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[Multi] Mass Effect 1-3 Thread

  • Ray
  • 4. Oktober 2005 um 20:49
  • Enze
    -- gesperrt --
    Beiträge
    695
    • 12. Dezember 2011 um 17:26
    • #2.001

    leuten wie aldi und co macht es anscheinend spaß sich den spielverlauf schon im vorhinein zu spoilern.

    finde das immer köstlich in der heißen phase vor dem release.

    Mass Effect Topic und News/Trailer Abstinenz ist jetzt angesagt.

    Ich weiß schon viel zu viel über Story von dem Game, und das dürfte eigentlich nicht sein und stinkt mir gewaltig. Zum kotzen.

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  • Eulensang
    Gast
    • 12. Dezember 2011 um 20:15
    • #2.002

    Bin seit September auch mit ME1 zugange und dürfte nicht mehr viel vor mir haben. Spielzeit bisher etwa 18 Stunden. Gesamteindruck etwa 3 von 5.

    Ich bin absolut ohne Vorwissen rangegangen, aber es erinnert mich sehr an Jade Empire und macht ähnliche Fehler. Die Actionpassagen sind sehr kurz, es gibt in diesen viele Sequenzen und es ist unglaublich linear. Story und Atmo sind echt in Ordnung, aber das Geballere langweilt. Ich spiele, glaube ich, auch auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad, da muss man die Gegner noch nicht einmal mehr selber killen, das tun die Kameraden für einen. Ehrlich, wenn zehn Gegner auf mich zulaufen, töte ich davon zwei. Die Verwendung von Spezialmunitionen für bestimmte Gegnertypen ist absolut unnötig, das klappt alles gleich gut. Außerdem spüre ich kaum etwas von meinen Fortschritten bei den Fähigkeiten.

    Aber daran liegt es nicht, dass es mir nicht soooo den Fun bringt. Jede Location ist so überschaubar, es ist linear, die Nebenmissionen sind sich so ähnlich, die Gebäude auf den verschiedenen Planeten sind schlicht kopiert und wenn ich auf einen Gegner ballere, reicht es, wenn ich nur ungefähr in dessen Richtung schieße, um ihn zu treffen. Und diese freundlich-oder-böse-Schiene ist mir zu simpel. Wenn man sich einmal für eine Richtung entschieden hat, bleibt man ja auch immer dabei. Wirklich prickelnd ist das nicht. Ansonsten sind es viele Kleinigkeiten, aber im großen und ganzen ist es okay.

    • Zitieren
  • KitKatChunky
    Schüler
    Beiträge
    138
    • 12. Dezember 2011 um 22:41
    • #2.003

    hab Mass Effect 2 letztens beendet und kann mich Deadshots harter Meinung, zumindest teilweise anschließen. Zuerst mal muss ich sagen, dass ich nach dem Durchspielen weder enttäuscht noch begeistert war, nachdem ich ewig lange gehadert habe das Spiel zu holen und dann irgendwann zur Hälfte der Spielzeit sogar für mehrere Monate gestoppt hatte.
    Ich persönlich habe die größten Probleme mit dem Leveldesign gehabt, kein Level ist mir in irgendeiner Weise in Erinnerung geblieben. Von der Geometrie ist das meistens alles extrem simpel gehalten, Objekte wiederholen sich öfters, Interaktion ist auf ein Minimum beschränkt.
    Das Gameplay leidet imo dementsprechend auch darunter, dass die RPG Elemente auf ein Minimum runtergefahren wurden war mir eigentlich schon vorher klar, daher wusste ich was mich erwartet, gutheissen sollte man das aber nicht.

    Der Rest war ordentlich bis gut, eine Sache hat mich an der Story aber ziemlich genervt auch wenn es Kleinkram sein mag,
    die Namen der Gegner ! Reaper, Collectors und Scavenger, hätte man da nicht was ausgefalleneres finden können ?
    Wer Science Ficton liest oder schaut, stolpert andauernd über diese Namen bzw. Bezeichnungen.

    • Zitieren
  • Hazuki-san
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.639
    • 13. Dezember 2011 um 12:04
    • #2.004
    Zitat von Eulensang

    Bin seit September auch mit ME1 zugange und dürfte nicht mehr viel vor mir haben. Spielzeit bisher etwa 18 Stunden. Gesamteindruck etwa 3 von 5.

    Ich bin absolut ohne Vorwissen rangegangen, aber es erinnert mich sehr an Jade Empire und macht ähnliche Fehler. Die Actionpassagen sind sehr kurz, es gibt in diesen viele Sequenzen und es ist unglaublich linear. Story und Atmo sind echt in Ordnung, aber das Geballere langweilt. Ich spiele, glaube ich, auch auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad, da muss man die Gegner noch nicht einmal mehr selber killen, das tun die Kameraden für einen. Ehrlich, wenn zehn Gegner auf mich zulaufen, töte ich davon zwei. Die Verwendung von Spezialmunitionen für bestimmte Gegnertypen ist absolut unnötig, das klappt alles gleich gut. Außerdem spüre ich kaum etwas von meinen Fortschritten bei den Fähigkeiten.

    Aber daran liegt es nicht, dass es mir nicht soooo den Fun bringt. Jede Location ist so überschaubar, es ist linear, die Nebenmissionen sind sich so ähnlich, die Gebäude auf den verschiedenen Planeten sind schlicht kopiert und wenn ich auf einen Gegner ballere, reicht es, wenn ich nur ungefähr in dessen Richtung schieße, um ihn zu treffen. Und diese freundlich-oder-böse-Schiene ist mir zu simpel. Wenn man sich einmal für eine Richtung entschieden hat, bleibt man ja auch immer dabei. Wirklich prickelnd ist das nicht. Ansonsten sind es viele Kleinigkeiten, aber im großen und ganzen ist es okay.


    Auf einfach ist das Spiel auch wirklich Zeitverschwendung, die KI der Gegner macht ja fast nix, da muss man schon sehr ungehalten sein, damit man drauf geht. Und natürlich ist es dann auch linear, wenn du nichtmal die Umgebung nutzen musst um einen Trupp von Gegnern auszuschalten. ;) :D
    Hab Teil 1 mal in 6:35h auf einfach durchgespielt. :)

    Das mit Gut und Böse ist ja eh immer so eine Sache, am Anfang entscheidet man sich extrem für eine Seite (vlt auch wegen der GS), aber beim 3 oder 4 mal spielen hab ich dass dann einfach gemacht wie ich es wollte, und es macht wirklich bis auf vlt 1-2 Szenen kaum einen Unterschied. Kenne aber auch jetzt kein Spiel wo es wirklich sehr gut gelöst ist.

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
    The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

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  • Verytex
    The Old Blood
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    3.306
    • 20. Dezember 2011 um 21:42
    • #2.005

    Köln, 20.12.2011 - Das bei den Spike TV VGAs mit dem Preis für das „Most Anticipated Game of 2012“ ausgezeichnete Mass Effect 3 bietet mitreißende musikalische Arrangements altbewährter Komponisten und führender Künstler der Unterhaltungsindustrie. Der fesselnde Soundtrack liefert den Hintergrund, vor dem der Held des Spiels, Commander Shepard, sich daran macht, die Erde aus der Gewalt der Reaper, einer Alienrasse, zu befreien.

    Wie auch bei den vorherigen Mass Effect-Teilen werden zahlreiche begabte Komponisten entscheidenden Anteil an der musikalischen Entwicklung des Spiels haben, unter Leitung von BioWares ausgezeichnetem Audio-Team. Zu den bei Mass Effect 3 mitwirkenden Komponisten zählen unter anderem:

    Clint Mansell. Der Hollywood-Komponist wurde bereits für den Golden Globe nominiert und hat Filmerfolge wie Black Swan, The Wrestler und Requiem for a Dream musikalisch untermalt.

    Christopher Lennertz. Der für den Emmy nominierte Hollywood-Komponist ist bekannt für seine Arbeiten an dem aktuellen Kinofilm Kill the Boss, hat die Soundtracks für Mass Effect 2: Overlord sowie Mass Effect 2: Versteck des Shadow Broker komponiert und wurde für Medal of Honor mit dem Interactive Academy Award ausgezeichnet.

    Cris Velasco, der für die Soundtracks der God-of-War-Reihe bekannte Komponist, hat auch an den Add-ons Mass Effect 2: Kasumi und Mass Effect 2: Die Ankunft mitgewirkt.

    Sam Hulick, ein Veteran der Mass Effect-Reihe, hat bereits die Soundtracks für Mass Effect, Mass Effect: Bring Down the Sky und Mass Effect 2 komponiert.

    Sascha Dikiciyan, ein altgedienter Kämpe der Videospielindustrie, verdankt seine Bekanntheit den Soundtrack-Kompositionen für TRON: Evolution sowie Mass Effect 2: Kasumi und Mass Effect 2: Die Ankunft.

    „Die Magie der BioWare-Spiele basierte schon immer auf der emotionalen Kraft ihrer Handlung und dabei spielt die Musik eine extrem wichtige Rolle“, so Casey Hudson, Executive Producer der Mass Effect-Reihe. „In Mass Effect 3 entführen wir die Spieler auf eine sehr persönliche Reise – auch wenn es diesmal um nicht weniger als einen Krieg geht, der die gesamte Galaxie erfasst! Jeder Komponist hat auf seine Weise dazu beigetragen, dass uns die komplizierte Gradwanderung zwischen epischem Soundtrack und feinfühliger musikalischer Untermalung gelungen ist, die Mass Effect 3 zum bisher besten Titel der Reihe machen wird.“

    Die Mass Effect-Reihe spielt in einem Science-Fiction-Universum und verbindet Shooterkämpfe der Extraklasse mit interaktiver und filmischer Erzählweise sowie Weltraumerkundung. Sie ist eine der meistausgezeichneten Serien der Spielgeschichte und hat bereits über 200 internationale Preise gewonnen. Darunter den „2011 AIAS Interactive Achievement Award“ für das „Game of the Year“ für Mass Effect 2. Mass Effect 3 führt sämtliche Gameplay-Elemente seiner von der Kritik gefeierten Vorgänger auf die nächste Ebene und erzählt die epische Geschichte von Commander Shepard und dessen Versuch, die Galaxie gegen eine unaufhaltbare Macht zu einen, die vorhat, das uns bekannte Leben zu vernichten.

    Weitere Informationen über Mass Effect 3 gibt es auf http://masseffect3.de, auf Twitter unter http://twitter.com/BioWare_News_de und auf Facebook unter http://facebook.com/masseffect.de

    Quelle: PR-Mitteilung

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  • Verytex
    The Old Blood
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    3.306
    • 4. Januar 2012 um 21:46
    • #2.006

    Köln, 04. Januar 2012 - Zu den Waffen! Es wird Zeit, die Erde zurückzuerobern – in dem neuen Action-RPG Mass Effect 3! Am 8. März wird die Erde zum Schauplatz einer Schlacht zur Rettung der Galaxie. EA und BioWare geben Spielern bereits jetzt die Gelegenheit, sich mit topmodernen Waffen und Panzerungen auszustatten, um für den kommenden Kampf gewappnet zu sein.

    Ab heute erhalten Fans bei teilnehmenden Händlern mit jedem Vorbestellungskauf von Mass Effect 3 das Sturmgewehr M55 Argus. Das Argus ist auf jede Entfernung tödlich, verfügt über Salvenfeuer zum Munition sparen und optimale Präzision auf dem Schlachtfeld.

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    Außerdem bekommen Fans, die bei bestimmten Händlern bestellen, die folgenden Gegenstände:

    N7-Warfare Gear, exklusiv für Fans.

    Dazu gehören:

    N7-Sturmgewehr Valkyrie:
    Feuern Sie pro Schuss zwei Projektile mit tödlicher Präzision ab, und stoppen Sie Ihre Gegner mit überlegener großkalibriger Munition!

    N7-Verteidiger-Panzerung:
    Mit verbesserten Schilden und Gesundheit überleben Spieler selbst die härtesten Schlachten und können feindlichem Dauerbeschuss widerstehen. Die N7-Verteidiger-Panzerung bietet außerdem:

    Erhöhte Munitionskapazität. Zusätzliche Munitionsfächer, damit Spieler stets kampfbereit sind.
    Erhöhter Waffenschaden. Eingebaute Energiezellen verleihen Schüssen zusätzliche Feuerkraft.

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    Schrotflinte AT-12 Raider:
    Erhältlich für PC-Spieler, die über Origin von EA bestellen. Die Schrotflinte AT-12 feuert mit hoher Streuung und ist damit ideal für mehrere Ziele auf kurze Distanz. Die AT-12 ist für Schnellfeuer ausgelegt und auf möglichst kurze Unterbrechungen zwischen den Schüssen optimiert.

    Die Mass Effect-Reihe spielt in einem Science-Fiction-Universum und kombiniert erstklassige Shooter-Action mit einer interaktiven Geschichte auf Kinoniveau. Sie ist mit mehr als 200 internationalen Preisen – darunter dem AIAS Interactive Achievement Award als Spiel des Jahres für Mass Effect 2 – eine der meistausgezeichneten Reihen in der Geschichte der Computerspiele. Bei den Video Game Awards 2011 von Spike TV wurde Mass Effect 3 zum meisterwarteten Spiel 2012 ernannt. Es steigert noch einmal alle Spielelemente der von der Kritik gefeierten Vorgänger und erzählt den Anfang und das Ende des epischen Krieges gegen eine hochentwickelte Alien-Spezies sowie Commander Shepards verzweifelten Kampf, die Erde zurückzuerobern.


    Zusätzliche Informationen über Mass Effect 3 finden Sie hier:

    http://www.masseffect3.de
    http://twitter.com/BioWare_News_DE
    http://facebook.com/masseffect.de


    Quelle: PR-Mitteilung

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  • Verytex
    The Old Blood
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    3.306
    • 18. Januar 2012 um 16:50
    • #2.007

    Köln, 18. Januar 2012 – Der preisgekrönte Entwickler BioWare, ein Tochterunternehmen von Electronic Arts Inc., hat heute bekanntgegeben, dass die Demo für das erste Blockbuster-Spiel des Jahres 2012, Mass Effect 3, ab 14. Februar 2012 zur Verfügung stehen wird. Die umfassende Demo ermöglicht es Spielern, den galaxieweiten Krieg gegen eine uralte Alien-Spezies, die als Reaper bekannt ist, an mehreren Fronten mitzuerleben, darunter auch den spektakulären Angriff auf die Erde, mit dem die Einzelspieler-Kampagne beginnt. Sie werden außerdem tiefer in die Kampagne vorstoßen und den neuen, kooperativen Multiplayer-Modus kennenlernen. Das alles ist natürlich nur ein Vorgeschmack auf die epische Story, die knallharte Action und die weitreichenden Modifizierungsoptionen, die mit dem Start von Mass Effect 3 am 8. März 2012 auf die Spieler warten. Die Demo von Mass Effect 3 wird für das Xbox 360 Videospiel- und Entertainment-System, das PlayStation3 Computer-Entertainment-System und für PC erhältlich sein. Mass Effect 3 ist außerdem eine der ersten Demos, die bereits vor dem Start die volle Spracherkennungsfunktionalität von Kinect für die Xbox 360 unterstützt.

    “Wir freuen uns sehr, den Spielern eine umfangreiche Demo präsentieren zu können, die sie direkt an die Fronten dieses galaxieweiten Krieges bringt”, sagt Casey Hudson, Executive Producer der Mass Effect-Reihe. “Der Gesamtumfang des Spiels übersteigt alles, was wir bisher je gemacht haben. Mit seiner intensiven Action, den umfassenden Modifizierungsmöglichkeiten und der puren Emotionalität seiner Story wird Mass Effect 3 sowohl Fans der Reihe als auch Neueinsteigern ein spektakuläres Action-RPG-Erlebnis liefern.”

    In Mass Effect 3 werden die Spieler mitten in einen galaxieweiten Krieg geworfen, bei dem es darum geht, die Erde zurückzuerobern und die gesamte Galaxie zu retten. Sie schlüpfen dabei in die Rolle von Commander Shepard, einem vom Krieg gezeichneten Veteranen, und müssen bereit sein, alles Notwendige zu tun, um diesen nahezu unaufhaltsamen Feind zu eliminieren. Mit einem Team kampfgestählter Elitesoldaten an der Seite entscheidet jeder Spieler selbst, wie er die Erde zurückerobern möchte, angefangen bei den Waffen und Fähigkeiten, die dabei zum Einsatz kommen, bis hin zu den Bündnissen, die gebildet oder gebrochen werden. Mass Effect 3 verfügt außerdem über einen neuen, kooperativen Spielmodus, der den Fans erlaubt, den Krieg auch aus einer anderen Perspektive zu erleben. Spieler, die diesen neuen Modus ausprobieren möchten, können das ab dem 17. Februar tun – oder sich für den vorzeitigen Zugriff auf den Koop-Teil der Demo qualifizieren, der bereits am 14. Februar beginnt. Die Qualifikation für den vorzeitigen Zugriff erfolgt durch die Aktivierung des Online-Passes* von Battlefield 3 oder über andere Möglichkeiten, die demnächst auf http://www.masseffect3.de angekündigt werden.

    Mass Effect 3 wurde vor Kurzem von über 100 Händlern weltweit zu einem der meisterwarteten Spiele 2012 gewählt und hat unter anderem bei den Video Game Awards von Spike TV, die von Fans vergeben werden, den Preis als Meisterwartetes Spiel 2012 gewonnen. Es kann jetzt bei allen teilnehmenden Händlern vorbestellt werden. Wer die Möglichkeit der Vorbestellung nutzt, kann sich mit topmodernen Waffen und Panzerungen ausrüsten und ist damit für den galaxieweiten Krieg bestens vorbereitet. Erscheinungstermin in Deutschland ist der 8. März 2012. Weitere Informationen über Mass Effect 3 finden Sie auf http://masseffect3.de , folgen Sie dem Spiel auf Twitter über http://twitter.com/Bioware_News_DE oder markieren Sie das Spiel auf Facebook auf http://facebook.com/masseffect.de mit "Gefällt mir".

    *Es gelten Bedingungen und Einschränkungen. Anforderungen und Verfügbarkeit des vorzeitigen Zugriffs können nach Plattform und/oder Region variieren. Auf http://www.masseffect3.de finden Sie weitere Einzelheiten.

    Quelle: PR-Meldung

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  • Verytex
    The Old Blood
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    3.306
    • 19. Januar 2012 um 18:03
    • #2.008

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

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  • Mr.Deadshot
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    • 19. Januar 2012 um 19:31
    • #2.009

    :lol:

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    CD-i
    Owlboy
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    37.966
    • 19. Januar 2012 um 20:15
    • Offizieller Beitrag
    • #2.010

    jo, scheiss egal. überall kinect rein. irgendwann kommt kinect tetris. "Kinect, rotate right" "Kinect rotate left" :lol:

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

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  • Eppe
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    5.301
    • 19. Januar 2012 um 20:33
    • #2.011

    So ein "%"&"&§ wozu bitte braucht man dafür unbedingt Kinnect, Headset war doch serienmässig dabei?!
    :kotz: M$ will sich wohl unbeliebt machen. Immerhin bisher ist es der beste einsatz von "Kinnect" den ich in einem Videospiel gesehen habe.

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  • Eulensang
    Gast
    • 19. Januar 2012 um 22:33
    • #2.012

    Habe ME1 dann noch vor Weihnachten beendet gehabt und ziehe als Fazit, dass ich Teil 2 und 3 nicht zu spielen brauche.

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  • popey24
    Dance Dance Revolution Championette
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    2.602
    • 19. Januar 2012 um 22:34
    • #2.013
    Zitat von Eppe

    So ein "%"&"&§ wozu bitte braucht man dafür unbedingt Kinnect, Headset war doch serienmässig dabei?!
    :kotz: M$ will sich wohl unbeliebt machen. Immerhin bisher ist es der beste einsatz von "Kinnect" den ich in einem Videospiel gesehen habe.

    Ach Gottchen, man braucht doch für Mass Effect keine Kinect... Nur die Ruhe. Soweit ich das verstanden habe, ist das komplett optional. Wenn man kein Kinect hat oder es nicht nutzen will, geht man halt wie in den alten teilen ins Menü...

    Gamertag: popey24

    "Wenn etwas "anders machen" nicht gleichzeitig heißt, etwas besser zu machen, dann sollte man lieber etwas anderes machen."

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  • Eppe
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    • 19. Januar 2012 um 22:41
    • #2.014

    Nochmal :rolleyes: :kiss:
    Wozu braucht man für Spracherkennungssoftwäre unbedingt Kinnect, was ich in dem Video gesehen habe war nix anderes und ein Headset war doch serienmässig bei der Xbox 360 mit dabei?!

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  • Mr.Deadshot
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    • 19. Januar 2012 um 23:41
    • #2.015

    Na Eppe damit die supertaktischen Schusswechsel auch richtig rüber kommen :lol:

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  • Eppe
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    • 20. Januar 2012 um 00:03
    • #2.016

    lol
    kann denn Kinnect Lippenlesen oder wird hier Spracherkennungssoftware dafür Missbraucht eine ziemlich unsinnige Technologie zu vermarkten? :whistling:

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  • Verytex
    The Old Blood
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    • 24. Januar 2012 um 14:49
    • #2.017

    Und wieder eine äußerst positive PR-Meldung :thumbup:

    Köln, 24. Januar 2012 – Mass Effect 3, das erste Blockbuster-Spiel des Jahres 2012, erscheint am 08. März 2012 mit einer Altersfreigabe ab 16 Jahren. Das Action-Rollenspiel für Xbox 360, PS3 und PC hat von der USK die Kennzeichnung „16+“ erhalten (“freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG”). Damit erscheint das Spiel in Deutschland komplett ungeschnitten und ist identisch mit der US- bzw. der UK-Version.

    Ab dem 14. Februar erhalten die Spieler bereits einen Vorgeschmack auf den galaktischen Krieg gegen die Reaper. Die Demo für PS3, Xbox 360 und PC versetzt die Spieler in die Lage den spektakulären Angriff auf die Erde, mit dem die Einzelspieler-Kampagne beginnt, zu erleben. Zusätzlich lernen sie den neuen, kooperativen Multiplayer-Modus kennen.

    In Mass Effect 3 werden die Spieler mitten in einen Krieg geworfen, bei dem es darum geht, die Erde zurückzuerobern und die gesamte Galaxie zu retten. Sie schlüpfen dabei in die Rolle von Commander Shepard, einem vom Krieg gezeichneten Veteranen, und müssen bereit sein, alles Notwendige zu tun, um diesen nahezu unaufhaltsamen Feind zu eliminieren. Mit einem Team an der Seite entscheidet jeder Spieler selbst, wie er die Erde zurückerobern möchte, angefangen bei den Waffen und Fähigkeiten, die dabei zum Einsatz kommen, bis hin zu den Bündnissen, die gebildet oder gebrochen werden. werden.

    Mass Effect 3 wurde vor Kurzem von über 100 Händlern weltweit zu einem der meisterwarteten Spiele 2012 gewählt und hat unter anderem bei den Video Game Awards von Spike TV den Preis als Meisterwartetes Spiel 2012 gewonnen. Mass Effect 3 kann jetzt bei allen teilnehmenden Händlern vorbestellt werden. Wer die Möglichkeit der Vorbestellung nutzt, kann sich mit topmodernen Waffen und Panzerungen ausrüsten und ist damit für den galaxieweiten Krieg bestens vorbereitet. Erscheinungstermin in Deutschland ist der 08. März 2012.

    Weitere Informationen über Mass Effect 3 finden Sie hier:

    http://masseffect3.de
    http://twitter.com/Bioware_News_DE
    http://facebook.com/masseffect.de

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  • bbstevieb
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    • 25. Januar 2012 um 14:55
    • #2.018
    Zitat von Eppe

    lol
    kann denn Kinnect Lippenlesen oder wird hier Spracherkennungssoftware dafür Missbraucht eine ziemlich unsinnige Technologie zu vermarkten? :whistling:

    Naja ehrlich gesagt habe ich auch schon unnützere Dinge für Kinect gesehen. Bei Rainbow Six war das damals schon cool den Teamkameraden per Headset Befehle zu erteilen, leider haben die mich damals nicht immer perfekt verstanden.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Eppe
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    • 26. Januar 2012 um 10:36
    • #2.019

    Also für Spracherkennung brauch man doch nichts als ein Micro oder liege ich da falsch? Ich kann nach wie vor nicht erkennen warum hier Kinnect angepriesen wird, obwohl Kinnect mit der ganzen mechanik überhauptgarnix zu tun hat?! Spracherkennungs-software und nen Micro das gab es schon auf der Dreamcast, nennt sich Seaman und der Kolege konnte sogar antworten :argh:

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  • Mr.Deadshot
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    • 26. Januar 2012 um 13:13
    • #2.020
    Zitat von Eppe

    Also für Spracherkennung brauch man doch nichts als ein Micro oder liege ich da falsch? Ich kann nach wie vor nicht erkennen warum hier Kinnect angepriesen wird, obwohl Kinnect mit der ganzen mechanik überhauptgarnix zu tun hat?! Spracherkennungs-software und nen Micro das gab es schon auf der Dreamcast, nennt sich Seaman und der Kolege konnte sogar antworten :argh:

    Jo ist uralt und du brauchst nur ein Micro. Ging ja bei Socom auf der PS2 auch schon längst.

    Ist in Mass Effect eh nur drin, dass man "better with kinect" auf die Packung drucken kann.

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