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Dark Souls

  • Re:quiem
  • 16. September 2010 um 10:31
  • Oiseau
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    1.514
    • 22. März 2023 um 10:28
    • #1.741

    Das stimmt, wobei es bei Teil 2 noch fiesere Stellen gab, wo man nicht nur ähnlich weit laufen musste sondern exorbitant viele Gegner auf dem Weg platziert sind. Das ist hier in DS1 nicht so sehr überfrachtet mit Gegnern (Jetziger Stand).

    Bisher finde ich es eigentlich ganz ok mit der Distanz. Bin da aus DS2 anderes gewohnt.

    XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661

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    • 22. März 2023 um 11:52
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    • #1.742

    Dafür musst du halt in DS1 generell mehr laufen, weil es erst später im Spiel Quick Travel gibt, und nur zu bestimmten Bonfires. Bei DS2 hast du direkt Quick Travel.

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    Phill XVII
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    • 22. März 2023 um 11:54
    • Offizieller Beitrag
    • #1.743
    Zitat von 108 Sterne

    Bei DS2 hast du direkt Quick Travel.

    Praise the Sun! Das war damals echt eine Erlösung. :lol:

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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  • Oiseau
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    • 22. März 2023 um 12:45
    • #1.744
    Zitat von 108 Sterne

    Dafür musst du halt in DS1 generell mehr laufen, weil es erst später im Spiel Quick Travel gibt, und nur zu bestimmten Bonfires. Bei DS2 hast du direkt Quick Travel.

    That's true. Bisher finde ich es aber noch relativ gesehen "fair". Und wenn ich den Boss in Anor Londo gelegt habe sollte ich ja dann auch in DS1 Quick Traveln können.

    Nur das einzige etwas versteckte Bonfire in Sen's Festung war etwas mies :D

    Hatte ich mir vor dem Einstieg ins Spiel zuvor insgesamt noch stressiger vorgestellt, aber war ok.

    XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661

    Einmal editiert, zuletzt von Oiseau (22. März 2023 um 12:48)

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  • PatrickF27
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    • 22. März 2023 um 12:54
    • #1.745

    Ich hab das damals gar nicht gefunden in Sen's Fortress und bin letztendlich da komplett ohne Bonfire durchgelaufen :D

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  • Undead
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    8.623
    • 22. März 2023 um 13:55
    • #1.746

    Ich bin da eher Verfechter davon, sich das Fast Travel zu verdienen. Gerade deswegen kenne ich in DS1 die Wege so gut. In DS2 habt ich mich SOOOOO oft verlaufen und musste immer wieder überlegen, wie die Gebiete zusammenhängen. (was zugegeben auch am World Layout lag im vergleich zum stimmigen ersten Teil)

    Aber jedem seins. Schlimmer wäre imo, wenns gar kein fast Travel geben würde. Selbst in Bloodborne musste ich immer wieder überlegen, wo man jetzt von A nach B kommt und das nach 3 durchläufen :tooth:

    @Oiseau
    Im Grunde gilt: hat es einen Schweif, kann man ihn versuchen abzuschlagen. Direktes Beispiel = Klaffdrache

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  • Oiseau
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    1.514
    • 22. März 2023 um 20:42
    • #1.747

    Ohne Bonfire bis Anor Londo durchlaufen/fliegen ist aber schon hart. :D

    Speaking about hart: Ornstein & Smough sind bisher die größte Hürde vom Spiel. Leider vorhin richtig Pech gehabt haben nur noch 2 oder 3 Treffer gefehlt.

    @Undead: Danke. Bei einigen habe ich den Schweif schon abgeschlagen u.a. bei diesem Gargoyle in Anor Londo.

    Könnte ihr euch noch erinnern bei welcher Zeit und mit welcher Stufe ihr bei Ornstein/Smough wart? Ich kratze gerade an der 50er Marke von der Stufe her. Zeit ca 20 Stunden.

    XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661

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  • PatrickF27
    Gast
    • 22. März 2023 um 21:26
    • #1.748

    Ich weiß noch, dass ich gnadenlos hart im Gemälde gelevelt hab, bis ich in den hohen Sechzigern war.

    Einmal editiert, zuletzt von PatrickF27 (22. März 2023 um 21:26)

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  • Ignorama
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    • 22. März 2023 um 21:38
    • #1.749

    Das Gemälde... was eine dreckige Trap das war :D Weiß auch nicht mehr wie stark ich war. Das Level ist aber nicht so relevant, die meisten leveln im ersten Durchlauf eh komplett falsch. Wichtiger sind tatsächlich gute Waffen mit Upgrades und daran scheitert es meist, der Damage Output ist zu niedrig. O&S sind aber ganz klar DER difficulty Spike im Spiel. Für eigentlich jeden. Gibt noch einen anderen Boss der ähnlich tough ist für manche Builds, aber O&S ist schon eine Brickwall in aller Regel.

    Meine Sammlung

    Einmal editiert, zuletzt von Ignorama (22. März 2023 um 21:39)

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    • 22. März 2023 um 21:58
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    • #1.750
    Zitat von Oiseau


    Speaking about hart: Ornstein & Smough sind bisher die größte Hürde vom Spiel. Leider vorhin richtig Pech gehabt haben nur noch 2 oder 3 Treffer gefehlt.


    Für die beiden habe ich damals 7 Versuche gebraucht. Havels Rüstung und Solaires Hilfe waren meine Rettung.

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  • PatrickF27
    Gast
    • 22. März 2023 um 22:16
    • #1.751

    Ah ja, sicher, Solaire hatte ich auch mit an Bord.

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  • Ignorama
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    • 23. März 2023 um 05:18
    • #1.752

    Ich nich. Imo machte er da fast nichts und der Buff war mehr wert als seine Hilfe. Hatte es mit ihm probiert, wurde aber jedes Mal enttäuscht. Hyperarmor is aber eine valide Strategie für O&S

    Meine Sammlung

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  • Oiseau
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    • 23. März 2023 um 09:43
    • #1.753

    Ist dieses "Gemälde" da wo man nur mit einem speziellen Ring hinkommt? Den Ring muss ich erst noch holen.

    Fand Solaire jetzt garnicht so schlecht als Hilfe, muss aber nochmal Solo hin um das zu vergleichen. Vor allem sorgt Solaire für dringend nötige Ablenkung in einem Kampf gegen zwei, was schon eine große Hilfe sein kann.

    Smough ist ja relativ schnell down weil der nicht so viel einstecken kann.

    Füllt sich Ornsteins HP Leiste in Phase 2 eigentlich wieder komplett auf, bin gerade nicht sicher weil gestern erst 1x gesehen.

    Hyperarmor heißt in etwa wieviel Abwehr? Ich bin ca. bei 250 momentan was sämtliche physische Abwehr angeht. Für seine Blitzangriffe könnte man noch in Blitzabwehr investieren. Leider auch den Ring nicht gekauft zuvor glaube war in Sen's Festung.

    XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661

    Einmal editiert, zuletzt von Oiseau (23. März 2023 um 09:44)

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  • PatrickF27
    Gast
    • 23. März 2023 um 09:50
    • #1.754

    Du brauchst die Puppe aus dem Undead Asylum um ins Gemälde (und damit in die Painted World of Ariamis) in der Kathedrale von Anor Londo zu kommen (falls ich das noch richtig im Kopf habe)

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  • Ignorama
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    • 23. März 2023 um 09:57
    • #1.755

    Der Ring is für Gwyndolyn

    Hyper Armor is einfach fette Rüstung. Stone Set und Havels Set sind da Klassiker

    Meine Sammlung

    Einmal editiert, zuletzt von Ignorama (23. März 2023 um 09:58)

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    • 23. März 2023 um 10:08
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    • #1.756
    Zitat von Oiseau

    Füllt sich Ornsteins HP Leiste in Phase 2 eigentlich wieder komplett auf, bin gerade nicht sicher weil gestern erst 1x gesehen.

    Die Leiste von wem auch immer, der überlebt füllt sich komplett auf.
    Es muss natürlich nicht Ornstein sein, Ich persönlich fand es ja leichter den zuerst zu töten und Phase 2 war dann supercharged Smaugh.


    Zitat von Oiseau

    Fand Solaire jetzt garnicht so schlecht als Hilfe, muss aber nochmal Solo hin um das zu vergleichen. Vor allem sorgt Solaire für dringend nötige Ablenkung in einem Kampf gegen zwei, was schon eine große Hilfe sein kann.

    Genau, Solaire sorgt für Ablenkung, das ist wichtiger als der vernachlässigbare Schaden, den er anrichtet. So kann er zumindest den Gegner, den du gerade nicht bekämpfst ablenken und du hast mehr Gelegenheiten zum Angriff statt dass du immer den Attacken zweier Bosse ausweichen musst.

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    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (23. März 2023 um 10:09)

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  • Undead
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    • 23. März 2023 um 16:15
    • #1.757

    Man muss eh beide töten, wenn man alle Boss Seelen will. Im NG+ ist dann Smough auf jeden Fall einfacher.

    Als Heavy Gear würde ich auch die Schwarzeisen Rüstung empfehlen. Die ist (wenn upgraded) sogar besser als Havel, wenn auch nicht bei poise (findet man links vom großen Gemälde, eigentlich nicht zu übersehen)

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  • Oiseau
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    • 23. März 2023 um 19:37
    • #1.758

    Danke euch für die Infos. Habe die beiden besiegt.

    Nochmal Rüstung leicht abgeändert (u.a. mehr Blitzabwehr), 2 Stufen gelevelt (Stufe 50) und danach Ornstein & Smough First Try erledigt (mit Hilfe von Solaire). Smough war diesmal derjenige der Phase 1 überlebte.

    Seele der Feuerhüterin zurückgeholt und dann zur Hub. Von dort dann erstmal überlegt was als nächstes ansteht. Beim Händler dort Rüstungsteile von Smough gekauft.

    Im unteren Gebiet von Finsterwurz Garten unverhofft den Havel Ring geholt, was die Max Belastung einfach mal um +30 erhöht (hatte 60, jetzt über 90)

    XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661

    Einmal editiert, zuletzt von Oiseau (23. März 2023 um 19:38)

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  • Oiseau
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    • 25. März 2023 um 16:51
    • #1.759

    Der Mondlicht Schmetterling und Wolf Sif im Finsterwurz Garten waren ja easy (letzterer aber sehr seltsame Hitboxen), aber das Neu Londo Ruinengebiet ist ja mal purer Schmerz.

    Der 4 Kings Bossfight ist für mich nicht zu machen mit Melee. Ist meine Stufe zu niedrig (58)? Mache überhaupt keinen Schaden und die Angriffe dodgen/ausweichen ist mega schwer.

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    • 25. März 2023 um 17:40
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    • #1.760

    4 Kings fand ich tatsächlich ziemlich easy.

    Du richtest bestimmt Schaden an, wenn du das nicht tust klingt das danach als ob du bloß nicht triffst.
    Dadurch, dass es keinen Hintergrund gibt ist die Distanz schwer abzuschätzen, wenn du keinen Schaden anrichtest bist du bestimmt zu weit weg.

    Du musst dich auch beeilen und im besten Falle den einen König schon erledigen, bevor der nächste auftaucht.

    Aber generell ist das ein Kampf, den ich ziemlich mit Kopf durch die Wand gewonnen habe.

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    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (25. März 2023 um 17:42)

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