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[PSP] Landstalker

  • Trunks
  • 7. September 2005 um 09:06
  • Trunks
    Erleuchteter
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    8.280
    • 19. September 2005 um 19:41
    • #61

    Mir geht's genau gleich, auch ich habe immer das Gefühl es sei von Sega.... Aber egal, ich freue mich wie ein kleines Kind auf das Spiel, auch wenn noch nicht viel bekannt ist!

    Und ich will nochmals sagen, irgendwie ist mir ein Remake mit neuen Secrets und zusätzlichen Dungeons fast lieber als eine Fortsetzung. Die Erwartung nach so vielen Jahren wäre einfach anders gewesen und ich wäre wohl enttäuscht worden. Nach dem Remake könnte man über einen 2ten Teil nachdenken!

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  • Queron
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    623
    • 19. September 2005 um 23:16
    • #62

    Ich bin auch froh, dass sie den typischen Landstalker-Stil beibehalten haben, also dieses klötzchenmäßige Leveldesign. Die hätten ja alles schön abrunden und realistischer machen können. Dann würden sie aber Gefahr laufen, das Spiel Gameplaymäßig etwas seinen Sinn zu nehmen (man denke nur an das Grüne Labyrinth).

    Wenn ein zweiter Teil rauskommt, der sich den ersten zum Vorbild nimmt, dann muss ich mir den unbedingt holen :)

    °oO Queron Oo°

    • Zitieren
  • Niels
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    840
    • 20. September 2005 um 07:51
    • #63
    Zitat

    Original von Trunks
    Mir geht's genau gleich, auch ich habe immer das Gefühl es sei von Sega!

    :???: ist es nicht von Sega?

    ;)

    Zitat

    Original von Queron
    Ich bin auch froh, dass sie den typischen Landstalker-Stil beibehalten haben, also dieses klötzchenmäßige Leveldesign. Die hätten ja alles schön abrunden und realistischer machen können. Dann würden sie aber Gefahr laufen, das Spiel Gameplaymäßig etwas seinen Sinn zu nehmen (man denke nur an das Grüne Labyrinth).

    Ja, das ist gut so.

    Ein bischen runden dürfen sie schon, so alla DarkSavior (z.B. der Sumpf hinter der Stadt), aber das klötzchen Prinzip soll grundsätzlich erhalten bleiben! Das gehört zu Landstalker wie das Masterschwert zu Zelda =D

    Einmal editiert, zuletzt von Niels (20. September 2005 um 07:52)

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  • FireWire
    -- Gesperrt --
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    538
    • 20. September 2005 um 08:07
    • #64
    Zitat

    Original von Queron
    (man denke nur an das Grüne Labyrinth).


    Hoffentlich entfernen die das!
    Mir wird schon schlecht wenn ich nur drann denke ;)

    cu
    Fire

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  • randis
    Erleuchteter
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    8.427
    • 20. September 2005 um 08:52
    • #65

    im eigentlichen Spiel war das gründe Labyrith zwar recht nervig aber wenn man mal bedenkt das man hier die KAmera wahrscheinlich drehen kann, ist doch herrlich!!! wird auch speziell bei Sprüngen helfen wobei auch schon SChatten der Platfomen eine grosse Hilfe wären ;)

    • Zitieren
  • Trunks
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    8.280
    • 20. September 2005 um 09:31
    • #66

    Auch ich habe immer am grünen Labyrinth genagt, aber nach dem ich es jeweils geschafft habe ( denn sooooooooooo schwer ist es nicht ), fand ich es eignetlich richtig geil! Vor allem, dass man mal einen "Dungeon" nicht in den Gewölben sondern im freien erleben durfte. Immer diese dunklen Keller..... :D

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  • Niels
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    840
    • 20. September 2005 um 11:59
    • #67
    Zitat

    Original von randis
    im eigentlichen Spiel war das gründe Labyrith zwar recht nervig aber wenn man mal bedenkt das man hier die KAmera wahrscheinlich drehen kann, ist doch herrlich!!! wird auch speziell bei Sprüngen helfen wobei auch schon SChatten der Platfomen eine grosse Hilfe wären ;)

    wenn man die Kamera drehen kann, hoffe ich sie machen einige richtig cool und kniflige Sprungabschnitte.

    Dann wären Sprungabschnitte wie im Prolog wenn Niels die Statue klaut auch denkbar. Ich dachte damals "HILFE!!! wenn solche sprungabschnitte kommen bin ich im arsch", aber dann wäre es machbar.

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  • Niels
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    840
    • 20. September 2005 um 22:05
    • #68

    Hat Climax keine englische seite?

    http://www.climax.co.jp/


    EDIT:
    viel zu sehen gibt es momentan noch nicht, nur ein kurzes flash..

    http://www.climax.co.jp/landstalker/


    EDIT2:

    :lol2: der stand ist witzig
    falls es jemand interessier von wo das video kommt

    http://media.psp.ign.com/media/770/770344/vids_1.html

    3 Mal editiert, zuletzt von Niels (20. September 2005 um 22:32)

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  • Trunks
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    • 21. September 2005 um 09:02
    • #69

    Beim Flash handelt es sich einfach um die Fan - Arts die im Internet herum geistern. Das Problem ist wohl einfach, dass man erst zu 10% vorangeschritten ist. Die ersten "richtigen" Bilder mit Action usw. gibt's wohl in 1 - 2 Monaten!

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  • Trunks
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    • 25. September 2005 um 20:08
    • #70
    Zitat

    Original von Trunks
    Die ersten "richtigen" Bilder mit Action usw. gibt's wohl in 1 - 2 Monaten!

    Mir ist gerade aufgefallen, dass ich total keine Lust habe so lange zu warten... Ich will weitere Bilder!

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  • FireWire
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    538
    • 25. September 2005 um 21:10
    • #71

    http://www.climax.co.jp/landstalker/ ist offline :fear:

    das ist hoffentlich nur Zufall.. x_X

    cu
    Fire

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  • EtA
    Anfänger
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    14
    • 26. September 2005 um 08:24
    • #72

    Ach soooooo weit weg ist das noch also?
    Naja macht ja nichts, die PSP ist mir eh viel zu teuer, sollte bis im nächsten Jahr irgendwann sicher ziviler aussehen, vor Sommer06 frühestens muss man dann offenbar nicht mit Landstalker rechnen.

    EtAs Landstalker Fanseite
    Starflight III - Mysteries of the Universe

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  • Trunks
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    • 26. September 2005 um 10:16
    • #73
    Zitat

    Original von FireWire
    http://www.climax.co.jp/landstalker/ ist offline :fear:

    das ist hoffentlich nur Zufall.. x_X

    cu
    Fire

    :fear: Ist immer noch Offline... :mecker:
    Argh, was ist passiert?

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  • randis
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    • 26. September 2005 um 10:21
    • #74

    Die basteln an einem MEGA-update mit Vids und spielbarer Demo :tooth:

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  • Trunks
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    • 26. September 2005 um 10:32
    • #75
    Zitat

    Original von randis
    Die basteln an einem MEGA-update mit Vids und spielbarer Demo :tooth:

    :wixer:

    ARI GOLD SUPERSTAR:
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    • Zitieren
  • randis
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    • 26. September 2005 um 10:35
    • #76

    Naja schön wärs zumindest...

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  • Niels
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    • 26. September 2005 um 11:11
    • #77
    Zitat

    Original von Trunks

    :wixer:


    so kann es kommen! der gute Trunks hat 12 jahre angestaute bedürfnisse und jetzt kann er sie dann nicht mehr halten.....

    PS: immer noch offline

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  • FireWire
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    538
    • 26. September 2005 um 17:09
    • #78
    Zitat

    Original von Niels
    PS: immer noch offline


    jetzt gehts sie wohl wieder...
    aber unverändert AFAIR
    cu
    Fire

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  • Trunks
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    • 9. Oktober 2005 um 23:57
    • #79

    Also gehen tut die Seite immer noch, aber neue News scheint's momentan noch nicht zu geben. Wäre am Samstag fast schwach geworden und hätte mir beinahe eine PSP gekauft. Doch nun warte ich wirklich, bis Landstalker als US oder EU Version erscheint.

    Ah ja, ich schreibe gleich mal Ray an, dass er das "Intro" übersetzten soll!

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    Einmal editiert, zuletzt von Trunks (9. Oktober 2005 um 23:58)

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  • Ray
    Erleuchteter
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    26.550
    • 10. Oktober 2005 um 10:46
    • #80
    Zitat

    Original von Trunks
    Ah ja, ich schreibe gleich mal Ray an, dass er das "Intro" übersetzten soll!

    "Nach 13 Jahren startet das Abenteuer von (?) erneut."

    (?) ist ein Name. Er ist in Katakana geschrieben, sprich es ist ein westlicher Name, die 'Uebersetzung' von diesen ist immer mehr oder weniger Glueckssache ;) Da ich Landstalker nie gespielt habe, weiss ich nicht wonach ich suche. Kennt ihr einen Lyle? Das waere naemlich meine Interpretation.

    • Zitieren
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