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Alan Wake [inkl. Remastered]

  • finguo
  • 14. Januar 2006 um 20:15
  • Shinobi MG
    Erleuchteter
    Beiträge
    8.818
    • 7. Mai 2010 um 22:58
    • #201

    Ich denke es geht eher in die Richtung wie Silent Hill und das was auch super ( Teil 1 bis 3 ) trotz absolut schlechter Steuerung und langweiligen Kämpfen. Das Alan Wake ein Actionspiel sein soll hab ich auch noch nirgendwo gehört.

    Das was ich bisher an Video`s und Tests gesehen hab finde ich super und ich kann den 14.5 kaum noch erwarten.

    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif'][color=#800080]Instagram Account[/color][color=#800080] Sammlung[/color][/font]
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  • cd32
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.454
    • 8. Mai 2010 um 07:39
    • #202

    Auf xbl gibts ja video episoden zu sehen. ist das dir Vorgeschichte zu alan wake?

    http://soundcloud.com/djtwok

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
    Beiträge
    14.361
    • 8. Mai 2010 um 08:20
    • #203

    Ich hab's mir auch vorbestellt. Das ganze Setting finde ich insgesamt sehr ansprechend und ich hoffe, dass es eben kein actionorientiertes Spiel geworden ist. Aber das würde mich nach den ganzen Vorberichten auch überraschen.

    Erscheint es jetzt eigentlich schon am 14. Mai?

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • AtomicBomberman
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.920
    • 8. Mai 2010 um 10:32
    • #204

    naja 6 Stunden sind schon extrem kurz, aber geberell hab ich lieber ein starkes Spiel das etwas kürzer ist als umgedreht
    da ich zZ e nicht viel Zeit habe bin ich recht froh wenn die spiel nicht so lang sind

    dsa neue FF würde auch sehr gerne zocken aber da weiss ich genau das es nichts wird

    nur weil man ein Geweih wie ein Hirsch hat muss man nicht gleich Pornostar werden

    Xbox Live Gamertag: Owerumer

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
    Beiträge
    14.361
    • 8. Mai 2010 um 11:03
    • #205

    Das mit den sechs Stunden halte ich persönlich für übertrieben. Bisher war ich immer deutlich länger an den Spielen gesessen, die mit so kurzen Spielzeiten gehandelt wurden. Auf die sechs Stunden kommt man garantiert doch nur dann, wenn man recht zügig durch das Spiel rennt. Das entspricht aber nicht meiner Spielweise, weshalb ich jetzt schon weis, dass ich deutlich länger Spass damit haben werde.

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
    Beiträge
    55.097
    • 8. Mai 2010 um 13:47
    • Offizieller Beitrag
    • #206

    Ich habe gestern mit dem MS-Pressechef über Alan Wake bei ner Runde LP2 geredet.
    Das mit den 6h muss schon ungefähr hin kommen (obgelich er bei dieser Spielzeit noch "nicht ganz" durch ist), wobei er dann meinte, dass er das Game aufgrund der Story und des Ablaufs sicherlich 3-4x hintereinander durch zocken würde. Damit würden sich dann ja die 6h auch relativieren.

    Unser Muster dürfte gestern bereits bei Harry angekommen sein, so dass wir hier Anfang der Woche mit einem aussagekräftigen Review rechnen können.

    Offizieller Release ist der 14. Mai.


    M.C.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

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  • Maniac555
    Gast
    • 8. Mai 2010 um 14:39
    • #207
    Zitat von Mistercinema


    Das mit den 6h muss schon ungefähr hin kommen (obgelich er bei dieser Spielzeit noch "nicht ganz" durch ist), wobei er dann meinte, dass er das Game aufgrund der Story und des Ablaufs sicherlich 3-4x hintereinander durch zocken würde. Damit würden sich dann ja die 6h auch relativieren.

    Bitte was? Hat er ne Begründung genannt?

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
    Beiträge
    55.097
    • 9. Mai 2010 um 13:31
    • Offizieller Beitrag
    • #208

    Wofür?
    Warum es "so kurz" ist oder warum er es 3-4x durchzocken möchte, weil er es total gelungen findet?


    M.C.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

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    James T. Kirk

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  • Maniac555
    Gast
    • 9. Mai 2010 um 13:51
    • #209
    Zitat von Mistercinema

    Wofür?
    Warum es "so kurz" ist oder warum er es 3-4x durchzocken möchte, weil er es total gelungen findet?


    M.C.

    Ging mir jetzt um das 3,4 mal durchspielen...ein Spiel was größtenteils nur durch seine Handlung bzw. seine Auflösung auftrumpft 3,4 mal hintereinander zu spielen geht mir nicht wirklich in den Kopf...

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  • Hazuki-san
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.639
    • 9. Mai 2010 um 14:27
    • #210

    Wenn das Spiel gut ist, ist das doch verständlich. :)

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
    The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

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  • Maniac555
    Gast
    • 9. Mai 2010 um 14:29
    • #211
    Zitat von Hazuki-san

    Wenn das Spiel gut ist, ist das doch verständlich. :)


    Naja, aber das Spiel zeichnet sich ja nicht durch eine herausregend innovative oder großartige Spielmechanik sondern durch seine Handlung aus...und die ist erstmal verbraucht. DIREKT nochmal alles genauso durchzuspielen halte ich eher für unwahrscheinlich. Geschweige denn 3,4 mal...

    Für mich klingt das nach Werbung...

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  • Hazuki-san
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.639
    • 9. Mai 2010 um 14:36
    • #212

    Wenn das für dich so ist, dann ist das eben so. Ich hab auch schon so maches Spiel mehrmals hintereinander durchgespielt, die nicht gerade eine innovative Spielmechanik besaßen. Wieso sollte es nicht so sein?
    Und weil es Werbung ist, ist es nicht wahr? Also du meinst eher es ist eine Lüge? Also Werbung = Vorlügen? glaubsch nät

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
    The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

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  • Black Sun
    Gast
    • 9. Mai 2010 um 16:22
    • #213

    Ich sehe das allerdings auch ähnlich. Es gibt Spiele, die zum größten Teil einfach nur mit Atmosphäre und Story überzeugen können. Für viele Leute ist das bei einigen Titeln die Haupt Motivation um es überhaupt durchzuspielen. Nach allem was man hört ist AW auch so ein Kandidat, da sehr geradlinig und spielerisch nicht viel geboten wird. Nur Atmosphäre verblasst wenn man sie schon einmal erlebt hat. Story wird uninteressant wenn man die Handlung schon kennt. Von daher gehöre ich auch zu den Leuten, welche ein solches Spiel niemals innerhalb kurzer Zeit zweimal durchspielen würden, da beim 2. Durchgang die Atmosphäre als Hauptmotivation einfach zu 80% verbraucht ist. Das Erlebnis ist beim 2. Durchgang einfach nur noch ein Schatten von dem was man beim ersten mal erlebt hat.

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  • Maniac555
    Gast
    • 9. Mai 2010 um 16:55
    • #214
    Zitat von Hazuki-san


    Und weil es Werbung ist, ist es nicht wahr? Also du meinst eher es ist eine Lüge? Also Werbung = Vorlügen? glaubsch nät

    Ok, wenn du mich hier auf schwarz/weiß festlegen willst, dann kann ich genausogut fragen ob jedes Spiel was dir in der Werbung als "spannend" "großartig" und "Revolutionär" angepriesen wird, es auch sein muss? glaubsch nät...

    Aber darum geht es hier auch nicht. Ein Spiel muss keine revolutionäre Spielmechanik haben, aber es muss (in den meisten Fällen) ein extrem motvierendes kampfsystem oder etwas in der Richtung haben. Man guckt sich ja auch nicht einen Krimi 3,4 mal hintereinander an, wenn es nur darum ging den Mörder zu erfahren. Nur wenn noch vieeeel mehr im Film steckte, ist das überhaupt möglich bzw. auch dann noch selten. Wie Black Sun es schon gesagt hat...die Story und Atmo nutzt sich halt erstmal ab...

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  • Hazuki-san
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.639
    • 9. Mai 2010 um 17:10
    • #215

    Naja lass das Spiel 3-4 verschiedene Enden haben und schon haste eine Motivation es mehrmals durchzuspielen, der eben durch die Story gegeben ist, wär doch gut möglich. ich schließe es nunmal aus, dass man nach dem ersten mal durchspielen, das spiel schon sofort ins regal stellen muss, weil es schon abgenutzt ist. alleine schon etwas wie ein höherer schwierigkeitsgrad ist doch schon grund genug. es sei denn man hat zuviele spiele, aber das was anderes.

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
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    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

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  • Black Sun
    Gast
    • 9. Mai 2010 um 17:44
    • #216
    Zitat

    das spiel schon sofort ins regal stellen muss, weil es schon abgenutzt ist. alleine schon etwas wie ein höherer schwierigkeitsgrad ist doch schon grund genug

    Der Schwierigkeitsgrad als Motivation ist aber imo nur dann relevant, wenn das Spiel rein vom gameplay lebt, sowie der Spieler seine Motivation im Highscore und der Herausforderung sieht. Das war bei mir vor 15 Jahren auch noch der Fall, aber heute nicht mehr. Denn ich muß mir nicht mehr beweisen das ich auch Hardcore durch komme, und sehe auch keinen Grund darin meine durchaus seltene Zeit damit zu verschwenden. Wenn ich heute ein Spiel spiele, dann tu ich das wegen der Unterhaltung, wegen dem abtauchen in eine andere Welt und der Atmosphäre die einige Spiele hervorrufen können. Warum soll ich 10 Stunden opfern, nur um sagen zu können " he, ich hab den Gegner nur mit dem Messer besiegt", wenn ich stattdessen ein anderes Spiel einlegen kann und von einem völlig unverbrauchten Setting für die nächsten 15 Stunden gefesselt werde, wie von einem guten Buch ? Letzteres gibt mir inhaltlich einfach viel mehr als wiederholt ein altes Spiel zu spielen.
    Den Schwierigkeitsgrad sehe ich daher nicht als Motivation zum erneuten durchspielen, sondern als Werkzeug um den ersten Durchgang optimal an mich anzupassen.

    Selbst wenn es jetzt unterschiedliche Enden geben sollte, frage ich mich ob es sich lohnt dafür nochmal von vorne zu beginnen. Wenn das Verhältnis so aussieht das man 95% altes spielt nur um 5% neues zu sehen ( wie bei den meisten Spielen ), dann ist mir das zu wenig. Wenn, dann muß es schon so wie bei heavy rain sein, dass man während dem ganzen Spiel ununterbrochen alternative Wege hat. Aber selbst da lasse ich erstmal einige Zeit vergehen, damit später das bereits Bekannte nicht mehr ganz so abgenutzt erscheint, als wenn ich sofort wieder von vorne anfange.

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
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    14.361
    • 9. Mai 2010 um 18:16
    • #217

    Gamespot spricht übrigens von 12-Stunden Spielzeit. Wenn das stimmt, ist das imho absolut ausreichend.

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • Hazuki-san
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.639
    • 9. Mai 2010 um 18:22
    • #218

    Wenn das für dich so ist dann ist, das eben so. Aber mich würde allein ein anderes Ende auf einem höheren Schwierigkeitsgrad schon motivieren es nochmal durchzuspielen.(Glaube so etwas gibts auch bei Alan Wake) Gerade wenn es wirklich nur so eine kurze Spielzeit besitzt und die Story ziemlich gut ist, sollte das doch möglich sein. Ob jetzt Alan Wake spielerisch so schlecht ist, das es sich nicht lohnen würde es nochmal zu spielen, kann ich gar nicht 100% beurteilen. Ich schätz es aber besser ein, als es gerade vlt. im Thread dargestellt wird.

    Zitat

    Der Schwierigkeitsgrad als Motivation ist aber imo nur dann relevant, wenn das Spiel rein vom gameplay lebt, sowie der Spieler seine Motivation im Highscore und der Herausforderung sieht. Das war bei mir vor 15 Jahren auch noch der Fall, aber heute nicht mehr. Denn ich muß mir nicht mehr beweisen das ich auch Hardcore durch komme, und sehe auch keinen Grund darin meine durchaus seltene Zeit damit zu verschwenden. Wenn ich heute ein Spiel spiele, dann tu ich das wegen der Unterhaltung, wegen dem abtauchen in eine andere Welt und der Atmosphäre die einige Spiele hervorrufen können. Warum soll ich 10 Stunden opfern, nur um sagen zu können " he, ich hab den Gegner nur mit dem Messer besiegt", wenn ich stattdessen ein anderes Spiel einlegen kann und von einem völlig unverbrauchten Setting für die nächsten 15 Stunden gefesselt werde, wie von einem guten Buch ? Letzteres gibt mir inhaltlich einfach viel mehr als wiederholt ein altes Spiel zu spielen.

    Mit dem Thema könnte man jetzt sicherlich ein ganzes topic füllen, trotzdem möcht ich noch etwas dazu sagen:
    Die Spiele die ich persönlich auf höherem Schwierigkeitsgrad gespielt habe waren es allesamt wert, und mMn so erst ihr komplettes potenzial erreicht. Wenn ich zum Beispiel an Halo auf Legendär denke oder Dead Space auf Wahnsinnig, das hat mir persönlich einfach unglaublich Spaß gemacht.
    Sicherlich spielt auch immer die persönliche Herausforderung eine Rolle. Du hast Recht inhaltlich bringt es vlt. nicht viel, aber wenn man sein Lieblingsspiel zB schon unzählige mal durchgespielt hat, so sucht man sich halt mal eine neue Heruasforderung. Ich habe auch Resident Evil 1 auf PSone nur mit dem Messer durchgespielt zumindest bis zum Endgegner. Einfach nur so zum Spaß, ob ich es schaffen kann. Aber da tickt ja jeder anders, und das hat auch nicht mehr wirklich was mit alan Wake zu tun.

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
    The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

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  • ZyN
    Profi
    Beiträge
    1.405
    • 9. Mai 2010 um 21:46
    • #219
    Zitat

    Dear Mr zyn,

    Order number(s): 07103885/P

    I am delighted to let you know that your Preorder for Alan Wake Limited Collector's Edition is now being processed subject to successful payment being taken from your credit card when it is dispatched. The order will be despatched by your chosen delivery method in time to reach you for the day of release.

    By using the GAME 1st To Play Preorder Service you have ensured that you will be among the first people to receive Alan Wake Limited Collector's Edition, and we are confident that you will be happy with the order, our service and our speedy delivery!


    :thumbsup:

    [color=#0000ff]---------->PS3-DLC-FAQ<----------[/color]

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  • Mordeth
    Profi
    Beiträge
    711
    • 11. Mai 2010 um 18:39
    • #220

    Also Max Payne 1 und 2 waren doch auch von Remedy und hatten auch nur wenig netto Spielzeit bei einem Durchgang (oder ist da jemand länger als 6-8 Stunden gesessen?)? Trotzdem haben mich beide Spiele motiviert, sie mehrmals durchzuspielen. Zuerst wegen den Schwierigkeitsgraden, später aber auch wegen der Spielmechanik und der Atmosphäre. Und ersteres war eigentlich auch kaum komplexer als Alan Wake, denn im Prinzip sah das Gameplay so aus: Zeitlupe, ballern, ballern, Zeitlupe, ballern, Munition einsammeln, Zwischensequenz, Zeitlupe, ballern, ein bisschen mehr ballern, etc.
    Im Endeffekt ist die einzige Erwartung, die ich an Alan Wake habe (und jemals hatte), dass es mich so gut unterhält und motiviert wie Max Payne. Nicht mehr und nicht weniger.

    Not beeing paranoid does not mean that they're not after you!!

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