Ich finde das Item System bisher die größte Schwäche von Diablo. Es scheint einfach überhaupt keinen Zusammenhang zwischen Itemlvl und Stärke zu geben.
Zu den Dialogen und der Story kann ich nichts sagen sowas ist mir total egal bei Diablo aber wo die Quests jetzt großartig wie in einem MMO sein sollen ist mir nicht ganz klar. Im Endeffekt führen sie einen ja sowieso nur einmal quer durch die Map ohne wirklich Aufgaben zu stellen die über das anklicken von nem NPC oder nem Item raus gehen.
Was mich auch etwas wurmt ist das Balancing. Es macht für mich einfach keinen Sinn das generell alle Lila(Boss) Mobs total einfach sind im Multiplayer aber man für Gelbe Mobs manchmal länger rumhackt als an vielen WOW Bossen. Minutenlang auf nem Mob rumzuhacken ist generell shit. Sowas wäre ok wenn der Boss abwechslungsreich wäre aber wenn man mehrere Minuten stumpf genau das gleiche macht ist das einfach nur anstrengend.
