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Sonic Generations [Original]

  • Re:quiem
  • 6. April 2011 um 22:08
  • RedXIV
    fka Alpha001
    Beiträge
    1.255
    • 25. August 2011 um 18:01
    • #181
    Zitat von DinoHeli

    Ach so.
    Hmh... ich fand Generations einen Tacken schwieriger als Colours.

    Wobei ich Colours auch nicht ZU leicht fand. Wenn man einen A- oder S-Rang haben wollte, musste man die Level (bis auf wenige Ausnahmen, z.B. die extrem kurzen Level) schon sehr gut kennen.
    Und wenn man alle Medaillen finden wollte, musste man die Wisps schon sehr geschickt einsetzen. Habe bis heute noch nicht alle Medaillen gefunden bzw. herausgefunden, wie ich einige von ihnen erreiche.

    Aber ja, man stirbt sehr selten in Colours, da gebe ich Dir recht. Für mich war das aber (gerade im Vergleich zu Unleashed) ein Pluspunkt.
    Ich möchte NIE WIEDER einen Level à la Eggmanland (aus Unleashed) in einem Sonic-Spiel sehen! Da geht man mit 99 Leben rein und darf sogar vor jeder der 798 unfairen Stellen ein Extraleben einsammeln und muss trotzdem hoffen, dass man es bis zum Endboss schafft, bevor einem die 99 Leben ausgehen!
    Wer diesen Level ohne ein Leben zu verlieren schafft (wofür es sogar ein Achievement gibt!), ist kein Mensch mehr, sondern ein von Yuji Naka höchstpersönlich programmierter Roboter!


    Dann bin ich wohl ein Roboter... (hab den Erfolg für die Missionen...)

    Es ist vollkommen normal sich einen Pinguin aus dem Zoo mitzunehmen. :D

    • Zitieren
  • DinoHeli
    SEGA Allstar Champion
    Beiträge
    4.989
    • 25. August 2011 um 19:08
    • #182

    Noch dazu ein masochistischer Roboter. ;)

    Aber Respekt! Ich hatte da keinen Nerv zu.

    Der Level hatte für mich nichts mit forderndem Gameplay oder auch nur ansatzweise was mit fairem Leveldesign zu tun. Wenn man blind (und ohne die Möglichkeit, manuell die Kamera zu justieren) in einen Abgrund springen muss und dabei hoffen muss, dass man auf einer der wenigen (noch dazu klitzekleinen) Plattformen in der Lava landet, wenn man unten ist, dann ist das auf der Spieldesign-Ebene einfach nur ein epic fail. Man hat ja noch nicht einmal wirklich die Möglichkeit, solche Sprünge gezielt auszuführen, da mitten in der Luft die Kamera um Sonic herumschwingt und so die Landung zusätzlich zum Glücksspiel macht. Und die Tatsache, dass man für das Achievement bei einer missglückten Landung den ganzen Level (sprich: knapp 30 Minuten Gameplay) nochmal wiederholen muss (ohne Garantie, dass man beim nächsten Versuch überhaupt nochmal so weit kommt), macht es nicht gerade besser.

    Und ich bin schon kein Noob, was Sonic-Games angeht. Habe ja nicht umsonst mein CT-Bild per Photoshop mit Sonic-Stacheln versehen. :rolleyes:
    Doch was sich SEGA bei dem Level gedacht hat, frag ich mich bis heute...

    Also ich für meinen Teil freue mich, dass ich bei Generations bisher noch nichts dergleichen ausmachen konnte.

    [color=#000066][size=10]Gamertag:[/size][/color][size=10][color=#000066][color=#ff0000] [color=#000066]DinoHeli[/color][/color][/color][/size]

    [color=#000000]Ich so: "Och bitte!"[/color][color=#000000]
    Und mein Leben so: "Nö.[/color]"

    Einmal editiert, zuletzt von DinoHeli (25. August 2011 um 19:21)

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  • RedXIV
    fka Alpha001
    Beiträge
    1.255
    • 25. August 2011 um 20:42
    • #183

    Das sie sich das Level schenken erwarte ich auch! Nochmal würde ich die Nummer auch nicht durchziehen, dafür habe ich da einfach zu viele Nerven gelassen und das du ein Noob bist habe ich eigentlich nie gedacht, da du auch so nen totaler Irrer bist der sich vermutlich alle neueren Sonic Titel trotz der eher fragwürdigen Qualität kauft. (Ausnahmen: Colours sowie 4)

    Es ist vollkommen normal sich einen Pinguin aus dem Zoo mitzunehmen. :D

    • Zitieren
  • DinoHeli
    SEGA Allstar Champion
    Beiträge
    4.989
    • 26. August 2011 um 00:58
    • #184

    Hehe, ja, so ein Irrer bin ich tatsächlich. 8)

    Ich hab auch nicht angenommen, dass Du mich für so einen Noob hältst.
    Wollte nur nochmal allgemein bekräftigen, dass ich, was Sonic-Spiele angeht, echt schon ein dickes Fell habe. :rolleyes:

    Sonic 4 fand ich übrigens gar nicht mal sooo gut. Ich hatte auf eine Evolution der MD-Teile gehofft, also eine spielerische, grafische und storymäßige Fortsetzung der Reihe.
    Doch statt zu erfahren, wie es mit Angel Island weitergeht bzw. weiterging, wird uns ein Remix bereits bekannter Stages mit Sonic 2 Gameplay serviert. Selbst die ganzen Neuerungen aus Teil 3 (Zwischensequenzen, neue Schutzschild-Arten, eine detailliertere, weniger geometrische Grafik) wurden konsequent ignoriert. Das Spiel war als "Sonic 4" für mich eine Enttäuschung. Hätte SEGA es als einen 2D-Reboot der Reihe angekündigt, hätte ich's wahrscheinlich genial gefunden. Doch als Fortsetzung (welche die 4 im Namen suggeriert) hat es meiner Meinung nach (unabhängig von den spielerischen Qualitäten) leider versagt.

    [color=#000066][size=10]Gamertag:[/size][/color][size=10][color=#000066][color=#ff0000] [color=#000066]DinoHeli[/color][/color][/color][/size]

    [color=#000000]Ich so: "Och bitte!"[/color][color=#000000]
    Und mein Leben so: "Nö.[/color]"

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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
    Beiträge
    5.261
    • 7. September 2011 um 21:52
    • #185

    Geile CE exklusiv für Europa:

    http://www.flickr.com/photos/segaame…in/photostream/

    Will haben :sabber:

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  • Verytex
    The Old Blood
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    • 8. September 2011 um 14:25
    • #186

    ->Details Collector's Edition & Releasedatum

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  • Eppe
    --Gesperrt --
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    5.301
    • 8. September 2011 um 14:29
    • #187

    Nice :thumbsup: fehlt nurnoch die Preisangabe.
    Sega könnte doch zum 2o ten was springen lassen und die CE für paar Peanuts verschärbeln.

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  • muschiklopfer
    Erleuchteter
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    4.754
    • 8. September 2011 um 16:27
    • #188

    +sabber+

    was ne edition :)

    Switch Freundschaftscode: SW-5590-8174-8227

    Steam: infernogott

    Uplay: uncle_jam

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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
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    5.261
    • 8. September 2011 um 16:36
    • #189

    99€ bei Amazon :o

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  • Eppe
    --Gesperrt --
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    5.301
    • 8. September 2011 um 16:45
    • #190

    99€ ist imo schon im kritischen Bereich. Also nach "springen lassen" sieht das aufjedenfall nicht aus. :rolleyes:
    89€ zB das ist fast kein Unterschied aber sieht doch schon viel besser aus! SEGA wieder...

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  • DinoHeli
    SEGA Allstar Champion
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    4.989
    • 8. September 2011 um 19:00
    • #191

    Ich glaube nicht, dass 99 EUR der finale Preis ist!

    Ich denke eher, dass Amazon den Preis erst einmal selbst angesetzt hat und daher lieber etwas zu hoch spekuliert als zu niedrig. Denn wenn sie jetzt z.B. 79 EUR sagen würden, der finale Preis dann aber bei 89 EUR liegt, dann müssten sie entsprechend ihrer Vorbesteller-Preisgarantie dennoch allen das Game für 79 EUR verkaufen. Doch so, wie es jetzt ist, können sie einfach später den Preis noch nach unten korrigieren. Denn auch da greift ja die Vorbesteller-Preisgarantie, so dass dann niemand wirklich die 99 EUR zahlen muss.

    Hat Amazon schon häufiger so gemacht, wenn der endgültige Preis noch nicht feststand. Und andere Händler (z.B. die Grotte) machen das auch regelmäßig.

    Also keine Panik! 8)

    Und überhaupt... was soll das heißen: "SEGA wieder"?
    Ist SEGA jetzt plötzlich dafür bekannt, überteuerte Special Editions rauszubringen? Wäre mir neu.
    Wenn überhaupt, dann trifft das doch eher auf EA zu, wo man nur 'nen Freischalt-Code für 2 Waffen oder 2 Autos (die wohlgemerkt schon auf der Disc sind!) dabeipackt und gleich 'nen Zehner mehr verlangt.

    [color=#000066][size=10]Gamertag:[/size][/color][size=10][color=#000066][color=#ff0000] [color=#000066]DinoHeli[/color][/color][/color][/size]

    [color=#000000]Ich so: "Och bitte!"[/color][color=#000000]
    Und mein Leben so: "Nö.[/color]"

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  • Eppe
    --Gesperrt --
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    5.301
    • 9. September 2011 um 02:39
    • #192

    Nae das meinte ich nicht, ganz im Gegenteil ich habe SEGA da immer extrem fair in Erinnerungen, ich meinte nur SEGA wieder, die es immer wieder schaffen sich zum ungünstigsten Zeitpunkt Aussetzer zu erlauben... Ich hab das Gefühl SEGA ist wieder auf alten Wegen, leider ohne Konsole aber immerhin, SEGA darf sich einfach rein garnix erlauben wenn sie an altem Ruhm kratzen wollen, solange sie selber noch gut Entwickeln und mit netten Entwicklerteams Arbeiten ist SEGA mit der neuen Rolle als Publisher doch einer der sypmatischsten in der Branche.

    Aber bei dem Trend aktuell wäre die CE für 99€ ja noch günstig, ich finde es sehr schade wenn CE in erster Linie produziert werden um daran Geld zu verdienen, limitiert sind die meisten wohl auch nurnoch in ihrem Namen... X(

    Also sorry für das Missverständnis, Dreamcast Spiele hatten schon einen fairen Preis und die Sonic CE waren bisher immer super günstig (auch wenn nicht sonderlich Bestückt)!

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  • Luftikus
    Erleuchteter
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    9.179
    • 9. September 2011 um 10:43
    • #193

    Ach scheisse, eigentlich wollte ich doch warten :evil:

    Die CE sieht aber leider viel zu geil aus. Die muss ich direkt haben. Durch die Nummerierung ist ja vielleicht diesmal auch eine echte Limitierung gegeben :thumbsup:

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

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  • DinoHeli
    SEGA Allstar Champion
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    4.989
    • 10. September 2011 um 10:57
    • #194

    Naja, die Nummerierung alleine garantiert ja noch keine geringe Stückzahl.
    Wenn sie wollten, könnten sie auch Schildchen von 1 bis 500.000 drankleben. :D

    Aber ja, es wäre wirklich schön, wenn das mal eine wirklich wertvolle CE würde, die nicht schon nach 2 Monaten aufgrund zu hoher Stückzahlen verramscht wird.
    Also ich drück uns da die Daumen! :thumbup:

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    [color=#000000]Ich so: "Och bitte!"[/color][color=#000000]
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  • Gyaba
    Erleuchteter
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    6.649
    • 10. September 2011 um 12:24
    • #195

    Die CE sieht wirklich super aus! Auch das Game lässt auf ein großes Sonic hoffen und ich freue mich schon sehr auf das Game :love:
    Erst Sonic CD,dann Sonic Generations,so muss das sein :sabber:

    Steam: bjoern_typ
    PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
    XBL: reinersaftig
    Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

    Most Wanted:
    God of War Trilogy Remake, Resident Evil Code: Veronica Remake, Destiny 3, Grand Theft Auto VI, The Forest 3, Max Payne 1&2 Remake, The Eternal Life of Goldman, Hideo Kojimas OD, Halloween

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 10. September 2011 um 20:12
    • Offizieller Beitrag
    • #196

    Den Rerelease von Sonic CD hätten sie sich sparen können. Was für ein Schrottgame.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • muschiklopfer
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    • 10. September 2011 um 21:17
    • #197
    Zitat von 108 Sterne

    Den Rerelease von Sonic CD hätten sie sich sparen können. Was für ein Schrottgame.


    wieso schrottgame?

    Switch Freundschaftscode: SW-5590-8174-8227

    Steam: infernogott

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 10. September 2011 um 21:21
    • Offizieller Beitrag
    • #198

    Weil es das mieseste Sonic-Spiel aller Zeiten ist. Das Leveldesign ist so furchtbar, es wirkt als sei es mit einem Zufallsgenerator erstellt worden.

    Ich habe es erst neulich wieder durchgezockt, ich finde es einfach unglaublich wie sehr es verglichen mit den andereen16-bit Sonics abstinkt. Da hilft auch der Soundtrack und das Zeitreise Gimmick nicht.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • DinoHeli
    SEGA Allstar Champion
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    4.989
    • 10. September 2011 um 21:30
    • #199

    Das Spiel ist imho richtig gut, wenn man bedenkt, dass es 1993 (also noch vor Sonic 3) rauskam.

    Es ist mega umfangreich (70+ Stages!!!), die Grafik ganz gut, und der Soundtrack ist einfach nur hammer! Imho, wie gesagt. 8)
    Aber ja, das Leveldesign ist chaotischer und hat innerhalb der Level weniger markante Stellen. Lässt sich aber aufgrund der positiven Aspekte verschmerzen, finde ich.

    [color=#000066][size=10]Gamertag:[/size][/color][size=10][color=#000066][color=#ff0000] [color=#000066]DinoHeli[/color][/color][/color][/size]

    [color=#000000]Ich so: "Och bitte!"[/color][color=#000000]
    Und mein Leben so: "Nö.[/color]"

    Einmal editiert, zuletzt von DinoHeli (10. September 2011 um 21:32)

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 10. September 2011 um 21:33
    • Offizieller Beitrag
    • #200

    Sorry, bei Sonic CD bin ich stur. Das Spiel hat viele Hater, und zwar zurecht. Es ist einfach eine gameplaytechnische Mißgeburt in einer ansonsten tollen Serie. Selbst Sonic 1 ist um Längen besser designt.

    Was helfen 70 Stages, wenn sie nunmal allesamt Schrott sind?

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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