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[Wii] Sadness

  • Kamikaze
  • 27. April 2006 um 14:58
  • Kamikaze
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    7.868
    • 27. April 2006 um 14:58
    • #1

    gerade im Maniac-Forum gefunden:

    Piotr Orlowski, Projektmanager von NIBRIS, hat sich in einem Post im Forum der Crossbeam Studios zu dem Gothic-Horror-Titel Sadness geäußert.

    Das Storyboard von Sadness ist satte 900 Seiten lang. Das Spiel selbst soll eine Spieldauer von mindestens 40 Stunden bieten und zu Beginn des 20. Jahrhunderts in einer damals kulturell sehr wichtigen Stadt Mitteleuropas spielen.

    Ende April will NIBRIS den ersten Screen zu Sadness veröffentlichen, wenn sie von Nintendo die Erlaubnis dafür erhalten.

    http://www.zoora-revolutionnews.blogspot.com/

    vielleicht also noch diese Woche Screens dazu :nice:

    Gott ist Tod.

    2 Mal editiert, zuletzt von Kamikaze (17. Mai 2006 um 18:34)

    • Zitieren
  • MaeMaiMuaythai
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    • 27. April 2006 um 16:20
    • #2

    Dass die Infos in ihr Forum posten wirkt so unprofessionell...

    Whäle einen Welpen

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  • APe
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    1.010
    • 27. April 2006 um 16:31
    • #3
    Zitat

    Original von MaeMaiMuaythai
    Dass die Infos in ihr Forum posten wirkt so unprofessionell...

    stimmt.
    in welchem zusammenhang wurde diese info gepostet (vielleicht ist ja von euch einer angemeldet auf crossbeamstudios.com)?

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  • P4n!c
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    31
    • 27. April 2006 um 16:50
    • #4

    lol, das posten in Foren zeigt das die entwickler auch den Kontakt zu den Fans suchen!!!

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  • MaeMaiMuaythai
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    475
    • 27. April 2006 um 17:06
    • #5

    Vielleicht zeigt es auch nur dass sie selber kaum mehr als Fans sind? ;)

    Whäle einen Welpen

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  • schranzkind
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    • 27. April 2006 um 18:18
    • #6

    editier bitte mal den Threadtitel... ;)

    The bird is the WORD!

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  • Demon
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    105
    • 28. April 2006 um 22:50
    • #7

    Mal sehen was aus diesem Spiel wird, was ich davon schon gehört habe scheint sehr gut umsetzbar zu sein wie zum Beispiel: Das sehr viele interaktive Möglichkeiten einem eröffnet werden, dazu zählt wahrscheinlich auch das aufschlitzen der Kehle mit einem Glassplitter usw. Dadurch wird es auch vermutlich keine Jugendfreigabe erhalten.

    • Zitieren
  • Saldek
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    • 16. Mai 2006 um 23:13
    • #8

    Was sagt Ihr eigentlich zum Trailer? Nichtsaussagend aber Stil hat er.

    Achja: kann mal jemand den Fehler im Titel editieren..

    • Zitieren
  • Chocomarker
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    3.105
    • 16. Mai 2006 um 23:24
    • #9

    Lustiger Threadtitel.. Sandness.. :luv:

    [SIZE=16]
    King of Pop
    [/SIZE]

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  • schranzkind
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    • 17. Mai 2006 um 18:10
    • #10
    Zitat

    Original von Saldek
    Was sagt Ihr eigentlich zum Trailer? Nichtsaussagend aber Stil hat er.

    Achja: kann mal jemand den Fehler im Titel editieren..

    den trailer find ich ziemlich geil...ist quasi nachgespieltes ingame, ml was anderes als ps3 renderfilmchen.... :harr: ....aber wer sich bei einem trailer schon so viel mühe gibt, der kann eigentlich gar kein inhaltlich (und hoffentlich auch visuell) schlechtes spiel machen...

    The bird is the WORD!

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  • Tsubasa
    PES Champion
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    9.770
    • 20. Juli 2006 um 12:32
    • #11
    Zitat

    Nibris findet Publisher für Sadness

    20.07.06 - Nibris gibt bekannt, dass man für das Horror-Action/Adventure Sadness einen Publisher gefunden hat. Den Namen nennt Nibris nicht, es soll sich aber um einen der größten Publisher handeln. Release: TBA
    Revo-Europe: 'News: Sadness Finds Publisher

    Quelle: Gamefront.de

    [SIZE=10]Currently playing: Final Fantasy XIII (PS3-Pal), No More Heroes 2: Desprate Struggle (Wii-Pal)
    Order:[/SIZE]

    :sakura:

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  • 8Bit
    Profi
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    1.516
    • 21. August 2007 um 19:07
    • #12

    Lange war es sehr ruhig um den Titel der Entwickler NIBRIS und einige fragen sich ob der Titel überhaupt noch erscheint, jetzt wurde die Teaser-Site von Sadness online gestellt.
    http://sadness-wii.com/

    Vielleicht wird es ja noch was mit Sadness?!?

    [size=10]Currently playing: [/size][size=10]Mappy ( Virtual Console ) :love: [/size]

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  • Retrozocker
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    6.887
    • 21. August 2007 um 19:31
    • #13

    Ja, aber erst Ende 2008 - Mitte 2009, wie man bei Nibris im Interview hat durchblicken lassen. Ich finde es eine Unverschämtheit, dass man bei Nibris ständig neue Titel ankündigt, aber das eigentliche Prestigeobjekt so weit nach hinten verschiebt. Wahrscheinlich will man den Titel doch auf der PS3 veröffentlichen, aber erst einmal abwarten, wie sich bis dahin der Konsolenmarkt entwickelt hat. :rofl:

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  • Dragon
    Gast
    • 22. August 2007 um 20:37
    • #14

    Hauptsache das Spiel wird gut.
    Von mir aus können die sich dann Zeit lassen.

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  • Saldek
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    • 21. April 2008 um 19:01
    • #15

    Im vergangenen September gab Emergent bekannt, dass die hauseigene Gamebryo-Engine fortan auch Nintendos Wii unterstützt.

    Die Technik kam bisher unter anderem in Oblivion zum Einsatz und wird, wie das polnische Entwicklerteam Nibris nun verkündete, auch Sadness zum Leben erwecken.

    "Ohne Frage ist Gamebryo die stärkste, für Wii erhältliche Engine", erklärt Product Manager Tomasz Wisniowski. "Nachdem wir uns einige Monate lang damit vertraut gemacht hatten, entschieden wir uns endgültig für Gamebryo. Seitdem arbeitet unser Team an Sadness und wir sind ziemlich beeindruckt."

    Einen ersten Screenshot findet Ihr in unserer Gallerie:

    Quelle: Eurogamer

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  • Crewmate
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    • 4. April 2010 um 23:58
    • #16

    Original Soundtrack mit 13 Liedern aufgetaucht

    Arkadiusz Reikowsk hat seine Arbeit an DEM Vaporware Game der Wii veröffentlicht.
    Die 13 Lieder sind unvollendet, aber von hoher Qualität.

    Ihr könnt ihn euch kostenlos und ohne Anmeldung auf einer polnischen Gameseite runterholen.
    Übersetzt mit Babelfish.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl…xTp3vMfG-M3Q_sQ

    Ein schöner Ausblick auf das, was hätte kommen können.
    Reikowsk kann durchaus mit Yamaoka mithalten, ohne ihn zu kopieren.
    Nicht nur durch den jetzigen NMH2 Komponisten, auch durch den Soundtrack von Forbidden Siren ließ er sich inspirieren.
    Der polinische Komponist hat zuletzt für Two Worlds2 und Necrovision.
    Aber auch für das genauso nebulöse "Last Flight", ein Spiel aus dem Nibris nahen Bloober Team.

    "Darkness" und "Nobody" sind für mich die besten Stücke der Platte.

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    • 5. April 2010 um 03:10
    • #17

    Warum wurde der Titel gecancelt? :(..soundtrack hört sich ja super an.

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

    Verkaufe Nintendo Switch mit Steuerkreuz Mod + Spiele + Zubehör: Klick hier

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  • Crewmate
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    • 5. April 2010 um 11:52
    • #18
    Zitat von Funkuchen

    Warum wurde der Titel gecancelt? :(..soundtrack hört sich ja super an.

    Oh, gecancelt wurde er nie.
    Ich vermute, das Nibris Investorengelder abschöpfen will,
    um sich damit aus dem Staub zu machen.
    Ähnlich wie beim Gizmondo (auch wenn dabei etwas rausgekommen ist)

    Wie sonst hält sich dieses Start-Up Team,
    das nie etwas veröffentlicht hat, über Wasser?
    Warum wurde nie mehr als das schöne Artwork und der Live-Action Trailer gezeigt?

    In diesen Dunstkreis fällt auch das Bloober Team,
    die seit einer Ewigkeit am WiiWare Titel "Last Flight" 'arbeiten'.
    Auf der Webseite von BT finden sich das gleiche Bild von einen Mitarbeiter wie bei Nibris.

    Der Soundtrack wurde von einem externen Komponisten eingespielt.
    Wie ich schon schrieb, hat er auch für Two Worlds2 produziert.

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

    Einmal editiert, zuletzt von Crewmate (5. April 2010 um 11:54)

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  • JasonX
    Profi
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    • 8. September 2014 um 00:29
    • #19

    Scheint jetzt wohl für die Wii U zu kommen

    http://www.gamepro.de/nintendo/spiel…69,3056090.html

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  • lumpi3
    Erleuchteter
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    • 8. September 2014 um 05:54
    • #20

    Bericht ist vom Mai und wurde schon mehrfach dementiert.

    Einer der Coolsten

    • Zitieren
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