- Offizieller Beitrag
Ich mag zwar die alte Panzersteuerungieber, aber ernsthafte Probleme mit der Controller-Steuerung von RE2 Remake zu haben...
Da liegt das Problem beim Spieler, nicht am Spiel. ![]()
Ich mag zwar die alte Panzersteuerungieber, aber ernsthafte Probleme mit der Controller-Steuerung von RE2 Remake zu haben...
Da liegt das Problem beim Spieler, nicht am Spiel. ![]()
Jopp, wenn das Spiel Headshots jetzt noch als welche werten würde, wäre es perfekt.
Tut es aber nicht.
Das einzige Problem, welches ich mit allen modernen REs steuerungstechnisch habe ist, dass ich das Zielen schwierig finde.
Speziell Headshots... Ich ziele immer auf den Kopf, aber bei keinen Games gehen meine Schüsse so oft ins Leere wie in RE Games.
Liegt aber wahrscheinlich einfach an einer Kombination aus mir, der nicht gerne Shootsr spielt und den gewollt ruckhaften/herumschwenkenden Bewegungen der Feinde.
Das einzige Problem, welches ich mit allen modernen REs steuerungstechnisch habe ist, dass ich das Zielen schwierig finde.
Speziell Headshots... Ich ziele immer auf den Kopf, aber bei keinen Games gehen meine Schüsse so oft ins Leere wie in RE Games.
Liegt aber wahrscheinlich einfach an einer Kombination aus mir, der nicht gerne Shootsr spielt und den gewollt ruckhaften/herumschwenkenden Bewegungen der Feinde.
Naja das ist aber nicht der Sinn und Zweck. Die Spiele sind so geskriptet, dass das was du machst nicht klappt! Genau dafür sind diese Ruckhaften teils Breakdancer Bewegungen der Gegner da.
Du musst den Zombie erst Bewegungsunfähig machen und dann erst lethal bekämpfen!
Was du beschreibst ist so als würde man bei Stealth Einlagen und Spielen, ballernd losstürmen und sich dann fragen weshalb das nicht klappt.
Klar, warum nicht auch auf Mac & Iphone....
Resident Evil™ 2 kehrt am 10. Dezember 2024 für Apples neueste Geräte zurück. Das hochgelobte Remake des Survival-Horror-Klassikers kommt auf alle iPhone 16-Modelle, iPhone 15 Pro-Modelle sowie jedes iPad und jeden Mac mit M1-Chip oder neuer. Die Spielenden sind eingeladen, einen Teil der fesselnden Geschichte mit einem kostenlosen Download auszuprobieren, bevor sie das komplette Erlebnis kaufen. Resident Evil 2 unterstützt Universal Purchase und Cross-Progression, sodass die Spielenden Leons und Claires Reise durch Raccoon City auf iPhone, iPad und Mac genießen und Speicherdaten zwischen den Geräten übertragen können.
Resident Evil 2 für iPhone und iPad bietet eine verbesserte Steuerung sowie eine neue Auto-Fire-Funktion, mit der die Spielenden ihre Waffen automatisch abfeuern können, nachdem sie eine kurze Zeit lang auf ihre Gegner:innen gezielt haben. Der Titel unterstützt außerdem eine Reihe von kompatiblen Controllern auf iPhone, iPad und Mac.
Ich verstehe ja das Konzept von Mr. X, aber er nervt trotzdem wieder maßlos ![]()
Mal schauen, ob ich diesmal nach Leon noch Lust auf Claire B habe oder ob es mir wieder für ein paar Jahre reicht. Bis ich wieder vergesse habe, wie nervig Mr. X war ![]()
Ich verstehe ja das Konzept von Mr. X, aber er nervt trotzdem wieder maßlos
Dann hat Capcom ja alles richtig gemacht ![]()
Machine Gun mit unendlich Muni hat letztlich das Mr. X-Problem gelöst ![]()
Bin mit Leon A durch, nach Pragmata kommt dann Clair B an die Reihe. Was mir nach RE9 besonders aufgefallen ist, sind die lächerlichen Waffensounds. In RE9 klingen auch die normalen Pistolen richtig wuchtig. Bei RE2 dachte ich am Anfang mein AV ist verreckt ![]()