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  4. Xbox

DOOM 3

  • Sweedlander
  • 10. August 2003 um 13:32
1. offizieller Beitrag
  • Sweedlander
    fka Kane
    Beiträge
    2.758
    • 10. August 2003 um 13:32
    • #1

    Da id software mit der PC-Fassung von Doom 3 derzeit schwer beschäftigt ist, hat Publisher Activision ein anderes Team mit der Portierung des Titels auf die Xbox beauftragt. Das Studio arbeitet schon eine Weile an diesem Auftrag, wurde aber bislang geheim gehalten. Nun ist (nach einer Meldung von Eurogamer) die Katze aus dem Sack: Vicarious Visions ist der besagte Entwickler; die Jungs hatten zuletzt die gelungenen Xbox- und Cube-Umsetzungen von Jedi Knight II programmiert.

    Info am Rande: Graeme Devine, seines Zeichens Project Manager bei Doom 3 hat id verlassen. Er arbeitet nun bei Ensemble, dem Studio, das Age of Empires entwickelt hat. (gl)


    Hoffe die jungs kriegen die Grafik hin!

    Früherer Nick: Kane
    Gamertag: Sweedlander

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  • Smile
    Fortgeschrittener
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    531
    • 10. August 2003 um 13:38
    • #2
    Zitat

    Original von Bomber
    Da id software mit der PC-Fassung von Doom 3 derzeit schwer beschäftigt ist, hat Publisher Activision ein anderes Team mit der Portierung des Titels auf die Xbox beauftragt. Das Studio arbeitet schon eine Weile an diesem Auftrag, wurde aber bislang geheim gehalten. Nun ist (nach einer Meldung von Eurogamer) die Katze aus dem Sack: Vicarious Visions ist der besagte Entwickler; die Jungs hatten zuletzt die[COLOR=orangered] gelungenen Xbox- und Cube-Umsetzungen von Jedi Knight II [/COLOR] programmiert.

    Info am Rande: Graeme Devine, seines Zeichens Project Manager bei Doom 3 hat id verlassen. Er arbeitet nun bei Ensemble, dem Studio, das Age of Empires entwickelt hat. (gl)

    lol das Jedi knight hat schon geruckelt und nun sollen die Doom 3 ohne ruckler mit dieser Grafikbracht umsetzen :lol3: naja mal auf Pics warten
    ich glaub das wird genau so was wie Unreal 2

    • Zitieren
  • Sweedlander
    fka Kane
    Beiträge
    2.758
    • 10. August 2003 um 13:42
    • #3

    Wobei ich finde das Unreal 2 nicht an die PC version rankommt aber immer noch gut aussieht!!! :nice:

    Die sollen sich gefälligst mühe geben :dbz:

    Früherer Nick: Kane
    Gamertag: Sweedlander

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  • Marcel
    Erleuchteter
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    5.823
    • 10. August 2003 um 14:59
    • #4

    Mal abwarten ich bin auch noch ein bisschen skeptisch...

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  • werwolf
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.361
    • 13. Februar 2004 um 12:04
    • #5

    Die Kollegen von IGN haben im Rahmen eines Specials Informationen zum aktuellen Entwicklungsstand des Über-Spiels Doom 3. Aus dem Nähkästchen geplaudert hat Tobi Saulnier, ihres Zeichens Leiterin der Produktentwicklung bei US-Entwickler Vicarious Visions (u.a. Jedi Knight: Jedi Academy, Crash Nitro Kart), der mit der Xbox-Konvertierung des id-Titels beauftragt wurde.

    Während alle bislang veröffentlichten Bilder und Trailer auf der PC-Version basieren, sind Xbox-Besitzer nach wie vor auf Angaben von Entwicklerseite beschränkt: Laut Frau Saulnier sieht die Xbox-Fassung von Doom 3 bereits "mindestens so toll" wie die PC-Version aus und kann schon zum jetzigen Entwicklungsstand unter anderem eine "konstante Framerate" aufweisen. Abzüglich des PR-Faktors sind natürlich Xbox-Abstriche in puncto Auflösung und Texturqualität zu erwarten, und auch spielerisch wird es Versionsunterschiede geben: Für die Xbox-Version ist es ein "konsolen-freundlicheres" Gameplay geplant, die Unterschiede sollen sich auf Faktoren wie Gegnerpositionierung und -anzahl beziehen, wobei der Schwierigkeitsgrad davon unbeeinflusst bleiben soll.

    Generell wird an beiden Versionen parallel gearbeitet, wobei der PC als Ursprungsplattform logischerweise einen knappen (und gleichbleibenden) Vorsprung verzeichnen kann - der Release beider Fassungen soll ebenfalls möglichst zeitnah erfolgen. Frau Saulnier berichtet weiter, dass Microsoft "eine Menge Ressourcen" in die Entwicklung der Xbox-Version investiert und die erwartete Marktpositionierung unter anderem mit vollen Xbox Live-Support zu untermauern plant. Doom 3 dürfte in der zweiten Jahreshälfte veröffentlicht werden, in der Zwischenzeit warten wir weiterhin auf erste handfeste Informationen in Form von aussagekräftigem Ingame-Bildmaterial.

    http://www.areaxbox.de

    [size=10]Gamertag: Odins Schwert
    [/size]
    [size=10]Meine Konsolen :[/size]

    Samsung Galaxy S2

    XBOX 360 Gears of War 3 Konsole ;)

    PS3 Slim White 320 GB , PS2 Fat

    Nintendo Wii "Rot" NDS Lite "Rot" N64 , SNES

    Master System 2 , Mega Drive

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  • Sega Gangbang
    Erleuchteter
    Beiträge
    15.425
    • 13. Februar 2004 um 17:08
    • #6

    Mann o Mann...das Xbox Lineup wird ja schon im Frühjahr BRUTAL !

    Ich brauche GELD :D

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  • bbstevieb
    Erleuchteter
    Beiträge
    30.075
    • 13. Februar 2004 um 17:15
    • #7

    also ich würde Vicarious VIsions höchstens als durchschnittliches Team bezeichnen. WIe gut man Quake 3 Titel portieren kann zeigte NERVE mit RtCW, Jedi Outcast und Academy ruckeln dagegen fast permanent.
    BIn also ziemlich skeptisch was Doom 3 auf der Box betrifft.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • murdoc2002
    Profi
    Beiträge
    563
    • 13. Februar 2004 um 17:18
    • #8

    hoffmas beste, aber ich glaub man kann die vorig-gennanten spiele auch net so wirklich mit DOOM ]I[ *wolltich immer mal schreiben ;)* vergleichen....

    ha.. signatur.. puh.. *blubb* seruvs *wink*

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  • Maniac555
    Gast
    • 13. Februar 2004 um 18:05
    • #9
    Zitat

    Original von bbstevieb
    also ich würde Vicarious VIsions höchstens als durchschnittliches Team bezeichnen.

    naja,
    auf dem GBA haben sie allerdings wirklich gute Spiele veröffentlicht. Also auf dem GBA verstehen sie ihr Handwerk sehr gut und deshalb denke ich nich das sie nur durchschnitt sind...

    • Zitieren
  • Sammy-D
    Profi
    Beiträge
    1.491
    • 14. Februar 2004 um 23:13
    • #10

    Ich hatte auf Raster gehofft, die haben ja auch schon Q3 auf die DC gebracht. Die Umsetzung fand ich hammergeil.

    Switch Freundschaftscode: SW-5570-6886-6596

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  • SegaFreak
    Alltime Virtua Tennis + Pokemon Tekken Champ
    Beiträge
    5.180
    • 15. Februar 2004 um 01:30
    • #11

    In Doom 3 steckt MS aber mehr Geld und Jungs haben mehr Zeit zum Portieren...und außerdem hat jedes Team mal klein angefangen, bis es mit einem richtigen Titel den Durchbruch schaffte!

    Gebt ihnen ne Chance! :stick:

    PS4 = XBO = AMDPC :sleeping:
    Alle Bashereien ohne Gewähr! :whistling:

    • Zitieren
  • Black Sun
    Gast
    • 15. Februar 2004 um 01:39
    • #12

    ich würde denen ne gute Chance geben wenn se das Spiel komplet neu für die XBOX programieren würden.....
    aber wenn die einfach nur die PC version rüberziehen ..... ich mach mir da keine großen Hoffnungen.
    wollen wir mal hoffen das MS nen bischen mehr wie nur Geld rüberreicht
    Theoretisch sollte Doom 3 eigentlich ohne Abstriche auf der BOX laufen wenn man sich mal an der Beta und den frühen Hardware Angaben orientiert... aber das war ja bei Soldier of Fortune 2 auch so :mist:

    Einmal editiert, zuletzt von Black Sun (15. Februar 2004 um 01:40)

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  • SegaFreak
    Alltime Virtua Tennis + Pokemon Tekken Champ
    Beiträge
    5.180
    • 15. Februar 2004 um 01:51
    • #13

    Naja weder Jedi Knight II noch Soldier of Fortune 2 haben den Marktwert eines Doom 3! :zzz:

    PS4 = XBO = AMDPC :sleeping:
    Alle Bashereien ohne Gewähr! :whistling:

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  • Black Sun
    Gast
    • 15. Februar 2004 um 02:18
    • #14
    Zitat

    Original von SegaFreak
    Naja weder Jedi Knight II noch Soldier of Fortune 2 haben den Marktwert eines Doom 3! :zzz:

    darum gings doch auch nicht...
    ging darum das man bei solchen PC Umsetzungen immer versucht den Original Dampfmaschinen Code des PCs auf ner Konsole zum laufen zu bringen.... solche Spiele haben dann meist auch große grafische Mängel

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  • $en$ei
    Profi
    Beiträge
    1.725
    • 15. Februar 2004 um 14:09
    • #15
    Zitat

    Original von Kane
    Da id software mit der PC-Fassung von Doom 3 derzeit schwer beschäftigt ist, hat Publisher Activision ein anderes Team mit der Portierung des Titels auf die Xbox beauftragt. Das Studio arbeitet schon eine Weile an diesem Auftrag, wurde aber bislang geheim gehalten. Nun ist (nach einer Meldung von Eurogamer) die Katze aus dem Sack: Vicarious Visions ist der besagte Entwickler; die Jungs hatten zuletzt die gelungenen Xbox- und Cube-Umsetzungen von Jedi Knight II programmiert.

    Info am Rande: Graeme Devine, seines Zeichens Project Manager bei Doom 3 hat id verlassen. Er arbeitet nun bei Ensemble, dem Studio, das Age of Empires entwickelt hat. (gl)


    Hoffe die jungs kriegen die Grafik hin!

    Wenn die die Umsetzung versauen dann Gnade ihnen die Community,denn dann gibts 'n paar Schellen.;)
    Wenn sie sich an den Titel ranwagen und die Rede ist ja von DOOM 3, den meisterwarteten Schocker 2004,dann sollen sie's gefäligst auch ordentlich machen.Aber ich nehme mal an,da wird von Seiten ID ordentlich kontrolliert und nur 'ne gute Umsetzung auf den Markt geschmissen.

    Einmal editiert, zuletzt von $en$ei (15. Februar 2004 um 14:10)

    • Zitieren
  • [dcfan]Dis
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.121
    • 15. Februar 2004 um 14:23
    • #16

    Ich glaube ehrlich gesagt auch nicht, dass die das können ...Wird bestimmt voll scheisse aussehen und noch ruckeln..

    \¯\/¯/ |¯|)¯) /¯/\¯\ \¯\/¯/
    [COLOR=black]Gamertag: dark DiSrUpTeR[/COLOR]
    /_/\_\ |_|)_) \_\/_/ /_/\_\


    [SIZE=13][FONT=times new roman]

    Finish The Fight - Fall 2007
    Halo 3

    [/FONT][/SIZE]

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  • $en$ei
    Profi
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    1.725
    • 15. Februar 2004 um 18:12
    • #17

    Naja ich glaube kaum,das ID das Projekt irgendwelchen Nixkönnern anvertraut, die die Umsetzung verschandeln.Das ist 'ne Premiere für ID auf der Box,aber wir werden es ja sehen.;)

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  • Marcel
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.823
    • 15. Februar 2004 um 18:28
    • #18

    Ich habe da auch so meine Bedenken, Vicarious Visions hat sich bisher keinen guten Namen gemacht.. wehe sie versemmeln es wieder! :mad:

    • Zitieren
  • SegaFreak
    Alltime Virtua Tennis + Pokemon Tekken Champ
    Beiträge
    5.180
    • 15. Februar 2004 um 22:39
    • #19

    Es kommt auf die Tester an...es gint welche, die lassesn jeden SCH.... zu und welche, die sind pingelig und ich glaub ID will sich dadurch nicht den Ruf ruinieren, schließlich weiß nicht jeder, dass ein anderes Haus die Konvertierung macht!

    PS4 = XBO = AMDPC :sleeping:
    Alle Bashereien ohne Gewähr! :whistling:

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  • Chocomarker
    Erleuchteter
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    3.105
    • 16. Februar 2004 um 11:22
    • #20

    also bitte die wahl war doch unter jeder gürtellinie... es gibt nur ein einziges entwicklerstudio, das PERFEKT auf die xbox konvertieren kann: und zwar unsere jungs von Rockstar Vienna, österreich. die haben jetzt schon max payne auf die xbox portiert (und im vergleich zur PS2 version, die ein andres studio gemacht hat, isses perfekt geworden!!!!) und erst vor kurzem das GTA 3 und GTA Vice City double pack für xbox - mal ehrlich, welche gta3/gtavc version ist die beste? die auf der ps2, die flimmert, ab und zu abstürtzt und bei gtavc manchmal ne framerate unter 20 fps hat oder die pc-version, für die man erst nen gigahertz rechner braucht und ne geforce 3 grafikkarte und nen speicher von 256 mb damit man gescheit spielen kann oder einfach die xbox version, wo man ne riesige weitsicht hat, alle grafikdetails aufgedreht hat und alles noch perfekter wirkt als es überhaupt am pc oder der ps2 möglich war.

    meiner meinung nach hätte man diese typen anheuern sollen, weil dieses studio was jedi academy gemacht hat hat wohl wirklich keine meisterleistung gebracht ....

    [SIZE=16]
    King of Pop
    [/SIZE]

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