Ich habe heute aus USA mein Seven Stars Mario RPG bekommen. Gleich rein in mein US-SNES und nix ist.......... Kein Zucken, nichts. Auch in einem PAL SNES mit Adapter keine Reaktion. Die KOnsolen laufen mit anderen normalen und FX Modulen einwandfrei. Ich habe die Kontakte gereinigt und mal die Batterie ausgelötet und dann getestet, auch kein Erfolg. Was kann ich noch tun?
SNES Modul ist tot
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Gleich die batterie rausgelötet?
Mhmm wie hast denn die kontakte gereinigt? Mit nem Wattestäbchen?? Ganz vorsichtig rauf und runter. Geht normalerweise ne ganze menge dreck runter.
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Nein, die Batterie erst raus nach ausführlichem Reinigen. Hab auch mal eine AR und eine Super Wildcard dazwischen gesteckt so als evtl. Verlängerung der Kontakte aber ohne Erfolg.
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Hast du schon mal beim Verkäufer nachgefragt?
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Wonach? Er schrieb das es funktioniert. Er hat mir auch eine Rücksendung mittlerweile angeboten, aber da ich das nu auseinandergefummelt habe und die Schraublöcher größer sind als vorher wird das schwer. Aber vielleicht krieg ich das ja doch noch hin.
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Das Modul besitzt leider einen Anti-Importchip und läuft nur auf der entsprechenden US bzw. Japan-Konsole. Mit einem sogenannten "Fire-Adapter" kann man angeblich dieses Problem umgehen.
Hier der Originaltext aus Wikipedia:
Zitat...Da das Spiel über einen Anti-Importchip verfügt, kann es nur auf einer zum Modul passenden Konsole (US oder jap.) gespielt werden. Mit einem so genannten "Fire Adapter" läuft das Spiel auch auf nicht umgebauten PAL-SNES-Konsolen.
EDIT: Hab überlesen, du hast es ja auch auf einem US-SNES probiert. :sofa:
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Zitat
Original von Real Bender
Nein, die Batterie erst raus nach ausführlichem Reinigen. Hab auch mal eine AR und eine Super Wildcard dazwischen gesteckt so als evtl. Verlängerung der Kontakte aber ohne Erfolg.Ich hätte das trotzdem mit der Batterie gelassen.
Wie sehen denn die Kontakte aus? -
Ihr werdet nicht glauben was heute morgen passiert ist. Da gehe ich zu einem Freund und stecke das Modul in sein PAL SNES mit einem poppeligen Horelec Game Key (mit dem noch nicht mal SOM läuft). Und siehe da, es funzt...... mir sind fast die Augen rausgefallen. Komischerweise startet das Modul nicht nach einem Reset. Bei einem Neustart der Konsole müssen auch mindestens 2 Minuten vergehen sonst startet es nciht (da shab ich bei 3 Pal Konsolen geprüft).
Aber auf dem US SNES läuft es nicht obwohl alle anderen US Module da fein renne. Das SNES hat einen Umschalter US/PAL, vielleicht läuft es deswegen nicht. Hab schon überlegt den Schalter auszubauen.
P.S.: Nach dem Besuch heute morgen läuft es auch mit meinem Fire Adapter daheim auf meinen Konsolen.
Ein schöner Tag, auch wenn ich völlig verwirrt bin.
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Am Schalter liegt es jedenfalls nicht, den brauchst du nicht ausbauen

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Zitat
Original von Real Bender
Aber auf dem US SNES läuft es nicht obwohl alle anderen US Module da fein renne. Das SNES hat einen Umschalter US/PAL, vielleicht läuft es deswegen nicht. Hab schon überlegt den Schalter auszubauen.
Also ist das evtl. keine reine US Konsole? Hört sich stark nach einer umgebauten Pal an.
Aber freut mich dass es funktioniert

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also auf einem US SNES soll Mario RPG ja auch nur mit AKTIVIERTEM Lockout gehen...
wenn dein schalter die ganze zeit auf deaktiviert steht, schalte ihn mal um

ansonsten mal überprüfen, ob der Chip nicht doch permanent deaktiviert ist und der schalter irgendwie ne andere/keine Funktion hat (Lötung abgebrochen???)
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Also aktiviert würde ja dann sein wenn US Spiele laufen oder?
Bei der Stellung Pal laufen die normalen Europa Module und bei US nur die kantigen Module. Es ist definitiv eine US Konsole, die hat den extra Sound Chip in diesem silbernen Kasten.
Umbauen wäre ja eine Lösung, eine US Konsole die ein US Mario nicht abspielt ist schon doof. Aber nu hat die Konsole ein Loch wp der Schalter ist. Oder ich kauf mir eine zweite US Konsole, keine Ahnung.
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- Offizieller Beitrag
Hö, das erkennt man doch daran ob die Konsole US ist, wie die aussieht :sofa:
Wie kann man da noch fragen, ob es WIRKLICH eine US-Konsole ist... Immerhin gab es keine US-Snes, die wie das PAL/Jap. Gerät aussehen.