Ist ja recht still hier um den Titel geworden.
Wieso????????????
Gamespot gibt 7,5
Ign gibt 8,5
Man kann das Ding, also Luftkämpfe übrings Online zocken. ![]()
Ist ja recht still hier um den Titel geworden.
Wieso????????????
Gamespot gibt 7,5
Ign gibt 8,5
Man kann das Ding, also Luftkämpfe übrings Online zocken. ![]()
ZitatOriginal von Dragon
Wieso????????????
Darum: Release: 26. Januar 2007
Also ich freu mich drauf. 4Players-Ersteindruck:
Zitat"Starfox Command spielt sich flott, ist abwechslungsreich und bietet eine interessante spielerische Mischung zweier recht verschiedener Genres. Nur hat es mit dem Original-Starfox nicht sehr viel zu tun.."
Habe das Game ja zu Weihnachten (Jap. Version) bekommen und es ist echt cool und es kommt wieder richtiges Starfox Feeling auf.
Hast du es schon durch?
nope noch nich durch
Würdest du es auch mal online spielen?
wen ich den Story Part durch habe werde ich online zocken ![]()
Ich hab star fox ds morgen
so die erste Stroy-Line ist durch
und bin jetzt bei der 2ten
ZitatOriginal von Captain Tsubasa
wen ich den Story Part durch habe werde ich online zocken
Ich spiele Star Fox DS immer zwischen der Story online. Ich spiele z.B. 2 Stunden die Story weiter um dann anschließend ein paar online Gefechte zu bestreiten.
ZitatOriginal von Riptor
Darum: Release: 26. Januar 2007
Also ich freu mich drauf. 4Players-Ersteindruck:
heute :diablo:
und hats sich jemand geholt ![]()
soweit ich gelesen hab, sollen ja viele Sachen von Starfox 2 vom SNES übernommen worden sein, so z.B. dass man Corneria verteidigen muss und Raketen abfangen. Den Stahldrachen aus Teil 2 hab ich auf einem Video auch gesehen. Kann da jemand mal vergleichen?
habe Starfox 2 aufm SNEs nicht viel gezockt kann von daher leider nicht viel sagen zu unterschieden und gemeinsamkeiten.
ich will es auf jeden fall auch noch haben und dann online daddeln ![]()
Ich krame mal den Thread hier raus um eine kleine Lobeshymne auf Starfox Command zu trällern.
Bisher hatten mich immer die Reviews davon abgehalten es zu kaufen (meist so mittlere 70er Wertungen, stets wurde der Mix aus Strategie und Action als unausgegoren beschrieben).
Nun konnte ich das Spiel sehr günstig über die leider schon abgelaufene 2für1-Aktion bei Amazon erwerben, und was soll ich sagen, ich bin total begeistert.
1. Grafik: sehr schöne und flotte 3D-Grafik, für mich bisher eines der Grafikhighlights auf dem DS. Auch der Grafikstil gefällt, mußte gleich wehmütig an das selige Starwing auf dem SNES zurückdenken, das einzige Starfox-Spiel das ich bis dato kannte.
2. Steuerung: gerade die Touchscreen-Steuerung wurde immer wieder als schlecht bezeichnet, für mich ein Rätsel. Wie auch bei Metroid Prime Hunters steuert man das 3D-Geschehen superpräzise mit dem Touchscreen, ich empfehle bei beiden Titeln jedoch die Daumenschlaufe des alten DS, mit Stylus finde ich fühlt sich das Ganze weniger intuitiv an.
3. Gameplay: hier hieß es stets daß die Action viel zu kurz kommen würde, daß das Verhältnis zwischen Action und Strategie nicht stimmen würde, überhaupt sei die Mischung aus beidem mehr oder weniger mißlungen. Für mich wieder mal totaler Käse. Es stimmt schon daß die einzelnen Luftkämpfe recht kurz sind, man bestreitet aber dermaßen viele davon daß man letztlich doch fast permanent in der Luft ist (oder im Wasser, die einzelnen Planeten sind sehr abwechslungsreich, so gibt es sogar ein sehr schönes Unterwasser-Level). Also über mangelnde Action kann ich mich keinesfalls beklagen, und diese fühlt sich einfach gut an. Durch die gute Steuerung hat man sein Schiff optimal im Griff und bekämpft schön designte Gegner in sehr abwechslungsreichen Levels.
Die Strategieparts zwischendurch sind nicht sonderlich anspruchsvoll, aber doch recht spannend und wieder mal sehr gut zu steuern (man zeichnet die Flugrouten der einzelnen Helden auf den Screen und fängt dadurch feindliche Geschwader ab). Insgesamt gefällt mir persönlich die Mischung aus Strategie und Action sehr gut, doch weiß ich aus der Vergangenheit daß der Massenmarkt mit solchen Genre-Mixen leider dezent überfordert ist (ich erinnere hier mal an die PC-Spieleserien SystemShock und Battlezone, für mich samt und sonders Geniestreiche, an den Kassen aber leider gnadenlos gefloppt).
Neun verschiedene Storyenden (mehrmals durchspielen!), ein Online-Modus in dem man sich zu viert über den Bidschirm jagt und viele freischaltbare Goodies runden das Ganze ab.
Fazit: Für mich ist Starfox Command DER Überraschungshit des Jahres, kaufen! (Tipp: guckt mal auf Ebay, da wird das Spiel teilweise schon richtig verramscht)
Ach ne und wenn die Jap Version ![]()
Kann mich Grouch nur anschließen. ![]()
Star Fox Command ist eher ein Nachfolger von Star Fox 2 vom SNES.
War deswegen zwar auch skeptisch, aber ich habe schon 3 Endings freigeschaltet und es packt einen wirklich der Ehrgeiz, auch wirklich alle Endings zu sehen.
Aber ein "richtiges" Star Fox hätte ich auch gerne wieder, dann aber auf Wii.
Nur der Online-Multiplayer ist ein wenig... komisch.
Freies Spiel findet er bei mir grundsätzlich keine anderen Spieler...
Und Battle Royal nur abends welche.
Das kann doch nicht sein, dass keiner auf der Welt das Spiel spielt! ![]()
@ Grouch: Mein einziges Problem mit SFC: Die Steuerung! Du sagst:
Zitat2. Steuerung: gerade die Touchscreen-Steuerung wurde immer wieder als schlecht bezeichnet, für mich ein Rätsel. Wie auch bei Metroid Prime Hunters steuert man das 3D-Geschehen superpräzise mit dem Touchscreen, ich empfehle bei beiden Titeln jedoch die Daumenschlaufe des alten DS, mit Stylus finde ich fühlt sich das Ganze weniger intuitiv an.
Schon Metroid Prime Hunters habe ich nach ein paar Stunden entnervt auf die Seite gelegt, ich komme mit dieser Steuerungsmethode einfach nicht klar bzw. finde sie nicht intuitiv und recht schwergängig. Was ist die "Daumenschlaufe des alten DS"? Gehts damit deutlich besser?
Für mich ist SFC auch eine Fortführung des SNES-Konzeptes von Teil 2 (Beta, für mich eigentlich fast fertig) und IMO ist da sehr viel von ins Spiel eingeflossen, was ich somit durchaus gefürworte!
ZitatOriginal von Riptor
@ Grouch: Mein einziges Problem mit SFC: Die Steuerung! Du sagst:
Schon Metroid Prime Hunters habe ich nach ein paar Stunden entnervt auf die Seite gelegt, ich komme mit dieser Steuerungsmethode einfach nicht klar bzw. finde sie nicht intuitiv und recht schwergängig. Was ist die "Daumenschlaufe des alten DS"? Gehts damit deutlich besser?
Für mich ist SFC auch eine Fortführung des SNES-Konzeptes von Teil 2 (Beta, für mich eigentlich fast fertig) und IMO ist da sehr viel von ins Spiel eingeflossen, was ich somit durchaus gefürworte!
Ich spiele immer mal wieder, gerade im Zug, statt mit Stylus lieber mit Daumenschlaufe, geht, meiner Meinung nach, beides Hervorragend.