1. Nexgam Portal
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
    2. Aktive Themen der letzten 24h
  3. Dashboard
  4. Mitglieder
  5. Patreon
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. neXGam - Forum
  2. Forum
  3. Channels
  4. PC & Mac

[PC] RPG Maker

  • UndeadLight
  • 8. Januar 2016 um 02:54
1. offizieller Beitrag
  • UndeadLight
    Schüler
    Beiträge
    142
    • 8. Januar 2016 um 02:54
    • #1

    Habe kein vergleichbares Thema zu den Maker selber gefunden, darum schnell erstellt ^^ Selbst habe ich angefangen mit dem VX Ace bin aber bin jetzt nur noch beim MV. Leider wurde es bis jetzt nie mehr als ein paar Maps erstellen :( bin aber sicher das hier sicher schon ein paar Chrono Trigger würdige Titel erstellt haben ;)

    https://www.instagram.com/undead.light/

    • Zitieren
  • Shi.nobi
    Profi
    Beiträge
    1.365
    • 8. Januar 2016 um 05:17
    • #2

    Ich habe für meinen Bruder vor einiger Zeit mal ein paar RPG Musikstücke für den RPG Maker XP erstellt. Zusammengekommen sind bei dem Projekt aber auch nur ein paar Maps die dann auch mit Hintergrund-Musik vertont wurden. Muss mal schauen ob ich das Projekt noch irgendwo finden kann. Aber ein Kampfsystem a la CT war auch unser Ziel (oder zumindest eines wie in Terranigma). Bisher kam es nur zu den Maps und einem kleinen Teil der Geschichte. Die Tilesets waren mühevoll von einem 3DO RPG übernommen worden. xD

    Es ist eine Kunst für sich, gute Tilesets zu kreieren und Respekt an jeden der sich seine Tilesets selber erstellt. ;D

    Um erstmal ein bisschen Verständnis in die Materie zu bekommen empfehle ich dir die Zahlreichen wirklich hilfreichen Tutorials auf Youtube.

    [color=#696969]You have many skills, but not the discipline nor the focus to be a Strider.[/color][color=#696969][/color]

    Mein Musik Channel [Hip Hop] | Mein Synthwave Musik Channel [color=#696969]| Meine Schreibecke |

    [/color]
    [color=#A9A9A9][/color]

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 8. Januar 2016 um 05:37
    • Offizieller Beitrag
    • #3
    Zitat von Undead__Light

    Selbst habe ich angefangen mit dem VX Ace bin aber bin jetzt nur noch beim MV. Leider wurde es bis jetzt nie mehr als ein paar Maps erstellen

    Puh, würde sagen es ist etwas übertrieben das Geld in den neuesten Maker zu investieren wenn man bisher nie mehr als ein par Maps erstellt hat. ^^ Der ist ja recht kostspielig, würde ihn daher selbst nur kaufen wenn ich weiß, dass ich seine Eigenschaften wirklich unbedingt nutzen möchte.

    Ich mag die RPG Maker auch, die waren neben dem Internet der Hauptgrund, dass ich einen PC haben wollte. Bin aber nie dazu gekommen viel zu machen, weil dann die Pier Solar Sache kam und Entwicklung für ne Konsole war halt nochmal geiler. Aber ich habe den VX Axe, den 2000 und 2003 hier und werde mal wieder anfangen. :)

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (8. Januar 2016 um 05:45)

    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Shi.nobi
    Profi
    Beiträge
    1.365
    • 8. Januar 2016 um 05:52
    • #4

    Ich meine vor kurzem mal einen RPG Maker Sale bei Steam gesehen zu haben, das waren bis zu 75% Rabatt, da lohnt sich das hereinschnuppern schon. ^^
    Wenn ich bedenke was wir für den RPG Maker XP bezahlt haben... :/

    [color=#696969]You have many skills, but not the discipline nor the focus to be a Strider.[/color][color=#696969][/color]

    Mein Musik Channel [Hip Hop] | Mein Synthwave Musik Channel [color=#696969]| Meine Schreibecke |

    [/color]
    [color=#A9A9A9][/color]

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 8. Januar 2016 um 09:05
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Klar, ich habe bei dem Sale auch eingekauft. Aber der RPG Maker MV war da auch keine 75% billiger, und der Standardpreis sind über 70 €. Im Sale warens dann 65 oder so. Da lohnt imo ein Kauf oder hereinschnuppern, wenn man nicht wirklich die Vorteile gegenüber dem VX braucht imo nicht wirklich.

    Den VX bekommt man halt schon für 10 - 15 im Sale. Habe sogar noch nen Code übrig afaik, war schon mehrmals im Humble Bundle.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Allgamer
    Gast
    • 8. Januar 2016 um 09:50
    • #6

    Hach RPG Maker damals als er noch Semi Legal war ;) hab ich versucht ein Runden Taktik Kampf System mit der Script Sprache zu erstellen. hat leidlich geklappt. Hab dan angefangen an einem Zelda ähnlichem Spiel zu basteln.
    Was aber nie fertig wurde.

    • Zitieren
  • namenlos
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.954
    • 8. Januar 2016 um 14:23
    • #7

    lernt eine vernünftige programmiersprache :wave: .

    spricht ja dann nichts gegen, die dann mit einer gui wie unity zu nutzen. dadurch hat mal aber viel mehr möglichkeiten, etwas umzusetzen.

    wenn es keine "vernünftige" sein soll, finde ich construct 1,2 bzw. bald 3 aber immer noch besser als so sachen wie den game maker oder rpg maker.

    da bekommt man relativ günstig eine lifetimelizens (bei construct 2 war es damals 99e) inklusive aller updates free. erst wenn ein game gewinn machen sollte (glaube liegt bei 3500e oder sowas in einem jahr), muss auf eine 299e (auch einmalig) lizens upgegraded werden.

    mittlerweile gibt es auch bereits mit der engine vorzeigbare sachen auf html5 basis (selbst ich als alter assembler mann habe mir da eine lizens von geholt um mal mit rumzuspielen :tooth: ).

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

    3 Mal editiert, zuletzt von namenlos (8. Januar 2016 um 14:27)

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 8. Januar 2016 um 15:13
    • #8

    Ich arbeite seit 6 Jahren an einem großen RPG und hab noch nix wirklich vorzeigbares :D

    Aber es macht Spaß kreativ zu sein ohne irgend einen Druck dahinter. Hab mit dem XP angefangen und dann auf den VX geswitcht. Den MV hol ich mir erst für mein nächsts großes Projekt, welches sich derzeit noch in der Planungs-Phase befindet :D


    Zitat von thecixxx

    lernt eine vernünftige programmiersprache :wave: .

    spricht ja dann nichts gegen, die dann mit einer gui wie unity zu nutzen. dadurch hat mal aber viel mehr möglichkeiten, etwas umzusetzen.

    wenn es keine "vernünftige" sein soll, finde ich construct 1,2 bzw. bald 3 aber immer noch besser als so sachen wie den game maker oder rpg maker.

    da bekommt man relativ günstig eine lifetimelizens (bei construct 2 war es damals 99e) inklusive aller updates free. erst wenn ein game gewinn machen sollte (glaube liegt bei 3500e oder sowas in einem jahr), muss auf eine 299e (auch einmalig) lizens upgegraded werden.

    mittlerweile gibt es auch bereits mit der engine vorzeigbare sachen auf html5 basis (selbst ich als alter assembler mann habe mir da eine lizens von geholt um mal mit rumzuspielen :tooth: ).


    Ist ja Quark so eine Aussage. Der RPG Maker und vergleichbare Produkte richten sich ja eben an Leute die eben keinen Bock haben eine Programmiersprache zu lernen. Dass man da beschränkte Möglichkeiten hat, sollte jedem klar sein.

    3 Mal editiert, zuletzt von Mr.Deadshot (8. Januar 2016 um 15:16)

    • Zitieren
  • namenlos
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.954
    • 8. Januar 2016 um 15:21
    • #9

    ich dachte das richtet sich an leute die kein bock auf grafik und auf programmieren haben. :lol:

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 8. Januar 2016 um 15:32
    • #10
    Zitat von thecixxx

    ich dachte das richtet sich an leute die kein bock auf grafik und auf programmieren haben. :lol:

    Eigene Grafiken kannst du super-leicht einpflegen und wer das nicht will/kann hat eine umfangreiche Auswahl an kaufbaren und freien Ressourcen oder nutzt halt die Standard-Grafiken.

    Einmal editiert, zuletzt von Mr.Deadshot (8. Januar 2016 um 15:32)

    • Zitieren
  • Allgamer
    Gast
    • 8. Januar 2016 um 16:08
    • #11

    Ne man kann Grafiken selbst erstellen, und auch die Funktionen mit C ähnlichen Scripts erweitern.

    • Zitieren
  • namenlos
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.954
    • 8. Januar 2016 um 16:13
    • #12

    klar kann man das, war mit den grafiken ja nicht ganz ernst gemeint. ging eher in die richtung, falls stock grafiken und dazu so ein game maker genutzt werden, wo dann noch der reiz ist, ein spiel zu "entwerfen".

    im endeffekt habe ich diese ganzen maker eniges immer so gesehen wie bescheissen in der schule oder studium. irgendwann verlangt einem der beschisss soviel aufwand oder energie ab, dann kann man es auch gleich richtig machen.

    irgendwie verhält es sich mit dem programmieren recht ähnlich (hast ja oben selber von deinen problemen auch mit dem maker beschrieben).

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

    • Zitieren
  • Allgamer
    Gast
    • 8. Januar 2016 um 16:16
    • #13

    Naja das lag aber nicht an der Beschränkung der Scripte sondern einfach seitens meiner Skills in der Script Sprache :)

    • Zitieren
  • namenlos
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.954
    • 8. Januar 2016 um 16:20
    • #14

    ja eben, deswegen ja. wenn das eh schon so kompliziert ist, lieber gleich was handfestes wie c oder c# lernen. damit kannst du auch noch in 20 jahren was anfangen und bist sofort "drinne" bei so sachen wie unity oder der unreal engine oder was sonst noch neues kommt in zukunft.

    wenn du aber die scriptsprache im rpg maker beherrscht, kannst du dann z.b. bestimmt nichts mit dem game maker anfangen, der hat dann wieder eine ganz andere usw.

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

    Einmal editiert, zuletzt von namenlos (8. Januar 2016 um 16:23)

    • Zitieren
  • Allgamer
    Gast
    • 8. Januar 2016 um 16:23
    • #15

    Naja die Script Sprache ist aber bei weitem nicht so schwer zu lernen wie C++, ich kenne genug Leute die C++ Beruflich nutzen. Aber in Sachen Grafischer Programierung, keinerlei Ahnung haben. Ich bin der Meinung wenn man einfach mal schnell ein RPG basteln will, ist das ding gut. Zudem ist To The Moon auch aus dem RPG Maker entsprungen.

    • Zitieren
  • namenlos
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.954
    • 8. Januar 2016 um 16:30
    • #16

    reines c/c++ programmieren ist natürlich noch was anderes, ich code ja z.b. auf der ps2 oder dem nds in c. aber in verbindung mit sachen wie xna oder unity ist es schon um ein vielfaches einfacher. da hast du ja auch eine komplette gui und nutzt die programmiersprache im endeffekt auch "nur" noch als ein script.

    wobei die 2 sachen auf c# basieren, aber wer c kapiert hat, kapiert auch c# und umgekehrt ^^ .

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

    Einmal editiert, zuletzt von namenlos (8. Januar 2016 um 16:31)

    • Zitieren
  • blast68k
    fka Commodore64
    Beiträge
    1.966
    • 8. Januar 2016 um 17:09
    • #17

    Ich war früher großer Fan und habe mit dem RPG Maker 95 angefangen, aber kurz danach auf den RPG Maker 2000 gewechselt, alle danach habe ich nicht mehr ausprobiert. Hätte mir vor kurzem fast for teh lulz den japanischen 2000er Boxed gekauft; wobei ich mir echt gern noch den für PC98 ansehen würde. :)

    Finde die Teile echt ganz witzig, ich wollte damals immer eine Dating Sim umsetzen, nachdem ich mein RPG mit Dating-Komponente eingestellt hatte. :D

    My Home Arcade: SNK MVS-U4, SNK NEO-25, PANA CUSTOM SUPERGUN.
    [ゲーメスト] | [t.] | [mfc.]

    • Zitieren
  • UndeadLight
    Schüler
    Beiträge
    142
    • 8. Januar 2016 um 17:11
    • #18
    Zitat von 108 Sterne

    Puh, würde sagen es ist etwas übertrieben das Geld in den neuesten Maker zu investieren wenn man bisher nie mehr als ein par Maps erstellt hat. Der ist ja recht kostspielig, würde ihn daher selbst nur kaufen wenn ich weiß, dass ich seine Eigenschaften wirklich unbedingt nutzen möchte.

    Also gekauft habe ich den VX Ace auf Steam im Winter Sale vor so 2 Jahren, den MV hab ich von einem Freund. Den 2000 hab ich mir voriges Jahr im Sale für 4€ geholt aber noch kein einziges mal gestartet.
    Viele Unterschiede merke ich aber nicht außer das er hochauflösender ist und man für android und IOS konvertieren kann

    https://www.instagram.com/undead.light/

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 9. Januar 2016 um 12:42
    • #19
    Zitat von thecixxx

    klar kann man das, war mit den grafiken ja nicht ganz ernst gemeint. ging eher in die richtung, falls stock grafiken und dazu so ein game maker genutzt werden, wo dann noch der reiz ist, ein spiel zu "entwerfen".

    im endeffekt habe ich diese ganzen maker eniges immer so gesehen wie bescheissen in der schule oder studium. irgendwann verlangt einem der beschisss soviel aufwand oder energie ab, dann kann man es auch gleich richtig machen.

    irgendwie verhält es sich mit dem programmieren recht ähnlich (hast ja oben selber von deinen problemen auch mit dem maker beschrieben).

    Versteh ich nicht die Einstellung. Spiel entwerfen ist doch mehrals Grafik und Engine. Gameplay, Charaktere, eine Spielwelt, eine Story ... hat man doch früher auch nicht anders gemacht als Kind. Da hat man sich seine Dinosaurier oder Ritterfiguren genommen und Regeln drumherum entworfen.

    Wie gesagt nicht jeder will Programmieren lernen oder hat das Talent zum Grafiken erstellen. Das ist aber auch überhaupt nicht zwingend Nötig wenn man einfach Spaß am kreativen Prozess haben möchte, ohne sich gleich Leute suchen zu müssen, die einem dabei helfen.

    • Zitieren
  • namenlos
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.954
    • 9. Januar 2016 um 13:38
    • #20

    die frage ist halt inwieweit das alles noch kreativ ist, wenn die sachen dann aufgrund fehlender programmierkentnisse oder grafikskills nicht umgesetzt werden können und man sich an beschränkungen von solchen tools halten muss.

    vielleicht sollte man dann lieber ein buch schreiben, oder wenn es interaktiv sein soll, ein pen & paper, wenn es rein um eine story geht.

    ich würde z.b. auch gerne zeichnen können und habe wildeste ideen im kopf. da ich aber nicht zeichnen kann, fange ich nicht morgen mit malen nach zahlen an, sondern lasse es lieber gleich sein (bzw. würde versuchen es zu "lernen", aber so wichtig ist es mir dann doch nicht).

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

    • Zitieren
Werbung

Ähnliche Themen

  • [Wii U] Super Mario Maker

    • Civilisation
    • 10. Juni 2014 um 20:42
    • Nintendo
  • Super Mario 64 HD Remake Projekt

    • pr3ston
    • 8. Januar 2015 um 19:38
    • Nintendo
  • RPG Maker Zeichensatz für Umlaute, wohin damit?

    • Rosalina
    • 24. August 2012 um 23:39
    • PC & Mac
  • Schmup maker PC

    • dan h
    • 25. Juni 2011 um 22:10
    • PC & Mac
  • Video-Programm ala Windows Movie Maker gesucht

    • Kai
    • 19. Dezember 2008 um 13:38
    • PC & Mac

Tags

  • PC
  • RPG
  • Maker
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™