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pseudogilgamesh schrieb:
"früher war nit son Shait!" wollt ich ob der "Güte" vom allerersten limidedfucktitle nicht einfach so stehen lassen :duck:
Du, das wollte ich auch gar nich ausdrücken. Das erste SLG Game war doch auch so ein random Stuff. Aber damals war das Konzept neu und die "ultrararararar" Masche zog noch, weil alle Games als Investment sahen und was vom Kuchen wollten. Und wenn du nur eine Hand voll Trash-Games vergoldest klappt das ja auch. Aber wenn du dann jeden Monat mehrere solcher Games anbietest, baut die Wirkung massiv ab. Und daher musst du eben irgendwann umschwenken auf ein neues Konzept und das hat LRG mMn aktuell ziemlich gut gemacht, weil sie inzwischen mehr Big Brands bieten. Beispielsweise aktuell ist bei den bestellbaren Titeln für Switch Turok, Tomb Raider, Double Dragon und Clock Tower. Das ist so die Mischung aus Qualität und Kult, die ich meine. Und dann tuts dir auch nicht so weh ein Batboy mit in die Runde zu werfen.
Also was ich sagen wollte: Man muss sein Konzept dem Markt anpassen. Und genau das haben viele Buden maximal verpennt.