird oder nicht. Dafür gibt es einen extra Mod. Allerdings haben viele MD Spiele eh keine Länderabfrage. Ältere Spiele bis 1993 haben fast nie einen Ländercode ( dieser wurde erst 1992 eingeführt, daher ;) ) und bei neueren würde ich aus eigener Erfahrung sagen, dass 4 von 10 Spielen Codefree sind. Im Nomad Thread gibt es nebenbei eine kleine unvollständige Liste von Spielen welche Multi sind ;)

    Zitat

    Ist es eventuell sinnvoller eine weitere Konsole zu kaufen?

    naja, auf der einen Seite kostet ein Mega Drive fast nichts mehr, auf der anderen Seite nimmt es einfach Platz weg mehrere Konsolen zu haben. Ein Umbau ist sicherlich die eleganteste Lösung. Wobei ich persönlich es so gemacht habe, dass ich einen MegaJet für Jap Spiele habe, einen Nomad und ein Genesis 3 für US und für EU MultiMega, MD1 usw... Diese variante dürfte aber nur für Sammler interessant sein ;)

    Einmal editiert, zuletzt von Black Sun (21. Juni 2007 um 15:18)

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  • Taku
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.204
    • 21. Juni 2007 um 15:57
    • #3

    Nen 50 MHz Fernseher hätte ich ja auch gerne :sabber2:

    Übrigens passen in PAL-Mega Drives japanische Spiele nicht rein, weil die Module breiter sind. Selbst ohne Ländercode brauchst du entweder einen Adapter oder musst den Schacht verbreitern.

    • Zitieren
  • Shronk
    Anfänger
    Beiträge
    27
    • 21. Juni 2007 um 16:40
    • #4

    Hmm also Hz = fps?
    Was ist denn der Vorteil wenn spiele mit 60 Hz statt mit 50 laufen? Merkt man da überhaupt einen unterschied?

    Falls ja, dann wäre es in dem fall sinnvoller JAP und US Spiele inkl. einer Konsole zu sammeln statt pal.
    Vorausgesetzt man hat keine umgebaute konsole...

    <|isa> Goodzilla, du bist sicher so jemand, der sagt, das glas is halbleer :(
    <Goodzilla> nein ich schenk mir nach einem viertel schon nach

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  • Verytex
    The Old Blood
    Beiträge
    3.306
    • 21. Juni 2007 um 16:50
    • #5

    Hmm also Hz = fps?
    Was ist denn der Vorteil wenn spiele mit 60 Hz statt mit 50 laufen? Merkt man da überhaupt einen unterschied?

    die spielen laufen etwas schneller und ohne balken


    Falls ja, dann wäre es in dem fall sinnvoller JAP und US Spiele inkl. einer Konsole zu sammeln statt pal.
    Vorausgesetzt man hat keine umgebaute konsole...[/quote]

    echte sammler besitzen neben den importgames sowieso eine jap. od. us konsole. falls dich balken nicht stören, kannst du die meisten spiele auch ohne adapter zocken. entweder modulschacht auffeilen oder gehäusedeckel abnehmen (-->md2). bei den spielen mit schutz wie z.b. afterburner 2 (jap) oder gunstar heroes (us) hilft ein action replay weiter.

    Einmal editiert, zuletzt von Verytex (21. Juni 2007 um 16:51)

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  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 21. Juni 2007 um 17:14
    • #6
    Zitat

    Original von Shronk
    Hmm also Hz = fps?

    Das eine hat mit dem anderen erst einmal nicht zu tun. Die Hertz-Zahl bestimmt die Bildwiederholungsfrequenz und ist an die Fernsehnrom angepaßt. In Europa PAL, in den USA und Japan NTSC.

    Zitat

    Was ist denn der Vorteil wenn spiele mit 60 Hz statt mit 50 laufen? Merkt man da überhaupt einen unterschied?

    Ja, merkt man, sind in der Regel 12% Geschwindigkeitszuwachs. Zudem weisen PAL-Versionen oft PAL-Balken auf.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Shronk
    Anfänger
    Beiträge
    27
    • 21. Juni 2007 um 17:14
    • #7

    inwiefern laufen die spiele schneller?
    verstehe nicht so recht was gemeint ist.

    <|isa> Goodzilla, du bist sicher so jemand, der sagt, das glas is halbleer :(
    <Goodzilla> nein ich schenk mir nach einem viertel schon nach

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  • Flat Eric
    Erleuchteter
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    24.388
    • 21. Juni 2007 um 17:18
    • #8
    Zitat

    Original von Shronk
    inwiefern laufen die spiele schneller?
    verstehe nicht so recht was gemeint ist.

    In den USA laufen die Spiele mit 60 Bildern pro Sekunde ab, weil die Fernseher 60 Bilder darstellen. In PALien sind nur 50 pro Sekunde, als ist die Dauer eines Bildes etwas höher. Oft ist daran die FPS-Zahl, also die Frame per Second Anzahl gekoppelt. Läuft ein Spiel in den USA in 60 HZ und 30FPS, sinds bei uns 50 Hz und nur 25FPS. Alles recht kompliziert, das ist jetzt auch nur ein kleiner Abriss, man kann darüber ganze Bücher schreiben. Wenn die PAL-Spiele anständig angepaßt werden, gibts keine PAL-Balken und sie laufen in etwa so schnell wie ihr NTSC-Pendant (heute oft PAL60-Format, mehr dazu hier).

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    2 Mal editiert, zuletzt von Riptor (21. Juni 2007 um 17:20)

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  • Scorp.ius
    Fortgeschrittener
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    524
    • 22. Juni 2007 um 20:16
    • #9

    guck mal dieses Video http://www.youtube.com/watch?v=UnKAF7s2yxM

    das habe ich letztens gemacht, als ich ein master System umgebaut habe. auf dem video schalte ich während des spieles zwischen 50 und 60 Hz hin und her... achte da mal auf die größe des bildes und auf die geschwindigkeit (auch der Musik)

    ist zwar Master system, aber auf dem Mega Drive sieht sowas dann genauso aus. das spiel wird ca. 17% schneller (nicht 12) und der Bild schirm wird ausgenutzt.

    PS: das geflacker ist aufnahmetechnisch bedingt und natürlich in wirklichkeit nicht zu sehen...

    Einmal editiert, zuletzt von Scorp.ius (22. Juni 2007 um 20:18)

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  • Shronk
    Anfänger
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    27
    • 22. Juni 2007 um 23:40
    • #10

    hmm... sehr interessant das viedo :)
    schade nur, dass man nicht sehr viel sieht, aber jetzt verstehe ich endlich was gemeint ist ^^

    ähm, ist das spiel aber mit 60 Hz nicht schwieriger als mit 50? schneller ist es ja... aber ich denke mit 60 Hz machts mehr spass.

    ps: kann mir vielleicht jemand einen link schicken mit umbauanleitungen für den md? wäre sehr nett :)
    vielen dank.

    <|isa> Goodzilla, du bist sicher so jemand, der sagt, das glas is halbleer :(
    <Goodzilla> nein ich schenk mir nach einem viertel schon nach

    Einmal editiert, zuletzt von Shronk (22. Juni 2007 um 23:41)

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  • Casselfornia
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    1.275
    • 22. Juni 2007 um 23:43
    • #11

    http://www.mmmonkey.co.uk

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  • k-0z
    Meister
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    2.679
    • 23. Juni 2007 um 05:36
    • #12

    Ich weiß das passt hier kaum rein, aber gibts sowas auch für das NES?

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  • Fever
    Gast
    • 23. Juni 2007 um 11:32
    • #13

    .

    Einmal editiert, zuletzt von Fever (23. Juni 2007 um 13:48)

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  • Scorp.ius
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    524
    • 23. Juni 2007 um 12:28
    • #14

    oder hier nochmal auf deutsch ;)

    http://circuit-board.de/forum/viewtopic.php?t=53

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
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    14.483
    • 23. Juni 2007 um 13:27
    • #15
    Zitat

    Original von Fever
    k-0z
    Meinst du den 50/60Hz-Umbau?
    Wenn ja, den gibts auch für NES.

    Hast du eine Infoseite/Anleitung/Shop dazu?

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • Shronk
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    27
    • 23. Juni 2007 um 13:32
    • #16

    Hiho

    hab wieder mal ne frage: Also bei mmonkey werden ja jeweils 2 änderungen vorgenommen:
    der 50/60 Switch hab ich jetzt verstanden (doch noch endlich ;))

    Was ist aber mit dem Jap/Eng switch?
    Schaltet der lediglich die Sprache um? und was sollte das für einen vorteil haben die spiele in japanischer sprache zu spielen? naja, es sei denn man könnte japanisch...

    <|isa> Goodzilla, du bist sicher so jemand, der sagt, das glas is halbleer :(
    <Goodzilla> nein ich schenk mir nach einem viertel schon nach

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  • Fever
    Gast
    • 23. Juni 2007 um 13:39
    • #17

    Aaargh, ich dachte den 60Hz-Umbau gibts für das Pal-NES, anscheinend aber doch nicht, zumindest wird das hier gesagt: [http://www.hardwareschmiede.de/Retro-Umbauten…Umbau::145.html]
    Sorry Pandemonium :(

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  • Taku
    Erleuchteter
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    4.204
    • 23. Juni 2007 um 13:40
    • #18

    Nicht alle japanischen Spiele laufen in der ENG-Einstellung. Manche Spiele (Streets of Rage z.B.) sind immernoch grossteils Englisch aber haben ein anderes Titelbild und manchmal auch ein paar andere Änderungen, was halt einfach interessant sein kann mal beide Einstellungen durchzuspielen.

    • Zitieren
  • Shronk
    Anfänger
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    27
    • 23. Juni 2007 um 13:46
    • #19
    Zitat

    Original von Taku
    Nicht alle japanischen Spiele laufen in der ENG-Einstellung. Manche Spiele (Streets of Rage z.B.) sind immernoch grossteils Englisch aber haben ein anderes Titelbild und manchmal auch ein paar andere Änderungen, was halt einfach interessant sein kann mal beide Einstellungen durchzuspielen.

    Verstehe ich das jetzt richtig, dass mit ein und demselben modul quasi 2 "verschiedene" games drin sind? :hm:

    <|isa> Goodzilla, du bist sicher so jemand, der sagt, das glas is halbleer :(
    <Goodzilla> nein ich schenk mir nach einem viertel schon nach

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  • Tassian
    Fortgeschrittener
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    413
    • 23. Juni 2007 um 14:14
    • #20

    Ja. Prominente Beispiele sind Streets of Rage 1/2 und Revenge of Shinobi. Bei beiden sind beide Sprachversionen (Englisch und Japanisch) auf dem Modul.

    Don't drink and Ikaruga!

    • Zitieren
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