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MVS und AES ein System (Interchangeble)

  • Seth
  • 26. Dezember 2008 um 12:14
  • Flimmer
    Profi
    Beiträge
    709
    • 28. Dezember 2008 um 09:47
    • #21
    Zitat

    Original von Seth
    snk hat stets für das mvs programmiert evtl ein paar ausnahmen vom aes zum mvs fällt mir aber kein spiel ein immo und dann für die aes heimkonsole portiert kopien sind es nicht denn die bekommt man nicht ohne weiteres in den aes modulschacht. ports und kopien sind zwei verschiedene schuhe!

    Und wenn schon, das Ganze nennt sich: Haarspalterei, Klugscheisserei, Sinnfrei. Den Gedanken an einen Port zu verschwenden macht doch nur dann Sinn, wenn er interessant ist, und das ist er nur dann, wenn er sich unterscheidet. MVS und AES Spiele beinhalten das gleiche Programm, wie Du weisst. Wen interessiert es also? Ein Port fuer PSX, Saturn, etc. waere interessant, um Unterschiede zu vergleichen.

    Monkey Island als Diskettenversion oder auf CD... genau, darueber muss man sich streiten.. :klatsch: :wink: :fu:

    Maenner unterscheiden sich von Jungen nur im Preis ihrer Spielzeuge.

    • Zitieren
  • Shan
    Erleuchteter
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    4.672
    • 28. Dezember 2008 um 10:38
    • #22

    Diese Diskussion hier ist nicht nur überflüssig wie ein Kropf sondern auch noch meilenweit an der ursprünglichen Frage vorbei.

    Also noch ein letztes Mal: Ein(e) Port(ierung) ist die Übertragung eines Programms auf ein anderes System (Hardware oder Betriebssystem) - hierbei zählt einzig und allein die 'Interna', also der technische Aspekt.

    Wie der Hersteller die Systeme vermarktet hat, in was für 'nem Gehäuse die Komponenten stecken oder auf welchem Datenträger die Daten liegen, ist vollkommen irrelevant.

    Ich schlage vor, dass ein Mod diesem Schwachsinnsthread endlich den Gnadenstoß versetzt (und Seth am besten auch gleich...).

    • Zitieren
  • Flimmer
    Profi
    Beiträge
    709
    • 28. Dezember 2008 um 10:55
    • #23

    So drastisch muss es nicht enden, Seth abschalten reicht.. :D

    Maenner unterscheiden sich von Jungen nur im Preis ihrer Spielzeuge.

    • Zitieren
  • Black Sun
    Gast
    • 28. Dezember 2008 um 11:14
    • #24
    Zitat

    Original von Shan
    Diese Diskussion hier ist nicht nur überflüssig wie ein Kropf sondern auch noch meilenweit an der ursprünglichen Frage vorbei.

    Wobei, was war die ursprüngliche Frage ;)
    Im Eröffnungspost ging es nur darum das ein Kumpel gesagt hätte MVS udn AES wären das gleiche und was man davon hält ;)

    Ports und Kopien sind erst später reingekommen....

    • Zitieren
  • Shan
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.672
    • 28. Dezember 2008 um 11:33
    • #25

    Ne, der 'Vorreiter' dieses Threads war eine 'Diskussion' zwischen ihm und mir, bei der es um die Frage "Ist ein AES-Spiel ein Port des MVS?" ging. (Wobei ich aber, um nochmal auf den Eingangspost einzugehen, explizit sagte, dass sie "technisch das Gleiche" sind, nicht generell...)

    Warum er nun versucht hat, den Fokus der Diskussion zu verlagern, weiss ich allerdings nicht... vermutlich um über 10 Ecken doch noch Recht zu bekommen. Als würde sein Leben davon abhängen... :rolleyes:

    • Zitieren
  • Black Sun
    Gast
    • 28. Dezember 2008 um 11:39
    • #26

    achso, gut.... sollte man aber auch mal wissen :ka:

    • Zitieren
  • Seth
    -- gesperrt --
    Beiträge
    2.303
    • 28. Dezember 2008 um 11:55
    • #27
    Zitat

    Original von Shan
    Ne, der 'Vorreiter' dieses Threads war eine 'Diskussion' zwischen ihm und mir, bei der es um die Frage "Ist ein AES-Spiel ein Port des MVS?" ging. (Wobei ich aber, um nochmal auf den Eingangspost einzugehen, explizit sagte, dass sie "technisch das Gleiche" sind, nicht generell...)

    Warum er nun versucht hat, den Fokus der Diskussion zu verlagern, weiss ich allerdings nicht... vermutlich um über 10 Ecken doch noch Recht zu bekommen. Als würde sein Leben davon abhängen... :rolleyes:

    Zitat

    Original von Shan

    Zu unserer Meinungsverschiedenheit: Da du ein einfaches 'Lass mich in Ruhe' offensichtlich nicht verstehst, muss ich eben deutlicher werden. Es gibt nicht viele Menschen, die mich im Web so richtig annerven, aber du gehörst definitiv dazu.

    was willst du denn hier? back off, please!
    und ich sage wenn ich ein aes besitze habe ich kein mvs und umgekehrt! was unter der plastikabdeckung verbaut wurde interessiert mich nicht. es geht einfach nur darum das es zwei systeme gibt mvs und aes.

    Einmal editiert, zuletzt von Seth (28. Dezember 2008 um 11:58)

    • Zitieren
  • Shan
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.672
    • 28. Dezember 2008 um 12:04
    • #28

    Kann mich nicht daran erinnern, dich angesprochen zu haben.

    • Zitieren
  • Joe
    Profi
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    997
    • 28. Dezember 2008 um 12:23
    • #29

    ..................

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
    Beiträge
    14.510
    • 28. Dezember 2008 um 12:31
    • #30

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

    Einmal editiert, zuletzt von Pandemonium (28. Dezember 2008 um 12:32)

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  • reppuken
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    548
    • 28. Dezember 2008 um 16:51
    • #31
    Zitat


    1 System
    1 Platine
    1 Design
    1 Chipatz
    1 Software

    Interessant, wie erklärst du dann, dass das Pal-N64 kein RGB kann, nichtmal durch Umbau, die gleiche Harware wurde sicher nicht verbaut...

    Dass alle MVS-AES nicht identisch sind habt ihr doch alle schon oft gesagt, AES mir höherer Seriennummer haben ein schlechteres Bildsignal als Geräte mit niedrigerer Seriennummer... :handsup:

    Ansonsten versteh ich den Sinn des Thread nicht, wegen ein paar Pin an den Modulen die geändert wurden, damit nicht alle die billigen MVS-Module kaufen, so einen Aufstand machen, einige haben zu viel Zeit in den Feiertagen :nice:

    • Zitieren
  • Shan
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.672
    • 28. Dezember 2008 um 17:07
    • #32
    Zitat

    Original von reppuken
    Dass alle MVS-AES nicht identisch sind habt ihr doch alle schon oft gesagt, AES mir höherer Seriennummer haben ein schlechteres Bildsignal als Geräte mit niedrigerer Seriennummer... :handsup:

    Das liegt allerdings nur an ein paar Widerständen hier und da... die Kernkomponenten wurden nicht modifiziert.

    Zitat

    Ansonsten versteh ich den Sinn des Thread nicht, wegen ein paar Pin an den Modulen die geändert wurden, damit nicht alle die billigen MVS-Module kaufen, so einen Aufstand machen, einige haben zu viel Zeit in den Feiertagen :nice:

    Damit nicht alle die billigen NGH/AES-Module kaufen. Zum Release kostete ein MVS-Kit sehr viel mehr als sein NGH-Pendant. (Bei einigen Titeln ist es ja heute noch so... man darf halt nicht von losen Carts. ausgehen.)

    Der Thread ist aber in der Tat sinnfrei. Close please.

    • Zitieren
  • Sega4Life
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.690
    • 28. Dezember 2008 um 17:20
    • #33
    Zitat

    Original von Mark HD
    Ich denke auch das MVS und AES ein und das selbe sind nur anders zusammengebaut.

    same here!

    ach ja und.... AES = MVS und NGCD ;)

    [size=8]Playing:[/size] [size=8]Retro Querbeet
    [/size]
    [size=8]Most Wanted:[/size] [size=8]Games: Battlefield 1, Red Dead Redemption 2, Last of Us 2, Shenmue 3 Filme: Star Wars Rogue One, Twin Peaks[/size]

    [size=10]PS3 Gamertag:[/size] [size=10][color=blue]segastar[/color][/size]

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  • Black Sun
    Gast
    • 28. Dezember 2008 um 17:33
    • #34
    Zitat

    Original von reppuken


    Interessant, wie erklärst du dann, dass das Pal-N64 kein RGB kann, nichtmal durch Umbau, die gleiche Harware wurde sicher nicht verbaut...

    ganz einfach, weil man auf der Produktionsstraße der Platine irgendwann gesagt hat, die nächsten 10000 Konsolen kommen nach EU, also soll der Robotor IC 2 einsetzen und Widerstand X weglassen. fertig ist die EU Konsole auf Basis der gleichen Platine/Hardware. Einfach eine Kostenfrage... Sowas wird man bei nahezu jedem elektro Artikel finden. 99,9% der Hardwrae sind absolut identisch, aber irgendwo ist eine Stelle mit der man ohne großen Aufwand Marktspezifische Änderungen vornehmen kann. Oder das gleiche bei unterschiedlichen Revisionen einer Konsole.

    Einmal editiert, zuletzt von Black Sun (28. Dezember 2008 um 17:50)

    • Zitieren
  • Seth
    -- gesperrt --
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    2.303
    • 28. Dezember 2008 um 18:52
    • #35

    ich wollte eigentlich nur klarstellen das mvs und aes nicht ohne weiteres austauschbar (interchangeable) sind. dh man kann nicht einfach hergehen und ein mvs modul in eine aes konsole einstecken und andersrum, und dann losspielen.

    meiner meinung nach basiert das aes auf dem mvs haben wahrscheinlich auch viele bauliche gemeinsammkeiten va aber gleiche spiele. dennoch bin ich der meinung das das mvs eine arcade maschiene ist und in der spielhalle aufzufinden ist (normalerweise) und das aes die heimkonsole mit arcade stick oder gamepad für den häuslichen gebrauch gedacht war.

    • Zitieren
  • Black Sun
    Gast
    • 28. Dezember 2008 um 19:28
    • #36

    es stimmt ja auch das MVS für die Spielhalle gedacht war und AES für den Haushalt, aber der einzige Unterschied warum man die Spiele nicht tauschen kann ist letztlich doch der, dass man den datenbus der Module verändert hat.

    Das ist genauso wie wenn man eine XBOX mit CD Rom und eine andere mit DVD ausliefern würde.
    Oder anders gesagt, wie ein EU Mega Drive und ein Jap Mega Drive. Dort sind die Module auch anders, und man muß am EU MD ein wenig rumbasteln damit die jap reinpassen. So wie man beim AES einen Adapter( keinen Converter wie zB super Game Boy Player ) einstecken muß damit es wieder zum MVS kompatibel ist.

    AES und MVS haben nicht nur bauliche "Gemeinsamkeiten", sie sind bis auf diese kleinen Modifikationen praktisch identisch. Man hat lediglich das Platinene Layout verändert, um ein elegantes Gehäuse zu ermöglichen.

    Wenn eine Kosnole auf einem Arcade Automaten "basiert" bedeutet das nicht zwnagsläufig das sie auch kompatibel sind. Sondern vielmehr das man die Arcade Hardware stark modifiziert hat. Ein naomi "basiert" auf einem Dreamcast. Oder ein namco System 11 basiert auf der PS1. Diese hardware sind aber nicht kompatibel, denn sie wurden massiv verändert mit neuen Chips und höheren taktraten. Sie sind nur von ihrer Architektur "ähnlich aufgebaut".

    Ein AES ist aber nicht nur ähnlich wie ein MVS aufgebaut, es ist bezüglich der verbauten Chips identisch und vom Code voll kompatibel. Das ist der kleine Unterschied... Und das ist es auch was das neo geo so zu etwas besonderm macht. Der ganze Mythos neo geo AES basiert darauf das man hier ein richtiges MVS in einem Konsolen Gehäuse hat. Und nicht nur eine Hardware welche einem Arcade Automaten ähnelt, wie es beim Mega Drive der Fall ist.

    Will man ein Arcade Spiel auf den Mega Drive umsetzen, muß man es portieren. Also für die MD hardware neu schreiben. Will man ein MVS Spiel auf das AES umsetzen, muß man lediglich den Programmcode auf einen kompatiblen Datenträger "kopieren". Also 1:1 übertragen.

    4 Mal editiert, zuletzt von Black Sun (28. Dezember 2008 um 19:36)

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  • Seth
    -- gesperrt --
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    2.303
    • 29. Dezember 2008 um 10:40
    • #37

    also sagst du wenn du ein neogeo verkaufen willst nur neogeo da die beiden systeme technisch gleich sind macht es ja keinen unterschied und sinn ob nun ein aes oder mvs verkauft wird?

    • Zitieren
  • Black Sun
    Gast
    • 29. Dezember 2008 um 11:08
    • #38

    ich schreibe das was ich verkaufe... du schreibst ja auch nicht VW Golf in rot wenn du einen blauen verkaufst. Oder schreibst Jap Mega drive anstelle von EU Mega Drive.

    Ich denke jedem Lebewesen auf diesem Planeten ist klar das es sich um "2 Produkte" handelt. Aber eben nicht wie du sagst das sie "ähnlich sind" oder "Gemeinsamkeiten" haben, sondern das sie technisch eben bis auf die Module "identisch" sind. Die Spiele sind daher auch mehr "Kopien" des originals, als "Ports" die man programmiertechnisch erst für ein anderes System programmieren muß. Technisch gesehen sind es die gleichen Systeme, Makttechnisch und finanziell gesehen zwei Produkte. Warum du jetzt so eine irrsinnige philosophische Haarspalterrei daraus machst ist schon ein Rätsel für sich ;)

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  • Seth
    -- gesperrt --
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    2.303
    • 29. Dezember 2008 um 11:17
    • #39

    begriffliche abgrenzung und haarspalterei haben vllt was gemein aber mvs und aes nur teile ihres innenleben das hier an der stelle nicht interessiert.
    mir gehts nur darum mvs und aes können nicht so ohne weiteres in einen topf geworfen werden.

    Einmal editiert, zuletzt von Seth (29. Dezember 2008 um 11:18)

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  • Sega4Life
    Erleuchteter
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    3.690
    • 29. Dezember 2008 um 12:05
    • #40

    Es geht nicht um das Gehäuse sondern um das was drinne ist und von daher ist ein MVS im Grunde das gleiche wie ein NGH ;)

    NGH = Heim Modulsystem
    MVS = Multi Video System
    NGCD = Heim CD-System
    AES = Advanced Entertainment System und damit ist das MVS, NGH und NGCD gemeint :D

    Die Diskussion ist sowas von bescheuert….

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    [size=10]PS3 Gamertag:[/size] [size=10][color=blue]segastar[/color][/size]

    Einmal editiert, zuletzt von Sega4Life (29. Dezember 2008 um 12:35)

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