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[MD] Paprium, fka ProjektY für Mega Drive

  • 108 Sterne
  • 17. August 2012 um 21:19
  • Sega4Life
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.690
    • 22. Januar 2014 um 22:00
    • #41

    wie oder wann kann man das spiel beschtellen?

    [size=8]Playing:[/size] [size=8]Retro Querbeet
    [/size]
    [size=8]Most Wanted:[/size] [size=8]Games: Battlefield 1, Red Dead Redemption 2, Last of Us 2, Shenmue 3 Filme: Star Wars Rogue One, Twin Peaks[/size]

    [size=10]PS3 Gamertag:[/size] [size=10][color=blue]segastar[/color][/size]

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 22. Januar 2014 um 22:03
    • Offizieller Beitrag
    • #42

    Man konnte in das Spiel schon wie im Eingangspost beschrieben fast 1,5 Jahre lang investieren, wodurch man sich ab 50$ Investition die limitierte Investoren-Edition sichern konnte. Wer das verpasst hat muß warten bis das Spiel offiziell in den Verkauf geht. Vielleicht gibts auch einen Vorverkauf, keine Ahnung; angepeilter Release ist Ende März.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Omnibot2000
    Erleuchteter
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    3.145
    • 22. Januar 2014 um 22:25
    • #43

    Danke für das neue Bild :thumbsup:

    Tulio von WaterMelon hat übrigens ein Q&A auf magicalgamefactory.com eröffnet, ich habe ihm ein paar nerdige Fragen gestellt und eine interessante Antwort war die, dass er einen Dreamcast-Port fest einplant :)

    DAS ist vorbildliche Kommunikation (und nicht nur weil die Antworten mir gefallen).

    [color=#999999][size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size][/color]

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  • oizombie
    Anki Overdrive & Windjammers Champion
    Beiträge
    684
    • 23. Januar 2014 um 15:32
    • #44

    Schaut echt lecker aus das Spiel :thumbsup: . Bin auch mal auf animierte Szenen gespannt.
    Sieht bis jetzt auf jeden Fall kaufbar aus ;)

    "I'll wear you like lederhosen"


    XBL: OiZombie666
    PSN: OiZombie666
    BigN: OiZombie666
    Steam: 19gargoyle81

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  • life_is_pleach
    Gast
    • 23. Januar 2014 um 19:13
    • #45
    Zitat von Omnibot2000

    Danke für das neue Bild :thumbsup:

    Tulio von WaterMelon hat übrigens ein Q&A auf magicalgamefactory.com eröffnet, ich habe ihm ein paar nerdige Fragen gestellt und eine interessante Antwort war die, dass er einen Dreamcast-Port fest einplant :)

    DAS ist vorbildliche Kommunikation (und nicht nur weil die Antworten mir gefallen).

    Super. Freu. Wird natürlich auch noch mal für Dreamcast gekauft.

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 24. Januar 2014 um 02:37
    • Offizieller Beitrag
    • #46

    Wow, wie neoGAF mal wieder einen kleinen Shitstorm losgetreten hat. Auf GAF sind Leute die das Spiel für einen Betrug halten, einen Streets of Rage Hack oder die Sprites für Rips von anderen Spielen.

    Auslöser sind die sehr ähnlich aussehendenLebensbalken und der Font, sowie eine Animation, die tatsächlich sehr stark der von Shiva aus SoR 2 ähnelt.

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=753176

    Screw Attack hat auch angebissen: http://www.screwattack.com/news/brand-new…irs-controversy

    Ich muß zugeben, dass der eine Frame wirklich sehr ähnlich ist. Andererseits ist das Game eben noch WIP, und der Spritesheet zeigt deutich, dass allein aufgrund der Größenunterschiede die Animation zwar von SoR inspiriert sein mag, aber keinesfalls ein direkter Rip sein kann, geschweige denn das Spiel an sich ein SoR Hack.

    Ich habe leider keinen GAF Account, und habe auch mit dem Spiel soweit nix zu tun. Aber traurig finde ichs schon wie die Leute da direkt das schlechteste vermuten.
    Andererseits verdient auch Fonzie Schelte, der wie aus dem von Omnibot200 verlinkten Q&A zu entnehmen das Spiel so unter Verschluß hält und mangelhaft promotet.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • life_is_pleach
    Gast
    • 24. Januar 2014 um 13:27
    • #47

    Das übliche Genörgel halt. Sollte man nichts drauf geben. Sie sollten es erstmal besser machen.

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  • SegaMario
    Profi
    Beiträge
    1.034
    • 24. Januar 2014 um 22:34
    • #48

    Hm aber der letzte Post ist recht interessant.
    Mysterious Song, ein Homebrew RPG für PC-Engine SuperCD. Muss ich mir gleich mal bestellen das Teil.

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  • life_is_pleach
    Gast
    • 25. Januar 2014 um 00:13
    • #49
    Zitat von SegaMario

    Hm aber der letzte Post ist recht interessant.
    Mysterious Song, ein Homebrew RPG für PC-Engine SuperCD. Muss ich mir gleich mal bestellen das Teil.

    Kam letztes oder vorletztes Jahr raus. Ist eine Umsetzung der PC Version. Ein zweiter Teil ist in Arbeit. Wir hatten hier im Forum auch einen Thread dazu. Lohnt sich aber auf jeden Fall.

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  • Krelian
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    360
    • 25. Januar 2014 um 09:37
    • #50
    Zitat von 108 Sterne

    Ich habe leider keinen GAF Account, und habe auch mit dem Spiel soweit nix zu tun. Aber traurig finde ichs schon wie die Leute da direkt das schlechteste vermuten.


    GAF being GAF. Nix drauf geben, wie schon erwähnt wurde. Es gibt leider immer einige User, die solche Diskussionen lostreten. Lässt sich bei einem so großen Forum wahrscheinlich nicht vermeiden.

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  • Casselfornia
    Profi
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    1.275
    • 25. Januar 2014 um 11:56
    • #51

    Ich freu mich. Seh schon, das meine Investitionen in das Projekt gut genutzt werden ! :thumbsup:

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  • Anubis21
    Profi
    Beiträge
    1.550
    • 25. Januar 2014 um 11:59
    • #52

    Also Projekt Y sieht ja richtig geil aus....... Ein Pflichtkauf für mich :thumbup:

    Es gibt immer eine Loesung - sie steht im Loesungsbuch^^


    Meldet euch beim Nexgam Weihnachtswichteln anヾ⁠(⁠˙⁠❥⁠˙⁠)⁠ノ :elefant:

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  • Omnibot2000
    Erleuchteter
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    3.145
    • 25. Januar 2014 um 23:54
    • #53

    So, wer hat Lust auf Gerüchte?
    :wave:
    Ich. Das Spiel wird 64Mb haben, 16Mb (entspricht der Gesamtgröße von Streets of Rage 2) davon entfallen allein auf den Sound.

    [color=#999999][size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size][/color]

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  • Rallyefreak
    Rally Challenge + Mashed Champion
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    6.803
    • 26. Januar 2014 um 15:36
    • #54
    Zitat von 108 Sterne

    Man konnte in das Spiel schon wie im Eingangspost beschrieben fast 1,5 Jahre lang investieren, wodurch man sich ab 50$ Investition die limitierte Investoren-Edition sichern konnte. Wer das verpasst hat muß warten bis das Spiel offiziell in den Verkauf geht. Vielleicht gibts auch einen Vorverkauf, keine Ahnung; angepeilter Release ist Ende März.

    Hab ich wohl leider auch verpasst. Aber diese ganzen Aktionen verwirren mich teilweise nur. Bei Pier Solar war es imo besser geregelt. Wieviel Vorbestellungen sind denn zusammen gekommen?

    rallyevirus.de

    GET INFECTED !!!

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 26. Januar 2014 um 15:49
    • Offizieller Beitrag
    • #55

    Es sind ja nicht direkt Vorbestellungen, und ich weiß auch nicht wieviele.

    Man konnte ins Projekt investieren und über Details mitbestimmen, es war eine Finanzierung a la Kickstarter, nur über ein eigens System. Und das investierte Geld kann man am Ende in Waren umtauschen.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 4. Juni 2014 um 14:38
    • Offizieller Beitrag
    • #56

    So, nachdem der Releasetermin in bester WM-Tradition mal wieder nicht gehalten wurde, hier zumindest das aktuelle Investoren-Update. Besser als nichts.

    Zitat

    Dear 108Stars!

    Hello Investor! Sorry for the lack of news!
    Things has been quiet as we were all busy working on the game!

    ------

    About the game progress: As stated last newsletter, our sprites are done! It's a major step completed because it was monopolizing the whole team's attention and dragging progression back. At the moment the pixel artists are not send back home but will spend the left-time-until-release to polish and pump everything up. Lately we have been focusing on improving the "combos" for more visual impact!

    Two weeks ago, we did optimize, convert and inbuilt all the levels into the game! A crazy task given the technical limitations and amount of levels, but that's also done. Now focusing on all the scenes/item/scrolling/enemy placement, then we will enter beta-testing phase.

    Enemies' AI code is done but will need major tweaking as we are testing the game. Each enemy have it's own personality and behaviour, a classic! You will surely love how sneaky can be some enemies, but don't worry, most are dumb!

    We have also been working on the COMB-BOOK, 128 pages of awesomeness (likely 150+ pages in fact). A investor's exclusive, packed with the investor's edition of the game! Two links of interest:

    Found this interesting or have any comment or concerns? Discuss here:

    http://www.magicalgamefactory.com/en/boards/projecty-about_8/

    ------

    Another important point. If you didn't have yet set your "Credit Name" (the name we will use in the game's credits): By default it's same as your Magical Game Factory Nickname, but if you wish to change it, go to your Magical Game Factory profile on top-left, there is an option for that. Please do it asap as we are locking down things very soon.

    The Magical Game Factory is in the middle of a update, but you can still invest GEMS in your project, we already had exclusive options (games and goodies) to convert your invested GEMS into but more TWO more options to come soon. We are always finishing projects over-budget so your help and support is more than welcome! Thanks again for your patience and support!

    Note: As some people may have noted, the writter of this newsletter is not native English, if any doubt, just head to Magical Game Factory and contact the support.

    Best Regards!

    WATERMELON TEAM

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  • bmX
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    4.333
    • 25. Juli 2014 um 16:03
    • #57

    Hoffen wir mal, dass es gute Fortschritte macht. Die sollen sich ruhig Zeit lassen und es richtig machen.

    [color=#FF0000][color=#FF0000]ejagfest Webseite[/color][/color], [color=#FF8C00]Männerquatsch Podcast Webseite[/color][color=#FF8C00][/color]

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  • Omnibot2000
    Erleuchteter
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    3.145
    • 25. Juli 2014 um 16:28
    • #58

    Ja, Zeit lassen können sie sich von mir aus bis zum Sankt Nimmerleinstag, regelmäßige Updates wären aber schon was Feines.
    Fonzie hat vor ein paar Tagen bestätigt, dass das Spiel die 64-Mbit Grenze erreicht hat. Wird auf jedenfall ein technischer Meilenstein auf dem MD.

    [color=#999999][size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size][/color]

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 26. Juli 2014 um 02:38
    • Offizieller Beitrag
    • #59

    Die Informationspolitik, die halt allein auf Fonzies eigenwilliger Vorsellung basiert, dass es KEINE Infos geben sollte (wenns nach ihm gegangen wäre hättet ihr auch keine Bilder zB Pier Solar gesehen damals), nervt gewaltig. Ist wirklich schade, und ich weiß dass es aktiv in Arbeit ist, aber nichtmal intern sieht man was, außer genau die Leute, die eben dran werkeln.

    Hat Tulio auch gechrieben, selbst er als Chef hat das Problem mit dieser exzentrischen Art.

    Tut mir leid, dass ich euch nichts sagen kann. Ich arbeite am Spiel nicht mit und bekomme keine Infos. Ich kann nur erklären, woran es liegt, und sagen dass ich keine Zweifel am Forschritt habe. Das es in Zukunft nicht so weitergehen kann ist aber klar.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Casselfornia
    Profi
    Beiträge
    1.275
    • 8. September 2014 um 00:50
    • #60
    Zitat

    Dear Perseverance!

    You're receiving this email because you're investor of ProjectY at WM's Magical Game Factory.
    Very few news sent lately, our appology, in those moments, we tend to focus too much on the games. A big thanks again for your patience!

    First, some news about the project.

    At the moment, we are still inputing the enemy waves in the levels as well as adding the last features that really will push things beyond anything made before. In the meant time, tallented pixel artists (one even volunteering!) has been continuously improving the sprite's pixel art, for great justice.


    Important note about "baptism of fire" that was given to any early investor in the project:
    You can check if you are eligible to the baptism of fire by signing-in and looking at this page:
    http://www.magicalgamefactory.com/en/factory/projecty_2/specials/
    If you see a green tick near the "baptism of fire", then you're in.

    Sorry to spoil the surprise, but it means that your name will show as a enemy in the game (of course, only as an option). By default, it is same as your Magical Game Factory account, truncated to the first 6 uppercase alpha-num.
    Eg: Fonzie -> FONZIE
    Eg. Rebecca -> REBEC.
    Eg. Tim4568 -> TIM45.


    However, if you feel to have something different, please tell it on the boards here (Look at the picture above to know the characters you can use!):
    http://www.magicalgamefactory.com/en/boards/proj…e_6987/?from=30
    Please do it before the 10th of this month. After that, all gets packed in the game and can't be changed.
    Note: This is handled totally separately from your "credit name".

    Regarding game name, some people has questioned us about the lack of news regarding the game name or/and preview of the packaging so it's worth mentioning again:
    For a small company like us, we can only copyright the game assets, packaging and name, at once, when it is finalized.
    It will happen at same time we open preorders to public. Opening preorders will happen only once we are 100% fixed on a release date.
    Waiting for copyright doesn't mean we don't work on the packaging: It's almost complete and it's outrageous. You will have a preview of it at the time you will pick your copies.


    Other important reminder:
    1. Please check your "credit name" asap, it will show in the game. To edit it, please go to your account @ WM's Magical Game Factory, there is a "credit name" field for that. You have two weeks left!
    2. No new investors can join but you can still invest. As you may know, there are no savings, any additional investment goes straight into polishing the game. Any invested GEMS can be converted into games later-on, so, thanks for your support.

    PS: Some reads on the boards mention the "Paris" testing party might be definitively canceled. Don't be so sure! As you know, with tight budget and the team spread around the world, it's hard to gather for a such event, but it should happen anytime a good timing is seen.
    PS: Sorry for the lack of French translation of this email, thanks for your understanding.

    Best Regards!

    WATERMELON TEAM

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