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Dead Island

  • Cyrez
  • 9. August 2007 um 15:36
  • Eppe
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    5.301
    • 9. September 2011 um 17:51
    • #301

    Du hast recht, Trailer existieren garnicht, und Atmosphäre erkennt man nur wenn man selber spielt.
    Wenn ich das Game hier hätte, hätte ich es natürlich auch schon angezockt... solange bedient man sich halt Tests und Bildmateriel,

    die Sache mit den Quests ist mir aus den Videos aufgefallen und wird ja sogar noch als positivier Punkt erwähnt... :pinch:

    Ich hab echt kein Bock in diesen Setting grossartig standart Lückenfüller OpenWorld Quests zu machen.

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  • Azazel
    Gast
    • 9. September 2011 um 18:06
    • #302

    Natürlich kannst du dir ne Meinung anhand von Trailern, Berichten, Bildern etc. pp. bilden. Allerdings brauchst du mir, der ich Dead Island zocke und nahezu alle anderen hier genannten Zombie Games ebenfalls gezockt habe oder noch zocke, nicht sagen ob meine Vergleiche usw. stimmen oder nicht.

    Jemand der das Spiel gespielt hat kann definitiv ne qualifiziertere Aussage zu Gameplay & Co. treffen als du.

    • Zitieren
  • Eppe
    --Gesperrt --
    Beiträge
    5.301
    • 9. September 2011 um 18:19
    • #303

    Mkay, das sehe ich ein
    stimmst du mir zu wenn ich sage die ganzen Vergleiche sind sowieso unangebracht,
    wenn das Spiel mit Fallout verglichen wird, dann sag ich Sonic, und bei Dead Rising sag ich dann Super Mario... und beides zusammen ist es auch nicht.
    Klar kann man Fallout nur auf die Openworld beschränken, und Dead Rising nur auf Zombies, und ohnehin alle Spiele werden mit Pad gespielt, ich kann damit trotzdem nichts anfangen und ich denke man wird da keinen der Spiele wirklich mit gerecht.

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  • Azazel
    Gast
    • 9. September 2011 um 18:31
    • #304

    Na es wird ja auch als Mix bezeichnet. Auf mich wirkts nunmal wie ein Oblivion/Fallout. Das Spielgefühl insgesamt ist sehr ähnlich. Quests annehmen und abarbeiten, gleiche Perspektive, überwiegend (in meiner bisherigen Spielzeit auschließlich) Nahkämpfe. Die Steuerung ist fast gleich....ja, für mich ist Dead Island im Kern ein Ego RPG vom Schlage eines Oblivion/Fallout. Nur einzig mit Untoten und in der Gegenwart spielend. Von Dead Rising kommt nicht das Spielgefühl sondern die Zombies (laufend, rennenden etc. pp.) sowie die Waffenvielfalt und das Waffen "basteln". DAher der "Mix" aus beiden.

    Im Gegensatz dazu hat es, abgesehen von den Zombies und dem Coop Modus, imo nichts mit Left4Dead gemein da letzteres ein viel höheres Spieltempo an den Tag legt und einzig auf Action abgestimmt ist. Ebenso die Call of Duty Zombiemaps.

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  • Eppe
    --Gesperrt --
    Beiträge
    5.301
    • 9. September 2011 um 18:39
    • #305

    Ok, jetzt bin ich erst richtig gespannt. Ego-Meele find ich ja nicht unbedingt verkehrt.
    Also meine Erwartung ist von 65-89%

    • Zitieren
  • Kou
    fka. ShoguN
    Beiträge
    7.097
    • 9. September 2011 um 19:37
    • #306

    So, nach ca. 8 Stunden muss ich sagen: Das Game rockt wie Sau :)
    Mein persönliches Game of the Year. Bis jetzt.

    Ich liebe L4D2 ([size=8]Teil 1 ist scheisse wegen fehlenden Special Infected und vor allem Melee-Waffen.[/size]) Ich liebe Dead Rising und ich liebe Resident Evil 2.
    Alles Zombiegames und alle grundauf verschieden.
    Es wäre genauso vermessen wenn ich sagen würde, dass Battlefield/CoD einfach nur Doom mit 3D Grafik, behindertem weltkriegssetting, unsymphatischen Figuren (hey stimmt sogar!) und Schlauchlevel-Design (COD) wäre :)
    Von irgendwelchen Fighting-Game-Vergleichen nehme ich direkt Abstand. [size=8]Die gewinne ich eh alle.[/size]

    Was Dead Island wirklich sehr von Falllout 3 abhebt ist (neben dem Zombiegemtzel) einfach der Focus auf Melee (was ich unglaublich geil finde!), dem dazugehörigen Craftingsystem (deobombe XD) und dem Multiplayermode.
    Direkt mal vorhin zu dritt gezockt, war gut. Riesengaudi teils! Zu zweit nem Infected Zombie mit ausgestrecktem Fuss entgegenspringen = WIN!

    Leider spackt der Ingame-Voice chat in vebrindung mit lauferndem TS3 in so fern rum, dass man sich permanent doppelt hört. Stellt man TS3 aus spinnt der DI-interne Voicechat noch mehr. Man versteht sich gar nicht mehr wiel alles so zuckelt.
    Das wurde aber auch schon von vielen leuten im Steamforum angekreidet und wohl demnächst gefixed. Ist ja schreecklich D:
    Hat man nun davon wenn man es primär für Xbox entwickelte.

    So weit so gut.
    Dead Island vermischt Open World Szenario mit dem immer währendem Gefühl gleich angegriffen zu werden, einem wirklich spassigen RPG System (das XP/Auflevel System ist wirklich eher Borderlands als Fallout zuzurodnen) und einer extrem geilen Portion Gewalt.
    Der Härtegrad des bewegt sich auf dem eines US Fallout 3. Schön fein säuberlich Zombies zerteilen.
    Leider kann man die einzelnen Teile nicht umhertragen und lustig anordnen (wie ich es damals in Fallout 3 getan habe lol).
    Dennoch macht das Schälen der Zombies einfach Spass. Teils verfalle ich direkt in einen Blutrausch und trete nach dem Zerschnippeln (ich spiele Xian) noch sekundenlang wild auf die Toten ein xD

    Quest-System ist eigentlich so, wie ich es erwartet habe. Was soll man schon aufgabenmässig auf ner Insel machen, auf der die "Questgeber" selbst gerade der Apokalypse entkommen sind? Find's supergeil dass es z.B.

    Spoiler anzeigen

    ein Quest gibt bei dem Nahrung und Trinken geholt werden soll

    . Oder

    Spoiler anzeigen

    das repeatable Quest wo man der alten Ollen Wasser bringen muss weil sie bereits Muskelkrämpfe hat

    xD

    Spoiler anzeigen

    Dass sich langsam rauskristallisiert dass es quasi 2 Gruppen mit je weils verschiedenen Überlebensmethoden auf der Insel gibt

    finde ich auch nice. Hätte man auch langweiliger lösen können.
    Bis jetzt motiviert es auf jeden Fall extrem und ich freue mich schon jetzt extrem auf die vielen, vielen Mods die es mit Sicherheit geben wird.
    Ich meine hey, man hat mit dem Spiel die Spielerkreise von Fallout 3 und L4D2 angesprochen. Zwei der riesigsten Mod-Communities überhaupt.
    Bin gespannt was noch kommt.

    Gameplay-related:
    Dass man nach geleertem Ausdauerbalken einfach mal umfällt ist super. Muss immer lachen wenn ich meine Stöckelschuhe umfallen sehe xD
    Wie skillt ihr eigentlich? Fahre bisher mit Klingenschaden (voll), Sneaking (1/3), Flying Strike mit Klingenwaffe (1/3) echt gut.
    Werde wohl XPx4 bei CUT DMG voll skillen. Kumpel meinte bei seinem Sam B. geht's ab wie Teufel.

    Verbesserrungswürdig:
    Waffenwahl bitte auf Zahlentasten auf der Tastatur.
    Clippingfehler ausmerzen.
    Tritt sollte viel mehr Stamina ziehen, selbst gegen Thugs ist's recht einfach.
    Voicechat ingame in so fern verändern, dass ich Spieler in der Lobby muten kann oder nicht.
    Dass Gaskanister nur durch das Draufschmeissen von Waffen aber nicht durch das Schmeissen von erhöhten Positionen explodieren ist nur noch lächerlich.

    Ich bin euer Märchen. Euer Traum. Eure Wünsche und Sehnsüchte, und ich bin euer Durst und euer Hunger und euer Essen und Trinken.

    Einmal editiert, zuletzt von ShoguN (9. September 2011 um 19:43)

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  • EvilAsh
    Fortgeschrittener
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    347
    • 9. September 2011 um 19:39
    • #307

    Gamezone vergibt eine 8.0
    Ein sehr guter Review, welcher nahezu identisch mit meiner Erfahrung und meiner Meinung zum Spiel ist. Kann den Artikel ich nur empfehlen! :thumbup:
    LESEN

    Unnötige Gewaltdarstellung ist mein Spezialgebiet.

    • Zitieren
  • ViviTribal
    Ex neXGam Staff
    Beiträge
    4.117
    • 10. September 2011 um 12:24
    • #308

    Meine PS3 UK Version inkl. T-Shirt kam gerade an. Morgen wird geschnetzelt :D

    [size=8]currently playing: GTA V (PS4), Dragon Age: Inquisition (PS4)[/size]

    XBL: JohnLemon360 | PSN: FatSausage-PSN | Steam: John-Lemon

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  • Sega Gangbang
    Erleuchteter
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    15.425
    • 10. September 2011 um 16:47
    • #309

    Wir haben gestern Abend den verdammten Bungalow 20 gesucht und ihn nicht gefunden , weiss einer wo der sich versteckt hat ?

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.467
    • 10. September 2011 um 18:08
    • #310
    Zitat

    Was ist das für ein Scheiss ? Hab jetzt wieder 2 Stunden umsonst gespielt und das scheiss Spiel speichert nicht ab obwohl ich neue Kontrollpunkte durchs Quest abschließen erhielt !?!?!?

    Onlinemodus funktioniert auch nicht und das Spiel friert teilweise ein - was ist das fürn verbugter Kack ?

    Kann das jemand bestätigen?

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

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  • Sega Gangbang
    Erleuchteter
    Beiträge
    15.425
    • 11. September 2011 um 00:31
    • #311

    Nö

    • Zitieren
  • Kou
    fka. ShoguN
    Beiträge
    7.097
    • 11. September 2011 um 01:20
    • #312

    Nö. Läuft wunderbar im Multiplayer. Heute 3 h zu dritt gemoscht. Saugeiles Game nach wie vor! 3er Kolonne Pickups = ultimate chaos XD

    Speicher issues habe ich von vielen PS3 Usern gehört. Schon verdammt ärgerlich. Bei meiner PC version speichert es brav und droppt mich nach Wiedereinseitg genau da wo ich aufgehört habe.

    Ich bin euer Märchen. Euer Traum. Eure Wünsche und Sehnsüchte, und ich bin euer Durst und euer Hunger und euer Essen und Trinken.

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  • lumpi3
    Erleuchteter
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    11.765
    • 11. September 2011 um 01:28
    • #313

    mehr wie 3 Spieler zusammen gehen iwie nicht haben heute und gestern zu 15 versucht verschiedene Konstellationen zu bilden und es konnten immer nur 3 gleichzeitig spielen nie 4 .

    haben auf der 360 gezockt

    Einer der Coolsten

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  • life_is_pleach
    Gast
    • 11. September 2011 um 02:46
    • #314
    Zitat von Sega Gangbang

    Wir haben gestern Abend den verdammten Bungalow 20 gesucht und ihn nicht gefunden , weiss einer wo der sich versteckt hat ?

    Wenn du die Quest anklickst in der Bungalow 20 benötigt wird führt dich das System hin.

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  • ViviTribal
    Ex neXGam Staff
    Beiträge
    4.117
    • 11. September 2011 um 10:03
    • #315
    Zitat von Funkuchen

    Kann das jemand bestätigen?

    Zumindest bei der PS3-Version gab es einige solcher Meldungen. Hierzu eine kleine, wenn auch nicht feine Abhilfe:

    Zitat

    All credit goes to original poster(s) at gamefaqs.com

    Problem:

    Normally when the game auto-saves you'll see small text on the left side of the screen saying "Game Saved." Also note that at the exact same time a biohazard symbol will appear at the top right of your screen showing that the game is indeed saving. This is what you want to see at all times.

    Secondly whenever you fulfill the requirements to unlock a trophy you'll see small text on the left side of the screen saying "Trophy Obtained: [name of trophy]." At the same time you'll see said trophy 'ping' on the top right of the screen. This is what you want to see at all times.

    Third. Whenever you search for a coop game you'll be given a list of rooms to choose from. This is how the coop runs under normal circumstance. You have not been affected by the glitch yet

    This is how you tell if you've been hit by the Autosave glitch
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    1. When you see the "Game Saved" message you will no longer see the biohazard symbol on the top right.

    2. When you complete a trophies requirements your trophy will not ping at the top right.

    3. When you search for a coop game there will be 0 rooms to choose from.

    All three of these things happen the moment your game is glitched. "Auto-save" glitch isn't really an accurate term because it encompasses far more then that. Immediately quit to the XMB menu the moment you experience any one of these problems as nothing you do from this point on will be saved.

    Also note: If you do run into this this glitch your quitting to the title screen and selecting "Continue" will still show that you've lost no progress. Your auto-save is still perfectly fine. But once you quit to the XMB or turn off your PS3 that's when it reverts your progress to before you obtained the glitch.

    Solution:

    "Just did a quest, quit back to the main menu, and restarted PS3. Then clicked continue on the game. Saved fine, no problems what so ever. Looks like being set to single player and being signed out of PSN (or maybe just being signed out) fixes the problem. Can anyone else confirm this?" - it has been confirmed

    Source:

    http://www.gamefaqs.com/boards/62241...sland/60275889

    Alles anzeigen

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  • chillcut
    Fortgeschrittener
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    592
    • 12. September 2011 um 08:12
    • #316

    Speichern @ Steam gehts anstandslos. Hatten in einer Coop-Session hier und da mal nen DSL-Disconnect, danach ist der anderen wieder gejoined und es ging genau da weiter wo er aufgehört hatte. Awesome.

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  • bbstevieb
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    • 12. September 2011 um 09:46
    • #317

    Nachdem ich jetzt auch ein paar Stündchen dran bin kann ich jetzt auch mal meinen ersten Eindruck schildern. Also was eigentlich sofort auffällt ist die Tatsache dass dies kein polierter AAA Titel ist. Der Feinschliff fehlt eigentlich überall. Die Art und Weise wie man ins Geschehen eingebunden wird, gerade die erste Begegnung mit den anderen Survivors. Die holprigen Dialoge, die sich immer wieder wiederholenden Sprachsamples der NPC’s. Tearing (muss nochmal probieren ob es was hilft die 360 auf 720p umzustellen), Slowdowns, jepp ich hatte auch diese 1s Freezes. Irgendwie hat man das Gefühl dass mit mehr Geld und vielleicht auch Zeit mehr drin gewesen wäre.
    Wenn man sich damit abgefunden hat dass man es hier mit einem „low budget B-Movie“ zu tun hat macht das Spiel aber eine Menge Spass. Keine Ahnung wie sich das Game noch entwickelt, für ein Fazit ist es in jedem Fall viel zu früh aber momentan finde ich die Wertungen zwischen 7-8/10 angebracht.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • ViviTribal
    Ex neXGam Staff
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    4.117
    • 12. September 2011 um 10:10
    • #318

    Ich sehe das ähnlich. Ich hatte gestern ständig im Kopf "Der Nachfolger wird dann sicher richtig, richtig gut!". Technisch etwas unsauber, von Gruselatmo ist auch selten die Rede (in einer Quest muss man einen Teddybär besorgen...), trotzdem macht das Prügeln von Zombies, das Aufleveln und natürlich der Coop sehr viel Spaß.

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  • chillcut
    Fortgeschrittener
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    592
    • 12. September 2011 um 11:04
    • #319

    Mir scheint das ganze Game aufm PC ausgereifter zu sein. Sachen die die Engine betreffen sind weitestgehend gleich (tearing, zu viel blur) allerdings keine slowdowns / ruckler. Im Coop hatten wir 2-3 Quests wo die Wegfindung es nicht auf die Kette bekommen hat - was bei der Masse an Quest nur einen geringen Prozentsatz ausmacht.

    Quests und Atmo finde ich nach wie vor gut (habs im Coop in 14.5h durchgespielt), das Quest mit dem Teddy ist das einzige "dumme", indem es nicht um Survival der NPCs geht. Ansonsten sind die Aufgaben relativ glaubhaft IMO.

    Werde das Spiel definitiv öfter durchspielen, weil es von Anfang bis zum Schluss durchgängig Spaß macht ohne wenn und aber. Ich denke auch dass das Game in die hate-it-or-live-it Kategorie gehört.

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    55.311
    • 12. September 2011 um 13:22
    • Offizieller Beitrag
    • #320

    Schade, dass es hierfür wohl kein Muster geben wird :(


    M.C.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

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