Der Unterschied wäre also das man beim davonlaufen 1xmal weniger getroffen wird. ![]()
Hab mittlerweile fast 120 Stunden mit'm Monk gezockt und wenn ich mal verreckt bin lags nicht an dieser Nahkampfreichweite.
Viell. hätte das sogar große Nachteile wenn man die "range" reduzieren würde.
Ich schätze mal das dann Gegner einen noch schneller komplett umzingeln würden, da sie einen ja sonst nicht treffen.
So bleiben sie auch mal in zweiter Reihe, hinter anderen Gegnern stehen.
Dann hast erstmal ein Problem. Gutes Beispiel wären wohl die kleinen Spinnen, die uns am Anfang von Akt 1 Inferno so geraped haben. x)