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Neues DREAMCAST Spiel - STURMWIND

  • HouseOfPain
  • 5. Dezember 2010 um 18:49
  • namenlos
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    6.954
    • 15. August 2012 um 18:33
    • #581

    ob sie dort wenigstens mal die final version mitbringen, oder nur wieder das 6 level teil?

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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  • Duranik
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    • 15. August 2012 um 20:22
    • #582
    Zitat von thecixxx

    ob sie dort wenigstens mal die final version mitbringen, oder nur wieder das 6 level teil?

    Nö, die Finale Version. Das "6.Level Teil" war auch nur für Previews gedacht.

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  • Consolefan
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    2.126
    • 15. August 2012 um 20:44
    • #583

    Wird es zur Entwicklung von Sturmwind eigentlich irgendwann einmal eine kleine Dokumentation (am liebsten in schriftlicher Form) geben? Mich würde im speziellen interessieren, ob denn Modifikationen am KallistiOS durchgeführt wurden und wenn ja, von welchem Ausmaß.

    Jesus died for his sins.Jesus starb für seine Sünden.

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  • Riemann80
    Erleuchteter
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    3.084
    • 16. August 2012 um 19:07
    • #584

    Der neue Release Candidate war heute bei mir in der Post. :tanz:

    Dortmund statt Frankfurt.

    "Ich hab die Zukunft nicht gewollt!
    Ich war für alles offen!
    Ich trinke ja nicht, weil's mich schmeckt, Herr Doktor,
    ich bin einfach lieber besoffen!" - Heinz Rudolf Kunze

    "Für Heuchelei gibt's Geld genug. Wahrheit geht betteln." - Martin Luther

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    • 16. August 2012 um 19:11
    • Offizieller Beitrag
    • #585

    Bist du Betatester? :)

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Riemann80
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    3.084
    • 16. August 2012 um 19:13
    • #586

    Jo. :)

    Dortmund statt Frankfurt.

    "Ich hab die Zukunft nicht gewollt!
    Ich war für alles offen!
    Ich trinke ja nicht, weil's mich schmeckt, Herr Doktor,
    ich bin einfach lieber besoffen!" - Heinz Rudolf Kunze

    "Für Heuchelei gibt's Geld genug. Wahrheit geht betteln." - Martin Luther

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  • NeoGeo1
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    968
    • 16. August 2012 um 19:20
    • #587
    Zitat von Riemann80

    Der neue Release Candidate war heute bei mir in der Post. :tanz:

    Und was bedeutet das jetzt?
    Ist das wieder nur eine Neue Beta Tester Version?

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    • 16. August 2012 um 19:22
    • Offizieller Beitrag
    • #588

    Ein Release Candidate ist das was der Name sagt; ein Kandidat für die Veröffentlichung.

    Das Spiel gilt als fertig, man schickt es zu den Betatestern die dann wieder überprüfen ob die alten Bugs raus und keine neuen drin sind. Wird nichts mehr gefunden wird produziert.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • NeoGeo1
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    • 16. August 2012 um 19:31
    • #589
    Zitat von 108 Sterne

    Ein Release Candidate ist das was der Name sagt; ein Kandidat für die Veröffentlichung.

    Das Spiel gilt als fertig, man schickt es zu den Betatestern die dann wieder überprüfen ob die alten Bugs raus und keine neuen drin sind. Wird nichts mehr gefunden wird produziert.

    Danke dir,hatte ich mir auch so vorgestellt,aber bei den Sturmwind Chaos frage ich lieber doppelt und dreifach nach,hoffe einmal das da nicht wieder Neue Ausreden für weitere Verzögerungen kommen wie z.B. das Neue Presswerk hat jetzt leider keine Datenträger wegen der Ferienzeit zur Verfügung oder so was in der Art.

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  • flip
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    • 18. August 2012 um 00:03
    • #590
    Zitat von NeoGeo1

    hoffe einmal das da nicht wieder Neue Ausreden für weitere Verzögerungen kommen wie z.B. das Neue Presswerk hat jetzt leider keine Datenträger wegen der Ferienzeit zur Verfügung oder so was in der Art.

    Ich hab gehört in China ist ein Sack Reis umgefallen und die Erschütterung hat leider die Fabrik einstürzen lassen, in welcher die Heftklammern für die Anleitung produziert werden. Bugs hin oder her, mit dem Release zu Weihnachten 2012 wird es somit nichts mehr. Das ist aber kein Grund sich zu ärgern, denn im Shop gibt es jetzt tolle Topflappen im Rush Rush Rally Racing-Design zum Summer-Special-Preis von 19,99€ das Stück.

    "He who dies with the most toys wins"

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  • NeoGeo1
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    • 18. August 2012 um 18:44
    • #591

    flip
    Hör bitte auf damit sonst flip(p) ich aus,du bringst die nur auf dumme Gedanken....

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  • Ignorama
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    • 19. August 2012 um 02:57
    • #592

    Jetzt ernsthaft, ist echt nicht mehr mit einem Release in diesem Jahr zu rechnen? Ich mein das Game is doch fertig und wir haben grad mal August. Also sagt mir bitte das das nur ein spöttischer Witz war :lol:

    Meine Sammlung

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  • Omnibot2000
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    • 19. August 2012 um 09:25
    • #593

    Das war nur ein spöttischer Witz.

    [color=#999999][size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size][/color]

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  • NeoGeo1
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    • 20. August 2012 um 14:12
    • #594
    Zitat von Omnibot2000

    Das war nur ein spöttischer Witz.

    Richtig,hoffe einmal nur das diese Ironie nicht zur bitteren Realität wird.

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
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    • 20. August 2012 um 14:16
    • #595

    Lol,so abwägig wäre der Witz net. ^^

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    • 20. August 2012 um 14:41
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    • #596

    Mir tut's leid für die Jungs von Duranik, die nun wirklich garnichts dafür können. Die haben ihr Spiel pünktlich fertiggemacht und nutzen jetzt die zusätzliche Zeit für Verbesserungen, aber trotzdem hängt über Sturmwind dank der Release-Probleme jetzt so eine negative Aura.

    Auch RSG kann wenig dafür, sowas passiert nunmal wenn man in China als kleiner Hersteller Geschäfte machen muß. Was für uns Betrug ist ist dort Teil der Geschäftsultur, ebenso wie gekonntes intrigieren und lügen im alten China als Künste angesehen wurde. Man versucht dort einfach, das meiste für sich herauszuholen und nur das absolute Minimum an Aufwand zu haben; da werden dann defekte Hüllen geliefert, andere Bauteile benutzt als die für die man bezahlt hat oder Billigkleber für Labels benutzt, der nach ein paar Monaten abgeht. Und gerade wenn man einen Hersteller noch nicht kennt muß man umso mehr aufpassen.

    Das ist eben der Preis, den man für günstige Indygames zahlen muß.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • namenlos
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    • 20. August 2012 um 15:13
    • #597

    rsg kann schon etwas dafür, man hätte das game ja auch in der eu produzieren lassen können und den preis dann halt etwas höher ansetzen für das game bzw. den eigenen gewinn einen teil runterschrauben. die zielgruppe für sturmwind kauft sich ansonsten zum teil neo geo module für 400e und raritäten über ebay für 200e, die hätten sicherlich kein problem gehabt, für ein made in eu sturmwind paar euro mehr zu zahlen, was vieleicht schon seit über einem halben jahr jetzt fertig wäre und die qualität dann auch stimmt, bei gunlord wurde sich schliesslich schon aufgeregt über die zu dünne hülle und den spiegelverkehrten druck, mal sehen was uns bei sturmwird erwarten wird :D

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

    Einmal editiert, zuletzt von namenlos (20. August 2012 um 15:20)

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  • Ignorama
    4 the Players
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    • 20. August 2012 um 15:22
    • #598
    Zitat

    Man versucht dort einfach, das meiste für sich herauszuholen und nur das absolute Minimum an Aufwand zu haben

    Sagst du das jetzt echt um jemanden zu schützen der in China produzieren lässt um maximalen Gewinn zu erzielen? ?( Du prangerst gerade die (angeblich) chinesische Mentalität an in einer Situation, wo die westliche Welt sich dieses Marktes bedient um genau die angeprangerte Mentalität umzusetzen.

    Wir reden hier ja von keinem echten Indy Spiel, bei aller Liebe, der Preis ist nämlich weder für die Collectors, noch für die Regular Edition geschenkt. Zudem ist neben der Sachlage auch der Umgang mehr als traurig, der Kundensupport keiner Rede wert, da kaum bis gar nicht vorhanden. Also Sturmwind ziehe ich zwar noch durch, aber danach ist RedSpotGames kein Publisher mehr dem ich Geld gebe.

    Meine Sammlung

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    Viagra Spambot
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    • 20. August 2012 um 15:25
    • Offizieller Beitrag
    • #599

    Nein, sorry. Das ist völlig ausgeschlossen, die Preissteigerung wäre viel zu groß. Du kannst nicht die 150 oder 200 NeoGeo-Käufer als Maßstab nehmen. Der Preis sinkt dadurch nicht, weil eben alle anderen Indy-games auch dort gemacht werden, den Unterschied würdest du sehen wenn der PReis steigen würde bei einer EU-Produktion.

    China ist erheblich billiger, deswegen produziert jeder Hersteller (ob groß oder Indy) dort. Ich kanns aus Erfahrung mit Pier Solar sagen, du hast schon Probleme hier in der Größenordnung überhaupt offset-Druck gemacht zu bekommen, vom Preis ganz zu schweigen. Selbst ne Behindertenwerkstatt, die eigentlich nun wirklich jeden Cent brauchen könnte hat einen Druckauftrag für 2000 Anleitungen in Deutschland abgelehnt.

    Du kannst in der EU sowas nicht preislich angemessen produzieren lassen, schon garnicht in den geringen Stückzahlen. Es gibt zu China keine Alternative.

    Übrigens heißt Indy nicht, dass man keinen Gewinn erzielt. Indy heißt bloß, dass man keiner größeren Firma/Firmengruppe angehört. Natürlich muß aber RSG als echte Firma einen Gewinn erwirtschaften.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (20. August 2012 um 15:28)

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  • Ignorama
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    • 20. August 2012 um 15:28
    • #600
    Zitat

    Du kannst in der EU sowas nicht preislich angemessen produzieren lassen, schon garnicht in den geringen Stückzahlen. Es gibt zu China keine Alternative.

    Redest du wirklich von der EU, oder nur von Deutschland? Habt ihr beispielsweise in östlichen EU Staaten nachgefragt, oder gar Spanien? Ich bezweifel das zB 1985Alternativo in China produzieren lässt.

    Meine Sammlung

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