gerade im Maniac-Forum gefunden:
Piotr Orlowski, Projektmanager von NIBRIS, hat sich in einem Post im Forum der Crossbeam Studios zu dem Gothic-Horror-Titel Sadness geäußert.
Das Storyboard von Sadness ist satte 900 Seiten lang. Das Spiel selbst soll eine Spieldauer von mindestens 40 Stunden bieten und zu Beginn des 20. Jahrhunderts in einer damals kulturell sehr wichtigen Stadt Mitteleuropas spielen.
Ende April will NIBRIS den ersten Screen zu Sadness veröffentlichen, wenn sie von Nintendo die Erlaubnis dafür erhalten.
http://www.zoora-revolutionnews.blogspot.com/
vielleicht also noch diese Woche Screens dazu ![]()
