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S.t.a.l.k.e.r.

  • Mistercinema
  • 17. April 2004 um 22:50
  • Skydancer
    Gast
    • 19. März 2007 um 03:16
    • #121
    Zitat

    Original von k-0z
    Heißt das die haben drüben sogar eine Metallbox und bezahlen sogar weniger? Verdammt, ich kann mich nicht entscheiden. Nächsten Monat fahr ich nach London, da könnt ich mir so eine mitnehmen :)

    Ich gehe eher davon aus das es ein Steelbook ist und das Taschenbuch scheint zu fehlen. Werde mir warscheinlich trotzdem die Deutsche Version kaufen, alleine schon weil es eine große Pappbox ist.

    • Zitieren
  • k-0z
    Meister
    Beiträge
    2.679
    • 19. März 2007 um 03:20
    • #122

    Wenn das Buch fehlt hol ich mir die deutsche. Passt gut neben den (verdammt großen, verglichen mit normalen Amarays) Gothic 3-Karton :)
    Oh, ich muss langsam auch mit Picknick am Wegesrand anfangen, wollte das vor Beginn noch durchlesen. Ich bin dann mal weg :D

    • Zitieren
  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
    Beiträge
    55.386
    • 21. März 2007 um 22:26
    • Offizieller Beitrag
    • #123

    S.T.A.L.K.E.R. - Launch Trailer
    von Stefan am 21.03.2007, 22:17 Uhr

    In zwei Tagen ist es soweit und wir können nach Jahren des Wartens endlich selbst Hand an S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Tchernobyl anlegen. Zur allgemeinen Stimmungsanheizung haben wir heute für Euch den Launch-Trailer auf unseren Server geladen, der noch einmal richtig gut aufzeigt, was uns in Kürze erwarten wird. Wir wünschen viel Vergnügen beim saugen und angucken :)

    Ganze News: https://www.nexgam.de/?news=15624&na…_Launch_Trailer


    M.C.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

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  • Skydancer
    Gast
    • 21. März 2007 um 22:30
    • #124

    Ich will ja nix schlecht machen hier: ;)

    So nach etwas Anspielzeit:

    Pro:
    - gute synchro
    - große Außenwelt
    - Grafik (Außenwelt nicht schlecht)

    Contra:
    - Sprachausgabe hakt merkt man u.a beim Tutorial als der Händler den PDA erklärt, dort werden beim letzten Satz buchstaben weggelassen und der nächste fängt direkt an. Auch das Russich tut zwar schon der Atmosphäre gut aber man muss eindeutig zuviel lesen.
    - die Laufanimation ist zum heulen
    - es kann nicht sein das ich unmengen Muniton (1-2 Magazine) brauche um einen (!) Gegner zu killen
    - Texturen der Models sind selbst auf Hoch, im vergleich zu anderen Shootern, viel zu niedrig aufgegelöst.
    - angekündigte Dual Core unterstützung ist ein Witz! Schon beim Intro Kern1 auf 100%, während dem Spiel ebenso. Kern2 2-6%!
    - lt. THQ (siehe Forum) KEINE OFFIZIELLE VISTA UNTERSTÜTZUNG!

    Bugs:
    - Autosave funktioniert nicht (siehe Forum + kann ich bestätigen)


    also momentan überwiegen noch die negativen Punkte. Ich frag mich echt ob ich mir überhaupt nochmal ein Spiel bei Release kaufen soll?

    Einmal editiert, zuletzt von Skydancer (21. März 2007 um 22:32)

    • Zitieren
  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
    Beiträge
    55.386
    • 21. März 2007 um 22:36
    • Offizieller Beitrag
    • #125

    Ohoh..... Na da bin ich mal gespannt.

    Oder willst Du den Test machen? Dann wären wir ja sehr Zeitnah zum Launch online damit!?!


    M.C.

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    James T. Kirk

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  • Yamazaki
    Eroge-Experte
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    9.471
    • 22. März 2007 um 01:43
    • #126

    Mich persönlich stören die Unmengen an Energie der gegner ebenfalls.

    Ausserdem wirken die Waffen IMO lächerlich. Hören sich an als wenn ich auf nem Kinderfasching herumballern würde!


    Atmosphäre ist jedoch klasse!

    モエロクリスタル大歓迎!!!

    • Zitieren
  • Skydancer
    Gast
    • 22. März 2007 um 02:35
    • #127
    Zitat

    Original von Yamazaki
    Mich persönlich stören die Unmengen an Energie der gegner ebenfalls.

    Ausserdem wirken die Waffen IMO lächerlich. Hören sich an als wenn ich auf nem Kinderfasching herumballern würde!


    Atmosphäre ist jedoch klasse!

    Also zu unmengen Energie muss ich sagen das es eigentlich doch nicht so ist! Das Waffensystem ist einfach zu realistisch! Es berechnet nämlich größe, Gewicht u.s.w des Gegners ausserdem spielt bei Stalker die Entfernung eine große Rolle. Wenn man das mal raus hat ist es garnicht so verkehrt! Am Anfang war mir das garnicht so bewusst.

    Die Waffensounds ham se jedenfalls von CS:S geklaut.

    • Zitieren
  • Yamazaki
    Eroge-Experte
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    9.471
    • 22. März 2007 um 10:37
    • #128

    ?????

    Schonmal mit den Pistolen in CS und dann mit den Pistolen in Stalker geschossen?

    CS hat die besten Skins und Sounds überhaupt!

    モエロクリスタル大歓迎!!!

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  • Skydancer
    Gast
    • 22. März 2007 um 11:25
    • #129
    Zitat

    Original von Yamazaki
    ?????

    Schonmal mit den Pistolen in CS und dann mit den Pistolen in Stalker geschossen?

    CS hat die besten Skins und Sounds überhaupt!

    Ok Nachlade Sound geklaut und runterkonvertiert <g>

    • Zitieren
  • Mr. M
    Profi
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    712
    • 22. März 2007 um 15:27
    • #130

    Gestern habe ich die "normale" S.T.A.L.K.E.R."-Version bekommen. Resonanz: gut, aber (noch) nicht extrem gut! :vit:
    Einige Kunden wollen sich diesen Titel bewußt nicht kaufen, weil ihnen die Wartezeit auf diesen Ego Shooter viel zu lang war! Mal sehen, wann auch diese Leute schwach werden...? :blumen:
    Die "Limited Edition" ist heute bei mir eingetroffen und hat sich wesentlich besser verkauft! Bin richtig froh, ausreichend Exemplare von der "Limited Edition" bekommen zu haben und das ich auch noch weitere bekommen könnte. Kenne einige Händler, die von der "Limited Edition" nichts bekommen haben!
    Ich werde mir "S.T.A.L.K.E.R." auch zulegen und dann wird geschossen, gestorben und überlebt! Natürlich werde ich auch nach dem DURCHSPIELEN kein AMOK laufen...versprochen! :nice:

    [SIZE=10]http://www.cometgames-store.de
    http://www.cometgames-store.de/Fotoalbum27.html
    http://www.cometgames-store.de/tagebuch653.html[/SIZE]

    • Zitieren
  • Arcadion
    Trans Am Fan
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    16.938
    • 22. März 2007 um 15:51
    • #131

    Ich denke das Game wird in kurzer Zeit im Preis deutlich fallen.
    Das Interesse an dem Spiel ist bei vielen potentiellen Kaeufer ueber die lange Wartezeit stark abgeflaut.

    • Zitieren
  • Zombie GT
    Meister
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    • 22. März 2007 um 16:16
    • #132
    Zitat

    Original von Arcadion
    Ich denke das Game wird in kurzer Zeit im Preis deutlich fallen.
    Das Interesse an dem Spiel ist bei vielen potentiellen Kaeufer ueber die lange Wartezeit stark abgeflaut.

    Ich darfs heute mal zocken bin schon richtig gespannt wies ist.

    Nach euren Eindrücken zu Urteilen ists net das Gelbe vom Ei, eher ..ein "gutes" Spiel.

    Tja mal sehen, was mich noch erwartet ;)

    • Zitieren
  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    55.386
    • 22. März 2007 um 22:20
    • Offizieller Beitrag
    • #133

    Eben die erste Testrunde gedreht.

    Athlon XP 3200+
    1024 MB Corsair TwinX 3200 C2 Speicher
    Geforce 7800GS

    Beim ersten Versuch gleich mal auf 1280x und hohe Details gestellt. Kaum an der Oberfläche ging bei jeder Drehung die Framerate voll in die Knie. Shcon der Aufgang mit dem ersten Blick ins Freie ließ sie für 2 Sekunden auf 3-5 FPS sinken.

    Runter auf 1024 gestellt - etwas besser aber nicht gerade viel.

    Details auf Mittel reduziert - ahh besser, aber bei schnellen 180° Drehungen teils immer noch kurz unter 20 FPS. Anscheinend gibt es dann auch immer Lags, wenn nachgeladen wird. Witz war eh, daß ich die Auslagerungsdatei auf 2GB erhöhen mußte, um bei der Installation die Mindestanforderungen zu erfüllen. Dann noch dieses sehr lange warten bis ein Level aufgebaut ist...

    Ok weiter ... Erster Schusskontakt im Lager 1. Kaum den ersten Blick durch das Tor und rumms FPS im Keller. Fängt sich schnell wieder, aber sobald das Feuergefecht los geht und die Mündungsfeuer vor einem sind geht sie wieder oft unter 20 FPS.... :mist:

    Dam jetzt hab ich mich 5 Jahre drauf gefreut und das Game begleitet und nun sowas :kotz:

    Wie weit soll ich denn bitte noch runter gehen in allem.... :mist:
    Also für mich war es das im Grunde... Hau jetzt Dominic mit seinem Monster System an, ob er es testen will. Er kann es mir dann ja mal leihen, wenn ich in 2-3 Jahren den nächsten großen Komplettwechsel von Mainboard, CPU, RAM & Graka durchführe....


    M.C.

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  • Zombie GT
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    • 22. März 2007 um 22:23
    • #134
    Zitat

    Original von Mistercinema
    Eben die erste Testrunde gedreht.

    Athlon XP 3200+
    1024 MB Corsair TwinX 3200 C2 Speicher
    Geforce 7800GS

    M.C.

    Ich will ja nicht ..o.o doof klingen aber guck dir mal meinen billigstens Rechner an.

    Athlon XP 3200+
    2 Gig billig Ram
    Geforce 6600 GT...

    Und es läuft wie ne Eins ....Nur das Licht muss man runter drehen,

    sonst kommt der Rechner auch unter 30 FPS.

    • Zitieren
  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    • 22. März 2007 um 22:26
    • Offizieller Beitrag
    • #135

    Probier ich mal aus :)


    M.C.

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    • 22. März 2007 um 22:38
    • Offizieller Beitrag
    • #136

    Ok ist was besser, aber im Gefecht in Lager eins lagt es dann trotzdem bei wieder mir :(

    Auch bei schnellen Bewegungen z.B. vom Wagen unter der Brücke hoch zum dem Späher geht bei Festplattenaktivität die FPS wieder kurz voll in die Knie.

    Ist zwar schon was Älter die Platte (60GB Maxtor 7200RPM), aber daran sollte es ja nicht scheitern.


    M.C.

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  • Skydancer
    Gast
    • 22. März 2007 um 23:39
    • #137

    Ich werd meins morgen zurück geben.

    • Zitieren
  • teddyzwersch
    Dauerzocker
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    1.687
    • 23. März 2007 um 01:25
    • #138

    Also auf meinem system (Amd Athlon 64 3700+, 1GB Ram, Radeon 9800 Pro) läufts mit 1024 x 768 und auf High, butterweich. Gefällt mir bisher ganz gut das Spiel.

    • Zitieren
  • step2ice
    Schüler
    Beiträge
    155
    • 23. März 2007 um 05:05
    • #139
    Zitat

    Original von Yamazaki
    ?????

    Schonmal mit den Pistolen in CS und dann mit den Pistolen in Stalker geschossen?

    CS hat die besten Skins und Sounds überhaupt!

    *hust*
    Also das ist ja wohl Geschmackssache.
    Die CS sounds sind nicht gerade top notch und erinnern mich eher an "Kinderfasching" als die sounds in Stalker.
    Hatte sogar mal selbst die sounds überarbeitet nachdem ich beim Nachladen der Benelli immer gedacht habe, ich trett auf ne Packung Corn Flakes.
    Spiel mal Vietcong oder Red Orchestra wenn du gute Waffensounds hören willst.
    Stalker leistet in dem Bereich solide Arbeit. Besonders die sawed off finde ich gelungen, sowohl sound- als auch animationstechnisch.

    Zitat

    Original von Mistercinema
    Ok weiter ... Erster Schusskontakt im Lager 1. Kaum den ersten Blick durch das Tor und rumms FPS im Keller. Fängt sich schnell wieder, aber sobald das Feuergefecht los geht und die Mündungsfeuer vor einem sind geht sie wieder oft unter 20 FPS.... :mist:

    Also ich zocke das Teil mit vergleichbarer hardware, lediglich mein RAM ist doppelt so hoch.

    P4 3.2 | 2 GB PC 3200 | GF 7800 GS OC 256 MB | SB Audigy2ZS


    Meine Einstellungen sind:

    1024x786
    Full Dynamic Lightning
    Sun shadow on


    Der Trick ist wohl die Vision Distance runterzusetzen, siehe Bild.


    Dann läuft es schon ziemlich flüssig.
    Trotzdem gibts immer mal wieder hänger und ein Bug bringt das game mancmal zum stehen.
    Da hilft dann nur mal kurz Escape drücken.

    Ansonsten gibt es noch nen sound fix.

    Siehe hier:

    http://www.gsc-game.com/index.php?t=co…type=xr&lang=en


    Ich finde das game klasse. Auch wenn der nötige Feinschliff fehlt, ists doch ein sehr atmosphärischer und offener shooter. Nachdem ganzen Far Cry und Halo Dreck war das mehr als nötig.

    KUNG LAO WINS!

    3 Mal editiert, zuletzt von step2ice (23. März 2007 um 05:11)

    • Zitieren
  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    55.386
    • 23. März 2007 um 07:22
    • Offizieller Beitrag
    • #140

    Habe gestern noch mit einem Kumpel gerdet der ebenfalls 2GB Ram drin hat. Anscheinend ist hier ebenfalls eins der Schlüsselelemente zu suchen, denn seins läuft bei vergleichebarem System stabiler.

    Hat mir schon ein mulmiges Gefühl bereitet, als ich bei der Installation sah, daß meine fix eingestellte 1GB Auslagerungsdatei zu klein sei (war als einzigstes rot). Über Google dann erst einmal nachgelesen, was sie denn überhaupt mit Page-Datei meinen und dort den Tipp gelesen (betraf halt auch S.T.A.L.K.E.R.), daß man diese auf 2GB erhöhen sollte.

    Sieht für mich also so aus, daß hier bei 1GB Ram die ausgelagerten Texturen etc. die Bremse wären.

    Allerdings werde ich den Teufel tun und meinen erst vor 4 Wochen implantiereten TwinX 1024 jetzt gegen einen TwinX 2048 zu tauschen :doof:

    Ich probier heute Abend aber auch noch einmal die "Sichtweitenreduzierung" aus.


    M.C.

    M.C.

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